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	<id>https://wiki.secondlife.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fritigern+Gothly</id>
	<title>Second Life Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-07-27T05:11:16Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Talk:LibraryDisplayLandScreenshot&amp;diff=1190958</id>
		<title>Talk:LibraryDisplayLandScreenshot</title>
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		<updated>2014-05-24T10:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: Created page with &amp;quot;This script seems to be no longer working since the page it accesses has been altered to a point that the script can no longer handle the change.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This script seems to be no longer working since the page it accesses has been altered to a point that the script can no longer handle the change.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Fritigern_Gothly&amp;diff=1179133</id>
		<title>User:Fritigern Gothly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Fritigern_Gothly&amp;diff=1179133"/>
		<updated>2013-06-12T11:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: Created page with &amp;quot;I&amp;#039;m sorry, you came here for nothing. I&amp;#039;m not big on editing my user page on any wiki.... Sorry!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I&#039;m sorry, you came here for nothing. I&#039;m not big on editing my user page on any wiki.... Sorry!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=LSL_Alternate_Editors&amp;diff=1179132</id>
		<title>LSL Alternate Editors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=LSL_Alternate_Editors&amp;diff=1179132"/>
		<updated>2013-06-12T10:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: /* Linux Editors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are several off-world editors available for free or purchase.  Some have syntax highlighting for LSL that will make your code easier to follow.  At least two will compile and execute a large subset of LSL. Below are some of the more popular editors for use with LSL.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have a favorite that is missing from the list, &#039;&#039;&#039;please&#039;&#039;&#039; feel free to add it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When writing your own syntax highlight files use these colors that have been working well for others:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl2}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;part of LSL grammar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;colors that work well&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#000000;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| default text&lt;br /&gt;
| #000000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#cd4d26;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| comments&lt;br /&gt;
| #cd4d26&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#801a4d;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| states&lt;br /&gt;
| #801a4d&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#004d80;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| events&lt;br /&gt;
| #004d80&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#820124;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| functions&lt;br /&gt;
| #820124&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#1A1A80;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| integer constants&lt;br /&gt;
| #1A1A80&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#1a4d80;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| string constants&lt;br /&gt;
| #1A4d80&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#4d1a80;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| float constants&lt;br /&gt;
| #4d1A80&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#663366;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| vector &amp;amp; rotation constants&lt;br /&gt;
| #663366&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#000000;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| operators&lt;br /&gt;
| #000000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#1a4d1a;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| storage type&lt;br /&gt;
| #1a4d1a&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#003300;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| strings&lt;br /&gt;
| #003300&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#ff0000;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| numbers&lt;br /&gt;
| #ff0000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#0000cd;color:#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| keywords&lt;br /&gt;
| #0000cd&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Online LSL Generators ===&lt;br /&gt;
Online LSL generators create and edit LSL scripts via a website, some may have syntax highlighting for better reading.&lt;br /&gt;
Sites are multi-platform editors without downloads:&lt;br /&gt;
*[http://conwylie.co.uk/ScriptGenerator/ Con Wylie&#039;s LSL Script Generator]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Highlighting Files ==&lt;br /&gt;
These projects may have more current LSL highlighting files:&lt;br /&gt;
*[http://adammarker.org/shill Shill project]&lt;br /&gt;
*[http://hilitelsl.googlecode.com HiLiteLSL.GoogleCode.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax highlighting and code completion files by the [http://www.buildersbrewery.com Builder&#039;s Brewery]: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl2}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Software:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Commercial software:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mac:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Linux:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Direct URL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Issue tracker:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Autocomplete:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Syntax highlight:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://ace.ajax.org Ace Editor for the web]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ajaxorg/ace/ Ace Editor for the web]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ajaxorg/ace/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|yes, doesn&#039;t include LL viewer theme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.contexteditor.org/ ConTEXT Text Editor]&lt;br /&gt;
| {{maybe|used to be}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-context/ Files for ConTEXT]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-context/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://projects.gnome.org/gedit/ gedit Text Editor]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|for GNOME}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-gedit/ Files for gedit]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-gedit/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:SyntaxHighlight_GeSHi GeSHi SyntaxHighlight - wikimedia extension]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via a browser}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-geshi/ Files for GeSHi]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-geshi/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{no|no, static web view only}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.jedit.org/ jEdit]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|requires JavaVM}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|requires JavaVM}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|requires JavaVM}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-jedit/ Files for jEdit]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-jedit/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|yes, doesn&#039;t include LL viewer theme}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.kate-editor.org/ Kate Editor]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via KDE for Windows}}&lt;br /&gt;
| {{maybe|via KDE for Mac}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-kate-editor/ Files for Kate Editor]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-kate-editor/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-notepadplusplus/ Files for Notepad++]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-notepadplusplus/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.codingmonkeys.de/subethaedit/ SubEthaEdit]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-subethaedit/ Files for SubEthaEdit]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-subethaedit/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.ultraedit.com/ UltraEdit]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-ultraedit/ Files for UltraEdit]&lt;br /&gt;
| [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-ultraedit/issues/ Issue tracker]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LSL Integrated Development Environments (coding and testing environments) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Con-Wylies-Script-Generator]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://conwylie.co.uk/ScriptGenerator/ Con Wylie&#039;s LSL Script Generator] has been ported from a website into a free downloadable program, anyone can use the program as it is very easy to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con Wylie&#039;s LSL program is multi-platform on Windows, Linux and Mac. The generator, editor and compiler has been build from the ground up to give the user ease of use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LslPre]]===&lt;br /&gt;
* [http://lsl.dreamjammers.net http://lsl.dreamjammers.net]&lt;br /&gt;
LslPre is a full featured LSL script editor, preprocessor and optimiser for windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LSL Editor Community Edition]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSL Editor Community Edition &#039;&#039;&#039;for Windows&#039;&#039;&#039; is a standalone LSL script &#039;&#039;&#039;editor, compiler and debugger&#039;&#039;&#039;. Binary and Source as of 2013-03-14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Its compiler and debugger are already now reasonably accurate. Please blog any LSL-Editor bugs you find into such places as our [[LSLEditorBugs|LSL-Editor Bugs]] article or via the project&#039;s SourceForge bug tracker located at: [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=319248 Bug Tracker].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Alphons van der Heijden, author of LSLEditor, the great off-line editor and debugging tool for scripting in Second Life, has donated his opus magnum to the free and open source community where it can grow and keep pace with the SL platform!. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Details, executable and source can be found at [http://sourceforge.net/projects/lsleditor/ http://sourceforge.net/projects/lsleditor/] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Development of LSL-Editor was originally done by Alphons van der Heijden at [http://www.lsleditor.org/ http://www.lsleditor.org/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[LSL-Plus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lslplus.sourceforge.net/ LSL PLus Eclipse Plugin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;For Windows, Mac, and Linux&#039;&#039;&#039;, the LSL Plus Eclipse plugin is a Editor/Unit Test environment for LSL implemented in Eclipse. It is a FLOSS project (Free/Libre Open Source Software). The latest release (0.13.0 - 2010-01-06) features multi-script execution with &#039;&#039;&#039;source level debugging&#039;&#039;&#039; (setting breakpoints, single stepping through code, examining variables on the call stack, etc.), making it unique among LSL IDEs.  It now supports both multi-script execution in a simulated environment (with avatars, prims, inventory, (limited) physics, etc.) and &#039;&#039;&#039;unit&#039;&#039;&#039; testing - allowing you to test individual handlers and functions by precisely controlling the setup/teardown and interaction with the execution environment (including support for &#039;mocking&#039; the LL function call that interact with the script environment).  It also has some additional code management features that encourage code re-use without having to cut-and-paste, as well as code &#039;&#039;&#039;optimization&#039;&#039;&#039; (inlining, constant folding).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By using the Eclipse IDE you get features such as integration with source code control systems like CVS or Subversion, task management, integration with 3rd party bug tracking software, and so on.  It supports development on Windows, Mac, and Linux platforms.&lt;br /&gt;
* Missing bracket matching and certain highlighting features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[LSLForge]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/lslforge/ LSLForge Eclipse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;For Windows/Linux/OS X&#039;&#039;&#039;, LSLForge is a derivative of [[LSL-Plus]], forked in September 2011.  LSLForge aims to further advance and mature the LSL-Plus project and support the Eclipse LSL developer community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[MiceOnABeam Visual Scripting Tool]] [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.miceonabeam.com/ MiceOnABeam Visual Scripting Tool]&lt;br /&gt;
MiceOnABeam is a visual programming tool that generates LSL scripts for SL. You choose among graphical modeling components to specify the program flow of your script in terms of states and the events that transition between the states. You can then use the built-in LSL Action Wizard or insert your own LSL code to specify what happens when an event occurs. The program then generates the LSL code for the model to form a complete script for the SL environment. Check out the demo video &#039;&#039;&#039;[http://bit.ly/ihCqyf here]&#039;&#039;&#039; or on &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=LBA8wvoA9EI YouTube]&#039;&#039;&#039;. A Free version can be downloaded from &#039;&#039;&#039;[http://www.miceonabeam.com here]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Off-world syntax checker==&lt;br /&gt;
You can build a syntax checker yourself and hook it into whatever editor you fancy if you have the viewer source installed and compiled on your machine. The C++ source to build one yourself is [[User:JB_Kraft#Offline_LSL_Syntax_Checker|here (JB Kraft)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi-platform Editors==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ByronStar SL===&lt;br /&gt;
Based on [http://eclipse.org Eclipse], the [http://byronstar-sl.sourceforge.net/ ByronStar SL IDE] includes most modern program editor features.  It also includes custom features for LSL, such as variable checking, error markers, and code formatting.  Eclipse is available for Macintosh, Linux, Windows, and many UNIX flavors.&lt;br /&gt;
* No longer maintained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emacs===&lt;br /&gt;
There&#039;s an [[Emacs LSL Mode]] available on this wiki, which provides syntax highlighting and indentation features.  If you want some tips on writing LSL in emacs, read [http://xahlee.org/sl/ls-emacs.html Xah Lee&#039;s page].  Emacs is available for many Unix flavors, Macintosh and Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may come across (and attempt to use) Gary Evan&#039;s [http://www.cs.iastate.edu/~leavens/emacs/lsl-mode.el LSL major mode]. It won&#039;t work with the Linden Scripting Language, as Gary wrote it for the [http://www.cs.iastate.edu/larch-faq-webboy.html Larch Shared Language].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===vim===&lt;br /&gt;
[http://www.vim.org/ vim:] vi improved. A multi-platform evolution of the most classical of the editors: vi. GPL code.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.secondlifelab.it/index.php?option=com_remository&amp;amp;Itemid=77&amp;amp;func=select&amp;amp;id=7 Plugins for VIM] for install the syntax, autocompletion, autoident for LSL script into vim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JOE===&lt;br /&gt;
[http://joe-editor.sourceforge.net/ Joe&#039;s Own Editor (a.k.a. Joe)] is a comand line editor for unixoid systems. See [[User:Zai Lynch/LSL highlighting in Joe]] for a manual and syntax file download.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SciTE===&lt;br /&gt;
Easy to use, features syntax highlighting, folding, auto complete, help that opens the appropriate wiki page, and is setup to use the c preprocessor, and lslint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows only [http://sdfjkl.org/pages/SciTE-ez SciTE-ez]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- old side ( http://sl.sdfjkl.org/secondlife/scite/ ) not longer possible --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Files for Linux or Windows [http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=209219 Forum thread] [http://dimension128.homelinux.net/scite_lsl.tar.gz scite_lsl.tar.gz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===jEdit===&lt;br /&gt;
Developed in Java, this mature, cross-platform editor runs on any operating system with a Java 2 version 1.3 or higher virtual machine. It has all the features you&#039;d expect from a full-GUI text editor. Syntax highlighting and tailored editing behavior is supported through &amp;quot;modes.&amp;quot; (You can get the LSL &#039;modes&#039; file [https://gist.github.com/GitSkunk/5327522 here] {{WFont|fstyle=italic|color=orange|text=updated 18-Apr-13}}.) The editor supports a rich plug-in API; many third-party plug-ins exist to facility editing, formatting, communications, etc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can find jEdit [http://www.jedit.org/ here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shill - LSL syntax files for a variety of editors===&lt;br /&gt;
The [http://adammarker.org/shill Shill project] provides up-to-date syntax files for many LSL editors.  You might find files there that are more current than those here on the wiki.  Last update:  19Aug09 for Second Life 1.23.4.  New in this release:  lslint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Midnight Commander===&lt;br /&gt;
[http://www.midnight-commander.org/ GNU Midnight Commander (mc)] is a free cross-platform orthodox file manager and a clone of Norton Commander.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Midnight Commander is a console application with a text user interface.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OS: Unix-like, Microsoft Windows&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For Linux see [[User:Kuraiko_Yoshikawa/sandbox/LSL_Goodies/mc]] for a manual and syntax file download.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UltraEdit-32/UEStudio [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
[http://www.ultraedit.com/ UltraEdit-32/UEStudio] is a powerful text, HTML, and HEX editor.  It is a commercial editor with a 30 day trial version available at the website.  Important features:&lt;br /&gt;
* column/block mode editing&lt;br /&gt;
* brackets/braces matching&lt;br /&gt;
* code-folding&lt;br /&gt;
* configurable syntax highlighting via custom  [http://www.ultraedit.com/index.php?name=Content&amp;amp;pa=showpage&amp;amp;pid=40#wordfiles wordfiles]&lt;br /&gt;
* autocomplete (using keywords defined in the wordfile)&lt;br /&gt;
* bookmarks, incremental searching, CTAG support&lt;br /&gt;
* automatic conversion between Unix/Dos/MAC/UTF-8, etc&lt;br /&gt;
* built-in FTP/SFTP client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OS: Linux, Mac and Windows. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following syntax files are available for UltraEdit&lt;br /&gt;
* [[User:Lum Pfohl/LSL Syntax Highlighting For UltraEdit]] Last updated November 28th, 2007.&lt;br /&gt;
* [https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-ultraedit Ultraedit Syntax Highlighting] (2013-05-06 updated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sublime Text [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
[http://www.sublimetext.com/ Sublime Text] is a sophisticated text editor for code, markup and prose.&lt;br /&gt;
You&#039;ll love the slick user interface, extraordinary features and amazing performance. Key Bindings, Menus, Snippets, Macros, Completions and more - just about everything in Sublime Text is customizable with simple JSON files. This system gives you flexibility as settings can be specified on a per-file type and per-project basis. Sublime Text uses a custom UI toolkit, optimized for speed and beauty, while taking advantage of native functionality on each platform. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sublime Text may be downloaded and evaluated for free, however a license must be purchased for continued use. There is no enforced time limit for the evaluation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following syntax highlighting files are available for Sublime Text.&lt;br /&gt;
* [https://github.com/JKolya/sublime-text-2-lsl Sublime Text 2 LSL Syntex] Last updated October 28, 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternate LSL language bundle for (as of) Second Live Server 13.04.19.274352 is here. &amp;lt;br/&amp;gt;(including not only syntax highlighting, but also smooth LSL functions/events/constants completions and inworld editor look-and-feel theme)&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Makopo/sublime-text-lsl LSL Bundle for Sublime Text 2] Last updated April 26, 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sublime Text is available for OS X, Windows and Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows Editors==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Add your text editors in the following format --&amp;gt;&lt;br /&gt;
===e===&lt;br /&gt;
The [http://www.e-texteditor.com/ e Editor] is a port of TextMate to Windows, and can use the TextMate LSL bundle listed below.&lt;br /&gt;
===Notepad++===&lt;br /&gt;
[http://notepad-plus.sourceforge.net/uk/site.htm Notepad++] is probably one of the best Windows editor around. Packed with features, extremely powerful and easy to use for beginners too. Best of all, it is GPL code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shan Bright&#039;s Notepad++ LSL syntax file &#039;BrightLSL&#039; is at the Bright Corporation website: [http://www.brightcorporation.net/brightlsl BrightLSL] (Updated December 10, 2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexii Malthus&#039;s Notepad++ LSL syntax file, includes latest functions and constants [http://c438644.r44.cf2.rackcdn.com/userDefineLang.xml] (3rd December, 2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WhiteStar Magic&#039;s Notepad++ LSL syntax file is being updated regularly, and is available on Github: [https://github.com/WhiteStar-Magic/NotePad---userdef/archives/master NotePad---userdef] (Last Update: May.03.2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/buildersbrewery/lsl-for-notepadplusplus Files for autocomplete and syntax highlight] - (2013-05-06 updated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwen Setzer&#039;s Notepad++ (6.3 and above) LSL Syntax Files: (Generated from Firestorm 4.4.0)&lt;br /&gt;
Language description: [http://pastebin.com/2AsRuKjh lslLanguage.xml] (Language-&amp;gt;Define your Language-&amp;gt;Import)&lt;br /&gt;
Autocompletion support: [http://pastebin.com/FcjNVDyb lsl.xml] (Copy the file lsl.xml in the API plugin directory of Notepad++. ex: C:\Program Files\Notepad++\plugins\APIs, I also recommend enabling Settings-&amp;gt;Preferences-&amp;gt;Autocompletion-&amp;gt;Function parameters hint on input)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConTEXT===&lt;br /&gt;
[http://www.context.cx/component/option,com_frontpage/Itemid,1/ ConTEXT] is a small, fast and powerful freeware text editor, developed mainly to serve as secondary tool for software developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following syntax files are available for ConTEXT.&lt;br /&gt;
* [http://blogic14.blogspot.com/ Last Activity] July 2012&lt;br /&gt;
* [http://archive.is/Wm3B Last Announcement by developer of ConTEXT] Friday, 07 September 2007&lt;br /&gt;
* [http://www.contexteditor.org/ Site and Newsletter Sign Up - &#039;&#039;&#039;DOWNLOAD&#039;&#039;&#039;] September 2007&lt;br /&gt;
* [http://forum.context.cx/index.php?action=dlattach;topic=1775.0;id=359 Shyan Graves] Last updated March 01, 2007.&lt;br /&gt;
* [http://adammarker.org/shill/context/lsl.chl Sir.Grelling] Last updated July 10, 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crimson Editor===&lt;br /&gt;
[http://www.crimsoneditor.com/ Crimson Editor] is a professional source code editor for Windows.&lt;br /&gt;
The following syntax files are available for Crimson Editor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* [http://www.crimsoneditor.com/english/board/CrazyWWWBoard.cgi?db=file3&amp;amp;mode=read&amp;amp;num=1791 Broken Link - Aakanaar] Last updated September 10, 2006 for Second Life version 1.10.0. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aakanaar - Last updated September 10, 2006 for Second Life version 1.10.0.&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/emeraldeditor/files/crimsoneditor/ Emerald Editor] &#039;&#039;&#039;2011&#039;&#039;&#039; Open Source version of Crimson Editor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[LSL-Editor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.lsleditor.org/ http://www.lsleditor.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LSL-Editor]] is a standalone Windows LSL  &#039;&#039;&#039;editor, compiler and debugger&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
All the usual editing, plus you can compile and execute.&lt;br /&gt;
* This project is no longer maintained at LSLEditor.org. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LSL Editor Community Addition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/lsleditor/ Source Forge: LSL Editor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LSL-Editor]] is the &#039;&#039;&#039;frequently&#039;&#039;&#039; updated version of the LSL Editor with editing, compiling, and debugging abilities.&lt;br /&gt;
When the path to the editor is added to the viewer&#039;s Debug Setting: &#039;&#039;ExternalEditor&#039;&#039; one can have a nice round trip external editor. See the LSL-Editor entry just above, above in the Integrated section, and the wiki page [[LSL-Editor]] for more information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TextPad [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
[http://www.textpad.com/products/textpad/index.html TextPad] is a powerful, but easy to use general purpose text editor.  It is a commercial product, but there is a 30 day trial version available for free on the website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following syntax files are available for TextPad.&lt;br /&gt;
* [[LSL_Editor_TextPad_ClipBook_Events | Events ClipBook]] Last updated March 5, 2007.  Based on the LSL Portal event entries.&lt;br /&gt;
* [[LSL_Editor_TextPad_Syntax | Prodigal Maeterlinck &amp;amp; Patrick2 Chama]] Last updated February 20, 2007.  Extracted from the Second Life viewer source code.&lt;br /&gt;
* [http://www.textpad.com/add-ons/files/syntax/lsl_.zip Ben Gray] Last updated August 23, 2006. As of version 1.12.0, with the deprecated functions in a separate keyword list.&lt;br /&gt;
* [http://www.textpad.com/add-ons/files/syntax/lsl.zip Matthias Huber] Last updated September 23, 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EditPad Pro [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
[http://www.editpadpro.com/ EditPad Pro] is a text editor with many great features for programming. It is a commercial program, with a demo version available. There is also a Lite version, but that has no syntax-highlighting support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is an LSL syntax file available for download from inside the program. However, it is from October 2006 so some new features may not be available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Macintosh Editors==&lt;br /&gt;
===TextMate [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TextMate is a commercial text/program editor from [http://macromates.com/ Macromates] (30 day trial available). You can find details about Piero Padar&#039;s well-maintained LSL bundle in the [http://forums-archive.secondlife.com/54/ae/89389/1.html Scripting Tips forum archive].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SubEthaEdit [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
This a great text editor with extensible language support.  It also happens to be an incredible collaborative editor. Info at: http://www.subethaedit.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a contributed LSL mode by Zarf Vantongerloo.  The mode is a little out of date and could use some love.  But in general works great, doing syntax hilighting of LSL funcitons and adding a pop-up menu of all functions, states and event handlers to the top of the window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An updated LSL mode by Mark Lentczner is available now from the SubEthaEditor [http://www.subethaedit.net/modes.html User contributed modes Repository].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An updated (but still out of date) version of Mark Lentczner&#039;s mode is available on Solo Mornington&#039;s Github: https://github.com/SoloMornington/LSL_mode Note that this mode was developed for Coda 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coda [{{HoverText|&#039;&#039;C&#039;&#039;|Commercial Software}}]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coda is &#039;one-window web development,&#039; but it&#039;s a very pleasing text editor for a wide variety of uses. You can set up &#039;sites&#039; which are web sites, but can represent any remote filesystem, which is echoed locally through ftp and/or subversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coda can use SubEthaEdit syntax coloring &#039;modes,&#039; so LSL is supported. Also available is a plug-in editor which lets you run arbitrary scripts on the selection or document.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.panic.com/coda/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BBEdit and TextWrangler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an LSL language plugin for all versions of BBEdit and TextWrangler at [http://blog.elitecoderz.net/lsl-linden-script-language-plugin-for-bbedit/2008/12/ Erik Scholtz&#039; Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For older versions of BBEdit (7.0 or less) and TextWrangler (1.0 only), there is a module available at [http://adammarker.org/bbedit http://adammarker.org/bbedit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linux Editors==&lt;br /&gt;
===Kate===&lt;br /&gt;
[http://kate-editor.org/ Kate] is an advanced text editor for KDE. Usually included in all KDE based distributions.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[Kate LSL Mode]] is available on this wiki.&lt;br /&gt;
===Gedit===&lt;br /&gt;
[http://www.gnome.org/projects/gedit/ Gedit] is an advanced text editor for GNOME.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See [[User:Kuraiko_Yoshikawa/sandbox/LSL_Goodies/gedit]] for a manual, syntax file and Color Theme download. &lt;br /&gt;
===Nano===&lt;br /&gt;
Nano is a curses-based text editor for Unix and Unix-like systems.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Since February 2001, nano is an official part of the GNU Project.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See [[User:Kuraiko_Yoshikawa/sandbox/LSL_Goodies/nano]] for a manual and syntax file download.&lt;br /&gt;
===Vim===&lt;br /&gt;
Based on the vi editor common to Unix-like systems, [http://vim.sourceforge.net/ Vim] is designed for use both from a command line interface and as a standalone application in a graphical user interface.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vim comes standard with LSL hilighting support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features Table ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Needs to be in alpha order --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 85%; text-align: center; width: auto; border=1px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Integrated development environment&lt;br /&gt;
! Platforms&lt;br /&gt;
! Code Completion&lt;br /&gt;
! Highlighting&lt;br /&gt;
! Actively Maintained&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#Con-Wylies-Script-Generator|Con-Wylies-Script-Generator]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Windows/Linux/Mac&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#LSL-Plus|LSL-Plus]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Multi-Platform&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#LSLForge|LSLForge]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Windows/Linux/OS X&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#LSL Editor Community Edition|LSL Editor Community Edition]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Windows-Only&lt;br /&gt;
| {{yes | Custom Vars and Functions also}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#LslPre|LslPre]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Windows(.Net)&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[LSL_Alternate_Editors#MiceOnABeam Visual Scripting Tool|MiceOnABeam Visual Scripting Tool]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| Windows(.Net)&lt;br /&gt;
| {{yes | Custom Vars and Functions also}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1179131</id>
		<title>Kate LSL Mode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1179131"/>
		<updated>2013-06-12T10:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: Applied XML hilighting instead of using pre tags. Also made minor edit to inline comment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;H4&amp;gt; Kate Syntax File &amp;lt;/H4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place this file in $KDEDIR/share/apps/katepart/syntax/lsl.xml&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$KDEDIR on your system may be /usr or ~/.kde&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; When pasting in new versions of this file into the wiki the ampersands need to be changed to &amp;amp;amp;amp; to be viewed and copied correctly when viewers read the article. e.g &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; in the XML Syntax file needs to be changed to &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; before pasting it in here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linden Scripting Language used in SecondLife and OpenMetaverse --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
	Changelog : &lt;br /&gt;
	- Updated lexer to current state of LSL, based on the info from the LSL wiki at http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal as of June 12, 2013&lt;br /&gt;
	- Renamed &#039;Keyword&#039; to &#039;Flow Control&amp;quot; to match LSL terminology&lt;br /&gt;
	- Renamed &#039;Identifier&#039; to &#039;Variable&amp;quot; to match LSL terminology&lt;br /&gt;
	- Renamed &#039;Symbol&#039; to &#039;Operator&amp;quot; to match LSL terminology&lt;br /&gt;
	- Renamed &#039;Function&#039; to &#039;User Function&amp;quot; to match LSL terminology&lt;br /&gt;
	- Increased file version from 1.2 to 1.21&lt;br /&gt;
	- Increased kate version from 3.2 to 3.10 (current as of June 12, 2013)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- following entities are taken from the original lexer (indra.l) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE language SYSTEM &amp;quot;language.dtd&amp;quot;&lt;br /&gt;
[&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY N &amp;quot;[0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY L &amp;quot;[a-zA-Z_]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY H &amp;quot;[a-fA-F0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY E &amp;quot;[Ee][+-]?&amp;amp;N;+&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY FS &amp;quot;(f|F)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- versioning is based on the slviewer source code version from which strings were extracted, then a point version for this file --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;language name=&amp;quot;LSL_new&amp;quot; section=&amp;quot;Scripts&amp;quot; version=&amp;quot;1.21&amp;quot; kateversion=&amp;quot;3.10&amp;quot; extensions=&amp;quot;*.lsl&amp;quot; mimetype=&amp;quot;text/x-lsl&amp;quot; author=&amp;quot;Rafał Rzepecki and Fritigern Gothly&amp;quot; license=&amp;quot;LGPL-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- types, keyword, events, constants and symbols are from indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;types&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;integer&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;float&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;string&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;key&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;vector&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;quaternion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;rotation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;list&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;flow_control&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;@&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;default&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;do&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;else&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;event&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;for&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;if&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;jump&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;return&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;state&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;while&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;events&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;at_rot_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;at_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;attach&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;changed&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;control&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;dataserver&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;email&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;event_order&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;http_request&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;http_response&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;link_message&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;listen&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;money&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;not_at_rot_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;list name=&amp;quot;constants&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ACTIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_IN_AIR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_LIST_REGION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_MOUSELOOK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_ON_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_SCRIPTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_SITTING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_TYPING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_WALKING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ALL_SIDES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ANIM_ON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_AVATAR_CENTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_BACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_BELLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_CHEST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_CHIN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HEAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_CENTER_1&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_CENTER_2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_CENTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEFT_PEC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEYE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LFOOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LHAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LHIP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LLARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LLLEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LSHOULDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LUARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LULEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_MOUTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_NECK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_NOSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_PELVIS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_REAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_REYE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RFOOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RHAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RHIP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RIGHT_PEC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RLARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RLLEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RSHOULDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RUARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RULEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_ACTIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_BEHINDNESS_ANGLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_BEHINDNESS_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_DISTANCE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_LOCKED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_OFFSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_THRESHOLD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_PITCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_LOCKED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_THRESHOLD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_ALLOWED_DROP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_COLOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_INVENTORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_LINK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_REGION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_REGION_START&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_SHAPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_ACCOUNT_FOR_SKIPPED_FRAMES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_AVOIDANCE_MODE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_DESIRED_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_DESIRED_TURN_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_LENGTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_ACCEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_DECEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_TURN_RADIUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_ORIENTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_RADIUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_A&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_B&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_C&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_D&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_BUY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_OPEN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_PAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_SIT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_TOUCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_BACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_DOWN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_FWD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_LBUTTON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ML_LBUTTON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ROT_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ROT_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_BORN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_ONLINE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_PAYINFO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_RATING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_POS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_RATING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_STATUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DEBUG_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DEG_TO_RAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;EOF&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;FALSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HORIZONTAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_BODY_MAXLENGTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_BODY_TRUNCATED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_CUSTOM_HEADER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_METHOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_MIMETYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_PRAGMA_NO_CACHE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_VERBOSE_THROTTLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_VERIFY_CERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_ALL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_ANIMATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_BODYPART&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_CLOTHING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_GESTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_LANDMARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_NOTECARD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_SCRIPT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_SOUND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_PAUSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_STOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_COMMAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_DATA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_FORWARD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_PING_PONG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_REVERSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_TRANSLATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_LEVEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_LOWER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_NOISE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_RAISE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_REVERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_SMOOTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_ROOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_SET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_THIS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_GEOMETRIC_MEAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MAX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MEAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MEDIAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MIN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_NUM_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_RANGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_STD_DEV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_SUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_SUM_SQUARES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_BASE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_EVERYONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_NEXT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;NULL_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ATTACHED_POINT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_CHARACTER_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_CREATOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PATHFINDING_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHYSICS_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_POS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PRIM_EQUIVALENCE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ROOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ROT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_RUNNING_SCRIPT_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SCRIPT_MEMORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SCRIPT_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SERVER_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_STREAMING_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_TEMP_ON_REZ&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_TOTAL_SCRIPT_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_UNKNOWN_DETAIL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_VELOCITY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_CHARACTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_AVATAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_EXCLUSION_VOLUME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_LEGACY_LINKSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_MATERIAL_VOLUME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_OTHER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_STATIC_OBSTACLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_WALKABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_OTHER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_SELECTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_TEMP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_TOTAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_AREA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_ID&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_SEE_AVATARS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PASSIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAYMENT_INFO_ON_FILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAYMENT_INFO_USED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAY_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAY_HIDE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_ATTACH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_CHANGE_LINKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_CONTROL_CAMERA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_DEBIT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TAKE_CONTROLS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TRACK_CAMERA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_ALL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_COPY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_MODIFY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_MOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_TRANSFER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PI&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PING_PONG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PI_BY_TWO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BLOBS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BRICKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BRIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_CHECKER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_CONCRETE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_DARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_DISKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_GRAVEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_LARGETILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SHINY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SIDING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_STONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_STUCCO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SUCTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_TILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_WEAVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_WOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_COLOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_FLEXIBLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_FULLBRIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_GLOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_CIRCLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_SQUARE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_TRIANGLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_LINK_TARGET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_FLESH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_GLASS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_LIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_METAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_PLASTIC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_RUBBER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_STONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_WOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_ALT_IMAGE_ENABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_ZOOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_CURRENT_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_FIRST_CLICK_INTERACT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_HEIGHT_PIXELS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_HOME_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERMS_CONTROL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERMS_INTERACT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_ANYONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WHITELIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WHITELIST_ENABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WIDTH_PIXELS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_OMEGA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS_SHAPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS_SHAPE_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POINT_LIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POSITION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POS_LOCAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_ROT_LOCAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_MASK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_HIGH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_LOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_MEDIUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SIZE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SLICE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEMP_ON_REZ&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN_PLANAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_BOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_CYLINDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_PRISM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_RING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_SCULPT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_SPHERE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_TORUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_TUBE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PROFILE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PROFILE_SCRIPT_MEMORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PUBLIC_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RAD_TO_DEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_CAST_TIME_EXCEEDED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_SIM_PERF_LOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_UNKNOWN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_DATA_FLAGS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_DETECT_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_LINK_NUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_NORMAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_ROOT_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_MAX_HITS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_AGENTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_LAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_NONPHYSICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_PHYSICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_TYPES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_BLOCK_FLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_FIXED_SUN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_SANDBOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_REPLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_REQUEST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REVERSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ROTATE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SCRIPTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SIM_STAT_PCT_CHARS_STEPPED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SMOOTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SQRT2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BLOCK_GRAB&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BOUNDS_ERROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_CAST_SHADOWS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_DIE_AT_EDGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_INTERNAL_ERROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_MALFORMED_PARAMS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_NOT_FOUND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_NOT_SUPPORTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_OK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_RETURN_AT_EDGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_X&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_Y&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_Z&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_SANDBOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_TYPE_MISMATCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_WHITELIST_FAILED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM_HEAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM_TAIL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_BLANK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_PLYWOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_TRANSPARENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_FACE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_TEXCOORD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TRAVERSAL_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TRUE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TWO_PI&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_FLOAT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_INTEGER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_INVALID&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_STRING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;URL_REQUEST_DENIED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;URL_REQUEST_GRANTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_MIX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BUOYANCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_CAMERA_DECOUPLED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_GLOBAL_HEIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_TERRAIN_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_LIMIT_ROLL_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_HEIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_REFERENCE_FRAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_AIRPLANE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_BALLOON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_BOAT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_CAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_SLED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VERTICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ZERO_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ZERO_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;operators&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;!&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;!=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;%&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;%=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;amp;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;gt;=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;lt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;lt;=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;(&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;)&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;*&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;*=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;+&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;++&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;+=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;,&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;-&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;--&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;-=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;/&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;/=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;:&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;==&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;@&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;[&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;]&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;^&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;|&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;||&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;~&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- stdlib is taken from lscript_library.cpp --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;stdlib&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAbs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAcos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAddToLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAddToLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAdjustSoundVolume&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAllowInventoryDrop&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAngleBetween&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llApplyImpulse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llApplyRotationalImpulse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAsin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAtan2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAttachToAvatar&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAttachToAvatarTemp&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAvatarOnLinkSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAvatarOnSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAxes2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAxisAngle2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBase64ToInteger&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBase64ToString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBreakAllLinks&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBreakLink&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCSV2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJson2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Json&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonGetValue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonSetValue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCastRay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCeil&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearCameraParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearPrimMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCloseRemoteDataChannel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCloud&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionFilter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionSprite&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCreateCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCreateLink&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteSubList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteSubString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetachFromAvatar&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedGrab&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedLinkNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedOwner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchBinormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchFace&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchNormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchUV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedVel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDialog&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDie&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDumpList2String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEdgeOfWorld&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEjectFromLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEmail&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEscapeURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEuler2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEvade&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llExecCharacterCmd&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFabs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFleeFrom&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFloor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llForceMouselook&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFrand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGenerateKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAccel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentInfo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentLanguage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentSize&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAndResetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimationList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAttached&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetBoundingBox&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCameraPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCameraRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCenterOfMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetClosestNavPoint&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCreator&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetDate&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetDisplayName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetEnergy&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetEnv&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetForce&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetFreeMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetFreeURLs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetGMTclock&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetGeometricCenter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetHTTPHeader&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryCreator&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLandOwnerAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkNumberOfSides&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetListEntryType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetListLength&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLocalPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLocalRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMassMKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMemoryLimit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNextEmail&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNotecardLine&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfNotecardLines&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfPrims&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfSides&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectDesc&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectDetails&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectPrimCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOmega&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOwner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOwnerKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelDetails&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelMaxPrims&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelMusicURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelPrimCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelPrimOwners&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPermissions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPermissionsKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPhysicsMaterial&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPrimMediaParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionAgentCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionCorner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionFPS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionTimeDilation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRootPosition&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRootRotation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSPMaxMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScriptName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScriptState&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSimStats&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSimulatorHostname&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStartParameter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStaticPath&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStatus&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSubString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSunDirection&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTimeOfDay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTimestamp&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUnixTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUsedMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUsername&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetVel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetWallclock&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveInventory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveInventoryList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveMoney&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGodLikeRezObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGround&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundContour&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundNormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundRepel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundSlope&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llHTTPRequest&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llHTTPResponse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llInsertString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llInstantMessage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llIntegerToBase64&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonValueType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llKey2Name&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLinkParticleSystem&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLinkSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2CSV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Float&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Integer&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Key&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2ListStrided&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Vector&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListFindList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListInsertList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListRandomize&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListReplaceList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListSort&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListStatistics&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListen&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListenControl&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListenRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoadURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLog&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLog10&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSoundMaster&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSoundSlave&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMD5String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeExplosion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeFire&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeFountain&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeSmoke&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMapDestination&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMatchGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMessageLinked&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMinEventDelay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llModPow&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llModifyLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMoveToTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llNavigateTo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOffsetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOpenRemoteDataChannel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOverMyLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOwnerSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParcelMediaCommandList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParcelMediaQuery&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParseString2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParseStringKeepNulls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParticleSystem&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPassCollisions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPassTouches&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPatrolPoints&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPlaySound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPlaySoundSlave&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPointAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPow&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPreloadSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPursue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPushObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRefreshPrimURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRegionSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRegionSayTo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseControls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteDataReply&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteDataSetRegion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteLoadScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteLoadScriptPin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveFromLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveFromLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveInventory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveVehicleFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestAgentData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestDisplayName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestInventoryData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestPermissions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestSecureURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestSimulatorData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestUsername&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetOtherScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRezAtRoot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRezObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Angle&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Axis&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Euler&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Fwd&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Left&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Up&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotBetween&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotTargetRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotateTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSHA1String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSameGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScaleTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScriptDanger&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScriptProfiler&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSendRemoteData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensor/ja&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensorRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensorRepeat&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAngularVelocity&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetBuoyancy&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraAtOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraEyeOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetClickAction&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetContentType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetDamage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetForce&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetForceAndTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetHoverHeight&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetInventoryPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetKeyframedMotion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkPrimitiveParamsFast&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkTextureAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLocalRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetMemoryLimit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectDesc&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetParcelMusicURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPayPrice&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPhysicsMaterial&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimMediaParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRegionPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRemoteScriptAccessPin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetScriptState&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSculptAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSitText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSoundQueueing&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSoundRadius&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetStatus&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTextureAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTimerEvent&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTouchText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleFloatParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleRotationParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleVectorParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVelocity&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llShout&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSleep&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSoundPreload&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSqrt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStartAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopHover&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopMoveToTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopPointAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringLength&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringToBase64&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringTrim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSubStringIndex&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTakeCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTakeControls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTan&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTargetOmega&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTargetRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgent&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgentGlobalCoords&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgentHome&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTextBox&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llToLower&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llToUpper&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTransferLindenDollars&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTriggerSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTriggerSoundLimited&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUnSit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUnescapeURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUpdateCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecDist&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecMag&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecNorm&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVolumeDetect&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWanderWithin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWater&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWhisper&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWind&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llXorBase64StringsCorrect&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llXorBase64Strings&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llManageEstateAccess&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- for added convenience --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;attention&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;FIXME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;TODO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;BUG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;HACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;XXX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Default&amp;quot; attribute=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#stay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- all regexps here are based on indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;Detect2Chars  char=&amp;quot;/&amp;quot; char1=&amp;quot;/&amp;quot; context=&amp;quot;Comment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Data Type&amp;quot; String=&amp;quot;types&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Flow control&amp;quot; String=&amp;quot;flow_control&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Event&amp;quot; String=&amp;quot;events&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Hex&amp;quot; String=&amp;quot;0[xX]&amp;amp;H;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Decimal&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Constant&amp;quot; String=&amp;quot;constants&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Library Function&amp;quot; String=&amp;quot;stdlib&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;User Function&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;(&amp;amp;L;|&amp;amp;N;)*(?=\s*\()&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Variable&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;(&amp;amp;L;|&amp;amp;N;)*&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+&amp;amp;E;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;*\.&amp;amp;N;+(&amp;amp;E;)?&amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+\.&amp;amp;N;*(&amp;amp;E;)?&amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;String&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;?\&amp;amp;quot;(\\.|[^\\&amp;amp;quot;])*\&amp;amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Operator&amp;quot; String=&amp;quot;operators&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;.&amp;quot; attribute=&amp;quot;Operator&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;{&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;}&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; endRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- the following allows folding multiline function calls and lists, very handy --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;(&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;)&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;[&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;]&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Comment&amp;quot; attribute=&amp;quot;Comment&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#pop&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Alert&amp;quot; String=&amp;quot;attention&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Data Type&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDataType&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Flow Control&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsKeyword&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Event&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Comment&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsComment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Hex&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsBaseN&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Decimal&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDecVal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Constant&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Variable&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Float&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFloat&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;String&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsString&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Operator&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Brace&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Library Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot; bold=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;User Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Alert&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsAlert&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;general&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;comment name=&amp;quot;singleLine&amp;quot; position=&amp;quot;afterwhitespace&amp;quot; start=&amp;quot;//&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/general&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/language&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
// kate: space-indent on; indent-width 2; replace-tabs on;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1179130</id>
		<title>Kate LSL Mode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1179130"/>
		<updated>2013-06-12T10:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: Updated lexer for use with Kate 3.10 (there is no kate 4.8.x!)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;H4&amp;gt; Kate Syntax File &amp;lt;/H4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place this file in $KDEDIR/share/apps/katepart/syntax/lsl.xml&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$KDEDIR on your system may be /usr or ~/.kde&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; When pasting in new versions of this file into the wiki the ampersands need to be changed to &amp;amp;amp;amp; to be viewed and copied correctly when viewers read the article. e.g &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; in the XML Syntax file needs to be changed to &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; before pasting it in here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linden Scripting Language used in SecondLife and OpenMetaverse --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- following entities are taken from the original lexer (indra.l) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE language SYSTEM &amp;quot;language.dtd&amp;quot;&lt;br /&gt;
[&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY N &amp;quot;[0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY L &amp;quot;[a-zA-Z_]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY H &amp;quot;[a-fA-F0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY E &amp;quot;[Ee][+-]?&amp;amp;N;+&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY FS &amp;quot;(f|F)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- versioning is based on the slviewer source code version from which strings were extracted, then a point version for this file --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;language name=&amp;quot;LSL_new&amp;quot; section=&amp;quot;Scripts&amp;quot; version=&amp;quot;1.21&amp;quot; kateversion=&amp;quot;3.10&amp;quot; extensions=&amp;quot;*.lsl&amp;quot; mimetype=&amp;quot;text/x-lsl&amp;quot; author=&amp;quot;Rafał Rzepecki and Fritigern Gothly&amp;quot; license=&amp;quot;LGPL-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- types, keyword, events, constants and symbols are from indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;types&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;integer&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;float&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;string&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;key&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;vector&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;quaternion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;rotation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;list&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;flow_control&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;@&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;default&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;do&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;else&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;event&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;for&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;if&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;jump&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;return&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;state&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;while&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;events&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;at_rot_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;at_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;attach&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;changed&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;collision_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;control&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;dataserver&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;email&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;event_order&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;http_request&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;http_response&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;land_collision_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;link_message&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;listen&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;money&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;moving_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;moving_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;no_sensor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;not_at_rot_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;not_at_target&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;object_rez&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;on_rez&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;path_update&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;remote_data&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;run_time_permissions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;sensor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;state_entry&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;state_exit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;timer&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;touch&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;touch_end&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;touch_start&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;transaction_result&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;constants&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ACTIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_ALWAYS_RUN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_ATTACHMENTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_AUTOPILOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_AWAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_BUSY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_BY_LEGACY_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_BY_USERNAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_CROUCHING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_FLYING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_IN_AIR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_LIST_PARCEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_LIST_PARCEL_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_LIST_REGION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_MOUSELOOK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_ON_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_SCRIPTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_SITTING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_TYPING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;AGENT_WALKING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ALL_SIDES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ANIM_ON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_AVATAR_CENTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_BACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_BELLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_CHEST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_CHIN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HEAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_CENTER_1&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_CENTER_2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_CENTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_HUD_TOP_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEFT_PEC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LEYE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LFOOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LHAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LHIP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LLARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LLLEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LSHOULDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LUARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_LULEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_MOUTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_NECK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_NOSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_PELVIS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_REAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_REYE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RFOOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RHAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RHIP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RIGHT_PEC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RLARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RLLEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RSHOULDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RUARM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ATTACH_RULEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_ACTIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_BEHINDNESS_ANGLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_BEHINDNESS_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_DISTANCE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_LOCKED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_OFFSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_FOCUS_THRESHOLD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_PITCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_LAG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_LOCKED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CAMERA_POSITION_THRESHOLD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_ALLOWED_DROP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_COLOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_INVENTORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_LINK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_REGION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_REGION_START&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_SHAPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHANGED_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_ACCOUNT_FOR_SKIPPED_FRAMES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_AVOIDANCE_MODE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_DESIRED_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_DESIRED_TURN_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_LENGTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_ACCEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_DECEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_SPEED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_MAX_TURN_RADIUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_ORIENTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_RADIUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_A&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_B&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_C&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_D&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CHARACTER_TYPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_BUY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_OPEN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_PAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_SIT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CLICK_ACTION_TOUCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_BACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_DOWN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_FWD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_LBUTTON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ML_LBUTTON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ROT_LEFT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_ROT_RIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;CONTROL_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_BORN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_ONLINE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_PAYINFO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_RATING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_POS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_RATING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DATA_SIM_STATUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DEBUG_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;DEG_TO_RAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;EOF&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_ADD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_REMOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;FALSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HORIZONTAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_BODY_MAXLENGTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_BODY_TRUNCATED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_CUSTOM_HEADER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_METHOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_MIMETYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_PRAGMA_NO_CACHE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_VERBOSE_THROTTLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;HTTP_VERIFY_CERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_ALL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_ANIMATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_BODYPART&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_CLOTHING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_GESTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_LANDMARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_NOTECARD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_SCRIPT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_SOUND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;INVENTORY_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_PAUSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_CMD_STOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_COMMAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_DATA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_FORWARD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_MODE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_PING_PONG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_REVERSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;KFM_TRANSLATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_LEVEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_LOWER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_NOISE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_RAISE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_REVERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LAND_SMOOTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_ALL_CHILDREN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_ALL_OTHERS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_ROOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_SET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LINK_THIS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_GEOMETRIC_MEAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MAX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MEAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MEDIAN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_MIN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_NUM_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_RANGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_STD_DEV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_SUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LIST_STAT_SUM_SQUARES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_BASE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_EVERYONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_NEXT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;MASK_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;NULL_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ATTACHED_POINT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_CHARACTER_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_CREATOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PATHFINDING_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PHYSICS_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_POS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_PRIM_EQUIVALENCE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ROOT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_ROT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_RUNNING_SCRIPT_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SCRIPT_MEMORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SCRIPT_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_SERVER_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_STREAMING_COST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_TEMP_ON_REZ&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_TOTAL_SCRIPT_COUNT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_UNKNOWN_DETAIL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OBJECT_VELOCITY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_CHARACTER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_AVATAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_EXCLUSION_VOLUME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_LEGACY_LINKSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_MATERIAL_VOLUME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_OTHER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_STATIC_OBSTACLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;OPT_WALKABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_OTHER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_SELECTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_TEMP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_COUNT_TOTAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_AREA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_ID&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_DETAILS_SEE_AVATARS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PASSIVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAYMENT_INFO_ON_FILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAYMENT_INFO_USED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAY_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PAY_HIDE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_ATTACH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_CHANGE_LINKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_CONTROL_CAMERA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_DEBIT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TAKE_CONTROLS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TRACK_CAMERA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_ALL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_COPY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_MODIFY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_MOVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PERM_TRANSFER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PI&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PING_PONG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PI_BY_TWO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BLOBS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BRICKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_BRIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_CHECKER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_CONCRETE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_DARK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_DISKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_GRAVEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_LARGETILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SHINY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SIDING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_STONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_STUCCO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_SUCTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_TILE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_WEAVE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_BUMP_WOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_COLOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_DESC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_FLEXIBLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_FULLBRIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_GLOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_CIRCLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_SQUARE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_HOLE_TRIANGLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_LINK_TARGET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_FLESH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_GLASS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_LIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_METAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_PLASTIC&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_RUBBER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_STONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MATERIAL_WOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_ALT_IMAGE_ENABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_LOOP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_PLAY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_AUTO_ZOOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_CURRENT_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_FIRST_CLICK_INTERACT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_HEIGHT_PIXELS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_HOME_URL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERMS_CONTROL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERMS_INTERACT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_ANYONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_GROUP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_PERM_OWNER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WHITELIST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WHITELIST_ENABLE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_MEDIA_WIDTH_PIXELS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_NAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_OMEGA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS_SHAPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_PHYSICS_SHAPE_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POINT_LIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POSITION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_POS_LOCAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_ROT_LOCAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_MASK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_HIGH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_LOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_MEDIUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SHINY_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SIZE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_SLICE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEMP_ON_REZ&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXGEN_PLANAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TEXTURE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_BOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_CYLINDER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_PRISM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_RING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_SCULPT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_SPHERE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_TORUS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PRIM_TYPE_TUBE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PROFILE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PROFILE_SCRIPT_MEMORY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;PUBLIC_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RAD_TO_DEG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_CAST_TIME_EXCEEDED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_SIM_PERF_LOW&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RCERR_UNKNOWN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_DATA_FLAGS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_DETECT_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_LINK_NUM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_NORMAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_GET_ROOT_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_MAX_HITS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_AGENTS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_LAND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_NONPHYSICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_PHYSICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;RC_REJECT_TYPES&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_BLOCK_FLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_FIXED_SUN&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REGION_FLAG_SANDBOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_CHANNEL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_REPLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REMOTE_DATA_REQUEST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;REVERSE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ROTATE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SCRIPTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SIM_STAT_PCT_CHARS_STEPPED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SMOOTH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;SQRT2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BLOCK_GRAB&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_BOUNDS_ERROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_CAST_SHADOWS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_DIE_AT_EDGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_INTERNAL_ERROR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_MALFORMED_PARAMS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_NOT_FOUND&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_NOT_SUPPORTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_OK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_PHANTOM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_PHYSICS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_RETURN_AT_EDGE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_X&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_Y&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_ROTATE_Z&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_SANDBOX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_TYPE_MISMATCH&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STATUS_WHITELIST_FAILED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM_HEAD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;STRING_TRIM_TAIL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_DEFAULT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_BLANK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_MEDIA&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_PLYWOOD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TEXTURE_TRANSPARENT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_FACE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_TEXCOORD&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TOUCH_INVALID_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TRAVERSAL_TYPE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TRUE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TWO_PI&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_FLOAT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_INTEGER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_INVALID&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_KEY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_STRING&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;TYPE_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;URL_REQUEST_DENIED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;URL_REQUEST_GRANTED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_MIX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BANKING_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_BUOYANCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_CAMERA_DECOUPLED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_GLOBAL_HEIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_TERRAIN_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_LIMIT_ROLL_ONLY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEER&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION_UP&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_HEIGHT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_HOVER_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_REFERENCE_FRAME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_AIRPLANE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_BALLOON&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_BOAT&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_CAR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_NONE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_TYPE_SLED&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;VERTICAL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ZERO_ROTATION&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;ZERO_VECTOR&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;operators&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;!&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;!=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;%&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;%=&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;amp;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;||&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- stdlib is taken from lscript_library.cpp --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;stdlib&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAbs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAcos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAddToLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAddToLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAdjustSoundVolume&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAllowInventoryDrop&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAngleBetween&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llApplyImpulse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llApplyRotationalImpulse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAsin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAtan2&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAttachToAvatar&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAttachToAvatarTemp&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAvatarOnLinkSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAvatarOnSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAxes2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llAxisAngle2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBase64ToInteger&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBase64ToString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBreakAllLinks&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llBreakLink&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCSV2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJson2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Json&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonGetValue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonSetValue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCastRay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCeil&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearCameraParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llClearPrimMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCloseRemoteDataChannel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCloud&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionFilter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCollisionSprite&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCreateCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llCreateLink&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteSubList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDeleteSubString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetachFromAvatar&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedGrab&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedLinkNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedOwner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchBinormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchFace&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchNormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchST&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedTouchUV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDetectedVel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDialog&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDie&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llDumpList2String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEdgeOfWorld&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEjectFromLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEmail&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEscapeURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEuler2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llEvade&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llExecCharacterCmd&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFabs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFleeFrom&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFloor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llForceMouselook&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llFrand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGenerateKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAccel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentInfo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentLanguage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAgentSize&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAndResetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimationList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetAttached&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetBoundingBox&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCameraPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCameraRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCenterOfMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetClosestNavPoint&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetCreator&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetDate&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetDisplayName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetEnergy&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetEnv&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetForce&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetFreeMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetFreeURLs&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetGMTclock&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetGeometricCenter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetHTTPHeader&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryCreator&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetInventoryType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLandOwnerAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkNumber&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkNumberOfSides&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLinkPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetListEntryType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetListLength&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLocalPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetLocalRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMassMKS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetMemoryLimit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNextEmail&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNotecardLine&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfNotecardLines&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfPrims&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetNumberOfSides&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectDesc&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectDetails&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectMass&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetObjectPrimCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOmega&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOwner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetOwnerKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelDetails&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelMaxPrims&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelMusicURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelPrimCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetParcelPrimOwners&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPermissions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPermissionsKey&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPhysicsMaterial&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPrimMediaParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionAgentCount&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionCorner&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionFPS&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRegionTimeDilation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRootPosition&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRootRotation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSPMaxMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScriptName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetScriptState&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSimStats&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSimulatorHostname&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStartParameter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStaticPath&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetStatus&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSubString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetSunDirection&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTextureScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTimeOfDay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTimestamp&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUnixTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUsedMemory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetUsername&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetVel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGetWallclock&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveInventory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveInventoryList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGiveMoney&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGodLikeRezObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGround&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundContour&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundNormal&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llGroundRepel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;item&amp;gt;llHTTPResponse&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llInsertString&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llInstantMessage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llIntegerToBase64&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llJsonValueType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llKey2Name&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLinkParticleSystem&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLinkSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2CSV&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Float&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Integer&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Key&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2ListStrided&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Rot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llList2Vector&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListFindList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListInsertList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListRandomize&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListReplaceList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListSort&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListStatistics&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListen&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListenControl&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llListenRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoadURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLog&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLog10&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSoundMaster&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llLoopSoundSlave&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMD5String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeExplosion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeFire&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeFountain&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMakeSmoke&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMapDestination&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMatchGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMessageLinked&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMinEventDelay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llModPow&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llModifyLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llMoveToTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llNavigateTo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOffsetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOpenRemoteDataChannel&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOverMyLand&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llOwnerSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParcelMediaCommandList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParcelMediaQuery&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParseString2List&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParseStringKeepNulls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llParticleSystem&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPassCollisions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPassTouches&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPatrolPoints&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPlaySound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPlaySoundSlave&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPointAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPow&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPreloadSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPursue&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llPushObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRefreshPrimURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRegionSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRegionSayTo&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseControls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llReleaseURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteDataReply&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteDataSetRegion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteLoadScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoteLoadScriptPin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveFromLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveFromLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveInventory&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRemoveVehicleFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestAgentData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestDisplayName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestInventoryData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestPermissions&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestSecureURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestSimulatorData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRequestUsername&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetLandBanList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetLandPassList&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetOtherScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetScript&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llResetTime&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRezAtRoot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRezObject&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Angle&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Axis&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Euler&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Fwd&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Left&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRot2Up&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotBetween&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotTargetRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRotateTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llRound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSHA1String&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSameGroup&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSay&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScaleTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScriptDanger&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llScriptProfiler&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSendRemoteData&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensor/ja&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensorRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSensorRepeat&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAngularVelocity&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetAnimationOverride&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetBuoyancy&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraAtOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraEyeOffset&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetCameraParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetClickAction&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetContentType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetDamage&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetForce&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetForceAndTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetHoverHeight&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetInventoryPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetKeyframedMotion&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkAlpha&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkColor&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkMedia&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkPrimitiveParamsFast&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLinkTextureAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetLocalRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetMemoryLimit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectDesc&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectName&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetObjectPermMask&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetParcelMusicURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPayPrice&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPhysicsMaterial&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimMediaParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetPrimitiveParams&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRegionPos&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRemoteScriptAccessPin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetRot&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetScale&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetScriptState&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSculptAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSitText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSoundQueueing&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetSoundRadius&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetStatus&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTexture&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTextureAnim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTimerEvent&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTorque&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetTouchText&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleFlags&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleFloatParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleRotationParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleType&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVehicleVectorParam&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSetVelocity&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llShout&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSitTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSleep&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSoundPreload&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSqrt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStartAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopAnimation&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopHover&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopLookAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopMoveToTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopPointAt&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStopSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringLength&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringToBase64&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llStringTrim&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llSubStringIndex&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTakeCamera&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTakeControls&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTan&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTarget&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTargetOmega&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTargetRemove&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgent&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgentGlobalCoords&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTeleportAgentHome&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTextBox&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llToLower&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llToUpper&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTransferLindenDollars&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTriggerSound&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llTriggerSoundLimited&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUnSit&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUnescapeURL&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llUpdateCharacter&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecDist&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecMag&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVecNorm&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llVolumeDetect&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWanderWithin&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWater&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWhisper&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llWind&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llXorBase64StringsCorrect&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llXorBase64Strings&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;item&amp;gt;llManageEstateAccess&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- for added convenience --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;attention&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;FIXME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;TODO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;BUG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;HACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;XXX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Default&amp;quot; attribute=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#stay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- all regexps here are based on indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;Detect2Chars  char=&amp;quot;/&amp;quot; char1=&amp;quot;/&amp;quot; context=&amp;quot;Comment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Data Type&amp;quot; String=&amp;quot;types&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Flow control&amp;quot; String=&amp;quot;flow_control&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Event&amp;quot; String=&amp;quot;events&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Hex&amp;quot; String=&amp;quot;0[xX]&amp;amp;H;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Decimal&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Constant&amp;quot; String=&amp;quot;constants&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Library Function&amp;quot; String=&amp;quot;stdlib&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;User Function&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;(&amp;amp;L;|&amp;amp;N;)*(?=\s*\()&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Variable&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;(&amp;amp;L;|&amp;amp;N;)*&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+&amp;amp;E;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;*\.&amp;amp;N;+(&amp;amp;E;)?&amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;N;+\.&amp;amp;N;*(&amp;amp;E;)?&amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;String&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;L;?\&amp;amp;quot;(\\.|[^\\&amp;amp;quot;])*\&amp;amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Operator&amp;quot; String=&amp;quot;operators&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;.&amp;quot; attribute=&amp;quot;Operator&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;{&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;}&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; endRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- the following allows folding multiline function calls and lists, very handy --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;(&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;)&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;[&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;]&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Comment&amp;quot; attribute=&amp;quot;Comment&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#pop&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Alert&amp;quot; String=&amp;quot;attention&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Data Type&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDataType&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Flow Control&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsKeyword&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Event&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Comment&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsComment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Hex&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsBaseN&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Decimal&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDecVal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Constant&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Variable&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Float&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFloat&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;String&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsString&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Operator&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Brace&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Library Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot; bold=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;User Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Alert&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsAlert&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;general&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;comment name=&amp;quot;singleLine&amp;quot; position=&amp;quot;afterwhitespace&amp;quot; start=&amp;quot;//&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/general&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/language&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
// kate: space-indent on; indent-width 2; replace-tabs on;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1162713</id>
		<title>Kate LSL Mode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Kate_LSL_Mode&amp;diff=1162713"/>
		<updated>2012-02-09T20:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fritigern Gothly: Pasted updated highlighter. Previous version did no longer work with current version of Kate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;H4&amp;gt; Kate Syntax File &amp;lt;/H4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place this file in $KDEDIR/share/apps/katepart/syntax/lsl.xml&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$KDEDIR on your system may be /usr or ~/.kde&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; When pasting in new versions of this file into the wiki the ampersands need to be changed to &amp;amp;amp;amp; to be viewed and copied correctly when viewers read the article. e.g &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; in the XML Syntax file needs to be changed to &amp;lt;i&amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;&amp;lt;/i&amp;gt; before pasting it in here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linden Scripting Language used in SecondLife and OpenMetaverse --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- following entities are taken from the original lexer (indra.l) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE language SYSTEM &amp;quot;language.dtd&amp;quot;&lt;br /&gt;
[&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY N &amp;quot;[0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY L &amp;quot;[a-zA-Z_]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY H &amp;quot;[a-fA-F0-9]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY E &amp;quot;[Ee][+-]?&amp;amp;amp;N;+&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!ENTITY FS &amp;quot;(f|F)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- versioning is based on the slviewer source code version from which strings were extracted, then a point version for this file --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;language name=&amp;quot;LSL&amp;quot; section=&amp;quot;Scripts&amp;quot; version=&amp;quot;1.20&amp;quot; kateversion=&amp;quot;3.2&amp;quot; extensions=&amp;quot;*.lsl&amp;quot; mimetype=&amp;quot;text/x-lsl&amp;quot; author=&amp;quot;Rafał Rzepecki&amp;quot; license=&amp;quot;LGPL-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- types, keyword, events, constants and symbols are from indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;types&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; integer &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; float &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; string &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; key &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; vector &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; quaternion &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; rotation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; list &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; default &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; state &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; event &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; jump &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; return &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; if &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; else &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; for &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; do &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; while &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;events&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; state_entry &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; state_exit &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; touch_start &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; touch &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; touch_end &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; collision_start &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; collision &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; collision_end &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; land_collision_start &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; land_collision &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; land_collision_end &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; timer &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; listen &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; sensor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; no_sensor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; control &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; print &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; at_target &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; not_at_target &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; at_rot_target &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; not_at_rot_target &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; money &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; email &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; run_time_permissions &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; changed &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; attach &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; dataserver &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; moving_start &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; moving_end &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; link_message &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; on_rez &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; object_rez &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; remote_data &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; http_response &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;constants&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TRUE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; FALSE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_PHYSICS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_ROTATE_X &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_ROTATE_Y &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_ROTATE_Z &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_PHANTOM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_SANDBOX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_BLOCK_GRAB &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_DIE_AT_EDGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_RETURN_AT_EDGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STATUS_CAST_SHADOWS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_FLYING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_ATTACHMENTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_SCRIPTED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_MOUSELOOK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_SITTING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_ON_OBJECT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_AWAY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_WALKING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_IN_AIR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_TYPING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_CROUCHING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_BUSY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT_ALWAYS_RUN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_PITCH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_FOCUS_OFFSET &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_POSITION_LAG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_FOCUS_LAG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_DISTANCE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_BEHINDNESS_ANGLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_BEHINDNESS_LAG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_POSITION_THRESHOLD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_FOCUS_THRESHOLD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_ACTIVE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_POSITION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_FOCUS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_POSITION_LOCKED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CAMERA_FOCUS_LOCKED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ANIM_ON &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LOOP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REVERSE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PING_PONG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; SMOOTH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ROTATE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; SCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ALL_SIDES &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LINK_ROOT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LINK_SET &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LINK_ALL_OTHERS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LINK_ALL_CHILDREN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LINK_THIS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; AGENT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ACTIVE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PASSIVE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; SCRIPTED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_FWD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_BACK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_LEFT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_RIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_ROT_LEFT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_ROT_RIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_UP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_DOWN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_LBUTTON &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CONTROL_ML_LBUTTON &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_DEBIT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_TAKE_CONTROLS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_REMAP_CONTROLS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_ATTACH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_RELEASE_OWNERSHIP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_CHANGE_LINKS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_CHANGE_JOINTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_CHANGE_PERMISSIONS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_TRACK_CAMERA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERMISSION_CONTROL_CAMERA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_TEXTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_SOUND &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_OBJECT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_SCRIPT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_LANDMARK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_CLOTHING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_NOTECARD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_BODYPART &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_ANIMATION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_GESTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_ALL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; INVENTORY_NONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_INVENTORY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_COLOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_SHAPE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_SCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_TEXTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_LINK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_ALLOWED_DROP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_OWNER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_REGION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CHANGED_TELEPORT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_UNKNOWN_DETAIL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_NAME &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_DESC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_POS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_ROT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_VELOCITY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_OWNER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_GROUP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; OBJECT_CREATOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_INTEGER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_FLOAT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_STRING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_KEY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_VECTOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_ROTATION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TYPE_INVALID &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; NULL_KEY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; EOF &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PI &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TWO_PI &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PI_BY_TWO &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DEG_TO_RAD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; RAD_TO_DEG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; SQRT2 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DEBUG_CHANNEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PUBLIC_CHANNEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ZERO_VECTOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ZERO_ROTATION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_CHEST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HEAD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LSHOULDER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RSHOULDER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LHAND &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RHAND &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LFOOT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RFOOT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_BACK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_PELVIS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_MOUTH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_CHIN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LEAR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_REAR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LEYE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_REYE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_NOSE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RUARM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RLARM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LUARM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LLARM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RHIP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RULEG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RLLEG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LHIP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LULEG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LLLEG &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_BELLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_LPEC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_RPEC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_CENTER_2 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_TOP_RIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_TOP_CENTER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_TOP_LEFT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_CENTER_1 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_BOTTOM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_LEVEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_RAISE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_LOWER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_SMOOTH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_NOISE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_REVERT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_SMALL_BRUSH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_MEDIUM_BRUSH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LAND_LARGE_BRUSH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_ONLINE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_NAME &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_BORN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_RATING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_SIM_POS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_SIM_STATUS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_SIM_RATING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; DATA_PAYINFO &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PAYMENT_INFO_ON_FILE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PAYMENT_INFO_USED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REMOTE_DATA_CHANNEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REMOTE_DATA_REQUEST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REMOTE_DATA_REPLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_FLAGS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_START_COLOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_START_ALPHA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_START_SCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_END_COLOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_END_ALPHA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_END_SCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_MAX_AGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_WIND_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_BOUNCE_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_TARGET_POS_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_EMISSIVE_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_MAX_AGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_INNERANGLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_OUTERANGLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_ANGLE_END &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_BURST_RATE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_BURST_RADIUS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_ACCEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_TEXTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_TARGET_KEY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_OMEGA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_OBJ_REL_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN_DROP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_NONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_SLED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_CAR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_BOAT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_AIRPLANE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_TYPE_BALLOON &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_REFERENCE_FRAME &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_HOVER_HEIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_HOVER_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_BUOYANCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_BANKING_MIX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_BANKING_TIMESCALE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_NO_FLY_UP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION_UP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_LIMIT_ROLL_ONLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_HOVER_TERRAIN_ONLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_HOVER_GLOBAL_HEIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; VEHICLE_FLAG_CAMERA_DECOUPLED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_PHYSICS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_FLEXIBLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_POINT_LIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TEMP_ON_REZ &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_PHANTOM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_CAST_SHADOWS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_POSITION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SIZE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_ROTATION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TEXTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_COLOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_SHINY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_FULLBRIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TEXGEN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_GLOW &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_BOX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_CYLINDER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_PRISM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_SPHERE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_TORUS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_TUBE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_RING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TYPE_SCULPT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_HOLE_DEFAULT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_HOLE_CIRCLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_HOLE_SQUARE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_HOLE_TRIANGLE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_STONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_METAL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_GLASS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_WOOD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_FLESH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_PLASTIC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_RUBBER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_MATERIAL_LIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SHINY_NONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SHINY_LOW &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SHINY_MEDIUM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SHINY_HIGH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_NONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_BRIGHT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_DARK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_WOOD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_BARK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_BRICKS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_CHECKER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_CONCRETE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_TILE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_STONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_DISKS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_GRAVEL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_BLOBS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_SIDING &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_LARGETILE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_STUCCO &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_SUCTION &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_BUMP_WEAVE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TEXGEN_DEFAULT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_TEXGEN_PLANAR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_TYPE_MASK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; MASK_BASE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; MASK_OWNER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; MASK_GROUP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; MASK_EVERYONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; MASK_NEXT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERM_TRANSFER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERM_MODIFY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERM_COPY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERM_MOVE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PERM_ALL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_MAX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_MIN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_MEAN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_MEDIAN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_STD_DEV &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_SUM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_SUM_SQUARES &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_NUM_COUNT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_GEOMETRIC_MEAN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; LIST_STAT_RANGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PAY_HIDE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PAY_DEFAULT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_FIXED_SUN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_SANDBOX &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_BLOCK_FLY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; HTTP_METHOD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; HTTP_MIMETYPE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; HTTP_BODY_MAXLENGTH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; HTTP_BODY_TRUNCATED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; HTTP_VERIFY_CERT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_TOTAL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_OWNER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_GROUP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_OTHER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_SELECTED &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_COUNT_TEMP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_DETAILS_NAME &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_DETAILS_DESC &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_DETAILS_OWNER &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_DETAILS_GROUP &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; PARCEL_DETAILS_AREA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STRING_TRIM_HEAD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STRING_TRIM_TAIL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; STRING_TRIM &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_NONE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_TOUCH &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_SIT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_BUY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_PAY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_OPEN &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_PLAY &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TEXTURE_BLANK &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TEXTURE_DEFAULT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TEXTURE_MEDIA &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TEXTURE_PLYWOOD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TEXTURE_TRANSPARENT &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TOUCH_INVALID_FACE &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TOUCH_INVALID_VECTOR &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; TOUCH_INVALID_TEXCOORD &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;symbols&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ++ &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; -- &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; += &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; -= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; *= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; /= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; %= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; , &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; = &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ( &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ) &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; - &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; + &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; * &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; / &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; % &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; @ &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; : &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;gt; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;lt; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; == &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; != &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;gt;= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;lt;= &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;amp; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; | &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ^ &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ~ &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; ! &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;amp;&amp;amp;amp;amp; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; || &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;lt;&amp;amp;amp;lt; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; &amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;gt; &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- stdlib is taken from lscript_library.cpp --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;stdlib&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSin &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTan &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAtan2 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSqrt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPow &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAbs &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llFabs &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llFrand &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llFloor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCeil &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llVecMag &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llVecNorm &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llVecDist &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Euler &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llEuler2Rot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAxes2Rot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Fwd &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Left &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Up &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRotBetween &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llWhisper &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSay &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llShout &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListen &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListenControl &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListenRemove &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSensor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSensorRepeat &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSensorRemove &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedOwner &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedType &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedVel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedGrab &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedGroup &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedLinkNumber &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDie &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGround &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCloud &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llWind &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetStatus &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetStatus &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetScale &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetScale &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetColor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAlpha &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetAlpha &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetColor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llScaleTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llOffsetTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRotateTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLocalPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLocalRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetForce &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetForce &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTargetRemove &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRotTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRotTargetRemove &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMoveToTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopMoveToTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llApplyImpulse &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llApplyRotationalImpulse &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetTorque &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTorque &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetForceAndTorque &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetVel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAccel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetOmega &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTimeOfDay &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetWallclock &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTime &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llResetTime &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAndResetTime &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPlaySound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLoopSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLoopSoundMaster &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLoopSoundSlave &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPlaySoundSlave &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTriggerSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPreloadSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetSubString &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDeleteSubString &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llInsertString &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llToUpper &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llToLower &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGiveMoney &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMakeExplosion &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMakeFountain &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMakeSmoke &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMakeFire &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRezObject &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLookAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopLookAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetTimerEvent &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSleep &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetMass &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCollisionFilter &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTakeControls &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llReleaseControls &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAttachToAvatar &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetachFromAvatar &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTakeCamera &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llReleaseCamera &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetOwner &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llInstantMessage &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llEmail &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetNextEmail &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetBuoyancy &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetHoverHeight &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopHover &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMinEventDelay &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSoundPreload &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRotLookAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStringLength &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStartAnimation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopAnimation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPointAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStopPointAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTargetOmega &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetStartParameter &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGodLikeRezObject &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRequestPermissions &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetPermissionsKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetPermissions &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLinkNumber &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetLinkColor &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCreateLink &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llBreakLink &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llBreakAllLinks &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLinkKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLinkName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryNumber &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetScriptState &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetEnergy &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGiveInventory &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoveInventory &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetText &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llWater &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPassTouches &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRequestAgentData &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRequestInventoryData &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetDamage &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTeleportAgentHome &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llModifyLand &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCollisionSound &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCollisionSprite &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAnimation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llResetScript &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMessageLinked &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPushObject &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llPassCollisions &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetScriptName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetNumberOfSides &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAxisAngle2Rot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Axis &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRot2Angle &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAcos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAsin &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAngleBetween &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAllowInventoryDrop &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetSunDirection &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTextureOffset &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTextureScale &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTextureRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSubStringIndex &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetOwnerKey &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetCenterOfMass &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListSort &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetListLength &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2Integer &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2Float &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2String &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2Key &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2Vector &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2Rot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2List &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDeleteSubList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetListEntryType &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2CSV &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCSV2List &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListRandomize &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llList2ListStrided &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionCorner &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListInsertList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListFindList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetObjectName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetDate &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llEdgeOfWorld &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAgentInfo &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAdjustSoundVolume &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetSoundQueueing &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetSoundRadius &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llKey2Name &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetTextureAnim &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTriggerSoundLimited &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llEjectFromLand &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llParseString2List &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llOverMyLand &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetLandOwnerAt &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetNotecardLine &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAgentSize &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSameGroup &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llUnSit &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGroundSlope &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGroundNormal &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGroundContour &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAttached &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetFreeMemory &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionName &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionTimeDilation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionFPS &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llParticleSystem &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGroundRepel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGiveInventoryList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetVehicleType &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetVehicleFloatParam &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetVehicleVectorParam &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetVehicleRotationParam &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetVehicleFlags &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoveVehicleFlags &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSitTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAvatarOnSitTarget &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAddToLandPassList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetTouchText &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetSitText &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetCameraEyeOffset &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetCameraAtOffset &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDumpList2String &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llScriptDanger &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDialog &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llVolumeDetect &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llResetOtherScript &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetScriptState &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoteLoadScript &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetRemoteScriptAccessPin &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoteLoadScriptPin &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llOpenRemoteDataChannel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSendRemoteData &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoteDataReply &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llCloseRemoteDataChannel &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMD5String &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetPrimitiveParams &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStringToBase64 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llBase64ToString &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llXorBase64Strings &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoteDataSetRegion &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLog10 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLog &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAnimationList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetParcelMusicURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRootPosition &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRootRotation &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectDesc &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetObjectDesc &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetCreator &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetTimestamp &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetLinkAlpha &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetNumberOfPrims &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetNumberOfNotecardLines &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetBoundingBox &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetGeometricCenter &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetPrimitiveParams &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llIntegerToBase64 &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llBase64ToInteger &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetGMTclock &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetSimulatorHostname &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetLocalRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llParseStringKeepNulls &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRezAtRoot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectPermMask &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetObjectPermMask &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryPermMask &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetInventoryPermMask &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryCreator &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llOwnerSay &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRequestSimulatorData &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llForceMouselook &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectMass &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListReplaceList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llLoadURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llParcelMediaCommandList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llParcelMediaQuery &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llModPow &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetInventoryType &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetPayPrice &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetCameraPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetCameraRot &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetPrimURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRefreshPrimURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llEscapeURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llUnescapeURL &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llMapDestination &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llAddToLandBanList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoveFromLandPassList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRemoveFromLandBanList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetCameraParams &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llClearCameraParams &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llListStatistics &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetUnixTime &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetParcelFlags &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionFlags &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llXorBase64StringsCorrect &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llHTTPRequest &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llResetLandBanList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llResetLandPassList &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectPrimCount &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetParcelPrimOwners &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetParcelPrimCount &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetParcelMaxPrims &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetParcelDetails &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetLinkPrimitiveParams &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetLinkTexture &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llStringTrim &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llRegionSay &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetObjectDetails &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSetClickAction &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetRegionAgentCount &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llTextBox &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llGetAgentLanguage &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchUV &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchFace &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchPos &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchNormal &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchBinormal &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llDetectedTouchST &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt; llSHA1String &amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- for added convenience --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;list name=&amp;quot;attention&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;FIXME&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;TODO&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;BUG&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;HACK&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;item&amp;gt;XXX&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/list&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Default&amp;quot; attribute=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#stay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- all regexps here are based on indra.l --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;Detect2Chars  char=&amp;quot;/&amp;quot; char1=&amp;quot;/&amp;quot; context=&amp;quot;Comment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Data Type&amp;quot; String=&amp;quot;types&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Keyword&amp;quot; String=&amp;quot;keywords&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Event&amp;quot; String=&amp;quot;events&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Hex&amp;quot; String=&amp;quot;0[xX]&amp;amp;amp;H;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Decimal&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;N;+&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Constant&amp;quot; String=&amp;quot;constants&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Library Function&amp;quot; String=&amp;quot;stdlib&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Function&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;L;(&amp;amp;amp;L;|&amp;amp;amp;N;)*(?=\s*\()&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Identifier&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;L;(&amp;amp;amp;L;|&amp;amp;amp;N;)*&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;N;+&amp;amp;amp;E;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;N;*\.&amp;amp;amp;N;+(&amp;amp;amp;E;)?&amp;amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;Float&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;N;+\.&amp;amp;amp;N;*(&amp;amp;amp;E;)?&amp;amp;amp;FS;?&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;RegExpr attribute=&amp;quot;String&amp;quot; String=&amp;quot;&amp;amp;amp;L;?\&amp;amp;amp;quot;(\\.|[^\\&amp;amp;amp;quot;])*\&amp;amp;amp;quot;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; String=&amp;quot;symbols&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;.&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;{&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;}&amp;quot; attribute=&amp;quot;Brace&amp;quot; endRegion=&amp;quot;brace&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- the following allows folding multiline function calls and lists, very handy --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;(&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;)&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;paren&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;[&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; beginRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;DetectChar char=&amp;quot;]&amp;quot; attribute=&amp;quot;Symbol&amp;quot; endRegion=&amp;quot;list&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;context name=&amp;quot;Comment&amp;quot; attribute=&amp;quot;Comment&amp;quot; lineEndContext=&amp;quot;#pop&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;keyword attribute=&amp;quot;Alert&amp;quot; String=&amp;quot;attention&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/context&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/contexts&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Normal Text&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Data Type&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDataType&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Keyword&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsKeyword&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Event&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Comment&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsComment&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Hex&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsBaseN&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Decimal&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsDecVal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Constant&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsOthers&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Identifier&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Float&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFloat&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;String&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsString&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Symbol&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Brace&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsNormal&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Library Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot; bold=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Function&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsFunction&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;itemData name=&amp;quot;Alert&amp;quot; defStyleNum=&amp;quot;dsAlert&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/itemDatas&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/highlighting&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;general&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;comment name=&amp;quot;singleLine&amp;quot; position=&amp;quot;afterwhitespace&amp;quot; start=&amp;quot;//&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/comments&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fritigern Gothly</name></author>
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