Viewerhelp:Strahlen

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Strahlen sind farbige Markierungen, mit denen Sie Sonderobjekte einfacher ausfindig machen können.

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Strahlen

  Bewirkt, dass Objekte und Avatare, die mit den aktivierten Strahlentypen überstimmen, ein 3D-Fadenkreuz aufweisen: eine lange vertikale Linie (Z-Achse) sowie kürzere Linien entlang der X-Achse und Y-Achse. Jeder Strahlentyp weist eine andere Farbe auf, damit er einfacher erkannt werden kann. Unten rechts erscheint ein Texthinweis, aus dem hervorgeht, welche Strahlen gegenwärtig sichtbar sind.
Glanzlichter

  Bewirkt, dass Objekte, die mit den aktivierten Strahlentypen überstimmen, rot zu glühen scheinen. Objekte, die bereits einen Glüheffekt aufweisen (eingestellt unter Bauwerkzeuge - Textur) sind schwerer zu sehen.
Breite

  Steuert die Strahlenstärke (in Pixel).

Für diese Objekte

Physisch

  Anzeigefarbe: grün. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle physischen Objekte anzuzeigen.
Skriptobjekte

  Anzeigefarbe: rot. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Skriptobjekte anzuzeigen.
Nur berühren

  Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um nur Skriptobjekte anzuzeigen, mit denen Sie per Mausklick interagieren können.

Beacons show even if they're "disabled" and remain in that state until relogging - EXT-5352

Soundquellen

  Anzeigefarbe: gelb. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Objekte und Avatare anzuzeigen, die Sounds wiedergeben. Mit dieser Option können Sie Soundquellen schneller ausfindig machen.
Partikelquellen

  Anzeigefarbe: blau. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Quellen anzuzeigen, die Partikel emittieren, einschließlich Avatare mit Partikel erzeugenden Anhängen.