Template:LSL Constants/Status/de

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Konstanten Voreinstellung Beschreibung
STATUS_PHYSICS 0x001 FALSE
STATUS_ROTATE_X 0x002 TRUE
STATUS_ROTATE_Y 0x004 TRUE
STATUS_ROTATE_Z 0x008 TRUE
STATUS_PHANTOM 0x010 FALSE
STATUS_SANDBOX 0x020 FALSE
Konstanten Voreinstellung Beschreibung
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 FALSE
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 FALSE
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 FALSE
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 TRUE
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 FALSE

|- |colspan="2"| STATUS_DIE_AT_EDGE - Wenn das Objekt von einem Script gerezzt wird, ist die Voreinstellung TRUE |}

Konstanten Beschreibung
STATUS_PHYSICS 0x001
STATUS_ROTATE_X 0x002
STATUS_ROTATE_Y 0x004
STATUS_ROTATE_Z 0x008
STATUS_PHANTOM 0x010
STATUS_SANDBOX 0x020
Konstanten Beschreibung
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400

|-

|}