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	<title>Second Life Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-07-27T01:02:31Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen&amp;diff=137482</id>
		<title>Blog Übersetzungen</title>
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		<updated>2008-11-09T22:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Help/de|Community=*|Misc=*}}&lt;br /&gt;
{{Blogtranslation/Disclaimer/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund von anderweitiger Beschäftigungen werden zur Zeit keine neuen Blogübersetzungen angeboten. Solltest Du interesse daran haben an diesem Projekt zu arbeiten, wirf bitte einen Blick auf die [[German_speaking_Linguists/Project/Blog_Translation|zugehörige Projektseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archive:&lt;br /&gt;
[[Blog_Translation/Archive/2008_07/de|Juli 2008]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund von einigen Nachfragen nach deutschen Übersetzungen von den Artikeln zum Thema &amp;quot;Openspaces&amp;quot; von Residents inworld, stelle ich hier entsprechende übersetzte Texte bereit, habe aber nicht vor, zum gegenwärtigen Zeitpunkt das Projekt erneut zu starten! (Due to several requests from some Residents for translated posts about the &amp;quot;Openspaces&amp;quot; topic inworld, I will do some translations, but not restart the project at this time!) --[[User:Igel Hawks|Igel]] 22:25, 9 November 2008 (UTC) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Änderungen bei der Preisgestaltung und den Richtlinien für Openspace&lt;br /&gt;
|date=28.10.08&lt;br /&gt;
|author=Jack Linden&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/10/27/openspace-pricing-and-policy-changes/&lt;br /&gt;
|content=Im März diesen Jahres haben wir Verbesserungen an unserem Produkt für wenig Prims und Resourcen beanspruchende Nutzung (light use) von Land, das wir &amp;quot;Openspaces&amp;quot; nennen, angekündigt. Nicht lange danach wurde der neue Land Store eröffnet, der es Estatebesitzern erlaubte, Openspaces zu kaufen und sie annähernd sofort auch geliefert zu bekommen, eine enorme Verbesserung gegenüber der alten Methode, diese über Supporttickets zu bestellen. Als Ergebnis davon haben wir einen gewaltigen Anstieg von Openspaces festgestellt - bei dem Tausende von ihnen bestellt wurden. Wir waren sehr erfreut darüber, dass so viele von Euch sie als nützliche Erweiterung Eurer Estates gefunden haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest nach dem Absatz weiter ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diejenigen, die es nicht wissen: Ein Openspace ist ein Typ von Region in Privatbesitz, die wir für den &amp;quot;light use&amp;quot; Gebrauch (mit wenigen Prims und Resourcen)  als Ozean oder ländlicher Gegend geschaffen und bereitgestellen. Wir dachten, wenn Governor Linden Ozeane und grüne Landschaften haben kann, sollten wir privaten Estatebesitzern erlauben, das Gleiche zu machen. Aber Openspaces unterscheiden sich von normalen Regionen in einer bestimmten Art: anders als normale regionen, die effektiv eine CPU für sich selbst auf dem Server haben, können bis zu vier Openspaces auf einer einzelnen CPU laufen (so dass 16 auf einer Quadcore Maschine sind), die sich die Resourcen teilen (deshalb auch die Bezeichnung &amp;quot;light use&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Openspaces sind also als Anreiz für Estatebesitzer unglaublich interessant, aber leider gibt es da eine unerwartete Wendung. Unglücklicherweise sind die meisten der Openspaces für wesentlich mehr als nur &amp;quot;light use&amp;quot; verwendet worden. Auf Analysen begründet, die wir im August und September durchgeführt haben, sind Openspaces ungefähr doppelt so viel benutzt worden, wie wir es erwartet hätten. in anderen Worten wurden sie mit doppelt so vielen Inhalten/Avataren belastet, wie wir es für eine Region erwartet hätten, die im &amp;quot;light use&amp;quot; ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr als dass sie als offene Gebiete wie Ozeane mit wenig oder keinen Inhalten oder Traffic verwendet worden sind, wurde die Mehrzahl an Residents vermietet, die nach einem Platz zum Leben gesucht haben. Weil sie niemals für einen solchen Grad an Auslastung gedacht waren, löste das Probleme aus. Für einige Leute hat das eine weniger grossartige Erfahrung mit grossen Verlusten an Performance bedeutet. Die Überbeanspruchung von Openspaces hat auch eine zusätzliche Belastung von einigen unserer Netzwerk- und Datenbankinfrastrukturen gebracht, als das in der gegenwärtigen Preisgestaltung wiedergespiegelt wird. Höherer Netzwerkverkehr von und zu den Servern, neben stärkeren Beanspruchungen des Assetservers, beides wirkt sich auf die insgesamte erfahrung aus, die Leute inworld haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind deshalb dazu gezwungen, einige Schritte zu unternehmen, um ihre Performance zu verbessern und ihren aktuellen Grad der Auslastung besser in unserer Preisgestaltung wiederzuspiegeln, damit wir die beste Performance für Jeden erhalten können. Als ein Ergebnis werden wir eine Preisänderung durchführen, die ab 01. Januar gültig ist und daneben einigen Regeländerungen einführen, die ab sofort in Kraft treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit Beginn ab 01. Januar 2009&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die monatlichen Wartungsgebühren von USD$75 auf USD$125 pro Monat erhöhen. Diese Preisänderung wird ab Januar alle  Besitzer von Openspaces betreffen, ob sie schon Openspaces besitzen oder erst neu kaufen. Es wird keinen Bestandsschutz bei derPreisgestaltung der Wartungsgebühren für Openspaces geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden, der am 01. Januar Klasse 4 Openspaces besitzt, werden diese ab Ende Januar auf Klasse 5 upgegradet, um die Erfahrungen zu verbessern, die die auf diesen Regionen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum gleichen Zeitpunkt werden wir die Einrichtungsgebühr für neue Openspaces von USD$250 auf USD$375 erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ab sofort geltend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden es künftig nicht mehr erlauben, dass der Besitzer einer Openspace auf einen anderen Resident als den Bezahler geändert wird. Wir beabsichtigen nicht, diese Änderung bei Openspaces zu erzwingen, bei denen der Bezahler und der Besitzer bereits unterschiedlich sind, aber in diesen Fällen ist die einzige Änderung, die erlaubt sein wird, den Besitzer wieder zurück auf den Bezahler zu setzen. Das betrifft nicht die Vermietungen auf Grundstücksebene, das ist nur auf die Vermietung von ganzen Openspaceregionen ausgerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden nicht mehr länger einen Preisnachlass für neue Openspaces für erziehungszwecke oder nicht auf Gewinn ausgerichtete Zwecke anbieten. Wie vorher schon erklärt, ist das mit der gestiegenen Inanspruchnahme unserer Resourcen im Backend zu erklären, die wir bereitstellen müssen, um die Openspaces darin zu unterstützen, wie sie derzeit verwendet werden. Die geringe Zahl der im Erziehungsbereich Tätigen, die bereits Openspaces besitzen, werden wir direkt kontaktieren, um die Änderungen zu besprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Nächstes werden wir Änderungen am Viewer durchführen, die Residents die Möglichkeit geben werden, genau zu wissen, auf welcher Art von Land oder Region sie sich befinden, damit der Landmarkt so fair und einfach wie möglich zu verstehen bleibt. Erwartet also Änderungen zu sehen, die es Residents wesentlich deutlicher anzeigen, ob sie sich auf Linden Mainland oder Estates in Privatbesitz befinden, ob es sich um eine normale Region oder Openspace handelt und was das bedeutet. Das wird sich auf verschiedene Aspekte des Viewers auswirken, einschliesslich der inworld Suche neben den Anzeigen unter &amp;quot;Über Land...&amp;quot; und dem Kauf von Land. Das Thema &amp;quot;Land&amp;quot; einfacher zu verstehen zu machen, wird Vorteile für alle bringen, besonders neuen Benutzern, die den Schritt auf die ersten Stufen der Besitzleiter zum ersten Mal vor sich haben.&lt;br /&gt;
Zuletzt werden wir damit beginnen, proaktiv überladene Openspaces mit ihren Besitzern zu diskutieren. Das ist wichtig, da durch den Missbrauch von Resourcen für Regionen ein überladener Openspace andere Openspaces, die sich die gleiche Maschine teilen, ungünstig beeinflussen kann, was eindeutig unfair gegenüber Residents ist, die diese Resourcen verantwortungsbewusst nutzen. Wir haben auf Eure Rückmeldungen dazu gehört und stimmen Euch zu, dass wir Änderungen machen müssen, um unsere Benutzer von Openspaces besser zu unterstützen, indem wir aktiv daran arbeiten, den Performancegrad so hoch wie möglich zu halten. Wir werden auch einige genaue Anleitungen darüber anbieten, wie eine &amp;quot;Übernutzung&amp;quot; aussieht und wie man sie vermeidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also zusammengefasst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise und Gebühren für Openspace ändern sich ab 01. Januar ohne Sonderregelungen zur Erhaltung vorheriger Bedingungen.&lt;br /&gt;
* Openspaces der Klasse 4 werden im Januar auf Klasse 5 upgegradet.&lt;br /&gt;
* Der Preisnachlass für Erziehungs- und Ausbildungsorientierte ist für Openspaces nicht mehr länger verfügbar.&lt;br /&gt;
* Keine Änderung des Besitzers für Openspaces, ausser es handelt sich um eine vollständige Rückübertragung auf den Bezahler.&lt;br /&gt;
* Mehr vorbeugende Ausbildung und Erklärung durch Supportmitarbeiter, um die unfaire Nutzung von Resourcen durch Openspaceregionen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind uns sicher, dass es viele von Euch mit Fragen und Bedenken in Folge dieser Ankündigung geben wird. Wie schon bisher wird in Kürze speziell für die Diskussion über diese Änderungen ein Forum eröffnet werden, deshalb lest bitte [http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=354 hier weiter], wenn Ihr Rückmeldungen geben möchtet. Zusätzlich bitten wir Dich, falls Du einen persönlicheren Dialog über dieses Posting wünschst, den Support wie üblich zu kontaktieren.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Update, die Ankündigung zu Openspaces betreffend&lt;br /&gt;
|date=30.10.08&lt;br /&gt;
|author=Jack Linden&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/10/29/update-regarding-the-openspaces-announcement/&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Als Folge unseres [http://blog.secondlife.com/2008/10/27/openspace-pricing-and-policy-changes/ vorheriges Posting] zu den Änderungen bei den Openspace Produkten haben wir einen grossen Ansturm von Rückmeldungen aus der Community bekommen, besonders in dem [http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=354 Thread im Forum], aber auch via Email und IMs. Ich möchte Euch gerne etwas Feedback von uns selbst anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erste, was ich tun will, ist jedem zu danken, das er sich Zeit genommen hat, um Rückmeldung zu geben. Wir haben alles gelesen, einschliessslich der Forenpostings und fast alle von Euch haben Ihre Argumente konstruktiv und deutlich dargebracht. Wir sind wirklich mit hoch motivierten, leidenschaftlichen und intelligenten Residents gesegnet und das ist gut für gute Gespräche, die wir wirklich zu schätzen wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweitens, nehmt mich beim Wort, wenn ich sage, dass wir darauf hören, was Ihr zu uns in diesem Problemfall sagt. Wenn Du Dir unsicher bist, ob Du den Beitrag ins Forum schicken sollst, bitte tue es. Sie werden alle gelesen, auch wenn wir nicht dazu in der Lage sind, auf alle zu antworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drittens möchte ich ein Problem klarstellen. Wie in dem Posting erklärt, waren Openspaces für Raum, leere Bereiche von Ozeanen oder Wälder gedacht. Werft [https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;amp;task=knowledge&amp;amp;questionID=4235 hier] einen Blick auf die Beschreibung in einem Knowledgebase Artikel. Nach diesem Kriterium geht auf der Mehrzahl der Openspaces mehr vor sich als ursprünglich gedacht war. Wir unterstellen nicht, dass das eine schlechte Sache ist und natürlich freuen wir uns darüber, dass die Leute sie als so nützlich gefunden haben. Und wir sagen nicht, dass alle Resourcen missbrauchen. Wir sagen, dass die Verwendung sich geändert hat und sich weiter verändern wird, weil Leute weitere Kreative Wege finden werden, sie zu nutzen. Deshalb beruht die überarbeitete Preisgestaltung darauf, die geänderte Ntzung zur Kenntnis zu nehmen und damit auch die zusätzlichen Kosten und auch den Wert, die damit verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der nächsten Tage werden wir weiterhin die Rückmeldungen durchsehen und die Gespräche mit so vielen von Euch wie es uns möglich ist, am Laufen halten.  Wenn Du etwas zu sagen hast, ist das Forum der beste Platz, um es zu sagen. Es ist klar, dass einige Openspaces so genutzt wurden, wie es ursprünglich gedacht war, deshalb erkennen wir, dass es verschiedene Grade der Nutzung gibt, die wir berechnen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden schon bald wieder bloggen, nachdem wir Zeit hatten, alles durchzusehen. Seid Euch darüber sicher, dass wir uns den starken Emotionen bewusst sind, die Ihr über diese Entscheidung habt. In der Zwischenzeit bitten wir Euch, die Konversation am Laufen, konstruktiv und beim Thema zu halten. Mehr von uns in Kürze.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Morgen wird eine Mitteilung zu Openspaces erscheinen&lt;br /&gt;
|date=04.11.08&lt;br /&gt;
|author=Jack Linden&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/11/04/openspace-announcement-due-tomorrow/&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Über die letzte Woche hinweg haben wir Euren Rückmeldungen zugehört und hart daran gearbeitet, die ursprüngliche Ankündigung nochmals aufzugreifen. Dieses Blogposting ist nur ein kurzer Hinweis, um alle wissen zu lassen, das wir jetzt schon nahe daran sind, dazu in der Lage zu sein, unsere Gedanken und Überlegungen in größerem Umfang mit Euch zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgen wird M im Blog posten. Dieses Posting wird dann eine Reaktion auf Eure ganzen grossartigen Rückmeldungen sein, die Ihr uns gegeben habt und wir mehr Einzelheiten dazu enthalten, wie wir vorhaben, in Bezug auf Openspaces weiter zu verfahren..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofort nach dem morgigen Posting werden wir einen weiteren Forenthread eröffnen, wo wir unser Bestes tun werden, um Eure Fragen zu beantworten. Wir verstehen, dass viele von Euch gespannt auf die Neuigkeiten sind und wollten sichergehen, dass Ihr wisst, dass das Warten bald vorbei ist.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Ein Brief an die Second Life Residents&lt;br /&gt;
|date=05.11.08&lt;br /&gt;
|author=M Linden&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/11/05/a-letter-to-second-life-residents/&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Hier spricht M Linden. Vielen Dank an jeden von Euch, der mit seinen Bedenken und Vorschlägen konstruktiv auf unsere Ankündigung zu Openspaces reagiert hat. Wir haben sorgfältig zugehört und Eure Rückmeldungen haben zu einigen Änderungen in unserem ursprünglichen Plan geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor ich in die Änderung bei den Regeln einsteige, möchte ich etwas Einsicht in unsere Entscheidung gewähren und kurz zusammenfassen, was wir von Euch gehört haben. Als das Produkt &amp;quot;Openspaces&amp;quot; ursprünglich auf den Markt gebracht wurde, hat Linden Lab Besitzern von privaten Inseln die Möglichkeit angeboten, Openspaces für nur zum &amp;quot;light use&amp;quot; Gebrauch zu ihrem Land hinzuzufügen –- wie als Ozean oder Parklandschaft. Aber wir haben keine bestimmten, beschreibbaren Beschränkungen der Performance auf den Openspaces eingebaut oder durchgesetzt. Warum nicht? Aus zwei einfachen Gründen:&lt;br /&gt;
# Wie Ihr alle genau wisst, beeinflussen viele Dinge die Performance einer Sim auf eine vielschichtige Art und Weise (zum Beispiel Skripte, Prims, Avatare, Medien). Wir haben eher dabei gezögert, die insgesamte Erfahrung und Eure Kreativität dadurch einzuschränken, bestimmte Begrenzungen von allen dieser Variablen festzusetzen - teilweise, weil Linden Lab immer ziemlich frei im Denken war und an das Gute in den Second Life Residents geglaubt hat und teilweise, weil das Festlegen von Grenzen auch verlangt, dass wir Mitarbeiter einstellen, die diese Grenzen auch durchsetzen.&lt;br /&gt;
# Wir wollten dieses Produkt schnell auf den Markt bringen. Openspaces waren überall sehr beliebt. Einige Besitzer von Regionen haben Ozeane und Parklandschaften zusätzlich angelegt, so wie es auch gedacht war, aber viele haben ganze Reiche aufgebaut - grossartige Bauwerke, wunderschöne Gebäude zum Vermieten und andere grosse Dinge. Weil nun aber Landbesitzer nebeneinander auf den CPUs leben und einer der Landbesitzer einen Ozean und ein anderer einen Jahrmarkt erstellt hat, wurde die geteilte CPU überlastet. Der meeresliebende Resident, der der ursprünglichen Absicht gefolgt ist, hatte zu leiden und wir waren dazu aufgefordert, den Konflikt zu lösen. Second Life ist viel zu gross, um das zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als wir die ganzen positiven und negativen Argumente aus den vielen Gesprächen, Kommentaren, Notecards, Emails und Anrufen durchgesehen und auseinandersortiert haben, konnten wir sehen, dass Ihr uns viele Dinge mitgeteilt habt, aber es gab drei ständige Themenbereiche, mit denen wir arbeiten können:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Diejenigen von Euch, die ihre Openspaces wie ursprünglich gedacht genutzt haben- für Meere oder Parklandschaften — wollen das Produkt zu den alten Preiskonditionen und sind dazu bereit, klare Einschränkungen bei der Verwendung zu akzeptieren.&lt;br /&gt;
# Einige von Euch haben Geschäfte auf dem Openspace Produkt aufgebaut, Eure Mietpreise festgesetzt oder Eure Gruppen aufgebaut und auch wenn Ihr zugeben müsst, dass Ihr mehr gebaut habt als für Openspaces vorgesehen war, ist eine grosse und schnelle Preiserhöhung zu viel für Euch, um sie aufzufangen.&lt;br /&gt;
# Einige von Euch haben Dinge erstellt, die zwischen einem Ozean und einem jahrmarkt waren und wollen so ein Produkt wie eine &amp;quot;normale Region in Leichtausführung” – zu einem geringeren Preis wie eine normale Region, aber mit der Möglichkeit, eine gewisse Menge an Inhalten zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben in unserer Firmengeschichte drei Landprodukte auf den Markt gebracht: Mainland, Inseln und jetzt eben Openspaces. Weil wir überall sonst schon eine solche Komplexität haben, sind wir nicht sehr begeistert davon, auch noch eine hochkomplizierte Preisstruktur dazuzubringen. Trotzdem ist es klar, dass wir eine Mischung von Produkten und Preisgestaltungen anbieten müssen, die mehr Flexibilität bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier also, wie wir die Preisänderung nachbessern wollen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wir werden das Produkt &amp;quot;Openspace&amp;quot; auf dem alten Preis und dem ursprünglichen Nutzungszweck (Wald, Wasser usw.) belassen. Wir werden technische Einschränkungen haben, um dabei zu helfen, ihre Nutzung zu regulieren, vor Allem Beschränkungen bezüglich Avataren und Primnutzung, möglicherweise auch Einschränkungen für Events, Kleinanzeigen und Skriptnutzung. Diejenigen von Euch, die sich dazu entscheiden, die Openspaces wie vorgesehen zu nutzen, bleiben bei ihrer monatlichen Zahlung von US$75, aber werden das Conciergeteam kontaktieren müssen, um das zu erreichen.&lt;br /&gt;
# Wenn Du mehr als eine Openspace willst, werden wir Dir anbieten, auf ein neues Produkt, das &amp;quot;Homesteads&amp;quot; heissen wird, zu wechseln, dass für einen leichten Gebrauch, wie zum Beispiel nicht sehr dicht bebaute Mitgrundstücke  gedacht ist.  Für residents, die bereits Openspaces besitzen, werden wir die Preissteigerung auf die nächsten sechs Monate verteilen. Homesteads werden auch technische Einschränkungen für Avatare, Prims und evtl. auch für die Skriptnutzung haben.&lt;br /&gt;
::* 05. Januar 2009 – nicht den Regeln entsprechende Openspaces werden in Homesteads umgewandelt und die Wartungsgebühren werden von $75 auf $95 pro Monat steigen. Wir werden einen Preisnachlass für Ausbildungs- und Erziehungszwecke für qualifizierte in diesen bereichen Tätige auf dieses neue Produkte &amp;quot;Homestead&amp;quot; einräumen. Der Preisnachlass wird wie bei den Regionen in Privatbesitz bei ungefähr 30% liegen.&lt;br /&gt;
::* Juli 2009 — Die Wartungsgebühren für Homesteads wird von $95 auf $125 pro Monat steigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte geht in die [http://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;amp;task=knowledge&amp;amp;questionID=5650 Knowledge Base], um detaillierte Informationen über diese Änderungen zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir glauben, dass das fair ist. Jack und ich werden Euch über den ganzen Tag hinweg in [http://forums.secondlife.com/showthread.php?p=2208520#post2208520 den Foren] treffen, um das Alles zu diskutieren. Die Kommentare im Blog sind geschlossen, nicht weil wir den Dialog oder das Recht auf freie Meinungsäusserung beschränken wollen, sondern weil das ein Gespräch mit Residents ist und die Foren eine Anmeldung erfordern. Das ist eine Vorgehensweise, die wir künftig bei allen wichtigen Ankündigungen verfolgen werden. Bloggen der Ankündigung, Erklären und Diskutieren in den Foren.&lt;br /&gt;
Eine Sache, die ich aus der Sache gelernt habe und an die andere erinnert wurden war, dass wir eine sehr verbundene, leidenschaftliche Basis an Residents haben und wir müssen Euch früher in den Dialog einbeziehen, bevor wir solche Entscheidungen treffen. Der Input, den wir nach Jacks Ankündigung bekommen haben, war fruchtbar und in Großen und Ganzen sehr, sehr konstruktiv. Second Life hat jetzt eine Grösse, bei der 1:1 Konversationen schwierig werden und die Foren für einen richtigen Dialog nicht mehr geeignet sind. Officehours sind auch immer zu kurz. Wir haben einige Ideen, wie wir Residents früher in die Gespräche miteinbeziehen können, die wir in einem künftigen Blogposting und einer kommenden Diskussion im Forum behandeln wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will hier mit folgendem Gedanken abschliessen: Ein Bereich, der bei Residents in der Vergangenheit zu Bedenken führte, war die Stabilität der Plattform. Durch die harte Arbeit von vielen, vielen Leuten, einschliesslich Residents, haben wir grosse Fortschritte gemacht, die sehr gut dokumentiert wurden. Die Absturzraten sind im Keller. Ganz erheblich. Punkt. Und bis zu dieser Preisänderung hatten wir eine sehr hohe Zufriedenheit der Benutzer, so dass wir wussten, dass Ihr die Verbesserungen, die wir gemacht haben, erkannt habt und schätzt. Unser Durchbruch bei der Verbesserung der Stabilität ist insbesondere bemerkenswert, weil unsere Landmasse in diesem Jahr enorm angewachsen ist. Und, ein grosser Anteil dieses Wachstums war auf die Openspaces zurückzuführen. Jedoch war der ursprüngliche Plan, die Landmasse zu vergrössern, aber die Serverbelastung in einem sehr viel geringeren Mass ansteigen zu lassen. Aber Openspaces wurden — in vielen Fällen — mit Inhalten, Skripten und Avataren überladen, sodass unsere grundsätzlichen Stabilitätsziele mit dem ungeplanten Anstieg der Belastung aufgewogen wurden. Wir haben uns selbst dazu verpflichtet, das zu der besten Plattform für virtuelle Welten zu machen und machen dabei grosse Fortschritte. Wir haben auch gezeigt, dass wir unser Versprechen von ständigen Verbesserungen einhalten können – auch im Angesicht von unerwartetem Wachstum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich schon darauf, von Euch im Forum zu hören. Vielen Dank für Eure Aufrichtigkeit, Geduld, Zurückhaltung und Bereitschaft, mit Linden Lab und der Second Life Community im Gesamten zusammenzuarbeiten. Second Life ist das Wunder, das es ist, weil Linden Lab immer – auch manchmal unvollkommen - mit Residents zusammengearbeitet hat, diese überwältigende, mehr als das leben umfassende Welt zu erschaffen, die wir alle so lieben.&lt;br /&gt;
Vielen Dank.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Blog Translations/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Talk:German_speaking_Linguists/Project/Blog_Translation&amp;diff=137432</id>
		<title>Talk:German speaking Linguists/Project/Blog Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Talk:German_speaking_Linguists/Project/Blog_Translation&amp;diff=137432"/>
		<updated>2008-11-09T21:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: New page: I dont want to start the project at this time (also due to the announced official LL CT site), but some residents requested and translation of the &amp;quot;Openspaces posts&amp;quot;. I think, it is the es...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I dont want to start the project at this time (also due to the announced official LL CT site), but some residents requested and translation of the &amp;quot;Openspaces posts&amp;quot;. I think, it is the esiest way to post them here. --[[User:Igel Hawks|Igel]] 21:39, 9 November 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81316</id>
		<title>User talk:Igel Hawks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81316"/>
		<updated>2008-07-29T20:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Promised Link ==&lt;br /&gt;
Heya Igel =) Here&#039;s the promised link to the transcripts etc. -&amp;gt; [[German Linguists]]. Greetz, --[[User:Zai_Lynch|Zai Lynch]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User_talk:Zai_Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai_Lynch|contribs]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:23, 18 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation Template ==&lt;br /&gt;
Heyas Igel!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just had a look on the to-do list in my sandbox and realized I forgot about the blog translation template. I came up with [[User:Zai_Lynch/Sandbox/Template:Blogtranslation/de|this design]] and wanted to request feedback. Should anything become changed? I would move it to the template namespace otherwise and fix the documentation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greetz, [[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:59, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hiya Zai!&lt;br /&gt;
I was busy anyway... The template looks great. On first sight I see nothing missing. From my side  you have a &amp;quot;GO&amp;quot; [[User:Igel Hawks|Igel]] 11:12, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
:Okido =) it&#039;s [[Template:Blogtranslation/de|ready]]. I think we should put it on the agenda for the next GsL meeting. Cya --[[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:58, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
::After the first test I found a point: Could be cool, when the Date is automatically added to  the topic if possible [[User:Igel Hawks|Igel]] 15:00, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
:::Hm... I think it&#039;s not possible. So there are two dates: One is the date the entry was posted on the official SL blog and the second is the time the translation was posted on the wiki. So the first one needs to be copied from the SL blog since the wiki can&#039;t request data from other webpages (without further extensions). But in case you&#039;re referring to the date the translation was posted to the Wiki, we could add that. So it would be a field in the template where you would just need to write five tildes &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; and it would display the date when you saved that edit. I can add that if you like?&lt;br /&gt;
:::Greetz, [[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 05:14, 29 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
::::-No, I ment the original posting date from the blog. The translationdate is in my opinion irrelevant; dont change it for now.--[[User:Igel Hawks|Igel]] 13:03, 29 July 2008 (PDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81141</id>
		<title>User talk:Igel Hawks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81141"/>
		<updated>2008-07-28T22:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Promised Link ==&lt;br /&gt;
Heya Igel =) Here&#039;s the promised link to the transcripts etc. -&amp;gt; [[German Linguists]]. Greetz, --[[User:Zai_Lynch|Zai Lynch]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User_talk:Zai_Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai_Lynch|contribs]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:23, 18 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation Template ==&lt;br /&gt;
Heyas Igel!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just had a look on the to-do list in my sandbox and realized I forgot about the blog translation template. I came up with [[User:Zai_Lynch/Sandbox/Template:Blogtranslation/de|this design]] and wanted to request feedback. Should anything become changed? I would move it to the template namespace otherwise and fix the documentation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greetz, [[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:59, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hiya Zai!&lt;br /&gt;
I was busy anyway... The template looks great. On first sight I see nothing missing. From my side  you have a &amp;quot;GO&amp;quot; [[User:Igel Hawks|Igel]] 11:12, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
:Okido =) it&#039;s [[Template:Blogtranslation/de|ready]]. I think we should put it on the agenda for the next GsL meeting. Cya --[[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:58, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
::After the first test I found a point: Could be cool, when the Date is automatically added to  the topic if possible [[User:Igel Hawks|Igel]] 15:00, 28 July 2008 (PDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81139</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81139"/>
		<updated>2008-07-28T21:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Template:Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Meine ersten zwei Monate bei Linden Lab&lt;br /&gt;
|date=25.07.08&lt;br /&gt;
|author=M Linden&lt;br /&gt;
|content= Ich bin jetzt seit Monaten bei Linden Lab und jeder Tag hat etwas Interessantes an die Oberfläche gebracht - und das oft ganz unerwartet. So, was habe ich gesehen? Lest weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life hat sich dramatisch entwickelt, aber die Wahrnehmung hat mit der Wirklichkeit in fünf wichtigen Sichtweisen nicht Schritt gehalten:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life Benutzer sind mehr Mainstream, als viele annehmen.&#039;&#039;&#039; Es sind nicht nur technisch versierte Earlyadopters oder Spieler. Sie sind ein viel breiterer Querschnitt durch Gesellschaft mit einem mittleren Alter in den frühen 30&#039;ern und beinahe die Hälfte der Zeit, die inworld verbracht wurde, stammt von Frauen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Die Vielfalt der Verwendungsmöglichkeiten von Second Life ist unfassbar.&#039;&#039;&#039; Wenn Du dazu in der Lage wärst, jede Geschichte auf der Welt über Second Life zu lesen, sähest Du eine gewaltige Vielfalt der Verwendungsmöglichkeiten dargestellt - z.B. medizinische Forschung und Behandlung, Ausbildung, Marketing, Benutzersupport und die Liste geht weiter.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life hat ein beneidenswertes Geschäftsmodell.&#039;&#039;&#039; Während einige Second  Life vielleicht während unserer Nach-Hypephase abgeschrieben haben, hat Second Life ein Unternehmensmodell, für das die meisten Medien-, Metaverse- und Social Networkingfirmen dafür töten würden. Wir prägen einzigartige Benutzer auf vielfache Weise für werbebasierte Modelle aus. Zusätzlich sind unsere Benutzer, mit einer gesunden und wachsenden inworld Wirtschaft von mehr als $330 Millionen jährlich, dazu in der Lage, wirkliches Geld zu verdienen und mehr als Hälfte unserer Gebühren davon zu bezahlen, Lindendollar zu verkaufen, die sie inworld dadurch verdienten, wertvolle Inhalte zu schaffen und das wertvolle Dienstleistungen bereitzustellen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Die Killerapplikation von Second Life fängt gerade erst an, sich zu entwickeln.&#039;&#039;&#039; Ich bin dazu gekommen, ein paar Verwendungsmöglichkeiten als künftige Killerapplikation zu sehen - nämlich virtuelle Treffen und Versammlungen und Ausbildung. Und, ein einfaches Feature - inworld Voicechat - könnte ein bedeutendes Produkt in seiner eigenen Berechtigung sein. Seit dem Start des 3D räumlichen Voicechats inworld, haben unsere Benutzer mehr als 7.2 Milliarden Minuten darin eingeloggt verbracht, was uns zu einem der größeren Provider für VOIP-Dienste macht.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life führt die Industrie zur Interoperabilität.&#039;&#039;&#039; Schließlich haben einige gesagt, dass Second Life ein von Mauern umgebener Garten ist, der den Weg von AOL gehen wird. Second Life öffnet sich, deshalb wird das Risiko, dass das geschieht, jeden Tag geringer. Es fiel vor kurzem ganz wesentlich [http://lindenlab.com/pressroom/releases/07_08_08 mit der großen Neuigkeit]{{nnlink/de}} über die Interoperabilität von der IBM/Linden Lab Partnerschaft.&lt;br /&gt;
Bitte lest weiter, wenn ich einige dieser Punkte nach dem Absatz weiter ausführe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vielfalt der Anwendungsmöglichkeiten von Second Life ist unfassbar. Der &amp;quot;Hypezyklus&amp;quot; treibt Silicon Valley und Madison Avenue dazu, Trends zu identifizieren, sie zu verstärken und sie dann relativ schnell fallen zu lassen. Virtuelle Welten und Second Life im Besonderen, profitierten und litten von und unter diesem hoch verstärkten Trendzyklus. Zuerst kam den Werberummel, dann der unvermeidliche Antihype. Jetzt geht die Konversation mehr die Reichweite und den weit angelegten Ansatz von Aktivitäten, die in Second Life passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Geschäftstag hole ich eine Zusammenfassung der Erwähnungen von &amp;quot;Second Life&amp;quot; und &amp;quot;virtuelle Welten&amp;quot;, die im Netz und gedruckten Presseerzeugnissen rund um die Welt während der letzten 24 Stunden erschienen sind. An einem leichten Tag der Berichterstattung bekommt &amp;quot;Second Life&amp;quot; ein paar hundert Erwähnungen. Diese Zahlen untertreiben das Presseinteresse, weil sie kein Fernsehen oder Radio enthalten. Fernsehen hat eine große Wirkung. Eine einzelne Nachrichtengeschichte in Polen, die Second Life präsentierte, erzeugte vor Kurzem den höchsten Registrierungslevel, den wir an einem einzelnen Tag in diesem Jahr gehabt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du dazu in der Lage wärst, jeden aktuellen Artikel über Second Life zu lesen, würdest Du eine gewaltige Vielfalt in den Verwendungsmögöichkeiten sehen, die präsentiert werden. Hier sind einige Artikel, &amp;quot;die man gelesen haben muss&amp;quot;, die die unglaubliche Vielfalt von Second Life zeigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vollkommen gelähmter Mann läuft in Second Life das erste Mal&lt;br /&gt;
* Alkoholiker in Second Life behandelt und geheilt&lt;br /&gt;
* IBM und Linden Lab verkünden Erfolgreichen Teleport zwischen virtuellen Welten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ignorieren Sie Second Life auf Ihr eigenes Risiko&amp;quot; - Times Online&lt;br /&gt;
* MTV&#039;s True Life präsentiert Second Life Musiker Keiko&lt;br /&gt;
* Unternehmerische Musiker suchen Ruhm in Second Life&lt;br /&gt;
* Der Virtuelle &amp;quot;Relay of Life&amp;quot; der Amerikanischen Krebsgesellschaft beschafft $200K in Second Life&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life hat ein beneidenswertes Geschäftsmodell. Die meisten sozialen Medien/Social computing Besitztümer kämpfen darum, ein Geschäftsmodell (normalerweise durch Werbung angetrieben) aufzubauen, das ihren unersättlichen Appetit auf Hardware und Bandbreite unterstützen kann. Second Life ist sehr anders. Second Life ist das Einzige soziale Medium/Social computing Unternehmen, wo, in seinem Kern, benutzererzeugter Inhalt und die Wirtschaft die Erfahrung ist. Als ein Ergebnis setzen unsere Schätzungen unseren Wertschöpfungsgrad 3 bis 30 mal so hoch wie den bedeutender Medien- und Social computing Unternehmen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer gesunden und wachsenden inworld Wirtschaft von mehr als $330 Millionen jährlich sind unsere Benutzer dazu in der Lage, wirkliches Geld zu verdienen und mehr als Hälfte unser Gebühren mit Einkünften zu bezahlen, die daraus stammen, Lindendollar zu verkaufen, die sie damit verdienten, wertvollen Inhalt zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie das? Der ganze Inhalt in Second Life (einige 2.2 Milliarden Gegenstände oder 250 Terabytes Gegenwert an Daten) ist von Benutzern erstellt. Benutzer kaufen und verkaufen die digitalen Güter, die sie machen durch die Verwendung unserer virtuellen Währung - Lindendollar. Wir erzielen Einnahmen, indem wir Land verkaufen (wo Kaufleute Läden bauen, Landbesitzer Häuser vermieten, Erzieher unterrichten, und Firmen sich treffen) und Einnehmen von monatlichen Wartungsgebühren (etwas, was analog zu Hostingdienstleistungen ist), durch das Erheben von Gebühren bei Aufträgen zum Währungstausch (Lindendollar zu amerikanischen Dollar und umgekehrt) und für die Suche und Anzeigenplatzierung ein. Wir verdienen auch Geld, wenn die Wirtschaft wächst und wir Lindendollar herausgeben, um den Wechselkurs zu stabilisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Vergleich ist der mit TecCent (QQ) - einer chinesischen Internetfirma, die ich eine ganze Zeit lang bewundert habe. Obwohl unsere Benutzerbasis sehr viel kleiner ist, ist unsere virtuelle Wirtschaft von einer ähnlichen Größe wie die von TenCent. Ein aktueller Artikel im Wall Street Journal berichtete, dass TenCent&#039;s virtuelle Währung (die von vielen der 233 Millionen regulär registrierten Usern benutzt wird), ungefähr 45% von $900Millionen der virtuellen Güterindustrie Chinas oder $380Millionen im letzten Jahr angesammelt hat. Diese Zahl ist sehr nah an dem Wert virtueller Währungstransaktionen in Second Life. Auf unseren Ergebnissen aus dem Q2 basierend (lest dazu den früheren Blogeintrag) sind Lindendollartransaktionen in Second Life knapp über $336M auf einer auf das Jahr umgerechneten Basis. Weil die Wirtschaft zur Benutzererfahrung gehört, erzeugt unsere viel kleinere Benutzerbasis in absoluten Begriffen beinahe so viel wirtschaftliche Aktivität wie TenCent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich sind die Transaktionen, die in Second Life von Benutzer zu Benutzer abgewickelt wurden, im Q2 um 12% angestiegen und die Benutzerstunden wuchsen um 6% (um die Definitionen nachzulesen, schaut bitte in den früheren Blogeintrag). Landbesitz ist ein kritischer Bestandteil der Second Life Wirtschaft und die Nachrichten an dieser Front sind sehr gut. Die virtuelle Welt von Second Life hat sich im Q2 um 45% erweitert. Land im Besitz von Residents nimmt jetzt über 1.5 Milliarde Quadratmeter Platz in Second Life ein. Unsere Zunahme im Q2 war auf eine Änderung in unserem Landprodukt und der Preisgestaltung, um den Kauf von Landes für Erstkäufer leichter zugänglich zu machen, zurückzuführen. Die Strategie hat funktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich, und das ist der interessanteste Teil unseres Modells, wächst die Zahl &amp;quot;gewinnbringender&amp;quot; Unternehmen inworld stetig weiter an. Mit &amp;quot;gewinnbringend&amp;quot; meine ich, dass sie einen positven monatlichen Lindendollarfluss aus ihren Aktivitäten bei der Schaffung von Inhalten in Second Life haben. Das, was unsere Bewohner in Second Life erschaffen, demonstriert erstaunliche Phantasie und Kreativität. Second Life ist benutzererzeugte Inhalte und Zusammenarbeit in einem Maßstab, der in dem 2D Internet unvorstellbar sind. Du kannst ein Zimmer, ein Haus, ein Konferenzeinrichtung, einen Büropark, einen Nachtclub, ein Stadion, ein Spiel, ein Konsulat, ein Krankenhaus bauen - und die Liste geht noch weiter. Es gibt öffentliches Land für alle zum Genießen und private Versammlungsräume, die auf Mitglieder Deiner Gruppe oder Deines Unternehmens beschränkt sind. Diese ganze Kreativität, kombiniert mit der dynamischen Wirtschaft von Second Life gibt zehntausenden unserer Bewohner die Möglichkeit, richtiges Geld zu verdienen und zusätzlich noch mehr als die Hälfte unserer Gebühren mit den Einkünften zu bezahlen, die sie durch den Verkauf von Lindendollar erzielen, die sie durch die Erstellung wertvoller Inhalte verdient haben. Wegen unserem einzigartigen Geschäftsmodell ist Linden Lab gewinnbringend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen einen großen Teil dieses guten Vermögens und investieren es in eine wesentlich verbesserte Erfahrung für Benutzer - bessere Registrierungs- und Orientierungsprozesse für neue Benutzer, eine einfach zu bedienende Oberfläche in unserem downloadbaren Client, bessere Werkzeuge für bestimmte Benutzergruppen, eine viel bessere Stabilität der Plattform (mehr dazu in einem getrennten Blogposting) und verbesserte Reichweite und Benutzersupport. Unsere Benutzer haben über ihre Bedürfnissen gesprochen und wir arbeiten hart daran, sie zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Killerapplikation für Second Life fängt erst an, sich zu entwickeln. Obwohl die anfängliche Neuheit für mich nachgelassen hat, werde ich davon weggeblasen, wie effektiv Second Life für Meetings ist. Ich bin absolut davon überzeugt, dass dies eine Killerapplikation sein wird. Es gibt viel Forschung darüber, wie die Kommunikation durch einen Avatar die Selbstwahrnehmung und Wahrnehmung von Risken verbessert. Viele Leute, die noch kein Second Life Meeting erlebt haben, werden sagen: &amp;quot;Es gibt es keinen Ersatz für ein persönliches Treffen &amp;quot; Probiere Second Life für ein Meeting aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrelang habe ich Videokonferenzen befürwortet und benutzt, um mit Kunden und Angestellten in Kontakt zu treten. Sie sparen Reisekosten ein, reduzieren den Kohlenstoffausstoss eines Unternehmens und eleminieren die in Flughäfen verschwendete Zeit. Leider können Videokonferenzen tödlich langweilig sein. Ein  Second Life Meeting ist das Gegenmittel zum lästigen Videokonferenz. Du hast all die Werkzeuge, die Du in einem Meeting in der realen Welt auch benutzen würdest - zusätzlich kannst Du Deinen Computer benutzen, um Daten zu überprüfen, um eine schnelle Suche nach Hinweisen zu machen, Tabellen anzuschauen und so weiter - und Du hast die Möglichkeit, Textfragen, Antworten, Meinungen und feine Zwischenrufe hinzuzufügen. Und tatsächlich haben wir letzte Woche von einem neuen Resident gehört, der einen Browser zur gemeinsamen Benutzung inworld erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die virtuelle Versammlungsumgebung für die Ausbildung zu benutzen ist eine noch aufregendere Killeranwendung. Dutzende von Universitäten kaufen Land von uns oder arbeiten jede Woche mit anderen inworld Anbietern zusammen und das Tempo beschleunigt sich noch. Siebzehn der Top zwanzig Universitäten in den USA besitzen Land in Second Life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das im Blick zu behalten, was im Bereich der Ausbildung in Second Life passiert,Lest immer wieder mal das SLED Blog. Eine Liste der letzten Beiträge folgt hier unten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Christian Science Monitor diskutiert, wie Studenten aus aller Welt dazu in der Lage sind, durch Second Life im Ausland zu studieren.&lt;br /&gt;
* Government Executive.com schreibt, wie Regierungsagenturen wie das Zentrum für Krankheitskontrolle und Verhütung ihre Gegenwart in Second Life verstärken, um das öffentliche Bewusstsein zu erhöhen.&lt;br /&gt;
* CNET berichtet, dass das San Francisco Exploratorium Livebildmaterial von einer Sonnenfinsternis, die für den 01. August erwartet wird, in Second Life streamen wird.&lt;br /&gt;
* Der Industry Standard berichtet, dass Cigna versuchen wird, durch die Schaffung einer eigenen Insel in Second Life die Gesundheitsausbildung leichter zugänglich zu machen.&lt;br /&gt;
* ComputerWeekly.com diskutiert, wie die British Computer Society in Second Life eine Spezialistengruppe für e-learning gestartet hat.&lt;br /&gt;
* Die Dallas Morning News präsentieren einen Artikel über die Verwendung von Second Life in der höheren Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das, was Second Life für diese Dinge so anziehend macht, ist die Interaktion zwischen Studenten und Universitäten. Voicechat ist hier hauptausschlaggebend. Mit einem Kopfhörer können Residents mit anderen Residents reden, ebenso wie sie in der realen Welt tun würden. Mit dem räumlichen 3D Chat in Second Life können Residents von einer Konversation zu einem anderen gehen, als ob sie vor oder nach der Unterrichtsstunde zusammenstehen würden. Zufällige Konversationen sind mit anderen Formen von online Lernen, Telekonferenzen oder Videokonferenzen einfach nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life führt die Industrie auf die Interoperabilität hin. Über $345 Millionen Dollar wurden allein in diesem Jahr in virtuelle Welten investiert, der Mangel an Interoperabilität wird schnell zu einem Albtraum für Benutzer werden. Wir nutzen unsere Führungsposition in der Industrie, um die architektonischen Standards zu schaffen, von denen wir denken, dass sie es den Metaversen ermöglichen werden, die Aufsplitterung zu vermeiden, die zur langsamen Annahme führt. Unsere Ankündigung mit IBM demonstrierte Interoperabilität zwischen Land, das von IBM gehostet wird und Second Life. Andere virtuelle Welten reden darüber, offen zu sein - wir verfolgen aggressiv offene Standards und demonstrieren Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-{SCHLUSS}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Ihr Euch denken könnt, bin ich sehr aufgeregt, was Second Life und die tiefgehende Wirkung, die diese virtuellen Welten auf unsere Leben haben werden, angeht. Wie viele von uns bei Linden Lab glaube ich an eine Zukunft, wo das Interagieren in einer virtuellen Welt das selbe ist, wie ich jetzt das Telefon abhebe. Als der Führender in virtuellen Welten - was die Anzahl von Benutzern, Benutzerstunden und die Größe unserer virtuellen Wirtschaft, die Einnahmen, Rentabilität und das Markenbewusstsein betrifft - nehmen wir unsere Verantwortung ernst. Wir werden fortfahren, in Innovationen zu investieren, die unseren aktuellen und künftigen Residents sowie der ganzen Industrie nützen. Zwei Monate bin ich dabei und aufgeregter als je zuvor! Vielen Dank für Euer Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/07/24/my-first-two-months-at-linden-lab/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 15.07.08 - Rolling Restart Di-Do 15.07.-17.07. um die Serverversion 1.23.1 zu verteilen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 15. Juli 2008 um 16:44 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:40 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir sind mit den ~1000 Hosts von 1.23.1 auf 1.22.4 zurückgegangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16.07.08 02:28 MESZ]&#039;&#039;&#039; Es zeigt sich in den Regionen, die bereits auf 1.23.1 aktualisiert wurden das Problem, dass in Estae Bannlisten Namen in der Form “(???) (???)” angezeigt werden. Wir planen vorsichtshalber, diese Regionen ab heute Mittag wieder auf 1.22 zurückzufahren und die Verteilung der 1.23 wahrscheinlich um einen weiteren tag zu verschieben. Wir werden auch die Daten von Serverabstürzen von dieser Testverteilung analysieren, um nach anderen Problemen zu sehen, die bisher noch nicht erkannt wurden, bevor wir eine endgültige Entscheidung treffen. – Joshua Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 23:22 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen ist abgeschlossen. Aufgrund eines Fehlers, den Prospero beim Starten der Verteilung gemacht hat, gibt es rund 300 Regionen, die für weitere 10 bis 20 Minuten offline bleiben werden. Für das entschuldigt er sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:51 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen hat begonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[16:44 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben das Speicherleck, das in der Serverversion 1.23.0 enthalten war, gefunden und beseitigt. Deshalb werden wir diese Woche die Serverversion 1.23.1 auf Second Life verteilen. Diese enthält alle Fixes aus der 1.23.0 – lest dazu das [[User:Igel_Hawks/inofficial_Blog_Translations/July/de#04.07.08_-_.5BUPDATE.5D_Rolling_Restart_Mi.2FDo_9-10_Juli_.E2.80.94_Bitte_testet_die_Serverversion_1.23_auf_dem_Previewgrid|Blogpost]] zur 1.23.0, um eine vollständige Liste der Änderungen zu erhalten - und ebenso einen Fix für den Bug bei den Zeilenumbrüchen von Texten in Objekten (SVC-2633) und das Speicherleck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Server wird entsprechend dem folgenden Zeitplan verteilt werden:&lt;br /&gt;
* Diensatg, irgendwann im Laufe des Tages: eine Testverteilung auf 1000 Testregionen. Wir haben vor, eine größere Testverteilung wie üblich durchzuführen, um eine ausreichend grosse Stichprobe dafür zu haben, sicherzustellen, dass es kein anderes Spaicherleck ausser dem gibt, das wir gefunden und behoben haben.&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie üblich bei den rolling Restarts ist das eine Änderung auf der Serverseite; mit diesem rolling Restart zusammenhängend wird kein Clientudpate erforderlich sein. Die Regionen werden fünf Minuten, bevor sie neu  gestartet werden, eine Warnmeldung bekommen.. Es gibt keine Möglichkeit, den Restart einer bestimmten Region zu verzögern. Die Regionen sollten innerhalb von 10 Minuten nach dem Herunterfahren neu starten. Wenn Deine Region länger als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/15/rolling-restart-tue-thu-0715-17-to-deploy-server-version-1231/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 12.07.08 - Mache ein cooles Shirt mit mit ArtRage - Videotip der Woche #41 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 20:00 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bekomme eine Menge Anfragen dazu, dass ich mehr Tutorials über die Erstellung von Inhalten machen soll — wie Dinge erstellt werden, die Du herzeigen, mit Freunden teilen und verkaufen kannst. Ich weiss, dass es weit verbreitetet Sorgen darüber gibt, dass es schwieriger erscheint, von Punkt A nach B zu kommen, als es wirklich ist, deshalb bin ich da, um Dir zu helfen, diese Bedenken platt zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem heutigen Tutorial, wirst Du lernen, wie einfach es ist, ArtRage zu benutzen — ein Programm eines Drittanbieters — um ausdrucksvoll ein Oberteil zu bemalen, dass ganz Dir gehört. ArtRage ist ausgezeichnet dazu geeignet, lebendige Texturen zu erstellen, die wie natürliche Materialien wie Ölarben, Stifte und Bleistifte aussehen. Es ist ebenfalls eines der grundlegenden werkzeuge hinter meiner beliebten Reihe von KOSTENLOSEN Torley Texturen und es gibt eine kostenlose Version (für Windows &amp;amp; Mac), mit der Du in Minuten starten  kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIE HIGH-QUALITY VERSION HERUNTERLADEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
00:06 - Mit der Verrwendung von ArtRage beginnen&lt;br /&gt;
01:32 - Öffne eine Vorlage, um nachzufahren&lt;br /&gt;
02:48 - Bemale Dein Shirt&lt;br /&gt;
09:55 - Nebenbemerkung: Ändere die Farben der Skin in Deinem Viewer (im Release Candidate Viewer)&lt;br /&gt;
10:22 - Vorschau und Hochladen Deiner Shirttextur&lt;br /&gt;
11:23 - Mache Dein Shirt!&lt;br /&gt;
15:20 - Mehr kreative Ideen&lt;br /&gt;
16:15 - Schickt Torley Eure Shirts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Vorlage von Robin Wood, die ich benutzt habe und viele andere Resourcen für Kleidung/Skins über die Seite mit Tutorials über Kleidung finden — dort gibt es von Residents erstellte Tutorials, die den künstlerischen Prozess für Dich leichter machen können, schaue Dir sie deshalb an. Und wenn Du etwas weisst, das dort fehlt, das dort sein sollte, füge es hinzu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst Dir auch die Originaldateien für das Shirt herunterladen, die ich in dem Video vorgestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeigt mir, was Ihr gemacht habt, ich freue mich darauf, stolz auf Euch zu sein. :D&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Torley Linden&lt;br /&gt;
     Schaut Euch mehr Videotutorials an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/12/make-an-awesome-shirt-with-artrage-video-tip-of-the-week-41/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 11.07.08/04.07.08 - [UPDATE] Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 01:45 MESZ / Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:04 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben den Fix auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} überprüft. Wir werden alle Hosts, die heute bereits einen rolling Restart gemacht haben, ab morgen, 05:00 MET erneut einem rolling Restart unterziehen. Diese Hälfte des rolling Restarts wird ungefähr 3 Stunden dauern und alle Regionen mit 1.23.0 betreffen. Morgen werden wir, entsprechend dem ursprünglichen Zeitplan die Version 1.23.1 auf alle Hosts verteilen, die derzeit noch auf 1.22.4 laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 21:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Kurz nachdem der rolling Restart erledigt war, wurde ein Bug ([https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2633 SVC-2633]{{nnlink/de}}) erkannt. Ein Fix dafür wurde erstellt und auf den “Second Life Beta Server” Channel auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} zum Testen verteilt. Der Plan ist es, die Regionen sobald der Fix überprüft ist und wir sicher sein können, dass dieser die Stabilität des Grids nicht beeinflusst, erneut mit einem rolling Restart mit der Version “1.23.1″ zu aktualisieren. Beobachtet den Feed mit den Grid Status Updates, um weitere Informationen zu bekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:48 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:16 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts hat begonnen. Wir schalten den Landstore für die Zeitdauer dieser Verteilung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 05:50 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 11.07.08 05:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen beginnt jetzt. (Der Fehler mit den zentralen Datenbanken, der vorher von Joshua gemeldet wurde, ist behoben worden und die zentralen Server laufen jetzt alle mit der Version 1.23.0.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 10.07.08 04:47 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben den rolling Restart wieder um einen Tag. Vielleicht verschieben wir ihn auch auf nächste Woche; wir werden das dann Morgen (heute oder Freitag MET) bekanntgeben. Im Moment ist es geplant, die Testverteiltung am Freitag in der Früh zu machen, gefolgt von den rolling Restarts von jeweils der Hälfte des Grids am Freitag und Samatag Nachmittag. Der Plan unten wurde aktualisiert, um diese Änderung wiederzuspiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 09.07.08 00:56 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben die Zeiten für den rolling Restart um einen Tag, so dass die Testverteilung Donnerstag Früh und die endgültige Verteilung Donnerstag und Freitag Nachmittag stattfinden werden. Der Zeitplan unten wurde aktualisiert, um das wiederzuspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[01:36 MESZ] Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 05.07.08 - Wiki Infoseiten, oh my! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 05. Juli 2008 um 19:15 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich diese Woche keinen Videotip und verspreche, bis zum nächsten Samstag mehr unternützsames (nützliches + unterhaltsames) Wissen in bewegten Bildern zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will grössere Aufmerksamkeit auf einige nützlich Wiki Infoseiten lenken, die vielleicht Antworten auf einige Deiner Fragen enthalten können und überall verteilte Resourcen auf einen Blick zusammenbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du nicht weisst, was ein &amp;quot;Wiki&amp;quot; ist, lerne hier mehr. Wikis sind fantastisch, weil zusätzlich zum Browsen der Seiten auch jeder dazu beitragen kann. Dieese Seiten sind relativ neu und warten darauf, verbessert und optimiert zu werden — wenn Du also etwas grossartiges hinzuzufügeb hast, nur zu und bearbeite die Seite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zugänglichkeit - Second Life entwickelt sich ständig weiter, um menschlicher zu sein und für diejenigen benutzbarer zu werden, die behindert sind oder spezielle Bedürfnisse haben. Von Experimenten mit Gehirnwellen bis zu Verbesserungen der Benutzeroberfläche, um die Erfahrung angenehmer zu machen, diese Gewinne gehören auf diese Seite.       &lt;br /&gt;
* Entdecken - Wege, um coole/kewle Dinge inworld zu finden. Ob es von Residents erstellte Seiten sind, die sich auf Höhepunkte und das Finden von Land oder soziales Netzwerken im Allgemeinen konzentrieren, sie sollten hier mit drauf sein, damit zukünftige Residents die Dinger einfacher finden können.       &lt;br /&gt;
* Limits - Eine einfache List von Beschränkungen in Second Life, zum Beispiel die maximale Anzahl von Prims, die verlinkt werden können, wie hoch man ohne zusätzliche Hilfsmittel fliegen kann und diese vertrackten Seitenverhältnisse von Bildern im Profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird vorgestellt… der Grundlegende Werkzeugsatz für Resourcen! Unser V-Team (schaue Dir deren Blog an, y0) hat diesen zum Teil dafür zusammengestellt, um einfach Informationen für unsere Mentoren zu teilen, aber jeder, der eine handliche Liste von Supportartikeln, Videotutorials, Orten von Linden inworld, etc. möchte, sollte diese Seite seinen Bookmarks hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas gelernt? Teile es mit einem Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://torley.com/info Torley Linden]&lt;br /&gt;
Resident Informationsmanager&lt;br /&gt;
der auch [http://www.flickr.com/groups/secondlifebirthday SL5B Bilder] geniesst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/05/wiki-info-pages-oh-my/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Knowledge Base Artikel der Woche #31 Navigation in der Welt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 20:39 MET von: Kate Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;amp;task=knowledge&amp;amp;questionID=4562 Wie benutze ich die Weltkarte?]{{nnlink/de}} ist diese Woche unser vorgestellter Artikel. Lerne etwas über Kartenlegenden, Navigationsmarkierungen, Auffinden von Freunden, Erstellen von SLURLs und mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben diese Woche einen Höhenflug und haben eine besondere Überraschung dazugefügt! Neue und altgediendte Kartenbenutzer gleichermassen: Eine Belohnung in Form von Bärengüte erwartet Euch. Supportteams haben besondere Teambären erstellt, die auf dem I-World Island von jetzt bis Montag, 22:00 MET platziert sind. Hier ist noch eine kleine Hilfe. Ich gebe Euch verschiedene Koordinaten, auf denen Ihr landen köönt und dann geht die Jagd los! Neu in der Benutzung von Koordinaten? Lies&#039; unseren Artikel der Woche!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Central Area: I-World Island (107,129,24) or (147, 130,24) or (130,175,26)&lt;br /&gt;
In-World Expo Area: I-World Island (177,185,23)&lt;br /&gt;
International Area: I-World Island (185,74,29)&lt;br /&gt;
Kiosk Area: I-World Island (72,53,23)&lt;br /&gt;
Science Laboratory &amp;amp; Museum Area: I-World Island (82,172,22)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderen Dank an das VTeam, I-World Team, GTeam und die Concierges für diese Teambären. Ihr werdet auch Bären von Gail Linden, Teeple Linden und Matthew Linden neben Bären von anderen I-World Team Lindens kreuz und quer verteilt finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute feiert unser Dokumentationsteam den Independence Day und unsere normale Officehour, die am Freitag um 23:00 MET stattfindet, wird nächste Woche wieder aufgenommen. Wir lassen Euch in unserer Abwesenheit noch die Aufgabe, in der Nähe unseres wie [http://slurl.com/secondlife/Beaumont/38/173/33/ ein Pier gestalteten Büros in Beaumont] etwas zu finden: Knowledge Bär 1.0!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kate Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/04/knowledge-base-article-of-the-week-31-world-navigation/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 07. Juli 2008 16:43 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die SL5B Regionen werden heute zwischen 16:00 und 17:45 MESZ wegen Wartungsarbeiten vor der Abschlussrede geschlossen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[18:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B/MTSL ist hier das Texttransskript]{{nnlink/de}}. M und die Moderatoren Blue und Mia haben es farblich aufgepeppt, um es leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B Roundtables: Teens und Community Information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 19:29 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist für jeden etwas dabei! M wird um 20:00 MESZ auf den Teengrid erscheinen. Der Autor Tom Boellstorff wird sein neues Buch um 21:00 MESZ auf SL5B Linked diskutieren und um 24:00 MESZ wird ebenfalls auf SL5B Linked eine Podiumsdiskussion zur Community Information statfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wird die Teens in TSL ansprechen, die grossartige Arbeit, die sie wie auch Organisationen wie Global Kids dort machen anerkennen. Moderiert von Blue Linden wird er auch einige von ihren Fragen und Gedanken über TSL beantworten. Die Session wird im Chat stattfinden und es werden so bald wie möglich Transkripte verfügbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Die Ankunft des Alters in Second Life’ zeigt, wie virtuelle Welten die Ideen über Identität und Gesellschaft verändern können. Anthropologie in Territorien bringend, die früher noch nie studiert wurden, demonstriert Tom Boellstorffs Buch, dass Menschen in gewisser Hinsicht immer schon virtuell waren und dass virtuelle Welten mit all ihrer reichen Komplexität auf einer Kapazität der Menschen für Kultur aufgebaut sind, die so alt ist, wie die Menschheit an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist voll von Features und Diensten, die bereit dazu sind, erforscht zu werden. Unsere Gesprächsrunde, eine Mischung aus Lindens und Residents, wird Informationen über Gruppen, Erstellung von Inhalten genauso vorstellen wie Resourcen für die Ausbildung und wie sie zusammenhängen. Kommt zu unserer lockeren Versammlung von Fragen &amp;amp; Antworten und erweitere Deine inworld Erfahrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie immer ist der vollständige Zeitplan im [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed Wiki]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-roundtables-teens-and-community-enlightenment/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81135</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81135"/>
		<updated>2008-07-28T21:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Template test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Template:Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Meine ersten zwei Monate bei Linden Lab&lt;br /&gt;
|date=25.07.08&lt;br /&gt;
|author=M Linden&lt;br /&gt;
|content= Ich bin jetzt seit Monaten bei Linden Lab und jeder Tag hat etwas Interessantes an die Oberfläche gebracht - und das oft ganz unerwartet. So, was habe ich gesehen? Lest weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life hat sich dramatisch entwickelt, aber die Wahrnehmung hat mit der Wirklichkeit in fünf wichtigen Sichtweisen nicht Schritt gehalten:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life Benutzer sind mehr Mainstream, als viele annehmen.&#039;&#039;&#039; Es sind nicht nur technisch versierte Earlyadopters oder Spieler. Sie sind ein viel breiterer Querschnitt durch Gesellschaft mit einem mittleren Alter in den frühen 30&#039;ern und beinahe die Hälfte der Zeit, die inworld verbracht wurde, stammt von Frauen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Die Vielfalt der Verwendungsmöglichkeiten von Second Life ist unfassbar.&#039;&#039;&#039; Wenn Du dazu in der Lage wärst, jede Geschichte auf der Welt über Second Life zu lesen, sähest Du eine gewaltige Vielfalt der Verwendungsmöglichkeiten dargestellt - z.B. medizinische Forschung und Behandlung, Ausbildung, Marketing, Benutzersupport und die Liste geht weiter.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life hat ein beneidenswertes Geschäftsmodell.&#039;&#039;&#039; Während einige Second  Life vielleicht während unserer Nach-Hypephase abgeschrieben haben, hat Second Life ein Unternehmensmodell, für das die meisten Medien-, Metaverse- und Social Networkingfirmen dafür töten würden. Wir prägen einzigartige Benutzer auf vielfache Weise für werbebasierte Modelle aus. Zusätzlich sind unsere Benutzer, mit einer gesunden und wachsenden inworld Wirtschaft von mehr als $330 Millionen jährlich, dazu in der Lage, wirkliches Geld zu verdienen und mehr als Hälfte unserer Gebühren davon zu bezahlen, Lindendollar zu verkaufen, die sie inworld dadurch verdienten, wertvolle Inhalte zu schaffen und das wertvolle Dienstleistungen bereitzustellen.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Die Killerapplikation von Second Life fängt gerade erst an, sich zu entwickeln.&#039;&#039;&#039; Ich bin dazu gekommen, ein paar Verwendungsmöglichkeiten als künftige Killerapplikation zu sehen - nämlich virtuelle Treffen und Versammlungen und Ausbildung. Und, ein einfaches Feature - inworld Voicechat - könnte ein bedeutendes Produkt in seiner eigenen Berechtigung sein. Seit dem Start des 3D räumlichen Voicechats inworld, haben unsere Benutzer mehr als 7.2 Milliarden Minuten darin eingeloggt verbracht, was uns zu einem der größeren Provider für VOIP-Dienste macht.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Second Life führt die Industrie zur Interoperabilität.&#039;&#039;&#039; Schließlich haben einige gesagt, dass Second Life ein von Mauern umgebener Garten ist, der den Weg von AOL gehen wird. Second Life öffnet sich, deshalb wird das Risiko, dass das geschieht, jeden Tag geringer. Es fiel vor kurzem ganz wesentlich [http://lindenlab.com/pressroom/releases/07_08_08 mit der großen Neuigkeit]//nnlink/de}} über die Interoperabilität von der IBM/Linden Lab Partnerschaft.&lt;br /&gt;
Bitte lest weiter, wenn ich einige dieser Punkte nach dem Absatz weiter ausführe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vielfalt der Anwendungsmöglichkeiten von Second Life ist unfassbar. Der &amp;quot;Hypezyklus&amp;quot; treibt Silicon Valley und Madison Avenue dazu, Trends zu identifizieren, sie zu verstärken und sie dann relativ schnell fallen zu lassen. Virtuelle Welten und Second Life im Besonderen, profitierten und litten von und unter diesem hoch verstärkten Trendzyklus. Zuerst kam den Werberummel, dann der unvermeidliche Antihype. Jetzt geht die Konversation mehr die Reichweite und den weit angelegten Ansatz von Aktivitäten, die in Second Life passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Geschäftstag hole ich eine Zusammenfassung der Erwähnungen von &amp;quot;Second Life&amp;quot; und &amp;quot;virtuelle Welten&amp;quot;, die im Netz und gedruckten Presseerzeugnissen rund um die Welt während der letzten 24 Stunden erschienen sind. An einem leichten Tag der Berichterstattung bekommt &amp;quot;Second Life&amp;quot; ein paar hundert Erwähnungen. Diese Zahlen untertreiben das Presseinteresse, weil sie kein Fernsehen oder Radio enthalten. Fernsehen hat eine große Wirkung. Eine einzelne Nachrichtengeschichte in Polen, die Second Life präsentierte, erzeugte vor Kurzem den höchsten Registrierungslevel, den wir an einem einzelnen Tag in diesem Jahr gehabt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du dazu in der Lage wärst, jeden aktuellen Artikel über Second Life zu lesen, würdest Du eine gewaltige Vielfalt in den Verwendungsmögöichkeiten sehen, die präsentiert werden. Hier sind einige Artikel, &amp;quot;die man gelesen haben muss&amp;quot;, die die unglaubliche Vielfalt von Second Life zeigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vollkommen gelähmter Mann läuft in Second Life das erste Mal&lt;br /&gt;
* Alkoholiker in Second Life behandelt und geheilt&lt;br /&gt;
* IBM und Linden Lab verkünden Erfolgreichen Teleport zwischen virtuellen Welten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ignorieren Sie Second Life auf Ihr eigenes Risiko&amp;quot; - Times Online&lt;br /&gt;
* MTV&#039;s True Life präsentiert Second Life Musiker Keiko&lt;br /&gt;
* Unternehmerische Musiker suchen Ruhm in Second Life&lt;br /&gt;
* Der Virtuelle &amp;quot;Relay of Life&amp;quot; der Amerikanischen Krebsgesellschaft beschafft $200K in Second Life&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life hat ein beneidenswertes Geschäftsmodell. Die meisten sozialen Medien/Social computing Besitztümer kämpfen darum, ein Geschäftsmodell (normalerweise durch Werbung angetrieben) aufzubauen, das ihren unersättlichen Appetit auf Hardware und Bandbreite unterstützen kann. Second Life ist sehr anders. Second Life ist das Einzige soziale Medium/Social computing Unternehmen, wo, in seinem Kern, benutzererzeugter Inhalt und die Wirtschaft die Erfahrung ist. Als ein Ergebnis setzen unsere Schätzungen unseren Wertschöpfungsgrad 3 bis 30 mal so hoch wie den bedeutender Medien- und Social computing Unternehmen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer gesunden und wachsenden inworld Wirtschaft von mehr als $330 Millionen jährlich sind unsere Benutzer dazu in der Lage, wirkliches Geld zu verdienen und mehr als Hälfte unser Gebühren mit Einkünften zu bezahlen, die daraus stammen, Lindendollar zu verkaufen, die sie damit verdienten, wertvollen Inhalt zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie das? Der ganze Inhalt in Second Life (einige 2.2 Milliarden Gegenstände oder 250 Terabytes Gegenwert an Daten) ist von Benutzern erstellt. Benutzer kaufen und verkaufen die digitalen Güter, die sie machen durch die Verwendung unserer virtuellen Währung - Lindendollar. Wir erzielen Einnahmen, indem wir Land verkaufen (wo Kaufleute Läden bauen, Landbesitzer Häuser vermieten, Erzieher unterrichten, und Firmen sich treffen) und Einnehmen von monatlichen Wartungsgebühren (etwas, was analog zu Hostingdienstleistungen ist), durch das Erheben von Gebühren bei Aufträgen zum Währungstausch (Lindendollar zu amerikanischen Dollar und umgekehrt) und für die Suche und Anzeigenplatzierung ein. Wir verdienen auch Geld, wenn die Wirtschaft wächst und wir Lindendollar herausgeben, um den Wechselkurs zu stabilisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Vergleich ist der mit TecCent (QQ) - einer chinesischen Internetfirma, die ich eine ganze Zeit lang bewundert habe. Obwohl unsere Benutzerbasis sehr viel kleiner ist, ist unsere virtuelle Wirtschaft von einer ähnlichen Größe wie die von TenCent. Ein aktueller Artikel im Wall Street Journal berichtete, dass TenCent&#039;s virtuelle Währung (die von vielen der 233 Millionen regulär registrierten Usern benutzt wird), ungefähr 45% von $900Millionen der virtuellen Güterindustrie Chinas oder $380Millionen im letzten Jahr angesammelt hat. Diese Zahl ist sehr nah an dem Wert virtueller Währungstransaktionen in Second Life. Auf unseren Ergebnissen aus dem Q2 basierend (lest dazu den früheren Blogeintrag) sind Lindendollartransaktionen in Second Life knapp über $336M auf einer auf das Jahr umgerechneten Basis. Weil die Wirtschaft zur Benutzererfahrung gehört, erzeugt unsere viel kleinere Benutzerbasis in absoluten Begriffen beinahe so viel wirtschaftliche Aktivität wie TenCent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich sind die Transaktionen, die in Second Life von Benutzer zu Benutzer abgewickelt wurden, im Q2 um 12% angestiegen und die Benutzerstunden wuchsen um 6% (um die Definitionen nachzulesen, schaut bitte in den früheren Blogeintrag). Landbesitz ist ein kritischer Bestandteil der Second Life Wirtschaft und die Nachrichten an dieser Front sind sehr gut. Die virtuelle Welt von Second Life hat sich im Q2 um 45% erweitert. Land im Besitz von Residents nimmt jetzt über 1.5 Milliarde Quadratmeter Platz in Second Life ein. Unsere Zunahme im Q2 war auf eine Änderung in unserem Landprodukt und der Preisgestaltung, um den Kauf von Landes für Erstkäufer leichter zugänglich zu machen, zurückzuführen. Die Strategie hat funktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich, und das ist der interessanteste Teil unseres Modells, wächst die Zahl &amp;quot;gewinnbringender&amp;quot; Unternehmen inworld stetig weiter an. Mit &amp;quot;gewinnbringend&amp;quot; meine ich, dass sie einen positven monatlichen Lindendollarfluss aus ihren Aktivitäten bei der Schaffung von Inhalten in Second Life haben. Das, was unsere Bewohner in Second Life erschaffen, demonstriert erstaunliche Phantasie und Kreativität. Second Life ist benutzererzeugte Inhalte und Zusammenarbeit in einem Maßstab, der in dem 2D Internet unvorstellbar sind. Du kannst ein Zimmer, ein Haus, ein Konferenzeinrichtung, einen Büropark, einen Nachtclub, ein Stadion, ein Spiel, ein Konsulat, ein Krankenhaus bauen - und die Liste geht noch weiter. Es gibt öffentliches Land für alle zum Genießen und private Versammlungsräume, die auf Mitglieder Deiner Gruppe oder Deines Unternehmens beschränkt sind. Diese ganze Kreativität, kombiniert mit der dynamischen Wirtschaft von Second Life gibt zehntausenden unserer Bewohner die Möglichkeit, richtiges Geld zu verdienen und zusätzlich noch mehr als die Hälfte unserer Gebühren mit den Einkünften zu bezahlen, die sie durch den Verkauf von Lindendollar erzielen, die sie durch die Erstellung wertvoller Inhalte verdient haben. Wegen unserem einzigartigen Geschäftsmodell ist Linden Lab gewinnbringend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen einen großen Teil dieses guten Vermögens und investieren es in eine wesentlich verbesserte Erfahrung für Benutzer - bessere Registrierungs- und Orientierungsprozesse für neue Benutzer, eine einfach zu bedienende Oberfläche in unserem downloadbaren Client, bessere Werkzeuge für bestimmte Benutzergruppen, eine viel bessere Stabilität der Plattform (mehr dazu in einem getrennten Blogposting) und verbesserte Reichweite und Benutzersupport. Unsere Benutzer haben über ihre Bedürfnissen gesprochen und wir arbeiten hart daran, sie zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Killerapplikation für Second Life fängt erst an, sich zu entwickeln. Obwohl die anfängliche Neuheit für mich nachgelassen hat, werde ich davon weggeblasen, wie effektiv Second Life für Meetings ist. Ich bin absolut davon überzeugt, dass dies eine Killerapplikation sein wird. Es gibt viel Forschung darüber, wie die Kommunikation durch einen Avatar die Selbstwahrnehmung und Wahrnehmung von Risken verbessert. Viele Leute, die noch kein Second Life Meeting erlebt haben, werden sagen: &amp;quot;Es gibt es keinen Ersatz für ein persönliches Treffen &amp;quot; Probiere Second Life für ein Meeting aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrelang habe ich Videokonferenzen befürwortet und benutzt, um mit Kunden und Angestellten in Kontakt zu treten. Sie sparen Reisekosten ein, reduzieren den Kohlenstoffausstoss eines Unternehmens und eleminieren die in Flughäfen verschwendete Zeit. Leider können Videokonferenzen tödlich langweilig sein. Ein  Second Life Meeting ist das Gegenmittel zum lästigen Videokonferenz. Du hast all die Werkzeuge, die Du in einem Meeting in der realen Welt auch benutzen würdest - zusätzlich kannst Du Deinen Computer benutzen, um Daten zu überprüfen, um eine schnelle Suche nach Hinweisen zu machen, Tabellen anzuschauen und so weiter - und Du hast die Möglichkeit, Textfragen, Antworten, Meinungen und feine Zwischenrufe hinzuzufügen. Und tatsächlich haben wir letzte Woche von einem neuen Resident gehört, der einen Browser zur gemeinsamen Benutzung inworld erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die virtuelle Versammlungsumgebung für die Ausbildung zu benutzen ist eine noch aufregendere Killeranwendung. Dutzende von Universitäten kaufen Land von uns oder arbeiten jede Woche mit anderen inworld Anbietern zusammen und das Tempo beschleunigt sich noch. Siebzehn der Top zwanzig Universitäten in den USA besitzen Land in Second Life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das im Blick zu behalten, was im Bereich der Ausbildung in Second Life passiert,Lest immer wieder mal das SLED Blog. Eine Liste der letzten Beiträge folgt hier unten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Christian Science Monitor diskutiert, wie Studenten aus aller Welt dazu in der Lage sind, durch Second Life im Ausland zu studieren.&lt;br /&gt;
* Government Executive.com schreibt, wie Regierungsagenturen wie das Zentrum für Krankheitskontrolle und Verhütung ihre Gegenwart in Second Life verstärken, um das öffentliche Bewusstsein zu erhöhen.&lt;br /&gt;
* CNET berichtet, dass das San Francisco Exploratorium Livebildmaterial von einer Sonnenfinsternis, die für den 01. August erwartet wird, in Second Life streamen wird.&lt;br /&gt;
* Der Industry Standard berichtet, dass Cigna versuchen wird, durch die Schaffung einer eigenen Insel in Second Life die Gesundheitsausbildung leichter zugänglich zu machen.&lt;br /&gt;
* ComputerWeekly.com diskutiert, wie die British Computer Society in Second Life eine Spezialistengruppe für e-learning gestartet hat.&lt;br /&gt;
* Die Dallas Morning News präsentieren einen Artikel über die Verwendung von Second Life in der höheren Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das, was Second Life für diese Dinge so anziehend macht, ist die Interaktion zwischen Studenten und Universitäten. Voicechat ist hier hauptausschlaggebend. Mit einem Kopfhörer können Residents mit anderen Residents reden, ebenso wie sie in der realen Welt tun würden. Mit dem räumlichen 3D Chat in Second Life können Residents von einer Konversation zu einem anderen gehen, als ob sie vor oder nach der Unterrichtsstunde zusammenstehen würden. Zufällige Konversationen sind mit anderen Formen von online Lernen, Telekonferenzen oder Videokonferenzen einfach nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life führt die Industrie auf die Interoperabilität hin. Über $345 Millionen Dollar wurden allein in diesem Jahr in virtuelle Welten investiert, der Mangel an Interoperabilität wird schnell zu einem Albtraum für Benutzer werden. Wir nutzen unsere Führungsposition in der Industrie, um die architektonischen Standards zu schaffen, von denen wir denken, dass sie es den Metaversen ermöglichen werden, die Aufsplitterung zu vermeiden, die zur langsamen Annahme führt. Unsere Ankündigung mit IBM demonstrierte Interoperabilität zwischen Land, das von IBM gehostet wird und Second Life. Andere virtuelle Welten reden darüber, offen zu sein - wir verfolgen aggressiv offene Standards und demonstrieren Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-{SCHLUSS}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Ihr Euch denken könnt, bin ich sehr aufgeregt, was Second Life und die tiefgehende Wirkung, die diese virtuellen Welten auf unsere Leben haben werden, angeht. Wie viele von uns bei Linden Lab glaube ich an eine Zukunft, wo das Interagieren in einer virtuellen Welt das selbe ist, wie ich jetzt das Telefon abhebe. Als der Führender in virtuellen Welten - was die Anzahl von Benutzern, Benutzerstunden und die Größe unserer virtuellen Wirtschaft, die Einnahmen, Rentabilität und das Markenbewusstsein betrifft - nehmen wir unsere Verantwortung ernst. Wir werden fortfahren, in Innovationen zu investieren, die unseren aktuellen und künftigen Residents sowie der ganzen Industrie nützen. Zwei Monate bin ich dabei und aufgeregter als je zuvor! Vielen Dank für Euer Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|translated_by=Igel Hawks&lt;br /&gt;
|source=http://blog.secondlife.com/2008/07/24/my-first-two-months-at-linden-lab/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 15.07.08 - Rolling Restart Di-Do 15.07.-17.07. um die Serverversion 1.23.1 zu verteilen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 15. Juli 2008 um 16:44 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:40 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir sind mit den ~1000 Hosts von 1.23.1 auf 1.22.4 zurückgegangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16.07.08 02:28 MESZ]&#039;&#039;&#039; Es zeigt sich in den Regionen, die bereits auf 1.23.1 aktualisiert wurden das Problem, dass in Estae Bannlisten Namen in der Form “(???) (???)” angezeigt werden. Wir planen vorsichtshalber, diese Regionen ab heute Mittag wieder auf 1.22 zurückzufahren und die Verteilung der 1.23 wahrscheinlich um einen weiteren tag zu verschieben. Wir werden auch die Daten von Serverabstürzen von dieser Testverteilung analysieren, um nach anderen Problemen zu sehen, die bisher noch nicht erkannt wurden, bevor wir eine endgültige Entscheidung treffen. – Joshua Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 23:22 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen ist abgeschlossen. Aufgrund eines Fehlers, den Prospero beim Starten der Verteilung gemacht hat, gibt es rund 300 Regionen, die für weitere 10 bis 20 Minuten offline bleiben werden. Für das entschuldigt er sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:51 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen hat begonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[16:44 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben das Speicherleck, das in der Serverversion 1.23.0 enthalten war, gefunden und beseitigt. Deshalb werden wir diese Woche die Serverversion 1.23.1 auf Second Life verteilen. Diese enthält alle Fixes aus der 1.23.0 – lest dazu das [[User:Igel_Hawks/inofficial_Blog_Translations/July/de#04.07.08_-_.5BUPDATE.5D_Rolling_Restart_Mi.2FDo_9-10_Juli_.E2.80.94_Bitte_testet_die_Serverversion_1.23_auf_dem_Previewgrid|Blogpost]] zur 1.23.0, um eine vollständige Liste der Änderungen zu erhalten - und ebenso einen Fix für den Bug bei den Zeilenumbrüchen von Texten in Objekten (SVC-2633) und das Speicherleck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Server wird entsprechend dem folgenden Zeitplan verteilt werden:&lt;br /&gt;
* Diensatg, irgendwann im Laufe des Tages: eine Testverteilung auf 1000 Testregionen. Wir haben vor, eine größere Testverteilung wie üblich durchzuführen, um eine ausreichend grosse Stichprobe dafür zu haben, sicherzustellen, dass es kein anderes Spaicherleck ausser dem gibt, das wir gefunden und behoben haben.&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie üblich bei den rolling Restarts ist das eine Änderung auf der Serverseite; mit diesem rolling Restart zusammenhängend wird kein Clientudpate erforderlich sein. Die Regionen werden fünf Minuten, bevor sie neu  gestartet werden, eine Warnmeldung bekommen.. Es gibt keine Möglichkeit, den Restart einer bestimmten Region zu verzögern. Die Regionen sollten innerhalb von 10 Minuten nach dem Herunterfahren neu starten. Wenn Deine Region länger als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/15/rolling-restart-tue-thu-0715-17-to-deploy-server-version-1231/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 12.07.08 - Mache ein cooles Shirt mit mit ArtRage - Videotip der Woche #41 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 20:00 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bekomme eine Menge Anfragen dazu, dass ich mehr Tutorials über die Erstellung von Inhalten machen soll — wie Dinge erstellt werden, die Du herzeigen, mit Freunden teilen und verkaufen kannst. Ich weiss, dass es weit verbreitetet Sorgen darüber gibt, dass es schwieriger erscheint, von Punkt A nach B zu kommen, als es wirklich ist, deshalb bin ich da, um Dir zu helfen, diese Bedenken platt zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem heutigen Tutorial, wirst Du lernen, wie einfach es ist, ArtRage zu benutzen — ein Programm eines Drittanbieters — um ausdrucksvoll ein Oberteil zu bemalen, dass ganz Dir gehört. ArtRage ist ausgezeichnet dazu geeignet, lebendige Texturen zu erstellen, die wie natürliche Materialien wie Ölarben, Stifte und Bleistifte aussehen. Es ist ebenfalls eines der grundlegenden werkzeuge hinter meiner beliebten Reihe von KOSTENLOSEN Torley Texturen und es gibt eine kostenlose Version (für Windows &amp;amp; Mac), mit der Du in Minuten starten  kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIE HIGH-QUALITY VERSION HERUNTERLADEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
00:06 - Mit der Verrwendung von ArtRage beginnen&lt;br /&gt;
01:32 - Öffne eine Vorlage, um nachzufahren&lt;br /&gt;
02:48 - Bemale Dein Shirt&lt;br /&gt;
09:55 - Nebenbemerkung: Ändere die Farben der Skin in Deinem Viewer (im Release Candidate Viewer)&lt;br /&gt;
10:22 - Vorschau und Hochladen Deiner Shirttextur&lt;br /&gt;
11:23 - Mache Dein Shirt!&lt;br /&gt;
15:20 - Mehr kreative Ideen&lt;br /&gt;
16:15 - Schickt Torley Eure Shirts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Vorlage von Robin Wood, die ich benutzt habe und viele andere Resourcen für Kleidung/Skins über die Seite mit Tutorials über Kleidung finden — dort gibt es von Residents erstellte Tutorials, die den künstlerischen Prozess für Dich leichter machen können, schaue Dir sie deshalb an. Und wenn Du etwas weisst, das dort fehlt, das dort sein sollte, füge es hinzu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst Dir auch die Originaldateien für das Shirt herunterladen, die ich in dem Video vorgestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeigt mir, was Ihr gemacht habt, ich freue mich darauf, stolz auf Euch zu sein. :D&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Torley Linden&lt;br /&gt;
     Schaut Euch mehr Videotutorials an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/12/make-an-awesome-shirt-with-artrage-video-tip-of-the-week-41/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 11.07.08/04.07.08 - [UPDATE] Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 01:45 MESZ / Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:04 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben den Fix auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} überprüft. Wir werden alle Hosts, die heute bereits einen rolling Restart gemacht haben, ab morgen, 05:00 MET erneut einem rolling Restart unterziehen. Diese Hälfte des rolling Restarts wird ungefähr 3 Stunden dauern und alle Regionen mit 1.23.0 betreffen. Morgen werden wir, entsprechend dem ursprünglichen Zeitplan die Version 1.23.1 auf alle Hosts verteilen, die derzeit noch auf 1.22.4 laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 21:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Kurz nachdem der rolling Restart erledigt war, wurde ein Bug ([https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2633 SVC-2633]{{nnlink/de}}) erkannt. Ein Fix dafür wurde erstellt und auf den “Second Life Beta Server” Channel auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} zum Testen verteilt. Der Plan ist es, die Regionen sobald der Fix überprüft ist und wir sicher sein können, dass dieser die Stabilität des Grids nicht beeinflusst, erneut mit einem rolling Restart mit der Version “1.23.1″ zu aktualisieren. Beobachtet den Feed mit den Grid Status Updates, um weitere Informationen zu bekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:48 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:16 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts hat begonnen. Wir schalten den Landstore für die Zeitdauer dieser Verteilung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 05:50 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 11.07.08 05:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen beginnt jetzt. (Der Fehler mit den zentralen Datenbanken, der vorher von Joshua gemeldet wurde, ist behoben worden und die zentralen Server laufen jetzt alle mit der Version 1.23.0.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 10.07.08 04:47 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben den rolling Restart wieder um einen Tag. Vielleicht verschieben wir ihn auch auf nächste Woche; wir werden das dann Morgen (heute oder Freitag MET) bekanntgeben. Im Moment ist es geplant, die Testverteiltung am Freitag in der Früh zu machen, gefolgt von den rolling Restarts von jeweils der Hälfte des Grids am Freitag und Samatag Nachmittag. Der Plan unten wurde aktualisiert, um diese Änderung wiederzuspiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 09.07.08 00:56 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben die Zeiten für den rolling Restart um einen Tag, so dass die Testverteilung Donnerstag Früh und die endgültige Verteilung Donnerstag und Freitag Nachmittag stattfinden werden. Der Zeitplan unten wurde aktualisiert, um das wiederzuspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[01:36 MESZ] Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 05.07.08 - Wiki Infoseiten, oh my! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 05. Juli 2008 um 19:15 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich diese Woche keinen Videotip und verspreche, bis zum nächsten Samstag mehr unternützsames (nützliches + unterhaltsames) Wissen in bewegten Bildern zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will grössere Aufmerksamkeit auf einige nützlich Wiki Infoseiten lenken, die vielleicht Antworten auf einige Deiner Fragen enthalten können und überall verteilte Resourcen auf einen Blick zusammenbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du nicht weisst, was ein &amp;quot;Wiki&amp;quot; ist, lerne hier mehr. Wikis sind fantastisch, weil zusätzlich zum Browsen der Seiten auch jeder dazu beitragen kann. Dieese Seiten sind relativ neu und warten darauf, verbessert und optimiert zu werden — wenn Du also etwas grossartiges hinzuzufügeb hast, nur zu und bearbeite die Seite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zugänglichkeit - Second Life entwickelt sich ständig weiter, um menschlicher zu sein und für diejenigen benutzbarer zu werden, die behindert sind oder spezielle Bedürfnisse haben. Von Experimenten mit Gehirnwellen bis zu Verbesserungen der Benutzeroberfläche, um die Erfahrung angenehmer zu machen, diese Gewinne gehören auf diese Seite.       &lt;br /&gt;
* Entdecken - Wege, um coole/kewle Dinge inworld zu finden. Ob es von Residents erstellte Seiten sind, die sich auf Höhepunkte und das Finden von Land oder soziales Netzwerken im Allgemeinen konzentrieren, sie sollten hier mit drauf sein, damit zukünftige Residents die Dinger einfacher finden können.       &lt;br /&gt;
* Limits - Eine einfache List von Beschränkungen in Second Life, zum Beispiel die maximale Anzahl von Prims, die verlinkt werden können, wie hoch man ohne zusätzliche Hilfsmittel fliegen kann und diese vertrackten Seitenverhältnisse von Bildern im Profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird vorgestellt… der Grundlegende Werkzeugsatz für Resourcen! Unser V-Team (schaue Dir deren Blog an, y0) hat diesen zum Teil dafür zusammengestellt, um einfach Informationen für unsere Mentoren zu teilen, aber jeder, der eine handliche Liste von Supportartikeln, Videotutorials, Orten von Linden inworld, etc. möchte, sollte diese Seite seinen Bookmarks hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas gelernt? Teile es mit einem Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://torley.com/info Torley Linden]&lt;br /&gt;
Resident Informationsmanager&lt;br /&gt;
der auch [http://www.flickr.com/groups/secondlifebirthday SL5B Bilder] geniesst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/05/wiki-info-pages-oh-my/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Knowledge Base Artikel der Woche #31 Navigation in der Welt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 20:39 MET von: Kate Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;amp;task=knowledge&amp;amp;questionID=4562 Wie benutze ich die Weltkarte?]{{nnlink/de}} ist diese Woche unser vorgestellter Artikel. Lerne etwas über Kartenlegenden, Navigationsmarkierungen, Auffinden von Freunden, Erstellen von SLURLs und mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben diese Woche einen Höhenflug und haben eine besondere Überraschung dazugefügt! Neue und altgediendte Kartenbenutzer gleichermassen: Eine Belohnung in Form von Bärengüte erwartet Euch. Supportteams haben besondere Teambären erstellt, die auf dem I-World Island von jetzt bis Montag, 22:00 MET platziert sind. Hier ist noch eine kleine Hilfe. Ich gebe Euch verschiedene Koordinaten, auf denen Ihr landen köönt und dann geht die Jagd los! Neu in der Benutzung von Koordinaten? Lies&#039; unseren Artikel der Woche!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Central Area: I-World Island (107,129,24) or (147, 130,24) or (130,175,26)&lt;br /&gt;
In-World Expo Area: I-World Island (177,185,23)&lt;br /&gt;
International Area: I-World Island (185,74,29)&lt;br /&gt;
Kiosk Area: I-World Island (72,53,23)&lt;br /&gt;
Science Laboratory &amp;amp; Museum Area: I-World Island (82,172,22)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderen Dank an das VTeam, I-World Team, GTeam und die Concierges für diese Teambären. Ihr werdet auch Bären von Gail Linden, Teeple Linden und Matthew Linden neben Bären von anderen I-World Team Lindens kreuz und quer verteilt finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute feiert unser Dokumentationsteam den Independence Day und unsere normale Officehour, die am Freitag um 23:00 MET stattfindet, wird nächste Woche wieder aufgenommen. Wir lassen Euch in unserer Abwesenheit noch die Aufgabe, in der Nähe unseres wie [http://slurl.com/secondlife/Beaumont/38/173/33/ ein Pier gestalteten Büros in Beaumont] etwas zu finden: Knowledge Bär 1.0!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kate Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/04/knowledge-base-article-of-the-week-31-world-navigation/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 07. Juli 2008 16:43 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die SL5B Regionen werden heute zwischen 16:00 und 17:45 MESZ wegen Wartungsarbeiten vor der Abschlussrede geschlossen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[18:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B/MTSL ist hier das Texttransskript]{{nnlink/de}}. M und die Moderatoren Blue und Mia haben es farblich aufgepeppt, um es leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B Roundtables: Teens und Community Information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 19:29 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist für jeden etwas dabei! M wird um 20:00 MESZ auf den Teengrid erscheinen. Der Autor Tom Boellstorff wird sein neues Buch um 21:00 MESZ auf SL5B Linked diskutieren und um 24:00 MESZ wird ebenfalls auf SL5B Linked eine Podiumsdiskussion zur Community Information statfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wird die Teens in TSL ansprechen, die grossartige Arbeit, die sie wie auch Organisationen wie Global Kids dort machen anerkennen. Moderiert von Blue Linden wird er auch einige von ihren Fragen und Gedanken über TSL beantworten. Die Session wird im Chat stattfinden und es werden so bald wie möglich Transkripte verfügbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Die Ankunft des Alters in Second Life’ zeigt, wie virtuelle Welten die Ideen über Identität und Gesellschaft verändern können. Anthropologie in Territorien bringend, die früher noch nie studiert wurden, demonstriert Tom Boellstorffs Buch, dass Menschen in gewisser Hinsicht immer schon virtuell waren und dass virtuelle Welten mit all ihrer reichen Komplexität auf einer Kapazität der Menschen für Kultur aufgebaut sind, die so alt ist, wie die Menschheit an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist voll von Features und Diensten, die bereit dazu sind, erforscht zu werden. Unsere Gesprächsrunde, eine Mischung aus Lindens und Residents, wird Informationen über Gruppen, Erstellung von Inhalten genauso vorstellen wie Resourcen für die Ausbildung und wie sie zusammenhängen. Kommt zu unserer lockeren Versammlung von Fragen &amp;amp; Antworten und erweitere Deine inworld Erfahrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie immer ist der vollständige Zeitplan im [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed Wiki]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-roundtables-teens-and-community-enlightenment/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81099</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=81099"/>
		<updated>2008-07-28T21:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: template test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Template:Blogtranslation/de&lt;br /&gt;
|topic=Meine ersten zwei Monate bei Linden Lab&lt;br /&gt;
|date=25.07.08&lt;br /&gt;
|author=M Linden&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
|translated_by=[[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
|source=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 15.07.08 - Rolling Restart Di-Do 15.07.-17.07. um die Serverversion 1.23.1 zu verteilen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 15. Juli 2008 um 16:44 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:40 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir sind mit den ~1000 Hosts von 1.23.1 auf 1.22.4 zurückgegangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16.07.08 02:28 MESZ]&#039;&#039;&#039; Es zeigt sich in den Regionen, die bereits auf 1.23.1 aktualisiert wurden das Problem, dass in Estae Bannlisten Namen in der Form “(???) (???)” angezeigt werden. Wir planen vorsichtshalber, diese Regionen ab heute Mittag wieder auf 1.22 zurückzufahren und die Verteilung der 1.23 wahrscheinlich um einen weiteren tag zu verschieben. Wir werden auch die Daten von Serverabstürzen von dieser Testverteilung analysieren, um nach anderen Problemen zu sehen, die bisher noch nicht erkannt wurden, bevor wir eine endgültige Entscheidung treffen. – Joshua Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 23:22 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen ist abgeschlossen. Aufgrund eines Fehlers, den Prospero beim Starten der Verteilung gemacht hat, gibt es rund 300 Regionen, die für weitere 10 bis 20 Minuten offline bleiben werden. Für das entschuldigt er sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:51 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 1174 Regionen hat begonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[16:44 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben das Speicherleck, das in der Serverversion 1.23.0 enthalten war, gefunden und beseitigt. Deshalb werden wir diese Woche die Serverversion 1.23.1 auf Second Life verteilen. Diese enthält alle Fixes aus der 1.23.0 – lest dazu das [[User:Igel_Hawks/inofficial_Blog_Translations/July/de#04.07.08_-_.5BUPDATE.5D_Rolling_Restart_Mi.2FDo_9-10_Juli_.E2.80.94_Bitte_testet_die_Serverversion_1.23_auf_dem_Previewgrid|Blogpost]] zur 1.23.0, um eine vollständige Liste der Änderungen zu erhalten - und ebenso einen Fix für den Bug bei den Zeilenumbrüchen von Texten in Objekten (SVC-2633) und das Speicherleck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Server wird entsprechend dem folgenden Zeitplan verteilt werden:&lt;br /&gt;
* Diensatg, irgendwann im Laufe des Tages: eine Testverteilung auf 1000 Testregionen. Wir haben vor, eine größere Testverteilung wie üblich durchzuführen, um eine ausreichend grosse Stichprobe dafür zu haben, sicherzustellen, dass es kein anderes Spaicherleck ausser dem gibt, das wir gefunden und behoben haben.&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14:00-18:00 MET Wir werden die Serverversion 1.23.1 auf die Hälfte des Grids verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie üblich bei den rolling Restarts ist das eine Änderung auf der Serverseite; mit diesem rolling Restart zusammenhängend wird kein Clientudpate erforderlich sein. Die Regionen werden fünf Minuten, bevor sie neu  gestartet werden, eine Warnmeldung bekommen.. Es gibt keine Möglichkeit, den Restart einer bestimmten Region zu verzögern. Die Regionen sollten innerhalb von 10 Minuten nach dem Herunterfahren neu starten. Wenn Deine Region länger als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/15/rolling-restart-tue-thu-0715-17-to-deploy-server-version-1231/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 12.07.08 - Mache ein cooles Shirt mit mit ArtRage - Videotip der Woche #41 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 20:00 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bekomme eine Menge Anfragen dazu, dass ich mehr Tutorials über die Erstellung von Inhalten machen soll — wie Dinge erstellt werden, die Du herzeigen, mit Freunden teilen und verkaufen kannst. Ich weiss, dass es weit verbreitetet Sorgen darüber gibt, dass es schwieriger erscheint, von Punkt A nach B zu kommen, als es wirklich ist, deshalb bin ich da, um Dir zu helfen, diese Bedenken platt zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem heutigen Tutorial, wirst Du lernen, wie einfach es ist, ArtRage zu benutzen — ein Programm eines Drittanbieters — um ausdrucksvoll ein Oberteil zu bemalen, dass ganz Dir gehört. ArtRage ist ausgezeichnet dazu geeignet, lebendige Texturen zu erstellen, die wie natürliche Materialien wie Ölarben, Stifte und Bleistifte aussehen. Es ist ebenfalls eines der grundlegenden werkzeuge hinter meiner beliebten Reihe von KOSTENLOSEN Torley Texturen und es gibt eine kostenlose Version (für Windows &amp;amp; Mac), mit der Du in Minuten starten  kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIE HIGH-QUALITY VERSION HERUNTERLADEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
00:06 - Mit der Verrwendung von ArtRage beginnen&lt;br /&gt;
01:32 - Öffne eine Vorlage, um nachzufahren&lt;br /&gt;
02:48 - Bemale Dein Shirt&lt;br /&gt;
09:55 - Nebenbemerkung: Ändere die Farben der Skin in Deinem Viewer (im Release Candidate Viewer)&lt;br /&gt;
10:22 - Vorschau und Hochladen Deiner Shirttextur&lt;br /&gt;
11:23 - Mache Dein Shirt!&lt;br /&gt;
15:20 - Mehr kreative Ideen&lt;br /&gt;
16:15 - Schickt Torley Eure Shirts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Vorlage von Robin Wood, die ich benutzt habe und viele andere Resourcen für Kleidung/Skins über die Seite mit Tutorials über Kleidung finden — dort gibt es von Residents erstellte Tutorials, die den künstlerischen Prozess für Dich leichter machen können, schaue Dir sie deshalb an. Und wenn Du etwas weisst, das dort fehlt, das dort sein sollte, füge es hinzu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst Dir auch die Originaldateien für das Shirt herunterladen, die ich in dem Video vorgestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeigt mir, was Ihr gemacht habt, ich freue mich darauf, stolz auf Euch zu sein. :D&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Torley Linden&lt;br /&gt;
     Schaut Euch mehr Videotutorials an!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/12/make-an-awesome-shirt-with-artrage-video-tip-of-the-week-41/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 11.07.08/04.07.08 - [UPDATE] Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 12. Juli 2008 um 01:45 MESZ / Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 22:04 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben den Fix auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} überprüft. Wir werden alle Hosts, die heute bereits einen rolling Restart gemacht haben, ab morgen, 05:00 MET erneut einem rolling Restart unterziehen. Diese Hälfte des rolling Restarts wird ungefähr 3 Stunden dauern und alle Regionen mit 1.23.0 betreffen. Morgen werden wir, entsprechend dem ursprünglichen Zeitplan die Version 1.23.1 auf alle Hosts verteilen, die derzeit noch auf 1.22.4 laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 21:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Kurz nachdem der rolling Restart erledigt war, wurde ein Bug ([https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2633 SVC-2633]{{nnlink/de}}) erkannt. Ein Fix dafür wurde erstellt und auf den “Second Life Beta Server” Channel auf dem [[Preview_Grid|Previewgrid]]{{nnlink/de}} zum Testen verteilt. Der Plan ist es, die Regionen sobald der Fix überprüft ist und wir sicher sein können, dass dieser die Stabilität des Grids nicht beeinflusst, erneut mit einem rolling Restart mit der Version “1.23.1″ zu aktualisieren. Beobachtet den Feed mit den Grid Status Updates, um weitere Informationen zu bekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:48 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 14:16 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die erste Hälfte des rolling Restarts hat begonnen. Wir schalten den Landstore für die Zeitdauer dieser Verteilung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 05:50 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen ist erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 11.07.08 05:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Testverteilung auf 310 Regionen beginnt jetzt. (Der Fehler mit den zentralen Datenbanken, der vorher von Joshua gemeldet wurde, ist behoben worden und die zentralen Server laufen jetzt alle mit der Version 1.23.0.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 10.07.08 04:47 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben den rolling Restart wieder um einen Tag. Vielleicht verschieben wir ihn auch auf nächste Woche; wir werden das dann Morgen (heute oder Freitag MET) bekanntgeben. Im Moment ist es geplant, die Testverteiltung am Freitag in der Früh zu machen, gefolgt von den rolling Restarts von jeweils der Hälfte des Grids am Freitag und Samatag Nachmittag. Der Plan unten wurde aktualisiert, um diese Änderung wiederzuspiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 09.07.08 00:56 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir verschieben die Zeiten für den rolling Restart um einen Tag, so dass die Testverteilung Donnerstag Früh und die endgültige Verteilung Donnerstag und Freitag Nachmittag stattfinden werden. Der Zeitplan unten wurde aktualisiert, um das wiederzuspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[01:36 MESZ] Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 05.07.08 - Wiki Infoseiten, oh my! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Samstag, 05. Juli 2008 um 19:15 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich diese Woche keinen Videotip und verspreche, bis zum nächsten Samstag mehr unternützsames (nützliches + unterhaltsames) Wissen in bewegten Bildern zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich will grössere Aufmerksamkeit auf einige nützlich Wiki Infoseiten lenken, die vielleicht Antworten auf einige Deiner Fragen enthalten können und überall verteilte Resourcen auf einen Blick zusammenbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du nicht weisst, was ein &amp;quot;Wiki&amp;quot; ist, lerne hier mehr. Wikis sind fantastisch, weil zusätzlich zum Browsen der Seiten auch jeder dazu beitragen kann. Dieese Seiten sind relativ neu und warten darauf, verbessert und optimiert zu werden — wenn Du also etwas grossartiges hinzuzufügeb hast, nur zu und bearbeite die Seite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zugänglichkeit - Second Life entwickelt sich ständig weiter, um menschlicher zu sein und für diejenigen benutzbarer zu werden, die behindert sind oder spezielle Bedürfnisse haben. Von Experimenten mit Gehirnwellen bis zu Verbesserungen der Benutzeroberfläche, um die Erfahrung angenehmer zu machen, diese Gewinne gehören auf diese Seite.       &lt;br /&gt;
* Entdecken - Wege, um coole/kewle Dinge inworld zu finden. Ob es von Residents erstellte Seiten sind, die sich auf Höhepunkte und das Finden von Land oder soziales Netzwerken im Allgemeinen konzentrieren, sie sollten hier mit drauf sein, damit zukünftige Residents die Dinger einfacher finden können.       &lt;br /&gt;
* Limits - Eine einfache List von Beschränkungen in Second Life, zum Beispiel die maximale Anzahl von Prims, die verlinkt werden können, wie hoch man ohne zusätzliche Hilfsmittel fliegen kann und diese vertrackten Seitenverhältnisse von Bildern im Profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls wird vorgestellt… der Grundlegende Werkzeugsatz für Resourcen! Unser V-Team (schaue Dir deren Blog an, y0) hat diesen zum Teil dafür zusammengestellt, um einfach Informationen für unsere Mentoren zu teilen, aber jeder, der eine handliche Liste von Supportartikeln, Videotutorials, Orten von Linden inworld, etc. möchte, sollte diese Seite seinen Bookmarks hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas gelernt? Teile es mit einem Freund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://torley.com/info Torley Linden]&lt;br /&gt;
Resident Informationsmanager&lt;br /&gt;
der auch [http://www.flickr.com/groups/secondlifebirthday SL5B Bilder] geniesst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/05/wiki-info-pages-oh-my/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Knowledge Base Artikel der Woche #31 Navigation in der Welt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 20:39 MET von: Kate Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;amp;task=knowledge&amp;amp;questionID=4562 Wie benutze ich die Weltkarte?]{{nnlink/de}} ist diese Woche unser vorgestellter Artikel. Lerne etwas über Kartenlegenden, Navigationsmarkierungen, Auffinden von Freunden, Erstellen von SLURLs und mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben diese Woche einen Höhenflug und haben eine besondere Überraschung dazugefügt! Neue und altgediendte Kartenbenutzer gleichermassen: Eine Belohnung in Form von Bärengüte erwartet Euch. Supportteams haben besondere Teambären erstellt, die auf dem I-World Island von jetzt bis Montag, 22:00 MET platziert sind. Hier ist noch eine kleine Hilfe. Ich gebe Euch verschiedene Koordinaten, auf denen Ihr landen köönt und dann geht die Jagd los! Neu in der Benutzung von Koordinaten? Lies&#039; unseren Artikel der Woche!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Central Area: I-World Island (107,129,24) or (147, 130,24) or (130,175,26)&lt;br /&gt;
In-World Expo Area: I-World Island (177,185,23)&lt;br /&gt;
International Area: I-World Island (185,74,29)&lt;br /&gt;
Kiosk Area: I-World Island (72,53,23)&lt;br /&gt;
Science Laboratory &amp;amp; Museum Area: I-World Island (82,172,22)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderen Dank an das VTeam, I-World Team, GTeam und die Concierges für diese Teambären. Ihr werdet auch Bären von Gail Linden, Teeple Linden und Matthew Linden neben Bären von anderen I-World Team Lindens kreuz und quer verteilt finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute feiert unser Dokumentationsteam den Independence Day und unsere normale Officehour, die am Freitag um 23:00 MET stattfindet, wird nächste Woche wieder aufgenommen. Wir lassen Euch in unserer Abwesenheit noch die Aufgabe, in der Nähe unseres wie [http://slurl.com/secondlife/Beaumont/38/173/33/ ein Pier gestalteten Büros in Beaumont] etwas zu finden: Knowledge Bär 1.0!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kate Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/04/knowledge-base-article-of-the-week-31-world-navigation/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 07. Juli 2008 16:43 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die SL5B Regionen werden heute zwischen 16:00 und 17:45 MESZ wegen Wartungsarbeiten vor der Abschlussrede geschlossen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[18:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B/MTSL ist hier das Texttransskript]{{nnlink/de}}. M und die Moderatoren Blue und Mia haben es farblich aufgepeppt, um es leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B Roundtables: Teens und Community Information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 19:29 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist für jeden etwas dabei! M wird um 20:00 MESZ auf den Teengrid erscheinen. Der Autor Tom Boellstorff wird sein neues Buch um 21:00 MESZ auf SL5B Linked diskutieren und um 24:00 MESZ wird ebenfalls auf SL5B Linked eine Podiumsdiskussion zur Community Information statfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wird die Teens in TSL ansprechen, die grossartige Arbeit, die sie wie auch Organisationen wie Global Kids dort machen anerkennen. Moderiert von Blue Linden wird er auch einige von ihren Fragen und Gedanken über TSL beantworten. Die Session wird im Chat stattfinden und es werden so bald wie möglich Transkripte verfügbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Die Ankunft des Alters in Second Life’ zeigt, wie virtuelle Welten die Ideen über Identität und Gesellschaft verändern können. Anthropologie in Territorien bringend, die früher noch nie studiert wurden, demonstriert Tom Boellstorffs Buch, dass Menschen in gewisser Hinsicht immer schon virtuell waren und dass virtuelle Welten mit all ihrer reichen Komplexität auf einer Kapazität der Menschen für Kultur aufgebaut sind, die so alt ist, wie die Menschheit an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist voll von Features und Diensten, die bereit dazu sind, erforscht zu werden. Unsere Gesprächsrunde, eine Mischung aus Lindens und Residents, wird Informationen über Gruppen, Erstellung von Inhalten genauso vorstellen wie Resourcen für die Ausbildung und wie sie zusammenhängen. Kommt zu unserer lockeren Versammlung von Fragen &amp;amp; Antworten und erweitere Deine inworld Erfahrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie immer ist der vollständige Zeitplan im [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed Wiki]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-roundtables-teens-and-community-enlightenment/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81026</id>
		<title>User talk:Igel Hawks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Igel_Hawks&amp;diff=81026"/>
		<updated>2008-07-28T18:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Promised Link ==&lt;br /&gt;
Heya Igel =) Here&#039;s the promised link to the transcripts etc. -&amp;gt; [[German Linguists]]. Greetz, --[[User:Zai_Lynch|Zai Lynch]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User_talk:Zai_Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai_Lynch|contribs]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:23, 18 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Translation Template ==&lt;br /&gt;
Heyas Igel!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just had a look on the to-do list in my sandbox and realized I forgot about the blog translation template. I came up with [[User:Zai_Lynch/Sandbox/Template:Blogtranslation/de|this design]] and wanted to request feedback. Should anything become changed? I would move it to the template namespace otherwise and fix the documentation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greetz, [[Image:Zai_signature.png|45px]] &#039;&#039;&#039;[[User:Zai Lynch|Lynch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[User talk:Zai Lynch|talk]]|[[Special:Contributions/Zai Lynch|contribs]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:59, 28 July 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hiya Zai!&lt;br /&gt;
I was busy anyway... The template looks great. On first sight I see nothing missing. From my side  you have a &amp;quot;GO&amp;quot; [[User:Igel Hawks|Igel]] 11:12, 28 July 2008 (PDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents/de&amp;diff=76317</id>
		<title>Help:Contents/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents/de&amp;diff=76317"/>
		<updated>2008-07-04T21:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Typo removed and Link wikified&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du nach der &#039;&#039;&#039;Second Life Hilfe&#039;&#039;&#039; suchst, schaue bitte auf [[Help]] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Videotour wird Dir helfen zu verstehen, wie man dieses Wiki benutzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;dCpzZWH_mas&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Grundlegende Wikisyntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid #A3B1BF; text-align:left; background:#f5faff&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--COLUMN HEADINGS--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Du gibst ein&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Du bekommst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Funktioniert überall&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Text schrägstellen (Kursiv schreiben)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--2ND COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;italic&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--3RD COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;italic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--HORIZONTAL LINE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bold &amp;amp; italic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.example.com&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://www.example.com]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.example.com angezeigter Text]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.example.com&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Unterschreibe Deine Posts &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[User:Username|Username]] {{CURRENTTIME}}, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}} (UTC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Text nicht interpretieren&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Funktioniert nur am Anfang einer Zeile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Überschriften&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
in verschiedenen Grössen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==level 1==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===level 2===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;====level 3====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;=====level 4=====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 1==&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
====Level 3====&lt;br /&gt;
=====Level 4=====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Horizontale Linie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;----&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punkteliste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt a&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt b&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;** Unterpunkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt c&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Listenpunkt a&lt;br /&gt;
* Listenpunkt b&lt;br /&gt;
** Unterpunkt der Liste&lt;br /&gt;
* Listenpunkt c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nummerierte Liste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# erster Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# zweiter Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;## Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# dritter Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# erster Punkt der Liste&lt;br /&gt;
# zweiter Punkt der Liste&lt;br /&gt;
## Unterpunkt&lt;br /&gt;
# dritter Punkt der Liste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eine Mischung aus Punkteliste&amp;lt;br /&amp;gt;und nummerierter Liste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt X&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt Y&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# erster Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# zweiter Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt Z&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Listenpunkt X&lt;br /&gt;
* Listenpunkt Y&lt;br /&gt;
*# erster Unterpunkt&lt;br /&gt;
*# zweiter Unterpunkt&lt;br /&gt;
* Listenpunkt Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Definition&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;;Technischer Begriff&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 1&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 2&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Technischer Begriff&lt;br /&gt;
: Definition 1&lt;br /&gt;
: Definition 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einrückung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: &#039;&#039;Schräggestellter Text (eingerückt)&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;::* Listenpunkt A (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:# Erster Listenpunkt (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:;Technischer Begriff (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Schräggestellter Text (eingerückt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::* Listenpunkt A (eingerückt)&lt;br /&gt;
:# Erster Listenpunkt (eingerückt)&lt;br /&gt;
:;Technischer Begriff (eingerückt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vorformatierter Text&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Text im Kasten)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt; füge am Anfang der Zeile ein Leerzeichen ein, um einen vorformatierten Text in einem Kasten anzuzeigen&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 füge am Anfang der Zeile ein Leerzeichen ein,&amp;lt;br /&amp;gt;um einen vorformatierten Text in einem Kasten anzuzeigen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thumbnailbild&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Image:Wiki.png|thumb|Beschreibungstext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SP_map_chess_rook.jpg|thumb|Beschreibungstext]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LSL Skript Highlighting &amp;amp; Einrückung ==&lt;br /&gt;
Benutze die Tags &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;lsl&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; vor dem Skript &amp;amp; &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/lsl&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; nach dem Skript&lt;br /&gt;
&amp;lt;lsl&amp;gt;default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	state_entry()&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		llSay(0, &amp;quot;Hello, Avatar!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	touch_start(integer total_number)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		llSay(0, &amp;quot;Touched: &amp;quot;+(string)total_number);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/lsl&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine ganze Reihe an SL-spezifischen Vorlagen, die zur Benutzung in diesem Wiki erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid #A3B1BF; text-align:left; background:#f5faff&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Vorlage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Verwendung&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:SL-hCard|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SL-hCard}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Erstellt ein Benutzerprofil im Format hCard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:SLurl|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SLurl}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Erstellt einen Link zu einem Ort in SL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:User_ICQ|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{User_ICQ}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Erstellt einen Link zum ICQ-Benutzerprofil &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:Skills|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skills}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Fügt Dein Benutzerprofil Kategorien hinzu, die eine bestimmte Fähigkeit anzeigen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:Visl|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Visl}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Für [[Volunteer Portal|Second Life Volunteers]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Special:Prefixindex/Template:|Vollständige Liste von allen existierenden Vorlagen]]&#039;&#039;&#039;{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten der Hilfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOCH ZU TUN: In den Inhalt dieser Seite kopieren:&lt;br /&gt;
[http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Contents]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76272</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76272"/>
		<updated>2008-07-04T18:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B/MTSL ist hier das Texttransskript]{{nnlink/de}}. M und die Moderatoren Blue und Mia haben es farblich aufgepeppt, um es leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B Roundtables: Teens und Community Information ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 19:29 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist für jeden etwas dabei! M wird um 20:00 MESZ auf den Teengrid erscheinen. Der Autor Tom Boellstorff wird sein neues Buch um 21:00 MESZ auf SL5B Linked diskutieren und um 24:00 MESZ wird ebenfalls auf SL5B Linked eine Podiumsdiskussion zur Community Information statfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wird die Teens in TSL ansprechen, die grossartige Arbeit, die sie wie auch Organisationen wie Global Kids dort machen anerkennen. Moderiert von Blue Linden wird er auch einige von ihren Fragen und Gedanken über TSL beantworten. Die Session wird im Chat stattfinden und es werden so bald wie möglich Transkripte verfügbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Die Ankunft des Alters in Second Life’ zeigt, wie virtuelle Welten die Ideen über Identität und Gesellschaft verändern können. Anthropologie in Territorien bringend, die früher noch nie studiert wurden, demonstriert Tom Boellstorffs Buch, dass Menschen in gewisser Hinsicht immer schon virtuell waren und dass virtuelle Welten mit all ihrer reichen Komplexität auf einer Kapazität der Menschen für Kultur aufgebaut sind, die so alt ist, wie die Menschheit an sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist voll von Features und Diensten, die bereit dazu sind, erforscht zu werden. Unsere Gesprächsrunde, eine Mischung aus Lindens und Residents, wird Informationen über Gruppen, Erstellung von Inhalten genauso vorstellen wie Resourcen für die Ausbildung und wie sie zusammenhängen. Kommt zu unserer lockeren Versammlung von Fragen &amp;amp; Antworten und erweitere Deine inworld Erfahrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie immer ist der vollständige Zeitplan im [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed Wiki]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-roundtables-teens-and-community-enlightenment/ {{nnlink7de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76264</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76264"/>
		<updated>2008-07-04T18:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B/MTSL ist hier das Texttransskript]{{nnlink/de}}. M und die Moderatoren Blue und Mia haben es farblich aufgepeppt, um es leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76257</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76257"/>
		<updated>2008-07-04T15:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Texttranskripte von M Linden’s Fragen &amp;amp; Antworten auf TSL jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 21:27 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Geiste von SL war M Linden anwesend, um Fragen im Textchat auf Teen Second Life zu beantworten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Enthusiasmus unserer Teen Residents ist unbezähbar. Während unserer Versammlung in der TSL BIRTHDAY Region wurden wir von aufgeregten IMs, Freundschaftsangeboten und Anfragen zu den Bären überschwemmt! Zahlreiche Teens konnten einfach nicht anders, als ihre Begeisterung laut zum Ausdruck zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du es verpasst hast oder einfach neugierig bist, ist hier das Texttransskript. M und die Moderatoren Blue und Mia haben sie farblich aufgepeppt, um sie leichter lesbar zu machen. Viel Spass dabei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-text-transcripts-of-m-lindens-qa-on-tsl-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76256</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76256"/>
		<updated>2008-07-04T15:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76255</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76255"/>
		<updated>2008-07-04T15:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das auf stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76254</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76254"/>
		<updated>2008-07-04T15:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.06.08 - SL5B: Roundtables Ausbildung in Deutschland, Gesundheitsvorsorge, Datenvisualisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 18:40 MET vom: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Plenum, das auf stattfinden wird - Pädagogische Projekte in Deutschland - wird um 18:00 MET beginnen. Das zweite Treffen, Die Zukunft der Gesundheitsvorsorge in virtuellen Welten, wird um 20:00 MET beginnen. Das dritte Forumsgespräch, Visualisierung von realen Daten in einer virtuellen Welt, wird um 21:30 MET anfangen und das abschliessende Gespräch, Spass haben beim Lernen im Deutschen Erwachsenenbildungszentrum, wird um 22:30 MET beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Forumsgespräch wird um die schnelle Ausdehnung deutscher pädagogischer Aktivitäten in SL gehen. Jean Linden von Linden Lab wird mit einem Leitgedanken über internationale Projekte in SL das Gespräch eröffnen und Einblicke aus erster Hand gewähren. Bernd Schmitz (Bernd Celt) der Fachhochschule Köln ist der erste deutsche Pädagoge gewesen, der eine 3D Präsenz hatte und Orientierungsaktivitäten in SL gegonnen hat. Michael Lange von Metaversa (Ziggy Moonflower) ist einer der wenigen Deutschen mit Projekten auf dem Teengrid. Matthias Rückel (Dia Diqui) von time4you konzentriert sich auf SL als eine E-Learningplattform und einen Ort zum Lernen für Firmen. Torsten Reiners (Tyke McMillan) organisiert und verwaltet die SL-Aktivitäten der Universität Hamburg, um als erste in Deutschland mit einer eigenen Sim zu beginnen. Hanno Tietgens vom Buero X Media Lab wird eine Darstellung des aktuellen Stands des Projektes zum kollaborativen Arbeiten der Campus Hamburg Initiative und der Projekte zum Lernen auf weite Entfernungen des TÜV NORD geben. Die Vorträge und die Diskussion werden in Englisch abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Forumsgespäch wird nächsten offensichtlichen Schritt in der Evolution virtueller Welten, die Visualisierung von Daten, besprechen. Sie befinden sich  in dem Stadium, dass zu erkennen ist, dass sie dadurch, dass sie als Anzeigemöglichkeit für  Datenapplikationen lebendig werden, wenn Informationen in ihnen bereitgestellt, Daten hineingestreamt und visuel dargestellt werden. Diese Sitzung präsentiert mehrere innovative Anwendungen zur Datenvisualisierung von Unternehmen und aus der akademischen Welt. Die Community, die sich mit der Datenvisualisierung in virtuellen Welten beschäftigt, ist über das [http://sldataviz.pbwiki.com/ Wiki]{{nnlink/de}} und die Gruppe &amp;quot;Data Visualization&amp;quot; in Second Life organisiert, die auf dem Opensource Data Viz Island, das in den [http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/92/28 SciLands] liegt, zusammenarbeitet und Werkzeue zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die abschliessende Podiumsdiskussion wird sowohl in Deutsch wie auch auf Englisch stattfinden. Vom Moderator:&lt;br /&gt;
“Unterricht, der Spass macht und die 3D-Möglichkeiten von SL voll ausschöpft. Das ist unsere Spezialität, wofür wir auch den europäischen e-learning Award eurelea (www.eurelea.org) in 2008 bekommen haben. Heute demonstrieren wir unseren Unterrichtsstil (in SLVoice). Hören reicht. Mikro ist nicht erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classes that bring fun in your SL Life and where all 3D- possibilities that SL offers, are used to create an interesting learning unit.This is our speciality. We won the European e-learning Award eurelea 2008 (www.eurelea.org) with our SL-concept and would like to show you why. Please activate your SLVoice. No micro necessary. Being able to listen is enough.”&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-birthday-roundtables-in-education-in-germany-health-care-and-data-visualization-and/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76248</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76248"/>
		<updated>2008-07-04T11:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B Abschlussrede von Mitch Kapor: Montag 18:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 02:38 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den SL5B abzuschliessen, wir das Mitglied des Linden Lab Aufsichtsrates Mitch Kapor eine Rede über das Thema &amp;quot;Second Life als eine revolutionäre Technologieplattform&amp;quot; halten. Zusätzlich zu SL als kreativer, sozialer Raum wird er die Wichtigkeit des Einsatzes von SL für breitere Anwendungen wie Erziehung, Ausbildung, Menschlichkeit, Kunst, Mode, medizinische Forschung, Architektur und Design, Wissenschaft und Unterhaltung diskutieren. Die Rede wird auf der [http://slurl.com/secondlife/Second%20Life%20Birthday/196/225/23/ | Hauptbühne] gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wissen, dass es eine menge an Spekulationen über Mitch’s Ankündigung gibt… einige von diesen sind gut ironisch gemeint, andere von ihnen wecken Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einige dieser Spekulationen zu beruhigen — Mitch’s Ankündigung wird nicht um startegische oder geschäftliche Punkte betreffend Linden Lab gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitch’s Ankündigung wird sich um ein neues Programm handeln, das die Leistungen von Residents dabei anerkennt, Second Life zu einer revolutionären Technologieplattform zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden Video- und Audiofeeds haben, die wir vor dem Event posten werden und wie bei dem Eröffnungsevent werden wir Transskripte, Audio- und Videoarchive zum Download bereitstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergesst nicht, den Rest der Geburtstagsereignisse anzuschauen-. Sie sind alle im [[Week_2_Confirmed | SL5B Wiki]]{{nnlink/de}} aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks | Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-closing-keynote-by-mitch-kapor-monday-9am-pst/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]{{nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL [[Changed | Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich mangelhaft&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76247</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76247"/>
		<updated>2008-07-04T11:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dazu Anregungen/Verbesserungen hast.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount | llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage | llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2485 SVC-2485]{{nnlink/de}}: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2484 SVC-2484]//nnlink/de}}: [[LlVolumeDetect | llVolumeDetect()]]{{nnlink/de}} scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-2448 SVC-2448]{{nnlink/de}}: [[LlUnSit | llUnSit]]{{nnlink/de}} Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1261 MISC-1261]{{nnlink/de}}: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für [[LlSetLinkPrimitiveParams | llSetLinkPrimitiveParams]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-1507 SVC-1507]{{nnlink/de}}: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/SVC-216 SVC-216]{{nnlink/de}}: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-4513 VWR-4513]{{nnlink/de}}: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** [https://jira.secondlife.com/browse/VWR-3729 VWR-3729]{{nnlink/de}}: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: [[Changed | LSL Changed]]{{nnlink/de}} Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich unzureichend&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76246</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76246"/>
		<updated>2008-07-04T11:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dabei helfen möchtest.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - Rolling Restart Mi/Do 9-10 Juli — Bitte testet die Serverversion 1.23 auf dem Previewgrid ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:36 MESZ von: Prospero Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden die Serverversion 1.23 nächste Woche mit einem rolling Restart auf Second Life verteilen und dabei folgendem Zeitplan folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 04:30 MESZ: eine Testverteilung auf ~300 Regionen&lt;br /&gt;
* Mittwoch, 09.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart von der Hälfte des Grids&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 10.07. 14:00-18:00 MESZ: ein rolling Restart vom Rest des Grids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region wird für ca. 10 Minuten heruntergefahren sein; die Regionen werden Warnmeldungen bekommen, die 5 Minuten bevor sie neu gestartet werden, beginnen. Wenn Deine Region mehr als 20 oder 30 Minuten heruntergefahren bleibt, kontaktiere bitte den Support. Es gibt keine Möglichkeit, den Neustart einer bestimmten Region zu verzögern. Es wird kein Clientupdate als Ergebnis dieses rolling Restarts notwendig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte helft uns sicherzustellen, dass dieser Programmcode so fehlerfrei wie möglich ist! Testet diese Version auf dem [[Preview Grid]]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
Der Programmcode, der auf Second Life verteilt werden soll, ist derzeit auf dem “Second Life Beta Server” Channel auf dem Preview Grid verfügbar. Wenn Du die Änderungen tetsten möchtest und sicher sein willst, dass Deine Objekte oder Skripten richtig funktionieren, folge den Anweisung für das [[Preview Grid#How_do_I_log_in_to_Aditi.3F | Einloggen auf den the Preview Grid]]{{nnlink/de}}. Die neue Serverversion ist 1.23 und ist auf den Regionen, die im “Second Life Beta Server” Channel sind; es gibt auch andere Regionen auf dem Preview Grid. Wenn Du irgendwelche Probleme findest, stelle zuerst sicher, dass Du wirklich die neue Version testest; die ober verlinkte Wikiseite über den Preview Grid enthält [[Preview Grid#How_do_I_know_what_version_is_running_on_the_region_I.27m_in.3F | Anleitungen, um den Channel der Version herauszufinden, in der Du Dich gerade befindest]]{{nnlink/de}}. Bitte berichte alle Probleme oder Schwierigkeiten, die Du findest durch die Verwendung unseres [http://jira.secondlife.com/ Issue Trackers]{{nnlink/de}}. Berichte das Problem als Serverproblem (SVC) und kennzeichne es als Problem mit der Version 1.23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten ist eine Liste der Änderungen, die mit dieser neuen Serverversion eingeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Änderungen:&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Agents in einer Region zu zählen: [[LlGetRegionAgentCount llGetRegionAgentCount()]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Neuer LSL Aufruf, um die Sprache des Clients des Benutzers festzustellen: [[LlGetAgentLanguage llGetAgentLanguage(llDetectedKey(0)))]]{{nnlink/de}} (Hinweis: Das wird nicht verwendbar sein, bis der Aufruf auch im Viewer unterstützt wird; das wird voraussichtlich in dem 1.21 Viewer enthalten sein.)&lt;br /&gt;
** Dynamische Sounddrosselung. Das wird jetzt anders gemacht, wie es vor einigen Wochen gemacht (und wieder entfernt) wurde. Probiere Deine Inhalte auf dem Preview Grid aus, wenn Du sicherstellen willst, dass dieses Serverrelease sie nicht ausser Funktion setzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixes:&lt;br /&gt;
** Havok4 Fixes:&lt;br /&gt;
*** SVC-2485: Phantomobjekte kollidieren mit virtuellen Prims in 1.22.2&lt;br /&gt;
*** SVC-2484: llVolumeDetect() scheitert beim Erkennen von manchen Avataren&lt;br /&gt;
*** SVC-2448: llUnSit Attacke/Bug&lt;br /&gt;
*** MISC-1261: Sim stürtzt in Folge des Unlinkens einer Gruppe von überlappenden, einzeln gescripteten Prims, die mit llTargetOmega rotieren, ab.&lt;br /&gt;
*** Fix für llSetLinkPrimitiveParams&lt;br /&gt;
*** Toxic message alert (’Unable to create item that has caused problems on this region) ist jetzt ein Skriptfehler und gedrosselt&lt;br /&gt;
*** Fix für den XML Parser, um die Simulatorperformance zu verbessern&lt;br /&gt;
*** Behoben: Simabsturz beim rezzen von komplexen Objekten.&lt;br /&gt;
** Andere Fixes:&lt;br /&gt;
*** SVC-1507: Notizen scheitern für grosse Gruppen&lt;br /&gt;
*** SVC-216: Neue Emailmitteilung über Autoreturn zeigt falschen Namen der Region &amp;amp; Position&lt;br /&gt;
*** VWR-4513: SL nimmt mein Geld, aber gibt mir die Dienste nicht frei, für die ich bezahlt habe&lt;br /&gt;
*** VWR-3729: Notizen werden auch empfangen, wenn “Receive Group Notices” deaktiviert ist&lt;br /&gt;
*** Behoben: LSL Changed Ereignis bei der Überquerung von Regionen benimmt sich unzureichend&lt;br /&gt;
*** Behoben: Gesten werden deaktiviert, wenn sie zwischen Ordnern verschoben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/rolling-restart-tuewedthu-july-8-10-please-test-sever-version-123-on-the-preview-grid-now/ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MESZ von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MESZ von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76243</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76243"/>
		<updated>2008-07-04T11:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dabei helfen möchtest.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 04.07.08 - SL5B: Community Information Texttranskript jetzt verfügbar! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freitag, 04. Juli 2008 um 01:29 MET von: Torley Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:http://www.flickr.com/photos/torley/2634345603/ | Community Enlightenment continues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teil unserer Feierlichkeiten war ich gerade neben Kate Linden (Moderatorin), Jeremy Linden und Dimitro Lewis auf einer Podiumsdiskussion, um mit unserer geschätzten Zuhörerschaft zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über was? Über einen meiner bevorzugten Punkte in Second Life… Community Information — teilen und verteilen von Wissen, um Dein SL besser zu machen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Knowledge Base über das Wiki bis zu den Video Tutorials, es ist einfach KLASSE, wenn die Antworten auf Deine Fragen existieren… aber es NERVT, wenn Du sie nicht finden kannst. Das ist der Grund wozu wir da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest das Transcript, verfolgt die Links und wenn Du in den Staaten zuhause bist oder das ehrenhalber fühlst, habe ein unabhängiuges Wochenende!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Torley Linden [[Image:http://torley.s3.amazonaws.com/little-watermelon-eye.png]]&lt;br /&gt;
R zu dem E zu dem M! ALLE MACHT DEINER SCHÖPFUNG!&lt;br /&gt;
… und bleibt gespannt auf mehr KB Artikel und Videotip Ungeheuerlichkeiten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/sl5b-community-enlightenment-text-transcript-now-up/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - Optionaler Release Candidate Viewer 1.20 RC12 jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 22:11 MET von: Ramzi Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute veröffentlichen wir einen neuen Release Candidate, 1.20 RC12. Wenn Du bisher schon den Release Candidate (RC11) benutzt hast, wirst Du dazu aufgefordert werden, auf den RC12 mt den letzten Bugfixes zu aktualisieren. Aber der Release Candidate ist immer eine Serie von optionalen Viewern, bei denen Du Dich entscheiden kannst, sie zu benutzen oder nicht — oder ihn parallel zum Standardviewer, der immer auf unserer Seite mit den Downloads (oder über http://get.secondlife.com ) angeboten wird, auf Deinem Computer zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich in der [http://blog.secondlife.com/2008/06/25/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc11-dazzle-we-hear-you/ letzten Ankündigung zum RC]{{nnlink/de}} bereits gesagt habe, entwickeln wir gegenwärtig Programmcode, der es Dir erlauben wird, die Benutzeroberfläche zwischen der klassischen grauen Frabe oder einem helleren Farbschema von  Dazzle umzuschalten (wie es in VWR-5059 angefragt wurde). Aber dieses Feature ist noch  nicht getestet und fertig für die Veröffentlichung. In der Zwischenzeit… veröffentlichen wir den RC12 wieder mit abgeschaltetem &amp;quot;Watchdog”. Wir haben  auch, wie vorgeschlagen, die Änderung im Verhalten des Schnappschussfeatures beseitigt, das im RC6 aufgetaucht ist - die darin bestand, dass das Hochladen eines Schnappschusses Deinen Bildschirm auf quadratische Dimensionen verzerrt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte macht weiter damit, alle neuen Probleme im Issue Tracker zu berichten und stellt dabei sicher, dass die Option “Affects Version/s” auf “1.20 Release Candidate” eingestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit der Verwendung des neuen Release Candidate zu beginnen, besuche bitte die Testviewers Downloadseite (Hinweis: Benutze die Links am unteren Ende der Seite, unter &amp;quot;Test Viewers&amp;quot;)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Notes für Second Life 1.20(12) 02. Juli 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7178: ‘Einen Schnappschuss hochladen’ kann keine Vollbildaufnahmen machen; ist auf quadratische Bilder beschränkt&lt;br /&gt;
* Behoben: Erlaubt doch, die Option –set mehrfach in der Kommandozeile anzugeben&lt;br /&gt;
* Behoben: Schaltet das Threadmonitoring (Watchdog) in den Einstellungen für den Release Candidate wieder ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixes in der Lokalisierung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behoben: VWR-7086: floater_buy_land.xml enthält immer noch Meldungen, die sich auf First Land beziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/03/now-available-optional-release-candidate-viewer-120-rc12/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ {{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ {{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ {{nnlink/de}} und http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ {{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Igel_Hawks/inofficial_Blog_Translations/de&amp;diff=76238</id>
		<title>User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Igel_Hawks/inofficial_Blog_Translations/de&amp;diff=76238"/>
		<updated>2008-07-04T10:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/de moved to User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/July/de: Better sort and archive possibilities&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/July/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76237</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76237"/>
		<updated>2008-07-04T10:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/de moved to User:Igel Hawks/inofficial Blog Translations/July/de: Better sort and archive possibilities&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dabei helfen möchtest.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ SL5B: Recording of the Urbanism, Architecture &amp;amp; Planning Panel now available]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ Logins and In-World Services are Intermittent for Some Residents]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ Investigating PayPal Transaction Difficulties]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76071</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76071"/>
		<updated>2008-07-03T18:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Typonese&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des&lt;br /&gt;
[http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und Residents, die ausschliesslich Deutsch sprechen, eine Möglichkeit zu geben, die neuesten Nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dabei helfen möchtest.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ SL5B: Recording of the Urbanism, Architecture &amp;amp; Planning Panel now available]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ Logins and In-World Services are Intermittent for Some Residents]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ Investigating PayPal Transaction Difficulties]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76070</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76070"/>
		<updated>2008-07-03T18:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Formating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50px&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Tool dozer active.png]]&lt;br /&gt;
|Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}! Sie dienen mir als &amp;quot;Spielwiese&amp;quot;, um Wikiseiten zu testen und ausschliesslich deutschsprachigen Residents eine Möglichkeit zu geben, die neuesten nachrichten von Linden Lab zu lesen.&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet! Wirf einen Blick auf die [[{{TALKPAGENAME}}|zugehörige Diskussionsseite]], falls Du dabei helfen möchtest.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ SL5B: Recording of the Urbanism, Architecture &amp;amp; Planning Panel now available]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ Logins and In-World Services are Intermittent for Some Residents]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ Investigating PayPal Transaction Difficulties]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76067</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76067"/>
		<updated>2008-07-03T18:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - SL5B: Aufzeichnung des Forums zu Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung jetzt verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerstag, 03. Juli 2008 um 01:33 MESZ von: Everett Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an den Moderator Rissa Maidstone; die Aufzeichnung des Roundtablegesprächs: Urbanismus, Architektur &amp;amp; Planung: Wie Second Life helfen kann, die städtische Landschaft in der physikalischen Welt zu erstellen und umgekehrt ist [http://www.world2worlds.com/index.php/blogmenu jetzt verfügbar]{{nnlink/de}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie steht auch im [https://wiki.secondlife.com/wiki/SL5B#Event_Recordings SL5B Wiki]{{nnlink/de}} zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/02/sl5b-recording-of-the-urbanism-architecture-planning-panel-now-available/ SL5B: Recording of the Urbanism, Architecture &amp;amp; Planning Panel now available]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 03.07.08 - [BEHOBEN] Logins und inworld Dienste immer wieder für einige Residents nicht verfügbar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gepostet vom Status Desk am 03. Juli 2008 um 02:29 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[BEHOBEN 03:37 MESZ]&#039;&#039;&#039; Die Logins haben sich genauso wie die anderen Probleme stabilisiert. Zum jetztigen Zeitpunkt sollten sich wieder alle einloggen können. Vielen Dank für Eure Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:26 MESZ]&#039;&#039;&#039; Wir haben weiterhin Loginprobleme. Wir arbeiten daran, das so schnell wie möglich zu beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[UPDATE 03:00 MESZ]&#039;&#039;&#039; Auch beim Einloggen in den Livechat und das Supportportal treten derzeit Schwierigkeiten auf. Wir werden Euch über den Status auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[02:29 MESZ]&#039;&#039;&#039; Uns liegen Berichte über zeitweise sporadische Nichtverfügbarkeit von einigen Diensten vor, wie dass Logins nicht funktionieren, Transaktionen fehlschlagen und dass der Landstore offline ist. Wir wissen um das Problem und arbeiten daran, diese Dienste so schnell wie möglich wieder online zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post149/ [RESOLVED] Logins and In-World Services are Intermittent for Some Residents]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - Untersuchung von Schwierigkeiten bei PayPal Transaktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geposted vom Status Desk am 02. Juli 2008 um 00:11 MESZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[00:11 MESZ]&#039;&#039;&#039; Eine Anzahl von Residents stellt das Scheitern von PayPal Transaktionen fest. Wir untersuchen diese und werden diesen Eintrag aktualisieren, sobald wir zusätzliche Informationen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/01/post147/ Investigating PayPal Transaction Difficulties]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MESZ von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MESZ geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MESZ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MESZ von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier]{{nnlink/de}} zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MESZ von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MESZ]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MESZ]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MESZ]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MESZ]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MESZ]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MESZ geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76066</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76066"/>
		<updated>2008-07-03T17:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Typos removed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MET von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MET geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76053</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76053"/>
		<updated>2008-07-03T16:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MET von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
* schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MET geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
* Bitte erstelle nur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
* Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
* Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76052</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76052"/>
		<updated>2008-07-03T16:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 02.07.08 - 2008 Hippo Awards — Nominierungen jetzt eröffnet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 08:47 MET von: Liana Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hippos kehren zurück!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nehmen jetzt Nominierungen für die zweiten jährlichen Linden Lab Innovationsawards entgegen. Auch als &amp;quot;Die Hippos&amp;quot; bekannt, ehren diese Auszeichnungen Mitglieder der Open Source Community, die über das letzte Jahr die bedeutungsvollste Auswirkung auf das Second Life Viewer Projekt gehabt haben. Wer sind diese Leute? Sie sind C++-Entwickler, die mehr als 200 Patches eingereicht haben, die in den letzten zwölf Monaten in den Standard Second Life Viewer integriert worden sind. Sie sind Leute mit verschiedenartigen Talenten und Hintergründen, die eine enorme Menge von der Arbeit gemacht haben, die Protokolle zu dokumentieren, Bugs anzuschauen und zum Wachstum des Viewers auf unzählige Arten beigetragen haben. Linden Lab dankt all diesen Beitragenden und wir freuen uns darauf, die Superhelden der Community zu ehren, die das Second Life Viewer Projekt zu einem Erfolg gemacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Jahr ehren wir die Beitragenden der OpenSource Community in fünf Kategorien. Wenn Du eine Nominierierung machen möchtest, über die Arbeit der derzeit Nominierten lesen oder mehr über die Hippos lernen möchtest, dann lies&#039; bitte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WIE ES ABLÄUFT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nominierungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn Du Mitglieder der Open Source Community für einen Hippoaward nominieren möchtest, dann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * melde Dich bitte am [[https://jira.secondlife.com/ JIRA Issue Tracker]{{nnlink/de}} an und füge den Second Life Avatarnamen des Nominierten als Subtask der geeigneten Kategorie (siehe unten) hinzu und&lt;br /&gt;
    * schreibe einen Kommentar über das, was der Beitrag war und warum Du findest, dass er vorbildlich ist. Bitte zitiere JIRA-Probleme , Wikiseiten oder andere Beispiele des Beitrages wo immer es möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nominierungen sind von jetzt bis zum 8. Juli 2008 21:00 MET geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Obwohl der Issuetracker eine Abstimmungsfunktion hat, werden Gewinner nicht durch öffentliche Abstimmung, sondern durch den juryprozess, wie er unten beschrieben ist, ermittelt.&lt;br /&gt;
    * Bitte erstelle bur einen JIRA-Eintrag pro Kandidat und pro Kategorie. Du bist aber dabei willkommen, durch das Kommentieren des im JIRA erstellten Eintrages in dem Namen des Nominierten zu unterstützen.&lt;br /&gt;
    * Leute können auch in mehreren zutreffendden Katagorien nominiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berechtigung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Kandidaten, sind dazu berechtigt, als Gewinner in Betracht zu kommen, wenn ihr Beitrag zwischen 01.07.2007 und 30.06.2008 gemacht wurde.&lt;br /&gt;
    * Mitarbeiter von Linden Lab und deren Familienmitglieder sind nicht zum Gewinn berechtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurteilung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind Auszeichnungen nach Juryentscheidung und Gewinner werden durch ein von den Schiedsrichtern benutztes Punktsystem ausgewählt werden. Die Jury wird aus Linden Opensource Teammitgliedern und Entwicklern bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kategorien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kandidaten sollten nicht nur eine große Erfolgsliste in ihre jeweiligen Kategorien zeigen, sondern auch Grundwerte der Community von Kollegialität und Respekt veranschaulichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche die JIRA-Links unten, um eine Beschreibung der Kategorie zu lesen und Nominierungen vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Beste Dokumentation [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1301 MISC-1301]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
    * Bester Projektorganisator [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1302 MISC-1302]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
    * Bester Beitrag [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1303 MISC-1303]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
    * Der Jesse Malthus Award für den besten Einfluss auf die Community [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1304 MISC-1304]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
    * Beitragender des Jahres [https://jira.secondlife.com/browse/MISC-1305 MISC-1305]]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben von letztem Jahr einige der Kategorien neu bestimmt und haben eine neue hinzugefügt, um Überschneidung zu reduzieren und die mit Awards abgedeckte Breite der Arbeiten, die von der Community kommen, zu vergrössern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Awards &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der Awards werden Anfang September bekanntgegeben werden. Ich werde eine weitere Mitteilung mit dem genauen Datum und Ort des Ereignisses veröffentlichen. Du kannst Dir die Ankündigung der Awards von letzten Jahr auf dem [http://blog.secondlife.com/2007/08/25/innovation-award-winners-announced/ Blog]{{nnlink/de}} anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Preise &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinner der 2007 Hippo Awards haben ein mietfreies Grundstück auf der Opensource Insel Hippotropolis für ein Jahr und ein Geldgeschenk in Lindendollars bekommen. Der Beitragende des Jahres hat auch einen Macintosh Computer bekommen. Aufgrund der Rückmeldungen der Gewinner des Jahres 2007 haben wir dieses Jahr einige Änderungen bei den Arten der Preise und deren Verteilung gemacht, allerding wird der insgesamte Wert der Preise gleich bleiben. Eine spätere Ankündigung wird auf die Details der diesjährigen Preise eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Nebenbei gesagt, wenn Du mit dem Hippo Begriff nicht vertraut bist, das Nilpferd (auf englisch = Hippopotamus) war lange Zeit das &amp;quot;Maskottchen&amp;quot; von Second Life. In den frühen Tagen handelten Ankündigungen von Linden lab in den öffentlichen Foren zum Geschehen rings um die Dienste oft vom dramatischen Einsatz von mit Superkräften ausgestatteten, aber versteckt lebenden Hippos, die den Grid vor Bugs beschützten, die von bösen Gnomen ausgesetzt wurden. Das schien ein geeignetes Icon für das Opensource Projekt zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die LINDEN LAB INNOVATION AWARDS sind nur für Unterhaltungzwecke gedacht und haben keinen finanziellen oder ander Werrt. LINDEN LAB, LINDEN RESEARCH, und SECOND LIFE sind Trademarks oder registrierte Trademarks von Linden Research, Inc.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/2008-hippo-awards-nominations-now-open/ 2008 Hippo Awards — nominations now open]{{nnlink/de}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76049</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76049"/>
		<updated>2008-07-03T15:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76047</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76047"/>
		<updated>2008-07-03T15:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
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=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76046</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76046"/>
		<updated>2008-07-03T15:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== 02.07.08 - SL5B Roundtable: Wissenschaftler und wssenschaftliche Reichweite 02:00 MET ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mittwoch, 02. Juli 2008 um 01:10 MEST von: everettlinden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Nacht wird Spezialisten für die Reichweite der Wissenschaft zusammenbringen, um darzustellen, wie sie wirkliche Wissenschaft in die Community von Second Life bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Form einer offenen Diskussion mit Fragen und Antworten aus dem Publikum hoffen sie, die &amp;quot;normalen&amp;quot; Residents mit Wissenschaft zu beschäftigen und neue Ideen für die Wissenschaft in Second Life in der Zukunft anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Vortragsmaterialien in der Form eines Videos und Einzelbildern sowie eine offene Diskussion mit Fragen und Antworten vom Publikum geben.&lt;br /&gt;
Auf dem [http://www.sonic.net/%7Erknop/blog/?p=48 Second Sight Blog]{{nnlink/de}} sind Details zu den Wissenschaftlern und ihren Hintergründen zu finden. Veranstaltungsort ist [https://wiki.secondlife.com/wiki/Week_2_Confirmed hier] zu finden.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/07/01/sl5b-roundtable-scientists-and-science-outreach-5pm-slt/ SL5B Roundtable: Scientists and Science Outreach 5pm SLT]{{nnlink/de}} &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76041</id>
		<title>Blog Übersetzungen/Archiv/2008 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Blog_%C3%9Cbersetzungen/Archiv/2008_07&amp;diff=76041"/>
		<updated>2008-07-03T15:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: New page: Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KEINE offiziellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übersetzungen des [http://blog.s...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Übersetzungen werden von mir freiwillig zur Verfügung gestellt und sind NICHT von LindenLab erstellt oder geprüft und damit &#039;&#039;&#039;KEINE offiziellen&#039;&#039;&#039; Übersetzungen des [http://blog.secondlife.com/ Second Life Blogs]{{nnlink/de}} und der [http://status.secondlifegrid.net/ Berichte zum Second Life Gridstatus]{{nnlink/de}}!&lt;br /&gt;
Alle Zeiten sind auf die Zeitzone EUROPA/Berlin umgerechnet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01./02.07.08 - [ERLEDIGT] Logins, Registrierungen, Landstore am Mittwoch Nachmittag offline ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstag, 01. Juli 2008 um 00:30 MEST von: Teeple Linden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEHOBEN 17:14 MEST]&#039;&#039; Der ausgefallene Host wurde ersetzt und jeder sollte sich jetzt wieder einloggen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:42 MEST]&#039;&#039; Logins, Registrierungen und der Landstore sind wieder online. Allerdings ist einer unserer Hostrechner ausgefallen und das führt dazu, dass sich einige Residents nicht einloggen können und einige der inworld Gruppen nicht normal funktionieren. Unsere Ingenieure arbeiten gegenwärtig an diesem Problem und wir werden Euch hier auf dem Laufenden halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[UPDATE 16:34 MEST]&#039;&#039;  Inworld Transaktionen sind durch das Datenbankupgrade beeinträchtigt worden und wurden nicht abgeschlossen. Das solte in Kürze behoben sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[BEGONNEN 02.07.08 16:08 MET]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, machen wir gereda jetzt ein Upgrade der Hardware für die Datenbanken.&lt;br /&gt;
Das Upgrade hat gerade angefangen und sollte maximal eine Stunde dauern. Während dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[00:30 MEST]&#039;&#039; Um die Erfahrung von Second Life zu verbessern, werden wir am kommenden Mittwoch, 02. Juli, Hardwareupgrades für die Datenbanken durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Upgrade ist ein Beginn um 16:00 MEST geplant  und es sollte maximal eine Stunde dauern. Wärend dieser Zeit werden die Logins, die Registrierung von neuen Accounts und der Landstorenicht verfügbar sein; Residents, die sich aber bereits inworld befinden, werden trotzdem nicht zum Logout aufgefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden über Fortschritte während des Upgrades auf der Statusseite berichten.&lt;br /&gt;
Übersetzt von: [User:Igel Hawks|Igel Hawks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [http://blog.secondlife.com/2008/06/30/logins-registrations-land-store-offline-wednesday-am/ Logins, Registrations, Land Store Offline Wednesday a.m.]{{nnlink/de}} und [http://status.secondlifegrid.net/2008/07/02/post148/ Logins, Registrations, Land Store Offline briefly]{{nnlink/de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Mentor_Linguist_Scribe_Translation_Project&amp;diff=74999</id>
		<title>Mentor Linguist Scribe Translation Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Mentor_Linguist_Scribe_Translation_Project&amp;diff=74999"/>
		<updated>2008-06-27T17:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* Suggested Pages to Translate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Project: Mentor Linguist Scribe Translation Project==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life is an international platform and volunteers need to have clear, translated information in all languages!&lt;br /&gt;
This project will create sub-pages in other languages for the main English pages. The language template used will create automatic language links at the top of the pages, such as the one on this project page. [[Template:Multi-lang|Language Template Information]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*It is important to read and follow [[How to Localize Your World]] and the [[How to Localize Your World#Review the Style Guide and Glossary|style guide and glossary]] for your language. Following these guidelines will keep wiki consistent across all pages and languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentor Linguists/Scribes can participate in this project by choosing a wiki page from the list below and translating it into the language(s) they speak fluently.  This suggestion list will be updated periodically with new pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Mentor Linguists who are not familiar with wiki, if needed please contact a Scribe whose name is listed on this page, for assistance in adding the newly translated page to wiki.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Mentor Scribes please feel free to help do any translations and also list your name here if you are willing to assist Linguists using the wiki for this project. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scribes Offering Wiki Assistance:===&lt;br /&gt;
{{:Mentor Linguist Scribe Translation Project/scribe-list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SubPage Help==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you have listed your name as someone willing to help create a subpage and receive a request: Please mark the language line of that page after it is set up with Empty subpage ready for &amp;quot;requesters name&amp;quot; and notify the requester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you are translating a page and need assistance to make the subpage:  Please contact someone from the above list of names. Let them know what page and what language. When you are notified it is ready, type the page name with the /language code behind it in the search box and click Go. Place your translation on the edit page and save.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step by Step Procedure to Create a Translation Page==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Log into wiki with your Second Life name and password    https://wiki.secondlife.com&lt;br /&gt;
* Choose a page from the Suggested Pages to Translate list. (Check to be sure no one else is already doing that page in your language please)&lt;br /&gt;
* Click the word Edit beside &amp;quot;[[#Suggested Pages to Translate|Suggested Pages to Translate]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Enter your information next to the language&lt;br /&gt;
**Example: English: Nov 21 2007, Lexie Linden, In Progress.  &lt;br /&gt;
* Click &amp;quot;Show preview&amp;quot;. If you think it looks good, click &amp;quot;Save page&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Click the link of the page you have chosen to translate. Click the edit tab on that page. Type these 14 characters just as you see them: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Multi-lang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; on the top line and add a blank line below it if it is not already on the page. &lt;br /&gt;
* Now copy everything on the edit page except the bottom of the page tags. Tags will have a set of brackets around words. Click on &amp;quot;Save page.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* In the Search box on the left side of the wiki page, type the exact name of the page you have chosen and add a /your language code.  This is how you create the language subpage. Example: Tao of Volunteers/fr  then Press Go.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Note - Various Mentors have asked about Danish/da, Norwegian/no and Swedish/sv. These language codes are available in the template now.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Language Codes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Code!!Language&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de||German&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|el||Greek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|en||English&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|es||Spanish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fr||French&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|it||Italian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ko||Korean&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ja||Japanese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|nl||Dutch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pl||Polish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pt||Portuguese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sv||Swedish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zh-Hans||Chinese (Simplified) &amp;lt;!-- Refers to the script/characters, see [[Template_talk:Multi-lang#Chinese]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zh-Hant||Chinese (Traditional) &amp;lt;!-- Refers to the script/characters, see [[Template_talk:Multi-lang#Chinese]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Click the red link at the top of the page that shows your new page name.&lt;br /&gt;
* You are now on the edit screen of your translation page. Paste the English version you copied here or paste to a basic text editor such as Notepad. You will want to use the same wiki syntax that is used on the English version page.. to have &#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;italics&#039;&#039; marks etc.&lt;br /&gt;
* Translate the text leaving the wiki syntax intact. Please do not add any additional information to the translated page. English and translated versions should be the same. (If you did not remove the English text as you translated, remove all the English text you pasted on your subpage once you have typed your translation)&lt;br /&gt;
* Click on Show Preview at the bottom of the page to see if your page looks how you want. If not, continue to edit. If done,&lt;br /&gt;
click Save Page.  &lt;br /&gt;
* Return to this (English) project page and edit your chosen page information in the Suggested Pages to Translate section. Please change the original date to the finished date and change In Progress to DONE. Put a mark in This is a minor edit box and click Save Page.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Note:&amp;lt;/font&amp;gt; Wiki is based on teamwork. Edits that correct typing errors or content errors should be welcomed. Pages that are accurate and up to date make wiki more valuable for all!&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thank You for helping make the Second Life wiki a better resource for everyone!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #f4f8fb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#546368&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Additional Resources for Linguists&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LSL Portal Translation Project]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Project:Languages]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Project:I18n]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[German Linguists]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suggested Pages to Translate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;add your informal ideas [[Mentor Linguist Scribe Translation Project/Suggestions|HERE]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Pages needing updates will be noted in red. Please type Update Done and the date when completed. Contact Lexie Linden or a Scribe listed above if you would like help making a subpage.  Thank You!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SL Apprentice Mentors]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; This page has content changes and needs updating as of 5/8/2008.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]], DONE (from updated english version)&lt;br /&gt;
*French - Dec 10 2007, Jeff Kelley, DONE. (No references to SL Volunteer HI found on this page- Taryn London)&lt;br /&gt;
*German - April 07 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE. *updated* [[User:Zai Lynch|Zai Lynch]]&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 01 DEC 2007, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, Update DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE. 1/11/2008: SL Volunteer HI name change to SLVEC and content updates DONE. May 17 2008 UPDATED.&lt;br /&gt;
*Swedish - 09 June 2008 - Thobias Soderstrom - IN PROGRESS&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Inventory Recovery Steps]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch -&lt;br /&gt;
*French -&lt;br /&gt;
*German - &lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese -&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jun 17 2008, Agathos Frascati, IN PROGRESS&lt;br /&gt;
*Spanish - Jun 12 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish ([[User:TraductoresAnonimos Alter|TraductoresAnonimos Alter]]), DONE&lt;br /&gt;
*Swedish - June 10 2008 - Thobias Soderstrom - IN PROGRESS&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Day of Remembrance Sign Notecards]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - April 15 2008, [[User: Surfaqua Oh|Surfaqua Oh]] DONE&lt;br /&gt;
*German - April 14 2008, [[User: Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]] DONE; April 15 2008, [[User: Igel Hawks|Igel Hawks]] Satzzeichen ergänzt (added punctuation), April 15 2008, [[User: Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]] Correction of previous edit -- DONE; &lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish- &lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Second Life Day of Remembrance]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - April 14 2008, [[User: Taryn London|Taryn London]] DONE&lt;br /&gt;
*German - April 11 2008, [[User: Holger Gilruth|Holger Gilruth]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 10 April 2008 (PDT)--[[User:Gaia Rossini|Gaia Rossini]]  DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - April 14 2008, Juliana Burns: DONE&lt;br /&gt;
*Spanish- April 13 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Buddy Shadowing]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 09 2008, [[User:Shiva Aabye|Shiva Aabye]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish -  April 15 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Coalesce]] &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; This page has content changes and needs updating as of 6/20/2008.&amp;lt;/font&amp;gt; Remark: The instructions where incorrect due to changes in the viewer. Article rectified by Kona Linden, June 20 2008. (Lisa Lowe)&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008 [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE; Updated!&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 04 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE; Updated, June 20, 2008, [[User:Phillie Rhode|Phillie Rhode]]&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - Subpage ready without translation&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Streaming Audio]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - Apr 1 2008, Zlad Voom, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - May 05 2008, Afrodite Ewry, In Progress. &lt;br /&gt;
*Spanish - Apr 6 2008, [[User:India Cortes|India Cortes]] DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Weapons in Second Life]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - Apr 1 2008, Zlad Voom, DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - Apr 6 2008, [[User:India Cortes|India Cortes]] DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[New Hover Tip default behavior]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 04 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - Subpage ready without translation&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Copy and Link a prim]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - Mai 07 2008, Surfaqua Oh, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Apr 1 2008, Zlad Voom, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - April 11 2008--[[User:Gaia Rossini|Gaia Rossini]] DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - May 6 2008, Aeri Hax, DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[User:Zai Lynch/Buddy Panel]] Buddy Center Related (&#039;&#039;no need to translate the &#039;&#039;&#039;Manual For Admins&#039;&#039;&#039; part since Admins = VTeam -&amp;gt; English&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - Subpage ready without translation&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Volunteer Mailing List Guidelines]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 07 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - April 6 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Blue triangles shedding from Avatars]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 25 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]], DONE &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 02 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese -&lt;br /&gt;
*Spanish - Mar 13 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Partnering]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008, [[User: Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE &lt;br /&gt;
*French - April 15 2008, [[User: Surfaqua Oh|Surfaqua Oh]] DONE&lt;br /&gt;
*German - April 02 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - April 13 2008,[[User:Gaia Rossini|Gaia Rossini]] DONE   &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - [[User:Agathos Frascati|Agathos Frascati]] , march 06, 2008, DONE&lt;br /&gt;
*Spanish -  [[User:India Cortes|India Cortes]] , Feb 14, 2008, DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Where am I?]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008 [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE (I added some extra remarks)&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 02 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - March 07 2008, [[User:Agathos Frascati|Agathos Frascati]] ,DONE&lt;br /&gt;
*Spanish -  March 6 2008, [[User:India Cortes|India Cortes]] DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:How to identify your graphics card]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - May 14 2008, [[User:Peter Houston|Peter Houston]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish - March 6 2008, Asghard Igaly In Progress.  &lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[SL Mentor Greeters]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 07 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - March 08 2008, [[User:Agathos Frascati|Agathos Frascati]] , DONE&lt;br /&gt;
*Spanish - March 3 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish ([[User:TraductoresAnonimos Alter|TraductoresAnonimos Alter]]), DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Volunteer Group IM Guidelines]] *&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Guidelines updated February 20, 2008 and needs translation updates.  Thank You!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - 1 december 2007, Wolmet Whitman, done, 28 feb 2008 [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], Update DONE, June 20 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] Update DONE&lt;br /&gt;
*French - 30 NOV 2007, Jeff Kelley, done. Updated Feb 27 2008 Feb 12 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]]&lt;br /&gt;
*German - Dec 6 2007, Shiva Aabye, done. Updated 20 FEB 2008, Shiva Aabye&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 01 DEC 2007, Patty Cioc, done&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 5 2007, Nock Forager, DONE. 21 Feb 2008, Nock Forager, Updated.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Apr 25 2008, [[User:Anna Marquette |Anna Marquette]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE. Feb 21 2008, UPDATED.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Change your appearance]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - Feb 12 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*German - Feb 12 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Mar 02 2008, Livia Mastroianni, In Progress.&lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - Fev 20 2008, Filipa Pippita, DONE&lt;br /&gt;
*Spanish -  February 13, [[User:India Cortes|India Cortes]] DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Inworld Locations for Volunteers]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008 [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - Feb 18 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*German - Feb 17 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Mar 02 2008, Livia Mastroianni, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish - Jan 8 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish, DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Project:Editing Guidelines]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - Feb 17 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE &lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Mar 02 2008, Livia Mastroianni, In Progress.&lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish - Feb 25 2008, [[User:India Cortes|India Cortes]] DONE. &lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Contents]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; This page has content changes and needs updating as of 6/16/2008.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - April 02 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - Jun 2 2008, [[User:Porto Proto|Porto Proto]], DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Dec 30 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish, DONE. Jun 17 2008, UPDATED.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bug Reporting 101]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - &lt;br /&gt;
*French - 1/20/08, DONE&lt;br /&gt;
*German - Mar 02 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - 11/28/07, Nock Forager, DONE&lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish - March 3 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish ([[User:TraductoresAnonimos Alter|TraductoresAnonimos Alter]]), DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[How to Localize Your World]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - Feb 13 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]]. June 20 2008, It is no use translating this page into dutch. Lisa Lowe.&lt;br /&gt;
*French - &lt;br /&gt;
*German - Mar 03 2008, [[User:Tom32 Anatine|Tom32 Anatine]], DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - &lt;br /&gt;
*Japanese - &lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - &lt;br /&gt;
*Spanish - Feb. 13 2008, Bandida Cortes, DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[VTeam General Notices]]&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - Jan 29 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], DONE&lt;br /&gt;
*French - Jan 23 2008, Taryn London, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Jan 26 2008, Shiva Aabye, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Feb 23 2008, Livia Mastroianni, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - DONE&lt;br /&gt;
*Korean - &lt;br /&gt;
*Polish - &lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 24 2008, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Jan 23 2008, Shinya Tandino, DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Statistics Bar Guide]]:(long page!)&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - Feb 28 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], DONE&lt;br /&gt;
*French - Feb 15 2008, [[User:Ludmilia Zapedzki|Ludmilia Zapedzki]], In Progress.&lt;br /&gt;
*German - Jan 25 2008, Carina Raymaker, In Progress.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Mar 02 2008, Livia Mastroianni, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean - Empty Subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Feb 3 2008, Bandida Cortes, DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:Second Life FAQ]]:(long page!)&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*French - Jan 24 2008, Taryn London, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Feb 9 2008, Tom32 Anatine, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Feb 19 2008, Livia Mastroianni, In Progress.&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean - Empty Subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, In Progress.&lt;br /&gt;
*Spanish - Jan 27 2008, Bandida Cortes, DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Help:When and how to file an Abuse Report]]:&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - June 19 2008, [[User: Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - Jan 24 2008, Taryn London, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Jan 25 2008, Carina Raymaker, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Feb 19 2008, Livia Mastroianni, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - Jan 21 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty Subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Apr 25 2008, [[User:Anna Marquette |Anna Marquette]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Jan 21 2008, [[User:India Cortes|India Cortes]], DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Quickie Wiki Intro]]: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;*updated* code expanded Apr 4 2008&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Quickie_Wiki_Intro&amp;amp;diff=74557&amp;amp;oldid=61833 another update *June 25th 2008*]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - &lt;br /&gt;
*Dutch - Feb 13 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], DONE - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008&lt;br /&gt;
*French - Feb 17 2008, [[User:Ludmilia Zapedzki|Ludmilia Zapedzki]], DONE.- updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008&lt;br /&gt;
*German - Jan 25 2008, Zai Lynch, DONE - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008 - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] June 25th 2008&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Feb 19 2008, Livia Mastroianni, DONE. - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean - Empty Subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Jun 24 2008, [[User:Anna Marquette|Anna Marquette]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - In Progress - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008&lt;br /&gt;
*Spanish - Jan 6, 2008, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE - updated by [[user:Zai_Lynch|Zai]] Apr 4 2008 - Jun 25 2008, UPDATED.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mentor Linguist Scribe Translation Project&#039;&#039;&#039; - This Page - Instruction area only not the list of pages, those will be updated often.&lt;br /&gt;
*Chinese (Simplified) - Dec 12 2007, [[User:Abigail Kohime|Abigail Kohime]], in progress.&lt;br /&gt;
*Dutch - Jan 28 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], DONE&lt;br /&gt;
*French - Dec 4 2007, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Jan 9 2008, Lore Lamont, DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - aliceinwire Bleac, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - Nov 28 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Apr 24 2008, [[User:Surya Surya |Surya Surya]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 30 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE. &lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special: Create Language Folder of: All cards in the Orientation Handout folder located at SLVEC orientation classroom in the stage kiosk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note – Some card translation would also cover some of the suggested wiki pages. Please give folders of completed cards to Lexie Linden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Please compare with the most current release here: [[International_Volunteer_Orientation_Handouts]] (work in progress --[[User:Shiva Aabye|Shiva Aabye]] 18:10, 5 February 2008 (PST))&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - DONE&lt;br /&gt;
*French - Dec 4 2007 Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Dec 30 2007, Shiva Aabye, done.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - aliceinwire Bleac - michel Lemmon. DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 10 2007, Nock Forager. DONE&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 4 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 29 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Tao of Volunteers]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - 1 december 2007, Wolmet Whitman, done&lt;br /&gt;
*French - 30 NOV 2007, Jeff Kelley, done &lt;br /&gt;
*German - Dec 6 2007, Shiva Aabye, done&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 27 NOV, Michel Lemmon, done&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 5 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Volunteer_Title_Activation_/_Conditions]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - Nov 28 2007, Nitram Foden; DONE.&lt;br /&gt;
*French - 30 NOV 2007, Jeff Kelley, done&lt;br /&gt;
*German - Nov 27 2007, Kitiara Singh; DONE.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian -Nov 28 2007, aliceinwire Bleac, done; Dec. 3 2007, editing by Petronilla Paperdoll&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 5 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Apr 24 2008, [[User:Surya Surya |Surya Surya]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[SL Volunteer Mentor Buddies]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - 10 december 2007, Wolmet Whitman, done&lt;br /&gt;
*French - Dec 4 2007, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Feb 15 2008 - Vitafit Wottitz and Lore Lamont, DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 03 Dec 2007, aliceinwire Bleac, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 7 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Mentor Buddy Guest Speaker Basics]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - 10 december 2007, Wolmet Whitman, done &lt;br /&gt;
*French - Dec 4 2007, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Dec 9 2007, Shiva Aabye, done&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 2 DEC 2007, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 11 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 27 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Mentors Teaching Mentors]] - Mentor Coaches&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;These pages need to be updated as of 1/9/2008 to reflect SL Volunteer HI name change to SLVEC&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008 [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - Dec 5 2007, Jeff Kelley, Done. Jan 23 2008, Taryn London, Update for SLVEC Done.&lt;br /&gt;
*German - Jan 26 2008, Shiva Aabye, DONE. Update done on Jan. 2008.&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 2 DEC 2007, Patty Cioc, Done&lt;br /&gt;
*Japanese - DEC 16 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, Update DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 30 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE. 1/11/2008: SL Volunteer HI name change to SLVEC DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Second Life Mentor Orientation Sample Session]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;These pages need to be updated as of 1/9/2008 to reflect SL Volunteer HI name change to SLVEC&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - 29 NOV, Platon Lednev, done&lt;br /&gt;
*French - Dec 6, Zack Preminger, DONE. Jan 23 2008, Taryn London, Update for SLVEC Done.&lt;br /&gt;
*German - Dec 05 2007, Kitiara Singh, in progress&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 27 NOV, Michel Lemmon, done&lt;br /&gt;
*Japanese - DEC 24 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, Update DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Dec 01 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE. 1/11/2008: SL Volunteer HI name change to SLVEC DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Orientations Offered By Mentor Coaches]] - Guidelines Included&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;These pages need to be updated as of 1/9/2008 to reflect SL Volunteer HI name change to SLVEC&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*French - Dec 6, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Dec 30 2007, Shiva Aabye DONE. Update done: Jan 18 2008, Shiva Aabye&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 2 DEC, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Jan 18 2008, Brujah Fortitude, Update DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Dec 01 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish, DONE. 1/11/2008: SL Volunteer HI name change to SLVEC DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[SL Volunteer Mentor Linguists]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - Jan 29 2008, [[User:Bulli Schumann |Bulli Schumann]], DONE&lt;br /&gt;
*French - Dec 10 2007, Jeff Kelley, DONE &lt;br /&gt;
*German - DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 1 dec 2007, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Jun 27 2008, [[User:Anna Marquette |Anna Marquette]], DONE&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 28 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish, DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[SL Volunteer Mentor Scribes]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*French - Dec 10 2007, Jeff Kelley, DONE&lt;br /&gt;
*German - April 22 2008, [[User:Igel Hawks|Igel Hawks]] DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 1 dec 2007, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - Dec 5 2007, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Polish - Jun 27 2008, [[User:Anna Marquette |Anna Marquette]] &lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 28 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Template:Visl]] -  Instructions for Use&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*French - Dec 22 2007, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - 11 dec 2007, Vitafit Wottitz, DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - 01 DEC 2007, Patty Cioc, DONE&lt;br /&gt;
*Japanese - 17 Jan 2008, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 3 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Nov 28 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Mentor Orientation - Orientation Materials]] This page is linked in the [Orientations Offered By Mentor Coaches] page.&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - June 20 2008, [[User:Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French - Dec 6, Zack Preminger, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Empty subpage ready&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Dec 8 2007, Patty Cioc, Done&lt;br /&gt;
*Japanese - Jan 17 2008, Nock Forager, DONE.&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 7 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Dec 09 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE.&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[LL:Second Life Community Standards|Community Standards]] - Not exactly specific to the Volunteers, but would be helpful if it was translated nonetheless. (added by Mentor)&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch -&lt;br /&gt;
*French - Dec 19 2007, Jeff Kelley, DONE.&lt;br /&gt;
*German - Jan 24 2008, Carina Raymaker, DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - aliceinwire Bleac, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese -&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Dec 18 2007, Brujah Fortitude, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Dec 15 2007, Several Mentors and other Residents who speak Spanish; DONE&lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Second Life Mentor Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
*Chinese -&lt;br /&gt;
*Dutch - June 20, [[User: Lisa Lowe|Lisa Lowe]] DONE&lt;br /&gt;
*French -&lt;br /&gt;
*German - Feb 16 2008, Zai Lynch, DONE&lt;br /&gt;
*Greek -&lt;br /&gt;
*Italian - Feb 18 2008, Livia Mastroianni, DONE.&lt;br /&gt;
*Japanese -&lt;br /&gt;
*Korean -&lt;br /&gt;
*Polish -&lt;br /&gt;
*Portuguese - Fev 20, 2008, Filipa Pippita, DONE.&lt;br /&gt;
*Spanish - Feb 21 2008, Delaier Saenz, DONE. &lt;br /&gt;
*Swedish -&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SL Mentor Scribes| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Avil_Creeggan&amp;diff=74878</id>
		<title>User talk:Avil Creeggan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User_talk:Avil_Creeggan&amp;diff=74878"/>
		<updated>2008-06-26T21:28:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: New page: Please dont change the wiki pages &amp;quot;just for fun&amp;quot;. My sugestion: Make your own user page and write there a &amp;quot;funny translation of Linden speak&amp;quot; or something else. --~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Please dont change the wiki pages &amp;quot;just for fun&amp;quot;. My sugestion: Make your own user page and write there a &amp;quot;funny translation of Linden speak&amp;quot; or something else. --[[User:Igel Hawks|Igel]] 14:28, 26 June 2008 (PDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Service_Disruptions&amp;diff=74877</id>
		<title>Service Disruptions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Service_Disruptions&amp;diff=74877"/>
		<updated>2008-06-26T21:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Make an Undo of the last changes/* Please dont mess up this pages&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life is a complex system with many inter-operating components, from simulators and databases to the viewer you run, and the Internet connections over which data flows. Although it is intended to be as [http://en.wikipedia.org/wiki/Loose_coupling loosely coupled] as possible and resilient against problems, events can still occur which lead to service disruptions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In some cases the failures are beyond the control of Linden Lab. However, in nearly all cases there is active work being done to mitigate the disruptions - either prevent them from happening or significantly reduce the impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When a disruption occurs, the following sequence usually occurs:&lt;br /&gt;
* a system stops responding&lt;br /&gt;
* automated notifications go off, alerting our operations team&lt;br /&gt;
* residents often notice immediately, and alert in-world support, who confirm the problem to our operations team&lt;br /&gt;
* the operations team identifies the system that is the root cause of the problem&lt;br /&gt;
* the communications team is notified, and asked to provide information about the disruption to the blog&lt;br /&gt;
* if the disruption lasts more a few minutes, updates are made to the blog regularly&lt;br /&gt;
* once the problem is solved, an &amp;quot;all clear&amp;quot; is reported to the blog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that in many cases a disruption may be solved before any information can make it to the blog explaining the details of the problem. One purpose of this document is to provide a &amp;quot;clearing house&amp;quot; for types of service disruptions, so that in the event of a system failure the blog post can reference this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the time of this writing, and in no particular order, these are the systems which have been known to cause service disruptions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asset Storage Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines that form a whopping huge [http://en.wikipedia.org/wiki/WebDAV WebDAV] (think &amp;quot;web-based disk drive&amp;quot;) storage mechanism with terabytes of space for storing assets, including uploaded textures, snapshots, scripts, objects taken into inventory, script states, saved region states (simstates), etc that make up Second Life. The technology (software and hardware) is licensed from a third party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The system should be resilient against single node failures. In the case of multiple disk failures, software upgrades, removing problem nodes or adding new nodes, some or all of the cluster can fall offline. If this happens, asset uploads and downloads fail - this causes texture uploads and simstate saves to fail. Since transient data during region crossings (attachment states, etc) are written as assets, region crossings will also often fail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When detected, we often disable logins and message in-world (if possible) to help avoid data loss. Failed nodes can be taken out of rotation. A restart of other nodes may be necessary. When upgrading the software on the nodes, the grid is usually closed to prevent data loss during any inadvertent outages. An asset system failure requiring a reboot occurred on [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/asset-server-issues/ March 28th, 2008] and May 14th, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Central Database Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of databases that store the core persistent information about Second Life - including resident profiles, groups, regions, parcels, L$ transactions and classifieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The database can become loaded enough during normal operations that some fraction of transactions fail and either must be manually retried or are automatically retried. Hardware failure and software bugs in the database code can also cause the database to crash or stop responding. Logins will fail, transactions in-world and on the web site will fail, and so forth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; If the primary database fails, we swap to one of the secondaries. If the database load is high but hasn&#039;t failed we can turn off services to try and reduce the load.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eliminating this cluster as a scalability bottleneck and failure point is a very high priority for Linden Lab. While this is in progress, load mitigation is occurring. Watch the [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/profile-and-group-services-temporarily-unavailable/ Second Life Blog] for updates&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agent (&amp;quot;Inventory&amp;quot;) Database Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; Storage for most agent-specific data such as the inventory tree is partitioned across a series of databases. Each agent is associated with a particular inventory partition (a primary database and its secondary backups). At the time of this writing, we have approximately 15 agent database partitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The initial use of these agent-partitioned databases was for inventory, so they are often referred to as &amp;quot;inventory databases&amp;quot; by Lindens, but this is no longer the extent of what agent-specific data is stored within them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware or software failure can affect the primary database within the partition, so that it either stops responding to queries or becomes excessively slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When an agent database fails we can swap to the backup within that partition, which takes a few minutes. If this will not happen immediately or if problems are encountered, that particular agent partition is &amp;quot;blacklisted&amp;quot; temporarily; this causes logins of agents who are associated with that partitions to be blocked and any agents logged in are &amp;quot;kicked&amp;quot;, while the fix is in progress. This will affect some fraction of the grid, but not everybody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This is an example of a system that in the past was prone to causing global service disruption. It was re-designed to limit the impact to Residents even in the face of hardware failure; only Residents associated with a particular partition are affected during such a failure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Database Clusters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; There are a handful other database clusters in use. One is used for logging data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware or software failures can take a database cluster offline. There should be no in-world effect from one of these other database clusters failing, but occasionally a software design flaw does introduce a dependency that is not caught. For example, logins used to require a successful connection to the login database to record the login and viewer statistics, but this dependency has been removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; All databases act in clusters with a primary machine and several secondaries. In case of failure, a secondary can be swapped into place as the new primary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Our data warehousing team has been doing significant work over the past year to ensure that the ever increasing amount of data being logged about simulator and other system performance can be analyzed, and that the collection of this data is &amp;quot;transparent&amp;quot; to the other systems - logging database failures should no longer cause service disruptions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transient Data Services ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines (currently: 16) that store data in memory for &amp;quot;transient&amp;quot; state. This includes things like agent presence (&amp;quot;who is logged on?&amp;quot;), group chat participation, inbound email to script mapping, and so forth. This data is not stored in a database and is either constantly refreshed (e.g. simulators update agent presence every few minutes) or otherwise recoverable (e.g. rejoining a group chat). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failure can reduce the capacity of these machines, or take them offline entirely. Software bugs can also cause poor performance - for example, a memory leak in a service could cause the services to start responding slowly. While the specific service is disrupted, the overall service remains functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Because the state is transient, a replacement host can be brought online quickly and the data &amp;quot;heals&amp;quot; itself over time. If the error is software-side the services can be restarted as soon as a fix for the bug is found, with little impact to residents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulators ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [[Glossary#Sim|sim]] is a machine that runs [[Glossary#Simulator|simulators]], which are the computer processes that runs [[region|regions]]. (Think of a &#039;&#039;region&#039;&#039; like a document, the &#039;&#039;simulator&#039;&#039; like a word processor, and the &#039;&#039;sim&#039;&#039; as the computer itself that runs the program.) Since these are closely coupled concepts, jargon/terminology tends to be somewhat loose, e.g. &amp;quot;simstate&amp;quot; should really be &amp;quot;region state&amp;quot;. The simulator divides its time between communicating with viewers, communicating with other system components, simulating physics and executing scripts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A bug in the simulator code can cause a crash. Most crashes cause a region simstate to be saved, and another simulator will load that simstate after a few minutes. Often, the bug is triggered by some of the region content - a script or physical object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other problems fall into two categories - problems with a specific sim, or grid-wide. Problems with a specific sim may include overloading (e.g. 4 high-traffic regions on the same sim) or failures (disk full, network interfaces lost, hardware failure). Grid-wide problems are usually caused by the other factors listed here, such as loss of network or database or asset cluster failure (either of which, for example, could prevent simulators from loading simstates. New simulator code releases occasionally introduce bugs with grid-wide consequences (e.g. excessive logging causing network traffic congestion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Simulator crashes are reported just as viewer crashes are. We can use the data to determine the general subsystem that caused the crash (initialization, physics, scripts, messaging, etc.) If the crash is caused by content (script or physical object) we can use the crash data to determine why this occurred. In the mean time (since the fix may take several days or, in the case of physics, a project like the move to Havok 4) the region is brought up with scripts/physics disabled and the offending objects removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problems with a specific sim can be addressed by restarting the regions, which causes a simulator process on a different sim to run it. Grid-wide problems are fixed either at the source (e.g. repair the network). Bugs from new code releases require either a configuration change (to turn off a new feature) or a rolling restart with updated code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Reducing simulator crashes was the main motivation behind the movement to [[Havok4]] for physics simulation, and the upcoming move to [[Mono]] for script execution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dataservers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; Most of the simulator to database communication proxies through a process called &amp;quot;dataserver&amp;quot;; there are a few dataserver processes on each sim host. This eliminates a direct dependency on the database and allows the dataserver to block on a lengthy query while the simulator targets a fixed frame rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The dataserver process can crash as a result of bugs related to unforseen circumstances. For example, if the network hiccups, a connection to a database may be lost. Usually the system recovers gracefully and transparently from a dataserver failure, but on a particular simulator some transactions may fail temporarily. The service disruption is localized to the specific simulator. It is also possible that a software update could introduce bugs that cause grid-wide effects (for example, increased load on the central database cluster, or just more frequent crashes.) When a database is not responding to connections, the dataserver process watcher will automatically stop and restart the dataserver so new requests can be services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When an individual dataserver crashes, it is automatically restored. If a bug is introduced that causes grid-wide effects the dataserver processes can usually be replaced without downtime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The dataserver component is being phased out and replaced with web dataservices; simulators will use HTTP to talk to a new set of hosts that in turn relay queries to the database. This will allow us to more easily tweak the system to improve performance and eliminate disruptions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Login Server Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of servers which represent the first service that the viewer connects to when attempting to log in. This validates the resident&#039;s credentials, checks the viewer version for possible updates, ensures the latest Terms of Service have been updated. Assuming those check out, it sends the viewer an initial overview of the resident&#039;s inventory folders and a few other chunks of data. Finally, it negotiates with the simulator for the requested start location and lets the viewer know which simulator to talk to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; If one drops offline, some percentage of logins will fail. Additionally, since the login sequence is database-intensive, if the central database or inventory database cluster are having problems then logins will also fail. Finally, after a major disruption that leads to many Residents being kicked or unable to connect, there may be more Residents trying to connect than our Second Life can handle (roughly 1000 logins/minute); this can appear to Residents trying to log in as though the login service is failing, even though it is fully functional and just at maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; If a login server itself fails, we take it out of rotation. If the problem is in another system or service, we fix it there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Site ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines that serve the web pages and web services exposed to the public - including secondlife.com, lindenlab.com, slurl.com, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failures can slow down or shut down a machine in the web cluster. In that case, a load balancer should automatically redirect web traffic away from machines that are performing poorly, but the load balancer itself may have bugs (e.g. it may not detect such failures properly, or itself become blocked up). Web site bugs can be introduced by code updates to the web site, which are made daily. In addition, the web site relies on the central database cluster for many service actions, so failures there will affect web site actions such as the LindeX and transaction history, land store, friends online, and so forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Problematic hardware can be taken out of rotation to restore the responsiveness of the web site. Problems in other systems such as the central database cluster need to be addressed there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linden Network ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; The tubes through which stuff travels. Most notably, the connections between our co-location facilities (&amp;quot;colos&amp;quot;), e.g. SF and Dallas, but also the plumbing within colos. This includes &amp;quot;VPNs&amp;quot;, switches, routers, and other esoteric stuff. Some of this is Linden equipment, some of this is leased equipment (e.g. we pay a third party to have dedicated use of their &amp;quot;tubes&amp;quot; between our colos), and public Internet pipes are also used.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A component can go bad, for example, a router can start dropping packets. This often appears as one of the other problems (asset storage, database, simulators, logins) since the systems can no longer talk to each other. The [http://blog.secondlife.com/2008/04/05/logins-disabled-until-further-notice/ failure on April 5th, 2008] is an example of this kind of failure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; isolate the affected component and take it out of service or replace it as quickly as possible. If this is a leased component we need to talk to our provider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [http://en.wikipedia.org/wiki/Series_of_tubes series of tubes] that bring Second Life to your computer, from the large trans-oceanic and trans-continental pipes that link the world down to high-speed connection to your home from your Internet Service Provider (ISP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Failures occur on several levels. If this happens at a high level - for example, a major Internet trunk to Europe drops offline - thousands of residents can be disconnected from Second Life. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; This is usually beyond our control. If we can isolate the problem we can report it to network contacts, but otherwise we just need to wait for the issue to get fixed, like the residents.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Igel_Hawks/de&amp;diff=73893</id>
		<title>User:Igel Hawks/de</title>
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		<updated>2008-06-23T11:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:igelcporait.jpg|It&#039;s me, Igel Hawks]]&amp;lt;br&amp;gt;Ich bin Igel Hawks aus Deutschland. Ich freue mich sehr, ein Teil des Second Life Volunteer Programms zu sein. &lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, allen Residents zu helfen, speziell den Neuankömmlingen. &lt;br /&gt;
Ich spreche Englisch und Deutsch (meine Muttersprache, was sonst?) und kann dabei helfen, alle möglichen Sachen zu übersetzen. Mir macht es Spass, zu übersetzen und Du wirst mehr und mehr Seiten in Deutsch finden ...&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;BTW:&#039;&#039;&#039; Falls Du Hilfe beim Skripten oder Bauen brauchst, bitte frage nicht mich; ich kann zwar bauen, aber mehr als Grundkenntnisse habe ich nicht :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ISO_639-3/cat-speaking/Volunteers|eng}} &lt;br /&gt;
{{ISO_639-3/cat-speaking/Volunteers|deu}}&lt;br /&gt;
{{visl&lt;br /&gt;
|Greeters=*&lt;br /&gt;
|Mentors=*&lt;br /&gt;
|Helpers=&lt;br /&gt;
|Instructors=&lt;br /&gt;
|Scribe=&lt;br /&gt;
|Linguist=*&lt;br /&gt;
|Buddy=&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{ISO 639-3/cat-speaking/Volunteers|deu}}&lt;br /&gt;
{{ISO 639-3/cat-speaking/Volunteers|eng}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=User:Igel_Hawks&amp;diff=73892</id>
		<title>User:Igel Hawks</title>
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		<updated>2008-06-23T11:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:igelcporait.jpg|It&#039;s me, Igel Hawks]]&amp;lt;br&amp;gt;I&#039;m Igel Hawks from Germany. I am happy to be part of the Second Life Volunteer program. My goal is to help all residents, specially the newcomers. I speak English and German (mothertongue, what else?) and can help in translating all kind of stuff. I find joy in translating and you will find more and more pages in German...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BTW:&#039;&#039;&#039; If you need help in scripting or building, please don&#039;t ask me, I can build, but have just basic knowledge :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ISO_639-3/cat-speaking/Volunteers|eng}} &lt;br /&gt;
{{ISO_639-3/cat-speaking/Volunteers|deu}}&lt;br /&gt;
{{visl&lt;br /&gt;
|Greeters=*&lt;br /&gt;
|Mentors=*&lt;br /&gt;
|Helpers=&lt;br /&gt;
|Instructors=&lt;br /&gt;
|Scribe=&lt;br /&gt;
|Linguist=*&lt;br /&gt;
|Buddy=&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{ISO 639-3/cat-speaking/Volunteers|deu}}&lt;br /&gt;
{{ISO 639-3/cat-speaking/Volunteers|eng}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=German_Mentors/German_OI_Concept/Contribute/de&amp;diff=73888</id>
		<title>German Mentors/German OI Concept/Contribute/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=German_Mentors/German_OI_Concept/Contribute/de&amp;diff=73888"/>
		<updated>2008-06-23T08:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* Liste der Mitarbeiter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= German OI Concept Skills and Resources - was wir können und mitbringen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um möglichst effizient zu arbeiten ist jedes German Mentor-Mitglied (und möglicherweise auch andere Leute - was noch diskutiert werden muß) dazu eingeladen, sich hier kurz vorzustellen und seine oder ihre individuellen Fähigkeiten aufzulisten. Diese Liste kann enthalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eigene individuelle Fähigkeiten,&lt;br /&gt;
* Wieviel Zeit man wann Zeit hat (ggf. Zeitzone angeben),&lt;br /&gt;
* besondere Interessen,&lt;br /&gt;
* Erfahrungen in SL und RL, und&lt;br /&gt;
* deine Schwachpunkte und was du noch lernen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Fähigkeiten werden konkret gebraucht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bauen&#039;&#039; (Bauen in SL mit Prims, Texturieren, Scripten)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zusätzliche kreative Arbeiten mit Software außerhalb von SL&#039;&#039; (Grafikdesign, Sculpties, Animationen und Posen) (Gib deine Software an!)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Organisation&#039;&#039; (Projektmanagement, &amp;quot;Estate management&amp;quot; von Sims, Gruppenmanagement)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Kommunikation&#039;&#039; (wiki, Fremdsprachen, Übersetzung und Dolmetsch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schreibe deinen Namen einfach in die folgende Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste der Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monalisa Robbiani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bauen mit Prims in SL, Texturieren, grundlegendes Grafikdesign (Paint Shop Pro), Animationen und Posen (QAvimator), wiki, Übersetzung und Kommunikation in Englisch, Text und Wort. Worüber ich keine Ahnung habe: Scripten und sculpties. Was ich noch besser kennenlernen möchte: Estate management. Erreichbar: Abends (Europa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding: 0px; background: rgb(220,230,50) none repeat scroll 0%; -moz-border-radius-topright: 10px; -moz-border-radius-topleft: 10px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;trebuchet ms&amp;quot;&amp;gt;[[User:Orlandoo Habercom|&#039;&#039;&#039;Orlandoo Habercom&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zeit&#039;&#039;&#039;: Wochentags in den späten Stunden, wenn ich von der Arbeit Heim bin ^_^ - Wochenende 24 Stunden am Tag Zeit, es sei denn es ist EM, WM oder der BvB spielt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;besodnere Interessen&#039;&#039;&#039;: kreatives Arbeiten und Gestalten in Form von Simgestaltungen in SL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erfahrungen in SL&#039;&#039;&#039;: Jeder kann gerne meine Sim besuchen und sich von meinen gestalterischen Ideen überzeugen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwachpunkte&#039;&#039;&#039;: ganz klar Sculpties, hab ich noch nie versucht durchzublicken wie die gemacht werden ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauen&#039;&#039;&#039;: Bauen sollte kein Problem darstellen, genauso wenig wie die Kreativität dazu s.o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzliche...&#039;&#039;&#039;: Von Paintshop 7, Paint.Net etc sind bereits vorhanden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation&#039;&#039;&#039;: Estate auf meiner Sim *lol* - Aktueller Ansprechpartner der GM - Mitarbeiter beim Enkythings Shop (der 1LD Shop) - hier und da noch Officer, aber nichts weiteres nennenswertes ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommunikation&#039;&#039;&#039;: Wiki ist überhaupt kein Problem, schaut einfach auf meine Userseite hier im Wiki - Fremdsprachen: Englisch, Französisch, Typonese, sonst nur bröckchenweise also nit nennenswert - Linguisten Rolle, Übersetzen ist auch kein Problem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Orlandoo Habercom|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;O  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;indigo&amp;quot;&amp;gt;r  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;l  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;a  &amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Holger Gilruth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeit: Ab ca. 12 Uhr bis Nachts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besondere Kenntnisse: Estate Management, Lag Reducement, Group Roles, Management, Terraform, Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwachpunkte: Bauen und Scripten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekte: Leite den CG Wien, Sim und Estate Manager Wien, Salzburg, Projektmanagement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Holger Gilruth|Holger Gilruth]] 05:54, 19 June 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[User:Keumjoo Ahn|Keumjoo Ahn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeit: abends, meist 18.00 - 23.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungen/Fähigkeiten in SL: Estate Managment, RP Gruppen Managment, Übersetzungen Englisch &amp;lt;-&amp;gt; Deutsch, Machinimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungen/Fähigkeiten in RL: Studentin Übersetzungs- und Sprachwissenschaft (Chinesisch, Koreanisch) and Psychologie (Inter- and Intrakulturell). Ich spreche fliessend Englisch und verstehe einfaches französisch, koreanisch und chinesisch. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Interessen: Ich bin eine leidenschaftliche Kämpferin in SL (C:SI, C.E., DCS) und eine Zauberin in DarkLife. Herausforderungen sind immer willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwachpunkte: Skripten, Bauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeit: über den Tag verteilt immer wieder mal und abends meistens von 23.00 - 03.00, Tabuzeit: Sonntag bis 23:00 (Familienzeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungen/Fähigkeiten in SL: Clubmanagement, RP, Übersetzungen Englisch &amp;lt;-&amp;gt; Deutsch, Grundlagen im Bauen, Landmanagement (noch keine Estates), Newbeehilfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungen/Fähigkeiten in RL: Systemadministratorin in einem Softwarevertrieb, Commmunity mamagement, Fehlersuche in fremden Programmcodes (kann selbst nicht programmieren, aber debuge so gut wie in jeder Programmierprache), Deutsch und Englisch fliessend, Übersetzung von technischen Dokumenten seit über elf Jahren, Texturen/Bekleidung mit Gimp, .Net Paint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessen: Estatemanagement, meine Kenntnisse im scripting und building verbessern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwachpunkte: Aufgrund verschiedener RL Umstände kein Voice möglich, Asperger Syndrom macht es mir schwer, in emotional aufgeladenen Situationen schnell zu reagieren und solche zu verarbeiten (Ist aber durch den Begrüssungsservice schon sehr viel besser geworden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alexa Soyer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zeit:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Begrenzt, aufgrund RL Arbeit und Studium. Kann hier keine konkreten Zeitangaben machen, da mein Tagesablauf immer unterschiedlich ist. Stehe aber in meiner freien Zeit zur Verfügung. &#039;&#039;&#039;Vom 29.06.2008 bis 13.07.2008 nicht erreichbar.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Fähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gut: Bauen (Content creating)&lt;br /&gt;
* Gut: Kreativität (Designing)&lt;br /&gt;
* Gut: Alles was mit dem Thema &#039;&#039;&#039;Gruppe&#039;&#039;&#039; zu tun hat.&lt;br /&gt;
* Gut: Fotografie und Nachbearbeitung mit The Gimp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Basics: Texturen erstellen (mit gimp)&lt;br /&gt;
* Basics: Sculpting (mit Blender)&lt;br /&gt;
* Basics: Terraforming&lt;br /&gt;
* Basics: Estate Management&lt;br /&gt;
* Basics: Wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Schwächen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Scripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stärken:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Multitaskingfähig&lt;br /&gt;
* Bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Sprachen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Englisch und deutsch in Wort und Schrift. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* alexa@filigreemotion.com&lt;br /&gt;
* MSN Messenger und Skype auf Anfrage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Alexa Soyer|Alexa Soyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danziel Lane ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zeit:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ich bin freiberuflich tätig, daher wechselt die verfügbare Zeit täglich. Oft arbeite ich von zuhause, dann wieder beim Kunden. Recht viel Zeit im Juni und Juli, aber Ende Juli zieh ich um. Im August hab ich Nachmittage und Abende frei, im September wird es eng. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sehr gut: Projektmanagement (im Hauptberuf mach ich das erfolgreich seit 30 Jahren, vor allem in großen und kritischen Projekten) &lt;br /&gt;
* Gut: Skripting (das unterrichte ich hier in SL)&lt;br /&gt;
* Gut: Team-Management und Zeitmanagement&lt;br /&gt;
* Gut: Fotografie und Nachbearbeitung mit Photoshop (falls wir neue Bilder im Projekt brauchen) &lt;br /&gt;
* Gut: Didaktik und Schreiben &lt;br /&gt;
* Basics: Bauen, Terraformen, Wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Schwachpunkte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Das praktisch angewendete Marketing (Verkaufen) liegt mir nicht so&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Pluspunkte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|die Fähigkeit, in komplexen Projekten unmittelbar die Sichtweise vom Überblich auf Detail umschalten zu können, Multitasker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Sprachen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Englisch und Deutsch &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Danziel Lane|Danziel Lane]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=GWA_Project/Skills_Listing&amp;diff=73887</id>
		<title>GWA Project/Skills Listing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=GWA_Project/Skills_Listing&amp;diff=73887"/>
		<updated>2008-06-23T08:33:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* Contributor List */  typos removed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== German OI Concept Skills and Resources =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To ensure maximum efficiency every member of the German Mentor group (and maybe outgroup individuals - this is still up for discussion) is invited to briefly introduce themselves, giving a short summary of:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* their individual skills,&lt;br /&gt;
* their time budget, availability (and timezones),&lt;br /&gt;
* particular interests,&lt;br /&gt;
* SL and RL experience and&lt;br /&gt;
* your weak points / what you still need to improve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The specific skills we are looking for:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Building&#039;&#039; (in-world prim building, texturing, scripting)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Third-party building assistance&#039;&#039; (graphics design, sculpting, animating and posing) (Specify the software you use!)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Organization&#039;&#039; (project management, in-world estate management, group management)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Communication&#039;&#039; (wiki, language skills, translation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name and a short summary of your skills at the bottom of this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contributor List ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monalisa Robbiani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-world prim building, texturing, basic graphics design (Paint Shop Pro), animating and posing (QAvimator), wiki, translation and communication in English (chat and voice). Don&#039;t know anything about: Scripting, sculpting. Still need to learn more about: Estate management. Availability: European evenings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding: 0px; background: rgb(220,230,50) none repeat scroll 0%; -moz-border-radius-topright: 10px; -moz-border-radius-topleft: 10px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;trebuchet ms&amp;quot;&amp;gt;[[User:Orlandoo Habercom|&#039;&#039;&#039;Orlandoo Habercom&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039;: weekdays in the late hours when I&#039;m back from working ^_^ - Weekend 24 hours a day, unless it&#039;s European Championship, World Cup or BvB plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interests&#039;&#039;&#039;: creative working on sims :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Experience in SL&#039;&#039;&#039;: everyone can visit my sim and enjoy the creative ideas I had :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weaknesses&#039;&#039;&#039;: sculpties of course, never tried to learn how to build them ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build&#039;&#039;&#039;: construction should not be a problem, just as the creativity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Additional...&#039;&#039;&#039;: Paintshop 7, Paint.Net and so on :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estate on my Sim *lol* - current GM contactperson - Staff at Enkythings Shop (1LD Shop) - some officer jobs, but nothing significant ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Communication&#039;&#039;&#039;: Wiki is no problem, just look at my user page here in the wiki - Foreign languages: English, French, Typonese - linguists role so translating is not a problem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Orlandoo Habercom|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;O  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;indigo&amp;quot;&amp;gt;r  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;l  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;a  &amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[User:Keumjoo Ahn|Keumjoo Ahn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Time: in the evening, mostly 18.00 - 23.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experiences/Skills in SL: Estate managment, RP Group managment, Translations english &amp;lt;-&amp;gt; german, Machinimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experiences/Skills in RL: Student of Translation studies and Linguistics (Chinese, Korean) and Psychology (Inter- and Intracultural). I speak english fluently and can understand and speak basic french, chinese and korean. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Interests: I am a passionate fighter in SL (C:SI, C.E., DCS) and a Mage in DarkLife. Challenges are always welcomed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weak points: scripting, building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[User:Igel Hawks|Igel Hawks]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Time: over the day from time to time an in the evening, mostly 23.00 - 03.00, Taboo time: Sunday - 23:00 (Familytime)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experiences/Skills in SL: Management of a club, RP, Translations english &amp;lt;-&amp;gt; german, a bit of building, land management (no estates), Newbee help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experiences/Skills in RL: Sysadmin in a company for software distribution, Commmunity mamagement, bug hunting in foreign program codes, German and English fluently, Translations of technical documents for over 11 years, Gimp, .Net Paint. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Interests: Estate management, improving scripting and building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weak points: due to some RL circumstances no voice, Asperger syndrome makes me unable to handle emotionally complicated situations quickly (but greeting service helped me a lot to get better in it)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alexa Soyer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Time:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Limited because of my RL work and studies. Can&#039;t make a specific time designation but I will be available in my free time. &#039;&#039;&#039;Not available in the time of 29th June till 13th of July 2008.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Good: building (content creating)&lt;br /&gt;
* Good: creativity (designing)&lt;br /&gt;
* Good: everything that belongs to the topic &#039;&#039;&#039;Group&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Good: Photography and post processing with The Gimp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Basics: creating textures (with The Gimp)&lt;br /&gt;
* Basics: sculpting (with Blender)&lt;br /&gt;
* Basics: terraforming&lt;br /&gt;
* Basics: estate management&lt;br /&gt;
* Basics: wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|scripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to multitask&lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|english and german in speech and writing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Contact:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* alexa@filigreemotion.com&lt;br /&gt;
* MSN Messenger and Skype on request&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Alexa Soyer|Alexa Soyer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danziel Lane ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Time:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Being a freelancer, it&#039;s different every day. I work from home a lot and also at customers. There will be quite much time in June and July, but I will be moving in 2nd half of July. Free afternoons and evenings in August, little time in September. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Very Good: project management (doing that in RL successfully with big and critical projects for 30 years now) &lt;br /&gt;
* Good: skripting (teaching that)&lt;br /&gt;
* Good: team management, time management&lt;br /&gt;
* Good: photography and post processing with photoshop (might add some pictures for the project, if needed) &lt;br /&gt;
* Good: teaching and working on texts&lt;br /&gt;
* Basics: building, terraforming, wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|I am really not good in pratising marketing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to switch from overveiw to details in complex projects, multitasker, &lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|English and German &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Danziel Lane|Danziel Lane]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Criz Collins ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Time:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mo-Fr, 08:00am (MET) -  23:00pm (MET); Sa+So, 11:00am (MET) -  00:00am (MET)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Very Good: project management&lt;br /&gt;
* Very Good: skripting (Teaching, providing workshops and more)&lt;br /&gt;
* Very Good: building houses/buildings (already built two complete sims)&lt;br /&gt;
* Very Good: Terraforming&lt;br /&gt;
* Good: Wiki stuff&lt;br /&gt;
* Good: Team management, time management&lt;br /&gt;
* Good: Photography and post processing with The Gimp&lt;br /&gt;
* Good: Teaching and working on texts&lt;br /&gt;
* Good: PR and marketing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Transidentical (transwoman)... I don&#039;t think that this is weak, but I want all to take notice of that&lt;br /&gt;
* When working on a script or a building, I want to work alone on it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to switch from overview to details in complex projects, multitasker, &lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|English and German &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Contact:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|criz.collins@web.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Criz Collins|Criz Collins]] 14:10, 22 June 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=GWA_Project/Skills_Listing&amp;diff=73886</id>
		<title>GWA Project/Skills Listing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=GWA_Project/Skills_Listing&amp;diff=73886"/>
		<updated>2008-06-23T08:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* Contributor List */ added myself :D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== German OI Concept Skills and Resources =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To ensure maximum efficiency every member of the German Mentor group (and maybe outgroup individuals - this is still up for discussion) is invited to briefly introduce themselves, giving a short summary of:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* their individual skills,&lt;br /&gt;
* their time budget, availability (and timezones),&lt;br /&gt;
* particular interests,&lt;br /&gt;
* SL and RL experience and&lt;br /&gt;
* your weak points / what you still need to improve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The specific skills we are looking for:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Building&#039;&#039; (in-world prim building, texturing, scripting)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Third-party building assistance&#039;&#039; (graphics design, sculpting, animating and posing) (Specify the software you use!)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Organization&#039;&#039; (project management, in-world estate management, group management)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Communication&#039;&#039; (wiki, language skills, translation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name and a short summary of your skills at the bottom of this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Contributor List ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monalisa Robbiani&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-world prim building, texturing, basic graphics design (Paint Shop Pro), animating and posing (QAvimator), wiki, translation and communication in English (chat and voice). Don&#039;t know anything about: Scripting, sculpting. Still need to learn more about: Estate management. Availability: European evenings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding: 0px; background: rgb(220,230,50) none repeat scroll 0%; -moz-border-radius-topright: 10px; -moz-border-radius-topleft: 10px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;trebuchet ms&amp;quot;&amp;gt;[[User:Orlandoo Habercom|&#039;&#039;&#039;Orlandoo Habercom&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Time&#039;&#039;&#039;: weekdays in the late hours when I&#039;m back from working ^_^ - Weekend 24 hours a day, unless it&#039;s European Championship, World Cup or BvB plays&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Interests&#039;&#039;&#039;: creative working on sims :)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Experience in SL&#039;&#039;&#039;: everyone can visit my sim and enjoy the creative ideas I had :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weaknesses&#039;&#039;&#039;: sculpties of course, never tried to learn how to build them ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build&#039;&#039;&#039;: construction should not be a problem, just as the creativity&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Additional...&#039;&#039;&#039;: Paintshop 7, Paint.Net and so on :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estate on my Sim *lol* - current GM contactperson - Staff at Enkythings Shop (1LD Shop) - some officer jobs, but nothing significant ^_^&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Communication&#039;&#039;&#039;: Wiki is no problem, just look at my user page here in the wiki - Foreign languages: English, French, Typonese - linguists role so translating is not a problem&lt;br /&gt;
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weak points: scripting, building&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Time: over the day from time to time an in the evening, mostly 23.00 - 03.00, Taboo time: Sunday - 23:00 (Familytime)&lt;br /&gt;
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Experiences/Skills in SL: Management of a club, RP, Translations english &amp;lt;-&amp;gt; german, a bit of building, land management (no estates), Newbee help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experiences/Skills in RL: Sysadmin in a company for software distribution, Commmunity mamagement, bug hunting in foreign program codes, German and English fluently, Translations of technical documents for over 11 years, Gimp, .Net Paint. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Interests: Estate management, improving scripting and building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weak points: due to some RL circumstances no voice, Asperger syndrome makes me unable to handle emotionally complicated situations quickly (but greeting service helped me a lot to get better in it)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Limited because of my RL work and studies. Can&#039;t make a specific time designation but I will be available in my free time. &#039;&#039;&#039;Not available in the time of 29th June till 13th of July 2008.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
* Good: building (content creating)&lt;br /&gt;
* Good: creativity (designing)&lt;br /&gt;
* Good: everything that belongs to the topic &#039;&#039;&#039;Group&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Good: Photography and post processing with The Gimp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Basics: creating textures (with The Gimp)&lt;br /&gt;
* Basics: sculpting (with Blender)&lt;br /&gt;
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* Basics: wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|scripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to multitask&lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|english and german in speech and writing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Contact:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* alexa@filigreemotion.com&lt;br /&gt;
* MSN Messenger and Skype on request&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Alexa Soyer|Alexa Soyer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Danziel Lane ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;left&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Time:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Being a freelancer, it&#039;s different every day. I work from home a lot and also at customers. There will be quite much time in June and July, but I will be moving in 2nd half of July. Free afternoons and evenings in August, little time in September. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Very Good: project management (doing that in RL successfully with big and critical projects for 30 years now) &lt;br /&gt;
* Good: skripting (teaching that)&lt;br /&gt;
* Good: team management, time management&lt;br /&gt;
* Good: photography and post processing with photoshop (might add some pictures for the project, if needed) &lt;br /&gt;
* Good: teaching and working on texts&lt;br /&gt;
* Basics: building, terraforming, wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|I am really not good in pratising marketing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to switch from overveiw to details in complex projects, multitasker, &lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|English and German &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Danziel Lane|Danziel Lane]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Criz Collins ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Time:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mo-Fr, 08:00am (MET) -  23:00pm (MET); Sa+So, 11:00am (MET) -  00:00am (MET)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Skills:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Very Good: project management&lt;br /&gt;
* Very Good: skripting (Teaching, providing workshops and more)&lt;br /&gt;
* Very Good: building houses/buildings (already built two complete sims)&lt;br /&gt;
* Very Good: Terraforming&lt;br /&gt;
* Good: Wiki stuff&lt;br /&gt;
* Good: Team management, time management&lt;br /&gt;
* Good: Photography and post processing with The Gimp&lt;br /&gt;
* Good: Teaching and working on texts&lt;br /&gt;
* Good: PR and marketing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weak Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Transidentical (transwoman)... I don&#039;t think that this is weak, but I want all to take notice of that&lt;br /&gt;
* When working on a script or a building, I want to work alone on it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Strong Points:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* able to switch from overview to details in complex projects, multitasker, &lt;br /&gt;
* bilingual&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Languages:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|English and German &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Contact:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|criz.collins@web.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Criz Collins|Criz Collins]] 14:10, 22 June 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=67964</id>
		<title>Video Tutorials/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=67964"/>
		<updated>2008-05-19T09:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: First chapter adopted to the new page structure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang|Video Tutorials}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; width=&amp;quot;375&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;videoflash&amp;gt;jcdtU485BqQ&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klicke &amp;quot;Play&amp;quot; an, um &#039;&#039;&#039;einen fantastischen Platz zu entdecken, um Fähigkeiten zum Building zu erlenen!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[http://blog.secondlife.com/2008/05/17/learn-building-at-the-ivory-tower-of-primitives-video-tip-of-the-week-34/ Lerne mehr darüber!]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffdd; border:2px dotted white;&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Noch kein Mitglied von Second Life? &#039;&#039;[http://secondlife.com/join/index.php?country=german SCHLIESSE DICH UNS HIER AN!]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Einfacher Link zu dieser Seite: [http://secondlife.com/video secondlife.com/video]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielle Videotutorials ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Freundliche Grüsse!&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Du&#039;&#039;&#039; kannst Second Life auf eine unterhaltsame und schnelle Art kennenlernen! Der enthusiastische [[User:Torley_Linden|Torley]] ist Dein Gastgeber, er nimmt Dich auf eine Tour durch Tips, Tricks und Techniken mit, die Dich zufriedener machen wird und Dich lächeln lässt. :) Ob Du nun ein Neuankömmling oder ein erfahrener Resident bist, Du wirst für Deine inworld Erfahrungen aus diesen Serien von Videotutorials Deinen Nutzen ziehen.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;VIRTUELLE AUSBILDUNG, REALE ERGEBNISSE.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Klicke einen Titel an, um das Video zu sehen (alle Videos sind auf Englisch!) und du kannst diese Tips auch &#039;&#039;KOSTENLOS&#039;&#039; herunterladen&#039;&#039;&#039; — Die &amp;quot;DOWNLOAD&amp;quot; Links sind von höherer Qualität und können auch zum Streaming in Second Life verwendet werden! Du kannst auch [http://feeds.feedburner.com/secondlife unsere Podcasts abonnieren] und [http://www.itunes.com/podcast?id=151557204 uns im iTunes Store besuchen]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut Euch auch &#039;&#039;&#039;unseren Videoplayer auf der  [http://secondlife.com/showcase/sub_page.php?blog_category=6 Second Life Showcase]&#039;&#039;&#039; an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben am 07.05.2008 eine [[:Category:Video Tutorial Topics|Kategorienseite]] begonnen, um alle Videotutorials zu einem bestimmten Thema zu sortieren, aber das muss noch ausgefüllt werden. Eure Beiträge sind willkommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Video_Tutorials/Basics|GRUNDLAGEN]] - &#039;&#039;für neue Residents!&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffdd; border:2px dotted white;&amp;quot; | &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Neu in Second Life?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;» [[Video_Tutorials/Basics|Schau&#039; Dir diese Videotutorials an, um die wichtigsten Fertigkeiten zu lernen.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Second Life Tip der Woche === &lt;br /&gt;
Klicke &amp;quot;play&amp;quot;, um den neuesten Tip anzuschauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;EEAM1GCzk74&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Second_Life_Tip_of_the_Week.jpg|256px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-01-How-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/23/tip-of-the-week-how-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound/ Wie man das Geräusch und die Animation beim Tippen abschaltet] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-02-How-to-move-your-camera-further-and-better.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/30/tip-of-the-week-how-to-move-your-camera-further-and-better/ Wie Du Deine Kamera weiter und besser bewegst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-03-A-yummy-mix-of-user-interface-tricks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/06/tip-of-the-week-a-yummy-mix-of-user-interface-tricks/ Ein leckerer Mix von Tricks mit der Benutzeroberfläche]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-04-How-to-use-beacons-and-highlights.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/13/tip-of-the-week-4-how-to-use-beacons-and-highlights/ Wie man Markierungen und Hervorhebungen verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-05-3-useful-Show-options-in-the-Tools-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/20/tip-of-the-week-5-3-useful-show-options-in-the-tools-menu/ 3 nützliche &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; Optionen im Menü &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-06-More-inventory-management-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/05/tip-of-the-week-6-more-inventory-management-tips/ Mehr Tips zur Verwaltung des Inventars]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-07-A-deeper-taste-of-the-pie-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/11/tip-of-the-week-7-a-deeper-taste-of-the-pie-menu/ Ein tieferer Einblick in das Kreismenü]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-08-How-to-deal-with-some-common-annoyances.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/18/tip-of-the-week-8-how-to-deal-with-some-common-annoyances/ Wie man mit einigen der üblichen Nervereien umgeht] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-09-How-to-create-and-join-a-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/01/tip-of-the-week-9-how-to-create-and-join-a-group/ Wie man eine Gruppe gründet und beitritt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-10-How-to-use-the-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/13/tip-of-the-week-10-how-to-use-the-new-search-2/ Wie man die neue Suche verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-11-Welcome-to-WindLight.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/15/tip-of-the-week-11-welcome-to-windlight/ Willkommen bei WindLight!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-12-How-to-easily-boost-viewer-performance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/22/tip-of-the-week-12-how-to-easily-boost-viewer-performance/ Wie man einfach die Performance des Viewers erhöht]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-13-How-to-show-your-stuff-in-our-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/29/tip-of-the-week-13-how-to-show-your-stuff-in-our-new-search/ Wie Du Deine Sachen in unserer neuen Suche anzeigen kannst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-14-How-to-set-multiple-permissions-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/06/tip-of-the-week-14-how-to-set-multiple-permissions-easier/ Wie man einfacher mehrere Rechte setzen kann]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-15-How-to-get-texture-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/13/tip-of-the-week-15-how-to-get-texture-info/ Wie man Informationen über Texturen bekommt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-16-How-to-make-a-gift-box-happy-holidays.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/20/tip-of-the-week-16-how-to-make-a-gift-box-happy-holidays/ Wie man eine Geschenkbox macht... Schöne Ferien!] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-17-How-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/10/tip-of-the-week-17-how-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time/ Wie man gleichzeitig mehrere Viewer laufen lässt!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-18-How-to-report-a-bug.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/17/tip-of-the-week-18-how-to-report-a-bug Wie man einen Fehler berichtet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-19-Text-chat-macros.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]]  [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Textchat Makros]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-20-QUICK-Searching-the-Issue-Tracker.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Die SCHNELL-Suche im Issue Tracker]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-21-Sound-sliders-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/07/tip-of-the-week-21-sound-sliders-explained Soundregler erklärt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-22-Editing-and-uploading-sounds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/14/tip-of-the-week-22-editing-and-uploading-sounds/ Bearbeiten und Hochladen von Sounds]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-23-Using-SLURLs-for-easy-travel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/21/tip-of-the-week-23-using-slurls-for-easy-travel/ Die verwendung von SLURLs für einfaches Reisen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-24-Navigating-in-small-spaces.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/28/tip-of-the-week-24-navigating-in-small-spaces Das Steuern in kleinen Räumen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-25-All-about-the-Mini-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/06/tip-of-the-week-25-all-about-the-mini-map/ Alles über die Minikarte]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-26-Advanced-attachment-adjustment.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/14/epic-tip-of-the-week-26-advanced-attachment-adjustment/ Anpassen von Attachments für Fortgeschrittene]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-27-Making-transparent-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/tip-of-the-week-27-making-transparent-textures/ Das Erstellen von transparenten Texturen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-28-Particle-editing-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/video-tip-of-the-week-28-particle-editing-magic/ Der Zauber der Bearbeitung von Partikeln!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-29-Using-the-Second-Life-Wiki.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/04/video-tip-of-the-week-29-using-the-second-life-wiki/ Wie man das Second Life Wiki benutzt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-30-Graphics-Preferences-Guide.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/11/tip-of-the-week-30-graphics-preferences-guide/  Anleitung für die Grafikeinstellungen] - [[Video_Tutorials/SLTotW-30|Textversionen]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-31-Creating-&amp;amp;-uploading-animations.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/19/tip-of-the-week-31-creating-uploading-animations/ Erstellen und Hochladen von Animationen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-32-Sculpted-prims-made-simple.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/05/04/sculpted-prims-made-simple-video-tip-of-the-week-32/ Sculpted Prims, einfach gemacht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KURZTIPS ===&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;neue&#039;&#039; Serie, die Dir die Informationen, die Du willst + brauchst in 2 Minuten oder weniger anbietet! Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;f8UOmIqjUgo&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/05/13-fresh-video-tutorials-for-your-enjoyment/ Volume I] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-prim.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8tlcXwR-A2s Was ist ein Prim?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-does-rez-mean.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nhwmhaZgd80 Was bedeutet &amp;quot;rezzen&amp;quot;?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Using-your-mouses-scroll-wheel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8ApPoe1pdac Wie Du Dein Mausrad verwendestl]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Toggling-Property-Lines.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=YCyJSALtKuE Ein-/Ausschalten von Besitzgrenzen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Organizing-windows-&amp;amp;-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Vdhh5LREWBA das Organisieren von Fenstern und Menüs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bar-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XhZRIqnSpZA tastenkürzel für die Chatzeile]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Linking-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=chqyS08db-U Das Verbinden (Linken) von Prims]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-edit-tools.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=IvDPvE4D4Dg Das Öffnen der Werkzeuge für das Bearbeiten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Wearing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=msioOSyUK7U Das Tragen von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Editing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=iq0p7tw08rI Das bearbeiten von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-the-debug-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZRU1lDYcF80 Opening the debug menus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-movement-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=bL877z9uNrs Erweiterte Kontrolle der Bewegungen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Zoom-In-&amp;amp;-Out.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=9lTT-GFuQ70 Hinein- &amp;amp; Herauszoomen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/13/11-new-quicktip-video-tutorials-for-you Volume II] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-Mouselook-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GVLLsKWmrLU Erweterte Optionen für den Mouselook Modus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-group-title.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=27XluDDSCyw Das Ändern Deines Gruppentitels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Setting-objects-to-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rscJ6-snrsw Das Setzen von Objekten für eine Gruppe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Clearing-nametag-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=dD26J1aejA8 Das Bereinigen von einem Durcheinander an Nametags]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Deleting-duplicate-landmarks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=uOL1tJdA3NU Das Löschen von doppelten Landmarks]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Emptying-your-Trash.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=wMxdNW3xyE0 Ausleeren Deines Papierkorbes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-2-Inventory-windows.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=z19DHCrQVIM Unterhaltung mit 2 Inventarfenstern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Getting-your-system-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xNfArySkSOw Deine Systeminformationen herausbekommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Notecard-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LXw1qdTn3qw Notecard Anhänge]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Starting-Conference-IMs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sh7qIH0NcDE Das Beginnen von Konferenz IMs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-trouble-with-Linden-trees.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sUziQn2Af_I Die Probleme mit Lindenbäumen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/22-new-video-tutorial-megapack-to-help-your-second-life Volume III] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Adding-&amp;amp;-divorcing-a-Partner.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xwuPkAp28uw Das Eingehen &amp;amp; Scheiden einer Partnerschaft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Building-materials-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OXYO61kQCA Materialien für das Bauen erklärt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-the-time-of-day.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vbKvUlYgf1s Das Ändern der Tagseszeit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-login-location.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7IQs_ljiAkQ Das Ändern des Ortes, an dem Du Dich einloggst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bubbles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rliqNvybcR4 Chatblasen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Cheesy-red-tracking-beacon.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hVmMNr5I3cs Kitschige rote Verfolgungsmarkierung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Driving-a-vehicle.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_ISCZ7hTldk Das Fahren eines Vehikels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-stuff-buried-in-the-ground.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GjkH7fj5bFM Dinge wiederfinden, die im Boden verborgen sind]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-your-chat-logs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=O42SKhXesQo Das Finden Deiner Chat Logdateien]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Freezing-stuff-for-snapshots.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=p4li2rQ6FIY Dinge für Snapshots zum Stillstand bringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Friends-permissions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TRFPXTXA8sc rechte für Freunde]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-online-friend-notifications.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5i4ffwkZBl0 Das Verbergen von Hinweisen, wenn Freunde online kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-the-Search-panel-in-the-menu-bar.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WDpbFuL9H1I Das Eingabefeld für die Suche in der Menüleiste ausblenden]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hover-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cd-LMggqNHk Hovertips]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-high-can-you-fly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nkco7VmyDXI Wie hoch kannst Du fliegen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Increasing-font-size-for-better-readability.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=c7v-zvsbnMU Die Schriftgrösse für bessere Lesbarkeit vergrössern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Muting-jerks-&amp;amp;-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_4ZqkTgAZ30 Idioten und Objekte muten (zum Schweigen bringen)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Stretching-prim-sides-&amp;amp;-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xw_mI_gV2ro Das Strecken von Primseiten und Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Turning-off-object-selection-glow.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rjHKaMdm_eQ Das Glühen eines ausgewählten Objektes abschalten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-are-particles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=A_IeTkCcE8g Was sind Partikel?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-sandbox.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=b-JNQsI_KAI Was ist eine Sandbox?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-World-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gpOYwHT7Xag Weltkarte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/14-new-video-tutorial-quicktips-for-your-easier-second-life/ Volume IV] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Avatar-mouse-steering.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PYLSvuRJKEg Maussteuerung des Avatars]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Copy-Selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=kBt0XWbrJXk Auswahl kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Focus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=KpvyGEvtFf8 Fokus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-floating-text.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=I0WxPx-QGKE Unterhaltung mit schwebendem Text]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-groups-you-belong-to.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Jdv7mGyYREU Verbergen, welchen Gruppen Du angehörst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-objects-temporarily.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=FUzyKuv-5FQ Objekte vorübergehend verbergen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-old-is-an-object.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ydnZJNdpTnM Wie alt ist ein Objekt?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Planar-texture-mapping.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1c4uA8OzCY0 Planares Mapping von Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Reference-ruler-&amp;amp;-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=azFPm3ABgoI Referenzlinieal &amp;amp; Grid]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Retrieving-lost-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vvAXEeDsG-w Wiederfinden von verlorenen Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Saving-objects-back-to-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=f8UOmIqjUgo Objekte zurück in Dein Inventar speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Shift-drag-to-copy-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JMh1eY1fueE Shift-Ziehen, um Objekte zu kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Teleport-location-history.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=DIAhBRaeNiE Verlauf der Teleportorte]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-You-cant-remove-body-parts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=QkfRhJPq34Y Du kannst keine Körperteile entfernen!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Volume V =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Add-a-webpage-to-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=BkbtYypOI64 Wie Du eine Webseite zu Deinem Profil hinzufügst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Change-text-and-effect-colors.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=C3zqe6i99BM Das Ändern von Text- und Effektfarben]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Click-actions-make-using-stuff-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=fmzNkhNdQFw Klickaktionen, um die Benutzung von Dingen einfacher zu machen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Get-high-in-the-sky-instantly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XFHF2CpXovQ Sofort hoch in den Himmel kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-flexible-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WKzw1WEn8H0 Das Erstellen von flexiblen Objekten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-local-light-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-UyCmBFDbjo Das Erstellen von lokalen Lichtobjekten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Open-a-box.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=NzFNWkM0pWU Das Öffnen einer Box]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Prim-and-mesh-hair-differences.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=zoX8wuCMATc Unterschiede zwischen Prim und Meshhaare]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Rebake-textures-to-fix-clothing-glitches.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=VKRnn9grSEY Das Rebaken von Texturen, um Problemchen mit Kleidung zu beheben]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Redock-tabs-to-clear-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vHgrukCiYJo Wiederandocken von Registern,um Durcheinander zu beseitigen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-textures-to-disk.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OvldDSmRaU Texturen auf Festplatte anspeichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-your-avatars-outfit.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XWMNh-uPm9A Das Outfit Deines Avatars speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sell-Original-Copy-or-Contents.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1kGmm6yJ5sU Das Original, die Kopie oder den Inhalt verkaufen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Show-whos-chatting-around-you.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TURjRZHmClE Anzeigen, wer um Dich herum chattet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Skip-popups-after-reinstalling.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6tEwuKia8o0 Die Popupmeldungen nach einer Neuinstallation überspringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sort-columns-for-easier-selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xfZsGahSFVI Spalten für eine einfachere Auswahl sortieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Take-a-snapshot.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=prno9o9n2ic Das Erstellen eines Schnappschusses]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Texture-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=2NMd1Lt8o3I Tastaturkürzel für Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-1-prim-barstool-trick.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=yhEPi8rOonM Der Trick mit dem 1-Prim Barhocker]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Use-Inventory-filters.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XLpcjhbQRdc Das Verwenden von Inventarfiltern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/05/02/curious-confused-about-land-watch-11-land-video-tutorials/ LAND] ===&lt;br /&gt;
Was ist das? Wie kauft und verkauft man es? Wie wird es verwaltet? Wie ist das mit dem Gestalten des Bodens? Wie wirft man Unruhestifter hinaus und welche Einstellungen nimmt man vor, um sie abzuschrecken ?. Ach Du meine Güte ... wolltest Du schon immer wissen, was alle die Optionen unter &amp;quot;About Land ..&amp;quot; bewirken ? &#039;&#039;Hier sind fast zwei Stunden an KOSTENLOSEN Videotutorials mit Deinen Antworten und mehr. s and more, in almost 2 hours of FREE vidtuts!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Basics.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Sbp5FV1xVEk Grundlagen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Land-use-introduction.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=3LV8-iqVTF8 Einleitung in die Benutzung vim LLand use introduction]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Region-&amp;amp;-parcel-prim-limits.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=OF8XM3vyDmA Region &amp;amp; parcel prim limits]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Selling-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Gy_rcXOTz7M Selling parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Premium-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=E29xLqfYrio Buying parcels (as a Premium account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Basic-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=d9J_knGvnv4 Buying parcels (as a Basic account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-About-Land-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nwzkG7Lps3g About Land options]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Parcel-access-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_S7fgLKjFic Parcel access controls]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Property-Lines-&amp;amp;-Land-Owners.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7qFlflj4xAw Property Lines &amp;amp; Land Owners]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Joining-&amp;amp;-subdividing-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nwcd8UT8YUE Joining &amp;amp; subdividing parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Terraforming.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=MR5tZN4BVSw Terraforming]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/10/parcel-media-video-tutorials-how-to-play-movies-webpages-more/ PARCEL MEDIA] ===&lt;br /&gt;
Wie Du Filme &amp;amp; Webseiten und auch spezielle interaktive Features auf Deinem Land anzeigen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gowmZtkrV4Y Anzeigen von Webseiten, Filmen &amp;amp; mehr]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-SJu23Ya4WY Das Erstellen Deines eigenen Medienbildschirmes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7AUwIUDW7LM Klickaktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/24/can-you-hear-me-now-7-voice-chat-video-tutorials VOICE CHAT] ===&lt;br /&gt;
Lerne, wie Du ihn installierst, anpasst und die Kraft Deiner Stimme zur Kommunikation nutzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5zz54h1lu_w Wie man damit anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Etiquette.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mfvQZcRO-z0 Etiquette]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Who&#039;s-speaking.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mGXKTY-RDbM Wer spricht?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Improving-your-hearing.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=jR8BQ8_c3BY Dein hören verbessern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Private-calls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=tSpNYwcvwD4 Private Anrufe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Speech-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WplYhxyFd3M Sprachgesten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Disabling-it-for-yourself-&amp;amp;-on-land.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1vFJjtG11Oc Wie Du es für Dich &amp;amp; auf Land abschaltest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPACENAVIGATOR ===&lt;br /&gt;
Ab [http://blog.secondlife.com/2008/04/09/updated-new-release-candidate-viewer-120-rc0-available/ Second Life 1.20] ist die Kompatibilität dieser [http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php 3D Maus] mit der inworld Erfahrung, einschliesslich [[Flycam]] optimiert worden. Torley präsentiert eine ganz spezielle Demo mit verschiedenen Realitäten gerade erst zwei Minuten nach Öffnen der Verpackung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gEAyMDDSh5g Wie man anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Avatar-Flycam-&amp;amp;-Build-modes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GHqF-jvGox0 Avatarsteuerung, Flycam, &amp;amp; Baumodi]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Advanced-customization.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=pcsJDy7G4to Erweiterte Anpassung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Summary-buttons-&amp;amp;-more-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JWk1VT6NE3Q Zusammenfassung, Knöpfe &amp;amp; mehr Tips]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehr! ===&lt;br /&gt;
Das sind ältere Videotutorials, deshalb können manche Hinweise eindeutig veraltet sein, aber die meisten der Grundzüge sind auch heute noch relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6WKo4G8aQBc Wie man Gesten verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-manage-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AULw9Oa_1Bw Wie Du Dein Inventar verwaltest]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-huds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=D3rsGO2Wqho Wie man HUDs verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-change-your-appearance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GqbuMi5N97c Wie Du Dein Aussehen veränderst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-open-and-sell-boxes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hQoaQzuqqkY Wie man Boxen öffnet und verkauft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-the-building-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8k-XoIPycm8 Wie man den Buildinggrid benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-fill-in-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZCgQRrdtgQc Wie Du Dein Profil ausfüllst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-and-create-a-notecard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PwSIYGhZbT4 Wie man eine Notecard erstellt und verschickt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-undo.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZKIVPTVh5IY Wie man &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-a-flag-that-waves-in-wind.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cuBlYNcZdrg Wie man eine Flagge erstellt, die sich im Wind bewegt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-tiny-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=m6XqQM9hgB0 Wie man kleine Prims erstellt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tips-tricks-december-2006.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LU-NhMedmnk Assorted Tips &amp;amp; Tricks] - Ein leckerer Eintopf, der eine herzhafte Hilfe zur Verfolgungskamera enthält!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-advanced-snapshot-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AZyBNBW2yjI Advanced Snapshot Magic] - Bessere Bilder machen!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-a-postcard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/02/postcards-from-the-sledge/ Wie man eine Postkarte verschickt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^ Du kannst diese auch in der &#039;&#039;&#039;[http://secondlife.com/support Knowledge Base]&#039;&#039;&#039; anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videotutorials, die von Residents erstellt wurden ==&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Themen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://secondlife-fr.net/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 Vidéos tutos en Français]&#039;&#039;&#039; - Von Teruki Shan, in Französisch. Retrouvez toutes mes vidéos tutos sur [http://secondlife-fr.net/ mon site internet], ou dans la liste suivante:&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 S&#039;inscrire à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=70 Se connecter à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=167&amp;amp;Itemid=70 Orientation Island - Move - Mouvements]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=170&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Appearance - Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=182&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Communicate - Communication]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=256 Orientation Island - Search - Rechercher]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=219&amp;amp;Itemid=70 Fonctionalitées de l&#039;Interface de Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=236&amp;amp;Itemid=1 Modifier et Sauvegarder son Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=191&amp;amp;Itemid=1 Ouvrir et Porter le Contenu d&#039;une Boite]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=189&amp;amp;Itemid=1 Création d&#039;Objet - Créer un Objet]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=194&amp;amp;Itemid=1 Créer un Objet Simple : Une Chaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://tumitu.wordpress.com/tutorial/creare-oggetti-complessi-in-secondlife/ Lehrvideo in Italienisch von blog Tumitu]&#039;&#039;&#039; - Come si creano Oggetti complessi in Secondlife. A breve ne inseriremo altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.shiny-life.com/category/tutorials-tools/ Tutorials &amp;amp; Tools]&#039;&#039;&#039; - Von Vlad Bjornson. Diese decken Themen wie Vlad&#039;s &amp;quot;Top 10 Building Tips&amp;quot; und sculpted Prims ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/profile_videos?user=BenjaKepler Zwanzig Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Von Benja Kepler. Zehn Skriptingtutorials, plus Möbelherstellung, sculpted Prims und Grundlagen zu Orientation-/Help Islands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/mkyschnitzel Wie man in Second Life anfängt]&#039;&#039;&#039; - Von Mkyschnitzel Campbell, in Deutsch und Englisch. Allgemein, 34 minütige Einführung in Second Life. Themen: Avatare, Kommunikation, Suche, Interaktion und einige Orte, um die breite Spanne an inworld Aktivitäten zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=vEdV618BHj4 Phoenixa&#039;s Tutorial, Wie tanze ich in Secondlife?]&#039;&#039;&#039; - Von Phoenixa Sol in Englisch. Animationen in schnell und einfach zu benutzenden HUDs anordnen, das Kombinieren von Animationen, Gesten, um das Aussehen von Tanzen im realen Leben annähernd in Secondlife.com darzustellen. Erweiterte Seite mit Links und SLURLs jetzt hier verfügbar [[User:Phoenixa Sol|Phoenixa Sol]] 16:35, 4 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.illasaron.com/html Videotutoriales en Español]&#039;&#039;&#039; - Desde VideoTutoriales.com. Curso para Emprendedores en Second Life que puedes también visualizar desde Revver [http://www.revver.com/playlist/show/7558258/ ver playlist en Revver]. O descargar, así como muchos otros cursos desde la página oficial de VideoTutoriales.com [http://www.illasaron.com/html] Esta es una lista de los publicados hasta el momento:&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/773478/01-guia-de-second-life-que-es-second-life/ 1º) ¿Qué es Second Life?]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/776117/02-guia-de-second-life-trabajar-y-moverse/ 2º) Trabajar y Moverse]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/779336/03-guia-de-second-life-controlar-las-camaras/ 3º) Controlar las Cámaras]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/790425/04-curso-de-second-life-mapas-y-avatares/ 4º) Mapas y Avatares]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/793929/05-guia-de-second-life-crear-ropas/ 5º) Crear Ropas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/801906/06-guia-second-life-canales-alfa-y-creacion-tattoos/ 6º) Canales Alfa y Creación Tattoos]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/807153/07-curso-para-creadores-en-second-life-trabajar-con-prims/ 7º) Trabajar con Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/812997/08-curso-para-creadores-en-second-life/ 8º) Propiedades de los Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820290/09-curso-para-emprendedores-en-sl-herramientas-y-texturas/ 9º) Herramientas y Texturas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820710/10-curso-para-emprendedores-en-second-life/ 10º) Crear Globo Terrestre]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/828526/11-curso-emprendedores-en-sl/ 11º) Crear Muebles 1 Prim]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/830075/12-curso-de-emprendedores-en-second-life-dar-permisos-a-los-objetos/ 12º) Dar Permisos a los Objetos]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/842272/13-curso-para-emprendedores-en-second-life-crear-un-hud-ao/ 13º) Crear un Hud AO]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/849423/14-curso-para-emprendedores-en-second-life-trabajar-con-texturas/ 14º) Trabajar con Texturas]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/853473/15-curso-emprendendores-second-life-usar-multimedia/ 15º) Usar Multimedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erstellen von Inhalten ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.naturalselectionstudios.com/ n00b Be Gone series]&#039;&#039;&#039; - By Natural Selection Studios.&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=129 Kameratutorial] - &amp;quot;Wie man mit Objekten interagiert, verschiedene Arten der Kamerakontrolle und einige &amp;quot;unbekannte&amp;quot; Tricks&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=160 Building Tutorial] - &amp;quot;Grundlagen des Bauens innerhalb von Second Life - ebenso eine Fortführung des Erlernens der Kamerakontrollen, die im ersten Teil gelernt wurden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.slbuilding.com/ Building in Second Life Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Ian Monstre.&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Das Erstellen einer Uhr] - Wie man einen zeitmesser baut, der wirklich funktioniert; in sieben teilen&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Open-Close_door.html Tür aus/zu] - &amp;quot;Wie man eine Tür erstellt, die sich bei Berührung öffnet und schliesst&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Flag.html Das Erstellen einer wehenden Flagge] Videotutorials mit Flaggen sind ein grossartiger Weg, um Flexprims in Aktion zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/ Building und Skripting Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Seeter Sullivan.&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/chair_lowres.html/ Wie man einen Stuhl baut]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/sign.html/ Wie man ein interaktives Schild erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/texture.html/ Wie man eine Textur mit einem Objekt verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecard.html/ Wie man eine Notecard in ein Objekt einbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/link.html/ Wie man ein Objekt mit einer webseite verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecardlinks.html/ Wie man Links in einer Notecard erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/dropbox.html/ Wie man eine Einwurfbox erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/teleport.html/ Wie man einen Teleportlink erstellt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=5JLLG3DTz6Y Wie Du Deine Kreationen animierst]&#039;&#039;&#039; - Wie Du Deine Kreationen mit verbundenen Primanimationen unter Verwendung von [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=163930  Puppeteer] animierst. Von Todd Borst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.makezine.com/blog/archive/2005/08/making_things_i.html Wie man eine Brücke baut]&#039;&#039;&#039; - Von Noire Mirabeau — ein relativ altes Beispiel von einem SL Videotutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vermischte Resourcen und Links]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville. Enthält Anleitungen zum Aufnehmen von Machinima und Erzählen einer Geschichte, einige Videotutorials und Filme von inworld Abenteuern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.flickr.com/groups/secondlife/discuss/72157600055309030/ Den Snapshot Stillstand dazu benutzen, um genaue Bilder zu machen]&#039;&#039;&#039; - Von Bella March. Durch dieses Vorgehen erreichst Du bessere Aktionaufnahmen, ohne mehrmals Aufnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Externe Software ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.vintfalken.com/video-tutorial-using-ps-liquify-on-secondlife-snapshots Die Verwendung des Werkzeuges &amp;quot;Liquify&amp;quot; aus dem Photoshopl]&#039;&#039;&#039; - By Vint Falken. Das kann Dir dabei helfen , Avataraufnahmen dramatisch zu glätten und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wings 3D#Tutorials|Wings 3D sculpted Prim Vidieotutorials]]&#039;&#039;&#039; - Lerne einen externen Modelierer gut zu benutzen, um Sculpties für Second Life zu exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinima] ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.machinima.com/article.php?id=447 Top 10 Machinima Tips]&#039;&#039;&#039; - Von Eric Linden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://alt-zoom.blogs.com/classroom/2006/05/how_to_make_a_m.html Wie man in in Second Life einen Film macht]&#039;&#039;&#039; - von Alt-Zoom Studios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://aeneaideas.wordpress.com/2006/12/02/machinima-in-sl-on-mac-os-x-a-tutorial/ Das Erstellen von Machinima in Second Life auf Mac OS X]&#039;&#039;&#039; - Von Aenea Nori. Obwohl speziell die technischen Aspekte der Erstellung von Machinima auf Mac OS X diskutiert werden, sind die Konzepte auch für Windowsbenutzer anwendbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vidder Maker Workshop -- The Six Gates]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://moomoney.wordpress.com/2006/09/14/how-to-alt-zoom-camera/ Die Benutzung der Alt-Zoom Camera]&#039;&#039;&#039; - moo Money begleitet uns durch die Verwendung dieses Werkzeuges für die Aufnahme von Filmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=SaRDBIektN8 Another Alt-Zoom camera Tutorial]&#039;&#039;&#039; -  Alt-Zoom camera Tutorial von Nimrod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Verwendung von bestimmten Produkten ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=_r_nGanvNaY tFinder Schnellstart]&#039;&#039;&#039; - Von Cid Vilas. Lerne, wie man [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=206261 tFinder], die Suchmaschine für Texturen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021303/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-1 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 1]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021377/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-2 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 2]&#039;&#039;&#039; - Von Rose Evans. Lerne, wie man einen JEVN Vendor, wie ein P10 oder P20 Modell hernimmt (auch wenn ich ein 6er Model wegen der Geschwindigkeit für diese Demo verwendet habe) und daraus einen Hippo Vendor macht. Wie ich (Rose) sage, wenn Du von JEVN zu Hippo wechselst, musst Du es ohnehin erstellen und kannst dann genauso auch das verwenden, was Du schon eingerichtet hast. :D Am Besten im Vollbildmodus anschauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=4xM8aqqwVAw En Garde]&#039;&#039;&#039; - Strategic fencing. Advance, retreat, parry, lunge!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=Xn6M3O7mBiQ Frootcake]&#039;&#039;&#039; - A deliciously spiteful game for 3-5 players&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Resourcen ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;amp;search_query=%22second%20life%22%20tutorial&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded&amp;amp;search_category=0 YouTube Suchergebnisse für Second Life Video Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Die Liste wächst weiter!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.contentious.com/2007/01/12/second-life-frustration-video-tutorials-please/ SL Frustration: Video Tutorials, bitte?]&#039;&#039;&#039; - Wenn ich mich manchmal selber frage &amp;quot;Warum mache ich das?&amp;quot; während ich filme, lese ich (Torley) dieses Posting und werde daran erinnert, wie verwirrt ich war, als ich angefangen habe. Es ist sehr aufschlussreich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.teachertube.com/search_result.php?search_id=second+life&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0 teachtube.com]&#039;&#039;&#039; - Weil viele K-12 Institutionen standardmässig YouTube blockieren, kann es schwierig sein, großartige, der Ausbildung dienende Beispiel aus Second Life zu zeigen, genauso wie diese wunderbaren Tutorials von Torley und anderen. Dagegen ist TeacherTube.com eine rein auf Ausbildung ausgerichtete Alternative. Die Liste ist klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Creation]] [[Category:Tutorials]] [[Category:Machinima]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=67297</id>
		<title>Servicestörungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=67297"/>
		<updated>2008-05-14T14:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist ein komplexes System mit vielen Komponenten, die miteinander interagieren, von den Simulatoren und Datenbanken zu dem Viewer, den Du am laufen hast und den Internetverbindungen, über welche die Daten fliessen. Obwohl es als so [http://de.wikipedia.org/wiki/Lose_Kopplung lose gekoppelt] wie möglich und robust gegen Probleme ausgedacht ist, können immer noch Ereignisse auftreten, die zu Störungen bei den Diensten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Fällen befinden sich die Fehler ausserhalb der Kontrolle von Linden Lab. Allerdings wird in fast allen Fällen aktiv daran gearbeitet, Störungen abzuschwächen - entweder sie gar nicht auftreten zu lassen oder die Auswirkung beträchtlich zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Störung auftritt, tritt normalerweise folgender Ablauf in Kraft:&lt;br /&gt;
* ein System hört auf, zu reagieren&lt;br /&gt;
* automatische Mitteilungen gehen los, die unser Team, das für den Betrieb verantwortlich ist (Operationsteam), alarmieren&lt;br /&gt;
* Oft werden Residents sofort informiert und der inworld Support alarmiert, der unserem Operationsteam das Problem bestätigt&lt;br /&gt;
* das Operationsteam erkennt das System, das die Ursache des Problems ist&lt;br /&gt;
* das Kommunikationsteam wird benachrichtigt und darum gebeten, die Information über die Störung im Blog bereitzustellen&lt;br /&gt;
* wenn die Störung länger als ein paar Minuten dauert, wird das Blog regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* wenn das Problem dann einmal gelöst ist, wird eine &amp;quot;Alles Klar&amp;quot; Meldung im Blog veröffentlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte, dass in vielen Fällen eine Störung behoben sein kann, bevor eine Information im Blog veröffentlicht werden kann, um die Einzelheiten des Problems zu erklären. Ein Zweck dieses Dokumentes ist es, ein &amp;quot;Dokumentationszentrum&amp;quot; für Arten von Störungen in den Diensten bereitzustellen, damit das Blogposting sich auf diese Seite beziehen kann, wenn sich ein Systemfehler ereignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokumentes und in keiner besonderen Reihenfolge, sind das die Systeme, von denen bekannt wurde, dass sie Störungen in den Diensten auslösen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assetspeichercluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Maschinen, die einen riesigen [http://de.wikipedia.org/wiki/WebDAV WebDAV] (stell&#039; Dir eine &amp;quot;webbasierte Festplatte&amp;quot; vor) Speichermechanismus mit Terabytes von Platz zum Speichern von Beständen, einschliesslich hochgeladener Texturen, Snapshots, Skripten, Objekten, die ins Inventar aufgenommen wurden, Skriptzuständen, gespeicherten Zuständen von Regionen (Simstates), usw., die Second Life ausmachen. Die Technologie dafür (Software und Hardware) ist von einem Drittanbieter lizenziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Das System sollte gegen Ausfälle einzelner Knoten robust sein. In dem Fall dass mehrere Festplatten ausfallen, bei Softwareaktualisierungen, bein Entfernen fehlerhafter Knoten oder dem Hinzufügen neuer Knoten, können einige oder alle der Cluster offline gehen. Wenn das passiert, scheitern das Hoch- und Herunterladen von Beständen - das führt dazu, dass Uploads von Texturen und das Abspeichern von Simstates fehlschlagen. Weil die vorübergehenden Daten beim Überqueren von Regionen (Zustände von Attachmants usw.) als Assets weggeschrieben werden, wird oft auch das Überqueren von Regionen scheitern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn dieser Fehler festgestellt wird, schalten wir oft die Logins ab und schicken inworld eine Nachricht (wenn möglich), um dabei zu helfen, Datenverluste zu vermeiden. Knoten, bei denen Fehler auftraten, können aus der Rotation genommen werden. Ein Neustart von anderen Knoten kann notwendig sein. Wenn die Software auf den Knoten aktualisiert wird, ist der Grid normalerweise geschlossen, um Datenverluste während irgendwelchen ungewollten Ausfällen zu verhindern. Ein Fehler im Assetsystem, der einen Neustart erforderlich machte, trat am [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/asset-server-issues/ 28. März 2008] und 14. Mai 2008 auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zentraler Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Datenbanken, der die grundlegenden, gleichbleibenden Informationen über Second Life speichert - einschliesslich den Profilen von Residents, Gruppen, Regionen, Grundstücke, L$ Transaktionen und Kleinanzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Die Datenbank kann während dem Normalbetrieb ausgelastet werden, sodass ein Teil von Transaktionen fehlschlägt und entweder von Hand erneut versucht werden muss oder automatisch erneut versucht werden. Hardwareausfälle oder Softwarefehler im Programmcode der Datenbank können auch dazu führen, dass die Datenbank abstürtzt oder aufhört, zu reagieren. Logins werden fehlschlagen, Transaktionen inworld und auf der Website werden scheitern und so weiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn die primäre Datenbank ausfällt, wechseln wir auf eine der sekundären. Wenn die Belsatung der Datenbank zu hoch ist, sie aber nicht ausgefallen ist, können wir Dienste anschalten, um zu versuchen, die Belastung zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das Eliminieren dieses Clusters als Flaschenhals bei der Skalierbarkeit und Ausfallpunkt hat eine sehr hohe Priorität für Linden Lab. Während das in Arbeit ist, tritt eine Abmilderung der Belastung auf. Behaltet das [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/profile-and-group-services-temporarily-unavailable/ Second Life Blog] im Auge, um aktuelle Informationen zu bekommen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenten- (&amp;quot;Inventar-&amp;quot;) Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Speicher for die meisten agentenspezifischen Daten wie dem Inventarbaum ist über eine Reihe von Datenbanken verteilt. Jeder Agent ist einem bestimmten Inventarpspeicherbereich (einer primären Datenbank und ihreer sekundären Sicherungen) zugeordnet. Zum Zeitpunkt, als dieses Dokument geschrieben wird, haben wir ungefähr 15 Speicherbereiche für Agentendatenbanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ursprüngliche Verwendung dieser nach Agenten unterteilten Datenbanken war für das Inventar, so dass sie von Lindens oft als &amp;quot;Inventardatenbanken&amp;quot; bezeichnet werden, aber das ist nicht mehr länger ein Ausdruck dafür, welche agentenspezifischen Daten in ihnen gespeichert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können die primäre Datenbank innerhalb eines Speicherbereiches beeinflussen, sodass sie entweder nicht mehr auf Anfragen reagiert oder überaus langsam wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn eine Agentendatenbank ausfällt, können wir auf die Sicherung innerhalb dieses Speicherbereiches umschalten, was einige Minuten dauert. Wenn das nicht sofort passiert oder wenn Probleme festgestellt werden, wird dieser bestimmte Agentenspeicherbereich vorübergehend &amp;quot;auf eine schwarze Liste gesetzt&amp;quot;; das führt dazuu, dass Logins von Agents, die diesem Speicherbereich zugeordnet sind, blockiert werden und alle eingeloggten Agents &amp;quot;gekickt&amp;quot; werden, während die Behebung des Fehlers in Arbeit ist. Das beeinträchtigt einige Teile des Grids, aber nicht jeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das ist ein Beispiel für ein System, das in der Vergangenheit dafür bekannt war, eine globale Störung der Dienste auszulösen. Es wurde neu entworfen, um die Auswirkung auf die Residents auch in Anbetracht eines Hardwareausfalles zu begrenzen; nur Residents, die einem bestimmten Speicherbereich zugeordnet sind, werden während eines solchen Ausfalles beeinträchtigt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Es gibt eine Handvoll weiterer Datenbankcluster, die in Verwendung sind. Einer davon wird für die Logdateien (Protokolldateien) verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können einen Datenbankcluster dazu bringen, offline zu gehen. Es sollten keine Auswirkungen inworld davon zu spüren sein, wenn einer dieser Datenbankcluster ausfällt, aber gelegentlich führt eine Unaufmerksamkeit im Softwareentwurf zu einer Abhängigkeit, die nicht abgefangen wird. Zum Beispiel haben Logins üblicherweise eine erfolgreiche Verbindung zu der Logindatenbank erfordert, um die Login- und Viewerstatistik auszuzeichnen, aber diese Abhängigkeit wurde entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Alle Datenbanken in Clustern laufen auf einer Primärmaschine und verschiedenen Sekundärmaschinen. Im Fall eines Fehlers kann eine Sekundärmaschine an die Stelle der Primärmaschine gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Unser Datawarehousing Team hat innerhalb des letzten Jahres eine bedeutende Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass die ständig anwachsende Menge an Daten über die Performance von Simulatoren und anderen Systemen, die aufgezeichnet werden, analysiert werden kann und dass die Sammlung dieser Daten &amp;quot;transparent&amp;quot; für die anderen Systeme geschieht - der Ausfall von Protokolldatenbanken sollte nicht mehr länger zu Ausfällen der Dienste führen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dienste für vorübergehende Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Maschinen (derzeit: 16), die Daten im Gedächtnis halten, die &amp;quot;flüchtiger&amp;quot; Natur sind. Das beinhaltet Dinge wie die Gegenwart von Agents (&amp;quot;Wer ist eingeloggt?&amp;quot;), Teilnahme an Gruppenchats, die Umsetzung von eingehenden Emails an Skripten und so weiter. Diese Daten werden nicht in einer datenbank gespeichert und werden entweder ständig aufgefrischt (zum Beispiel aktualisiert der Simulator alle paar Minuten die Gegenwart von Agents) oder aber wiederherstellbar (zum Beispiel durch das erneute Aufrufen eines Gruppenchats). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardwareausfälle können das Fassungsvermögen dieser Maschinen vermindern oder sie auch komplett offline nehmen. Softwarefehler können auch eine sehr schwache Performance verursachen - zum Beispiel führt ein Speicherleck in einem Dienst dazu, dass die Dienste insgesamt anfangen, langsam zu reagieren. Wenn ein bestimmter Dienst unterbrochen ist, werden die anderen Dienste insgesamt weiterhin funktionsfähig bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Weil der Status vorübergehend und flüchtig ist, kann eine Ersatzmaschine schnell online gebracht werden und die Daten &amp;quot;heilen&amp;quot; sich selbst mit der Zeit. Wenn der Fehler softwareseitig ist, können die Dienste einfach mit wenig Auswirkungen für die Residents neu gestartet werden, sobald eine Fehlerbehebung für das Problem gefunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulatoren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es is:&#039;&#039;&#039; Eine [[Glossary#Sim|sim]] ist eine Maschine, auf der [[Glossary#Simulator|Simulatoren]] laufen, welche wiederum Computerprozesse sind, auf denen [[region|Regionen]] laufen. (Stelle Dir eine &#039;&#039;Region&#039;&#039; wie ein Dokument vor, den &#039;&#039;Simulator&#039;&#039; wie ein Textverarbeitungsprogramm und die &#039;&#039;Sim&#039;&#039; als den Computer selbst, auf dem das Programm läuft.) Weil es sich dabei um eng verwandte Konzepte handelt, tendiert der Jargon/die Terminologie und Ausdrucksweise dazu, etwas unklar zu sein, zum Beispiel sollte der &amp;quot;Simstatus&amp;quot; in Wirklichkeit &amp;quot;Status der Region&amp;quot; sein. Der Simulator teilt seine Zeit auf die Kommunikation mit Viewern, der Kommunikation mit anderen Systemkomponenten, dem Simulieren von physikalischen Vorgängen und dem Ausführen von Skripten auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Ein Fehler im Programmcode des Simulators kann einen Absturz verursachen. Die meisten Abstürze führen dazu, dass der Simstatus einer Reion abgespeichert wird und ein anderer Simulator dieses Simstatus nach ein paar Minuten laden wird. Oft wird der Fehler auch durch einie bestimmte Arten von Inhalten einer Region ausgelöst - einem Skript oder einem physikalischen Objekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Probleme teilen sich auf zwei Kategorien auf - Probleme mit einer bestimmten Sim oder gridweite. Problems with a specific sim may include overloading (e.g. 4 high-traffic regions on the same sim) or failures (disk full, network interfaces lost, hardware failure). Grid-wide problems are usually caused by the other factors listed here, such as loss of network or database or asset cluster failure (either of which, for example, could prevent simulators from loading simstates. New simulator code releases occasionally introduce bugs with grid-wide consequences (e.g. excessive logging causing network traffic congestion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Simulator crashes are reported just as viewer crashes are. We can use the data to determine the general subsystem that caused the crash (initialization, physics, scripts, messaging, etc.) If the crash is caused by content (script or physical object) we can use the crash data to determine why this occurred. In the mean time (since the fix may take several days or, in the case of physics, a project like the move to Havok 4) the region is brought up with scripts/physics disabled and the offending objects removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problems with a specific sim can be addressed by restarting the regions, which causes a simulator process on a different sim to run it. Grid-wide problems are fixed either at the source (e.g. repair the network). Bugs from new code releases require either a configuration change (to turn off a new feature) or a rolling restart with updated code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Reducing simulator crashes was the main motivation behind the movement to [[Havok4]] for physics simulation, and the upcoming move to [[Mono]] for script execution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dataservers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; Most of the simulator to database communication proxies through a process called &amp;quot;dataserver&amp;quot;; there are a few dataserver processes on each sim host. This eliminates a direct dependency on the database and allows the dataserver to block on a lengthy query while the simulator targets a fixed frame rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The dataserver process can crash as a result of bugs related to unforseen circumstances. For example, if the network hiccups, a connection to a database may be lost. Usually the system recovers gracefully and transparently from a dataserver failure, but on a particular simulator some transactions may fail temporarily. The service disruption is localized to the specific simulator. It is also possible that a software update could introduce bugs that cause grid-wide effects (for example, increased load on the central database cluster, or just more frequent crashes.) When a database is not responding to connections, the dataserver process watcher will automatically stop and restart the dataserver so new requests can be services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When an individual dataserver crashes, it is automatically restored. If a bug is introduced that causes grid-wide effects the dataserver processes can usually be replaced without downtime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The dataserver component is being phased out and replaced with web dataservices; simulators will use HTTP to talk to a new set of hosts that in turn relay queries to the database. This will allow us to more easily tweak the system to improve performance and eliminate disruptions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Login Server Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of servers which represent the first service that the viewer connects to when attempting to log in. This validates the resident&#039;s credentials, checks the viewer version for possible updates, ensures the latest Terms of Service have been updated. Assuming those check out, it sends the viewer an initial overview of the resident&#039;s inventory folders and a few other chunks of data. Finally, it negotiates with the simulator for the requested start location and lets the viewer know which simulator to talk to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; If one drops offline, some percentage of logins will fail. Additionally, since the login sequence is database-intensive, if the central database or inventory database cluster are having problems then logins will also fail. Finally, after a major disruption that leads to many Residents being kicked or unable to connect, there may be more Residents trying to connect than our Second Life can handle (roughly 1000 logins/minute); this can appear to Residents trying to log in as though the login service is failing, even though it is fully functional and just at maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; If a login server itself fails, we take it out of rotation. If the problem is in another system or service, we fix it there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Site ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines that serve the web pages and web services exposed to the public - including secondlife.com, lindenlab.com, slurl.com, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failures can slow down or shut down a machine in the web cluster. In that case, a load balancer should automatically redirect web traffic away from machines that are performing poorly, but the load balancer itself may have bugs (e.g. it may not detect such failures properly, or itself become blocked up). Web site bugs can be introduced by code updates to the web site, which are made daily. In addition, the web site relies on the central database cluster for many service actions, so failures there will affect web site actions such as the LindeX and transaction history, land store, friends online, and so forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Problematic hardware can be taken out of rotation to restore the responsiveness of the web site. Problems in other systems such as the central database cluster need to be addressed there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linden Network ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; The tubes through which stuff travels. Most notably, the connections between our co-location facilities (&amp;quot;colos&amp;quot;), e.g. SF and Dallas, but also the plumbing within colos. This includes &amp;quot;VPNs&amp;quot;, switches, routers, and other esoteric stuff. Some of this is Linden equipment, some of this is leased equipment (e.g. we pay a third party to have dedicated use of their &amp;quot;tubes&amp;quot; between our colos), and public Internet pipes are also used.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A component can go bad, for example, a router can start dropping packets. This often appears as one of the other problems (asset storage, database, simulators, logins) since the systems can no longer talk to each other. The [http://blog.secondlife.com/2008/04/05/logins-disabled-until-further-notice/ failure on April 5th, 2008] is an example of this kind of failure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; isolate the affected component and take it out of service or replace it as quickly as possible. If this is a leased component we need to talk to our provider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [http://en.wikipedia.org/wiki/Series_of_tubes series of tubes] that bring Second Life to your computer, from the large trans-oceanic and trans-continental pipes that link the world down to high-speed connection to your home from your Internet Service Provider (ISP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Failures occur on several levels. If this happens at a high level - for example, a major Internet trunk to Europe drops offline - thousands of residents can be disconnected from Second Life. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; This is usually beyond our control. If we can isolate the problem we can report it to network contacts, but otherwise we just need to wait for the issue to get fixed, like the residents.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=67005</id>
		<title>Servicestörungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=67005"/>
		<updated>2008-05-12T12:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &amp;quot;transient Data services&amp;quot; and &amp;quot;Simulators&amp;quot; (partly) translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist ein komplexes System mit vielen Komponenten, die miteinander interagieren, von den Simulatoren und Datenbanken zu dem Viewer, den Du am laufen hast und den Internetverbindungen, über welche die Daten fliessen. Obwohl es als so [http://de.wikipedia.org/wiki/Lose_Kopplung lose gekoppelt] wie möglich und robust gegen Probleme ausgedacht ist, können immer noch Ereignisse auftreten, die zu Störungen bei den Diensten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Fällen befinden sich die Fehler ausserhalb der Kontrolle von Linden Lab. Allerdings wird in fast allen Fällen aktiv daran gearbeitet, Störungen abzuschwächen - entweder sie gar nicht auftreten zu lassen oder die Auswirkung beträchtlich zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Störung auftritt, tritt normalerweise folgender Ablauf in Kraft:&lt;br /&gt;
* ein System hört auf, zu reagieren&lt;br /&gt;
* automatische Mitteilungen gehen los, die unser Team, das für den Betrieb verantwortlich ist (Operationsteam), alarmieren&lt;br /&gt;
* Oft werden Residents sofort informiert und der inworld Support alarmiert, der unserem Operationsteam das Problem bestätigt&lt;br /&gt;
* das Operationsteam erkennt das System, das die Ursache des Problems ist&lt;br /&gt;
* das Kommunikationsteam wird benachrichtigt und darum gebeten, die Information über die Störung im Blog bereitzustellen&lt;br /&gt;
* wenn die Störung länger als ein paar Minuten dauert, wird das Blog regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* wenn das Problem dann einmal gelöst ist, wird eine &amp;quot;Alles Klar&amp;quot; Meldung im Blog veröffentlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte, dass in vielen Fällen eine Störung behoben sein kann, bevor eine Information im Blog veröffentlicht werden kann, um die Einzelheiten des Problems zu erklären. Ein Zweck dieses Dokumentes ist es, ein &amp;quot;Dokumentationszentrum&amp;quot; für Arten von Störungen n den Diensten bereitzustellen, damit das Blogposting sich auf diese Seite beziehen kann, wenn sich ein Systemfeheler ereignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokumentes und in keiner besonderen Reihenfolge, sind das die Systeme, von denen bekannt wurde, dass sie Störungen in den Diensten auslösen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assetspeichercluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Maschinen, die einen riesigen [http://de.wikipedia.org/wiki/WebDAV WebDAV] (stell&#039; Dir eine &amp;quot;webbasierte Festplatte&amp;quot; vor) Speichermechanismus mit Terabytes von Platz zum Speichern von Beständen, einschliesslich hochgeladener Texturen, Snapshots, Skripten, Objekten, die ins Inventar aufgenommen wurden, Skriptzuständen, gespeicherten Zuständen von Regionen (Simstates), usw., die Second Life ausmachen. Die Technologie dafür (Software und Hardware) ist von einem Drittanbieter lizenziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Das System sollte gegen Ausfälle einzelner Knoten robust sein. In dem Fall dass mehrere Festplatten ausfallen, bei Softwareaktualisierungen, bein Entfernen fehlerhafter Knoten oder dem Hinzufügen neuer Knoten, können einige oder alle der Cluster offline gehen. Wenn das passiert, scheitern das Hoch- und Herunterladen von Beständen - das führt dazu, dass Uploads von Texturen und das Abspeichern von Simstates fehlschlagen. Weil die vorübergehenden Daten beim Überqueren von Regionen (Zustände von Attachmants usw.) als Assets weggeschrieben werden, wird oft auch das Überqueren von Regionen scheitern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn dieser Fehler festgestellt wird, schalten wir oft die Logins ab und schicken inworld eine Nachricht (wenn möglich), um dabei zu helfen, Datenverluste zu vermeiden. Knoten, bei denen Fehler auftraten, können aus der Rotation genommen werden. Ein Neustart von anderen Knoten kann notwendig sein. Wenn die Software auf den Knoten aktualisiert wird, ist der Grid normalerweise geschlossen, um Datenverluste während irgendwelchen ungewollten Ausfällen zu verhindern. Ein Fehler im Assetsystem, der einen Neustart erforderlich machte, trat am [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/asset-server-issues/ 28. März 2008] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zentraler Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Datenbanken, der die grundlegenden, gleichbleibenden Informationen über Second Life speichert - einschliesslich den Profilen von Residents, Gruppen, Regionen, Grundstücke, L$ Transaktionen und Kleinanzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Die Datenbank kann während dem Normalbetrieb ausgelastet werden, sodass ein Teil von Transaktionen fehlschlägt und entweder von Hand erneut versucht werden muss oder automatisch erneut versucht werden. Hardwareausfälle oder Softwarefehler im Programmcode der Datenbank können auch dazu führen, dass die Datenbank abstürtzt oder aufhört, zu reagieren. Logins werden fehlschlagen, Transaktionen inworld und auf der Website werden scheitern und so weiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn die primäre Datenbank ausfällt, wechseln wir auf eine der sekundären. Wenn die Belsatung der Datenbank zu hoch ist, sie aber nicht ausgefallen ist, können wir Dienste anschalten, um zu versuchen, die Belastung zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das Eleminieren dieses Clusters als Flaschenhals bei der Skalierbarkeit und Ausfallpunkt hat eine sehr hohe Priorität für Linden Lab. Während das in Arbeit ist, tritt eine Abmilderung der Belastung auf. Behaltet das [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/profile-and-group-services-temporarily-unavailable/ Second Life Blog] im Auge, um aktuelle Informationen zu bekommen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenten- (&amp;quot;Inventar-&amp;quot;) Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Speicher for die meisten agentenspezifischen Daten wie dem Inventarbaum ist über eine Reihe von Datenbanken verteilt. Jeder Agent ist einem bestimmten Inventarpspeicherbereich (einer primären Datenbank und ihreer sekundären Sicherungen) zugeordnet. Zum Zeitpunkt, als dieses Dokument geschrieben wird, haben wir ungefähr 15 Speicherbereiche für Agentendatenbanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ursprüngliche Verwendung dieser nach Agenten unterteilten Datenbanken war für das Inventar, so dass sie von Lindens oft als &amp;quot;Inventardatenbanken&amp;quot; bezeichnet werden, aber das ist nicht mehr länger ein Ausdruck dafür, welche agentenspezifischen Daten in ihnen gespeichert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können die primäre Datenbank innerhalb eines Speicherbereiches beeinflussen, sodass sie entweder nicht mehr auf Anfragen reagiert oder überaus langsam wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn eine Agentendatenbank ausfällt, können wir auf die Sicherung innerhalb dieses Speicherbereiches umschalten, was einige Minuten dauert. Wenn das nicht sofort passiert oder wenn Probleme festgestellt werden, wird dieser bestimmte Agentenspeicherbereich vorübergehend &amp;quot;auf eine schwarze Liste gesetzt&amp;quot;; das führt dazuu, dass Logins von Agents, die diesem Speicherbereich zugeprdnet sind, blockiert werden und alle eingeloggten Agents &amp;quot;gekickt&amp;quot; werden, während die Behebung des Fehlers in Arbeit ist. Das beeinträchtigt einige Teile des Grids, aber nicht jeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das ist ein Beispiel für ein System, das in der Vergangenheit dafür bekannt war, eine globale Störung der Dienste auszulösen. Es wurde neu entworfen, um die Auswirkung auf die Residents auch in Anbetracht eines Hardwareausfalles zu begrenzen; nur Residents, die einem bestimmten Speicherbereich zugeordnet sind, werden während eines solchen Ausfalles beeinträchtigt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Es gibt eine Handvoll weiterer Datenbankcluster, die in Verwendung sind. Einer davon wird für die Logdateien (Protokolldateien) verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können einen Datenbankcluster dazu bringen, offline zu geen. Es sollten keine Auswirkungen inworld davon zu spüren sein, wenn einer dieser Datenbankcluster ausfällt, aber gelegentlich führt eine Unaufmerksamkeit im Softwareentwurf zu einer Abhängigkeit, die nicht abgefangen wird. Zum Beispiel haben Logins üblicherweise eine erfolgreiche Verbindung zu der Logindatenbank erfordert, um die Login- und Viewerstatistik auszuzeichnen, aber diese Abhängigkeit wurde entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Alle Datenbanken in Clustern laufen auf einer Primärmaschine und verschiedenen Sekundärmaschinen. Im Fall eines Fehlers kann eine Sekundärmaschine an die Stelle der Primärmaschine gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Unser Datawarehousing Team hat innerhalb des letzten Jahres eine bedeutende Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass die ständig anwachsende Menge an Daten über die Performance von Simulatoren und anderen Systemen, die aufgezeichnet werden, analysiert werden kann und dass die Sammlung dieser Daten &amp;quot;transparent&amp;quot; für die anderen Systeme geschieht - der Ausfall von Protokolldatenbanken sollte nicht mehr länger zu Ausfällen der Dienste führen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dienste für vorübergehende Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Maschinen (derzeit: 16), die Daten im Gedächtnis halten, die &amp;quot;flüchtiger&amp;quot; Natur sind. Das beinhaltet Dinge wie die Gegenwart von Agents (&amp;quot;Wer ist eingeloggt?&amp;quot;), Teilnahme an Gruppenchats, die Umsetzung von eingehenden Emails an Skripten und so weiter. Diese Daten werden nicht in einer datenbank gespeichert und werden entweder ständig aufgefrischt (zum Beispiel aktualisiert der Simulator alle paar Minuten die Gegenwart von Agents) oder aber wiederherstellbar (zum Beispiel durch das erneute Aufrufen eines Gruppenchats). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardwareausfälle können das Fassungsvermögen dieser Maschinen vermindern oder sie auch komplett offline nehmen. Softwarefehler können auch eine sehr schwache Performance verursachen - zum Beispiel führt ein Speicherleck in einem Dienst dazu, dass die Dienste insgesamt anfangen, langsam zu reagieren. Wenn ein bestimmter Dienst unterbrochen ist, werden die anderen Dienste insgesamt weiterhin funktionsfähig bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Weil der Status vorübergehend und flüchtig ist, kann eine Ersatzmaschine schnell online gebracht werden und die Daten &amp;quot;heilen&amp;quot; sich selbst mit der Zeit. Wenn der Fehler softwareseitig ist, können die Dienste einfach mit wenig Auswirkungen für die Residents neu gestartet werden, sobald eine Fehlerbehebung für das Problem gefunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulatoren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es is:&#039;&#039;&#039; Eine [[Glossary#Sim|sim]] ist eine Maschine, auf der [[Glossary#Simulator|Simulatoren]] laufen, welche wiederum Computerprozesse sind, auf denen [[region|Regionen]] laufen. (Stelle Dir eine &#039;&#039;Region&#039;&#039; wie ein Dokument vor, den &#039;&#039;Simulator&#039;&#039; wie ein Textverarbeitungsprogramm und die &#039;&#039;Sim&#039;&#039; als den Computer selbst, auf dem das Programm läuft.) Weil es sich dabei um eng verwandte Konzepte handelt, tendiert der Jargon/die Terminologie und Ausdrucksweise dazu, etwas unklar zu sein, zum Beispiel sollte der &amp;quot;Simstatus&amp;quot; in Wirklichkeit &amp;quot;Status der Region&amp;quot; sein. Der Simulator teilt seine Zeit auf die Kommunikation mit Viewern, der Kommunikation mit anderen Systemkomponenten, dem Simulieren von physikalischen Vorgängen und dem Ausführen von Skripten auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A bug in the simulator code can cause a crash. Most crashes cause a region simstate to be saved, and another simulator will load that simstate after a few minutes. Often, the bug is triggered by some of the region content - a script or physical object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other problems fall into two categories - problems with a specific sim, or grid-wide. Problems with a specific sim may include overloading (e.g. 4 high-traffic regions on the same sim) or failures (disk full, network interfaces lost, hardware failure). Grid-wide problems are usually caused by the other factors listed here, such as loss of network or database or asset cluster failure (either of which, for example, could prevent simulators from loading simstates. New simulator code releases occasionally introduce bugs with grid-wide consequences (e.g. excessive logging causing network traffic congestion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Simulator crashes are reported just as viewer crashes are. We can use the data to determine the general subsystem that caused the crash (initialization, physics, scripts, messaging, etc.) If the crash is caused by content (script or physical object) we can use the crash data to determine why this occurred. In the mean time (since the fix may take several days or, in the case of physics, a project like the move to Havok 4) the region is brought up with scripts/physics disabled and the offending objects removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problems with a specific sim can be addressed by restarting the regions, which causes a simulator process on a different sim to run it. Grid-wide problems are fixed either at the source (e.g. repair the network). Bugs from new code releases require either a configuration change (to turn off a new feature) or a rolling restart with updated code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Reducing simulator crashes was the main motivation behind the movement to [[Havok4]] for physics simulation, and the upcoming move to [[Mono]] for script execution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dataservers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; Most of the simulator to database communication proxies through a process called &amp;quot;dataserver&amp;quot;; there are a few dataserver processes on each sim host. This eliminates a direct dependency on the database and allows the dataserver to block on a lengthy query while the simulator targets a fixed frame rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The dataserver process can crash as a result of bugs related to unforseen circumstances. For example, if the network hiccups, a connection to a database may be lost. Usually the system recovers gracefully and transparently from a dataserver failure, but on a particular simulator some transactions may fail temporarily. The service disruption is localized to the specific simulator. It is also possible that a software update could introduce bugs that cause grid-wide effects (for example, increased load on the central database cluster, or just more frequent crashes.) When a database is not responding to connections, the dataserver process watcher will automatically stop and restart the dataserver so new requests can be services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When an individual dataserver crashes, it is automatically restored. If a bug is introduced that causes grid-wide effects the dataserver processes can usually be replaced without downtime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The dataserver component is being phased out and replaced with web dataservices; simulators will use HTTP to talk to a new set of hosts that in turn relay queries to the database. This will allow us to more easily tweak the system to improve performance and eliminate disruptions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Login Server Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of servers which represent the first service that the viewer connects to when attempting to log in. This validates the resident&#039;s credentials, checks the viewer version for possible updates, ensures the latest Terms of Service have been updated. Assuming those check out, it sends the viewer an initial overview of the resident&#039;s inventory folders and a few other chunks of data. Finally, it negotiates with the simulator for the requested start location and lets the viewer know which simulator to talk to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; If one drops offline, some percentage of logins will fail. Additionally, since the login sequence is database-intensive, if the central database or inventory database cluster are having problems then logins will also fail. Finally, after a major disruption that leads to many Residents being kicked or unable to connect, there may be more Residents trying to connect than our Second Life can handle (roughly 1000 logins/minute); this can appear to Residents trying to log in as though the login service is failing, even though it is fully functional and just at maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; If a login server itself fails, we take it out of rotation. If the problem is in another system or service, we fix it there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Site ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines that serve the web pages and web services exposed to the public - including secondlife.com, lindenlab.com, slurl.com, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failures can slow down or shut down a machine in the web cluster. In that case, a load balancer should automatically redirect web traffic away from machines that are performing poorly, but the load balancer itself may have bugs (e.g. it may not detect such failures properly, or itself become blocked up). Web site bugs can be introduced by code updates to the web site, which are made daily. In addition, the web site relies on the central database cluster for many service actions, so failures there will affect web site actions such as the LindeX and transaction history, land store, friends online, and so forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Problematic hardware can be taken out of rotation to restore the responsiveness of the web site. Problems in other systems such as the central database cluster need to be addressed there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linden Network ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; The tubes through which stuff travels. Most notably, the connections between our co-location facilities (&amp;quot;colos&amp;quot;), e.g. SF and Dallas, but also the plumbing within colos. This includes &amp;quot;VPNs&amp;quot;, switches, routers, and other esoteric stuff. Some of this is Linden equipment, some of this is leased equipment (e.g. we pay a third party to have dedicated use of their &amp;quot;tubes&amp;quot; between our colos), and public Internet pipes are also used.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A component can go bad, for example, a router can start dropping packets. This often appears as one of the other problems (asset storage, database, simulators, logins) since the systems can no longer talk to each other. The [http://blog.secondlife.com/2008/04/05/logins-disabled-until-further-notice/ failure on April 5th, 2008] is an example of this kind of failure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; isolate the affected component and take it out of service or replace it as quickly as possible. If this is a leased component we need to talk to our provider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [http://en.wikipedia.org/wiki/Series_of_tubes series of tubes] that bring Second Life to your computer, from the large trans-oceanic and trans-continental pipes that link the world down to high-speed connection to your home from your Internet Service Provider (ISP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Failures occur on several levels. If this happens at a high level - for example, a major Internet trunk to Europe drops offline - thousands of residents can be disconnected from Second Life. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; This is usually beyond our control. If we can isolate the problem we can report it to network contacts, but otherwise we just need to wait for the issue to get fixed, like the residents.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=66999</id>
		<title>Servicestörungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Servicest%C3%B6rungen&amp;diff=66999"/>
		<updated>2008-05-12T11:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Translatetd &amp;quot;Other Databases&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist ein komplexes System mit vielen Komponenten, die miteinander interagieren, von den Simulatoren und Datenbanken zu dem Viewer, den Du am laufen hast und den Internetverbindungen, über welche die Daten fliessen. Obwohl es als so [http://de.wikipedia.org/wiki/Lose_Kopplung lose gekoppelt] wie möglich und robust gegen Probleme ausgedacht ist, können immer noch Ereignisse auftreten, die zu Störungen bei den Diensten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Fällen befinden sich die Fehler ausserhalb der Kontrolle von Linden Lab. Allerdings wird in fast allen Fällen aktiv daran gearbeitet, Störungen abzuschwächen - entweder sie gar nicht auftreten zu lassen oder die Auswirkung beträchtlich zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Störung auftritt, tritt normalerweise folgender Ablauf in Kraft:&lt;br /&gt;
* ein System hört auf, zu reagieren&lt;br /&gt;
* automatische Mitteilungen gehen los, die unser Team, das für den Betrieb verantwortlich ist (Operationsteam), alarmieren&lt;br /&gt;
* Oft werden Residents sofort informiert und der inworld Support alarmiert, der unserem Operationsteam das Problem bestätigt&lt;br /&gt;
* das Operationsteam erkennt das System, das die Ursache des Problems ist&lt;br /&gt;
* das Kommunikationsteam wird benachrichtigt und darum gebeten, die Information über die Störung im Blog bereitzustellen&lt;br /&gt;
* wenn die Störung länger als ein paar Minuten dauert, wird das Blog regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* wenn das Problem dann einmal gelöst ist, wird eine &amp;quot;Alles Klar&amp;quot; Meldung im Blog veröffentlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte, dass in vielen Fällen eine Störung behoben sein kann, bevor eine Information im Blog veröffentlicht werden kann, um die Einzelheiten des Problems zu erklären. Ein Zweck dieses Dokumentes ist es, ein &amp;quot;Dokumentationszentrum&amp;quot; für Arten von Störungen n den Diensten bereitzustellen, damit das Blogposting sich auf diese Seite beziehen kann, wenn sich ein Systemfeheler ereignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokumentes und in keiner besonderen Reihenfolge, sind das die Systeme, von denen bekannt wurde, dass sie Störungen in den Diensten auslösen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assetspeichercluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Maschinen, die einen riesigen [http://de.wikipedia.org/wiki/WebDAV WebDAV] (stell&#039; Dir eine &amp;quot;webbasierte Festplatte&amp;quot; vor) Speichermechanismus mit Terabytes von Platz zum Speichern von Beständen, einschliesslich hochgeladener Texturen, Snapshots, Skripten, Objekten, die ins Inventar aufgenommen wurden, Skriptzuständen, gespeicherten Zuständen von Regionen (Simstates), usw., die Second Life ausmachen. Die Technologie dafür (Software und Hardware) ist von einem Drittanbieter lizenziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Das System sollte gegen Ausfälle einzelner Knoten robust sein. In dem Fall dass mehrere Festplatten ausfallen, bei Softwareaktualisierungen, bein Entfernen fehlerhafter Knoten oder dem Hinzufügen neuer Knoten, können einige oder alle der Cluster offline gehen. Wenn das passiert, scheitern das Hoch- und Herunterladen von Beständen - das führt dazu, dass Uploads von Texturen und das Abspeichern von Simstates fehlschlagen. Weil die vorübergehenden Daten beim Überqueren von Regionen (Zustände von Attachmants usw.) als Assets weggeschrieben werden, wird oft auch das Überqueren von Regionen scheitern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn dieser Fehler festgestellt wird, schalten wir oft die Logins ab und schicken inworld eine Nachricht (wenn möglich), um dabei zu helfen, Datenverluste zu vermeiden. Knoten, bei denen Fehler auftraten, können aus der Rotation genommen werden. Ein Neustart von anderen Knoten kann notwendig sein. Wenn die Software auf den Knoten aktualisiert wird, ist der Grid normalerweise geschlossen, um Datenverluste während irgendwelchen ungewollten Ausfällen zu verhindern. Ein Fehler im Assetsystem, der einen Neustart erforderlich machte, trat am [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/asset-server-issues/ 28. März 2008] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zentraler Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Ein Cluster von Datenbanken, der die grundlegenden, gleichbleibenden Informationen über Second Life speichert - einschliesslich den Profilen von Residents, Gruppen, Regionen, Grundstücke, L$ Transaktionen und Kleinanzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Die Datenbank kann während dem Normalbetrieb ausgelastet werden, sodass ein Teil von Transaktionen fehlschlägt und entweder von Hand erneut versucht werden muss oder automatisch erneut versucht werden. Hardwareausfälle oder Softwarefehler im Programmcode der Datenbank können auch dazu führen, dass die Datenbank abstürtzt oder aufhört, zu reagieren. Logins werden fehlschlagen, Transaktionen inworld und auf der Website werden scheitern und so weiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn die primäre Datenbank ausfällt, wechseln wir auf eine der sekundären. Wenn die Belsatung der Datenbank zu hoch ist, sie aber nicht ausgefallen ist, können wir Dienste anschalten, um zu versuchen, die Belastung zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das Eleminieren dieses Clusters als Flaschenhals bei der Skalierbarkeit und Ausfallpunkt hat eine sehr hohe Priorität für Linden Lab. Während das in Arbeit ist, tritt eine Abmilderung der Belastung auf. Behaltet das [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/profile-and-group-services-temporarily-unavailable/ Second Life Blog] im Auge, um aktuelle Informationen zu bekommen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agenten- (&amp;quot;Inventar-&amp;quot;) Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Speicher for die meisten agentenspezifischen Daten wie dem Inventarbaum ist über eine Reihe von Datenbanken verteilt. Jeder Agent ist einem bestimmten Inventarpspeicherbereich (einer primären Datenbank und ihreer sekundären Sicherungen) zugeordnet. Zum Zeitpunkt, als dieses Dokument geschrieben wird, haben wir ungefähr 15 Speicherbereiche für Agentendatenbanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ursprüngliche Verwendung dieser nach Agenten unterteilten Datenbanken war für das Inventar, so dass sie von Lindens oft als &amp;quot;Inventardatenbanken&amp;quot; bezeichnet werden, aber das ist nicht mehr länger ein Ausdruck dafür, welche agentenspezifischen Daten in ihnen gespeichert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können die primäre Datenbank innerhalb eines Speicherbereiches beeinflussen, sodass sie entweder nicht mehr auf Anfragen reagiert oder überaus langsam wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Wenn eine Agentendatenbank ausfällt, können wir auf die Sicherung innerhalb dieses Speicherbereiches umschalten, was einige Minuten dauert. Wenn das nicht sofort passiert oder wenn Probleme festgestellt werden, wird dieser bestimmte Agentenspeicherbereich vorübergehend &amp;quot;auf eine schwarze Liste gesetzt&amp;quot;; das führt dazuu, dass Logins von Agents, die diesem Speicherbereich zugeprdnet sind, blockiert werden und alle eingeloggten Agents &amp;quot;gekickt&amp;quot; werden, während die Behebung des Fehlers in Arbeit ist. Das beeinträchtigt einige Teile des Grids, aber nicht jeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das ist ein Beispiel für ein System, das in der Vergangenheit dafür bekannt war, eine globale Störung der Dienste auszulösen. Es wurde neu entworfen, um die Auswirkung auf die Residents auch in Anbetracht eines Hardwareausfalles zu begrenzen; nur Residents, die einem bestimmten Speicherbereich zugeordnet sind, werden während eines solchen Ausfalles beeinträchtigt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Datenbankcluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was es ist:&#039;&#039;&#039; Es gibt eine Handvoll weiterer Datenbankcluster, die in Verwendung sind. Einer davon wird für die Logdateien (Protokolldateien) verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie ein Fehler auftreten kann:&#039;&#039;&#039; Hardware- oder Softwareausfälle können einen Datenbankcluster dazu bringen, offline zu geen. Es sollten keine Auswirkungen inworld davon zu spüren sein, wenn einer dieser Datenbankcluster ausfällt, aber gelegentlich führt eine Unaufmerksamkeit im Softwareentwurf zu einer Abhängigkeit, die nicht abgefangen wird. Zum Beispiel haben Logins üblicherweise eine erfolgreiche Verbindung zu der Logindatenbank erfordert, um die Login- und Viewerstatistik auszuzeichnen, aber diese Abhängigkeit wurde entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wir das beheben:&#039;&#039;&#039; Alle Datenbanken in Clustern laufen auf einer Primärmaschine und verschiedenen Sekundärmaschinen. Im Fall eines Fehlers kann eine Sekundärmaschine an die Stelle der Primärmaschine gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Unser Datawarehousing Team hat innerhalb des letzten Jahres eine bedeutende Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass die ständig anwachsende Menge an Daten über die Performance von Simulatoren und anderen Systemen, die aufgezeichnet werden, analysiert werden kann und dass die Sammlung dieser Daten &amp;quot;transparent&amp;quot; für die anderen Systeme geschieht - der Ausfall von Protokolldatenbanken sollte nicht mehr länger zu Ausfällen der Dienste führen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transient Data Services ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines (currently: 16) that store data in memory for &amp;quot;transient&amp;quot; state. This includes things like agent presence (&amp;quot;who is logged on?&amp;quot;), group chat participation, inbound email to script mapping, and so forth. This data is not stored in a database and is either constantly refreshed (e.g. simulators update agent presence every few minutes) or otherwise recoverable (e.g. rejoining a group chat). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failure can reduce the capacity of these machines, or take them offline entirely. Software bugs can also cause poor performance - for example, a memory leak in a service could cause the services to start responding slowly. While the specific service is disrupted, the overall service remains functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Because the state is transient, a replacement host can be brought online quickly and the data &amp;quot;heals&amp;quot; itself over time. If the error is software-side the services can be restarted as soon as a fix for the bug is found, with little impact to residents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Simulators ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [[Glossary#Sim|sim]] is a machine that runs [[Glossary#Simulator|simulators]], which are the computer processes that runs [[region|regions]]. (Think of a &#039;&#039;region&#039;&#039; like a document, the &#039;&#039;simulator&#039;&#039; like a word processor, and the &#039;&#039;sim&#039;&#039; as the computer itself that runs the program.) Since these are closely coupled concepts, jargon/terminology tends to be somewhat loose, e.g. &amp;quot;simstate&amp;quot; should really be &amp;quot;region state&amp;quot;. The simulator divides its time between communicating with viewers, communicating with other system components, simulating physics and executing scripts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A bug in the simulator code can cause a crash. Most crashes cause a region simstate to be saved, and another simulator will load that simstate after a few minutes. Often, the bug is triggered by some of the region content - a script or physical object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other problems fall into two categories - problems with a specific sim, or grid-wide. Problems with a specific sim may include overloading (e.g. 4 high-traffic regions on the same sim) or failures (disk full, network interfaces lost, hardware failure). Grid-wide problems are usually caused by the other factors listed here, such as loss of network or database or asset cluster failure (either of which, for example, could prevent simulators from loading simstates. New simulator code releases occasionally introduce bugs with grid-wide consequences (e.g. excessive logging causing network traffic congestion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Simulator crashes are reported just as viewer crashes are. We can use the data to determine the general subsystem that caused the crash (initialization, physics, scripts, messaging, etc.) If the crash is caused by content (script or physical object) we can use the crash data to determine why this occurred. In the mean time (since the fix may take several days or, in the case of physics, a project like the move to Havok 4) the region is brought up with scripts/physics disabled and the offending objects removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problems with a specific sim can be addressed by restarting the regions, which causes a simulator process on a different sim to run it. Grid-wide problems are fixed either at the source (e.g. repair the network). Bugs from new code releases require either a configuration change (to turn off a new feature) or a rolling restart with updated code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Reducing simulator crashes was the main motivation behind the movement to [[Havok4]] for physics simulation, and the upcoming move to [[Mono]] for script execution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dataservers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; Most of the simulator to database communication proxies through a process called &amp;quot;dataserver&amp;quot;; there are a few dataserver processes on each sim host. This eliminates a direct dependency on the database and allows the dataserver to block on a lengthy query while the simulator targets a fixed frame rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; The dataserver process can crash as a result of bugs related to unforseen circumstances. For example, if the network hiccups, a connection to a database may be lost. Usually the system recovers gracefully and transparently from a dataserver failure, but on a particular simulator some transactions may fail temporarily. The service disruption is localized to the specific simulator. It is also possible that a software update could introduce bugs that cause grid-wide effects (for example, increased load on the central database cluster, or just more frequent crashes.) When a database is not responding to connections, the dataserver process watcher will automatically stop and restart the dataserver so new requests can be services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; When an individual dataserver crashes, it is automatically restored. If a bug is introduced that causes grid-wide effects the dataserver processes can usually be replaced without downtime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The dataserver component is being phased out and replaced with web dataservices; simulators will use HTTP to talk to a new set of hosts that in turn relay queries to the database. This will allow us to more easily tweak the system to improve performance and eliminate disruptions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Login Server Cluster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of servers which represent the first service that the viewer connects to when attempting to log in. This validates the resident&#039;s credentials, checks the viewer version for possible updates, ensures the latest Terms of Service have been updated. Assuming those check out, it sends the viewer an initial overview of the resident&#039;s inventory folders and a few other chunks of data. Finally, it negotiates with the simulator for the requested start location and lets the viewer know which simulator to talk to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; If one drops offline, some percentage of logins will fail. Additionally, since the login sequence is database-intensive, if the central database or inventory database cluster are having problems then logins will also fail. Finally, after a major disruption that leads to many Residents being kicked or unable to connect, there may be more Residents trying to connect than our Second Life can handle (roughly 1000 logins/minute); this can appear to Residents trying to log in as though the login service is failing, even though it is fully functional and just at maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; If a login server itself fails, we take it out of rotation. If the problem is in another system or service, we fix it there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web Site ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A cluster of machines that serve the web pages and web services exposed to the public - including secondlife.com, lindenlab.com, slurl.com, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Hardware failures can slow down or shut down a machine in the web cluster. In that case, a load balancer should automatically redirect web traffic away from machines that are performing poorly, but the load balancer itself may have bugs (e.g. it may not detect such failures properly, or itself become blocked up). Web site bugs can be introduced by code updates to the web site, which are made daily. In addition, the web site relies on the central database cluster for many service actions, so failures there will affect web site actions such as the LindeX and transaction history, land store, friends online, and so forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; Problematic hardware can be taken out of rotation to restore the responsiveness of the web site. Problems in other systems such as the central database cluster need to be addressed there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linden Network ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; The tubes through which stuff travels. Most notably, the connections between our co-location facilities (&amp;quot;colos&amp;quot;), e.g. SF and Dallas, but also the plumbing within colos. This includes &amp;quot;VPNs&amp;quot;, switches, routers, and other esoteric stuff. Some of this is Linden equipment, some of this is leased equipment (e.g. we pay a third party to have dedicated use of their &amp;quot;tubes&amp;quot; between our colos), and public Internet pipes are also used.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; A component can go bad, for example, a router can start dropping packets. This often appears as one of the other problems (asset storage, database, simulators, logins) since the systems can no longer talk to each other. The [http://blog.secondlife.com/2008/04/05/logins-disabled-until-further-notice/ failure on April 5th, 2008] is an example of this kind of failure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; isolate the affected component and take it out of service or replace it as quickly as possible. If this is a leased component we need to talk to our provider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What is it:&#039;&#039;&#039; A [http://en.wikipedia.org/wiki/Series_of_tubes series of tubes] that bring Second Life to your computer, from the large trans-oceanic and trans-continental pipes that link the world down to high-speed connection to your home from your Internet Service Provider (ISP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How it can fail:&#039;&#039;&#039; Failures occur on several levels. If this happens at a high level - for example, a major Internet trunk to Europe drops offline - thousands of residents can be disconnected from Second Life. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How we fix it:&#039;&#039;&#039; This is usually beyond our control. If we can isolate the problem we can report it to network contacts, but otherwise we just need to wait for the issue to get fixed, like the residents.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Mentor_Linguist_Scribe_Translation_Project/de&amp;diff=66417</id>
		<title>Mentor Linguist Scribe Translation Project/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Mentor_Linguist_Scribe_Translation_Project/de&amp;diff=66417"/>
		<updated>2008-05-07T10:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: Note in red for removing  English text added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekt: Mentor Linguisten Scripter Übersetzungs Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life ist eine internationale Plattform und Volunteers (Freiwillige) benötigen klare, in alle Sprachen&lt;br /&gt;
übersetzte Informationen! In diesem Projekt sollen Unterseiten zu den existierenden englischen Seiten &lt;br /&gt;
in allen Sprachen entstehen. Das verwendete Sprach Template erzeugt automatisch Links oben auf jeder Seite,&lt;br /&gt;
so wie man es auch hier oben auf der Projekt Seite sieht. [[Template:Multi-lang|Language Template Information]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentor Linguisten/Skripter können an diesem Projekt teilnehmen, indem sie sich aus der, auf der englischen Seite &amp;quot;[[Mentor_Linguist_Scribe_Translation_Project#Suggested_Pages_to_Translate|Suggested Pages to Translate]]&amp;quot; aufgeführten Liste,&lt;br /&gt;
eine Wiki Page aussuchen und in eine Sprache übersetzen, die sie fliessend sprechen. Diese Vorschlagsliste wird&lt;br /&gt;
regelmässig mit neuen Seitenvorschlägen ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Mentor Linguisten die nicht mit Wiki vertraut sind, können einen Scripter aus der folgenden&lt;br /&gt;
Liste kontaktieren, um Hilfe beim einstellen der neu übersetzten Seite ins Wiki zu bekommen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Mentor Scripter sind herzlich aufgefordert, beim Übersetzen zu helfen und gegebenenfalls ihren Namen &lt;br /&gt;
in der unten aufgeführten Liste einzufügen, wenn sie bereit sind, Linguisten bei der Benutzung der Wiki für dieses&lt;br /&gt;
Projekt zu helfen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Skripter, die Wiki-Hilfe anbieten:===&lt;br /&gt;
{{:Mentor Linguist Scribe Translation Project/scribe-list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SubPage (Unterseiten) Hilfe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn Du Deine Hilfe in der Liste zum Erstellen einer Unterseite angeboten hast und eine Anfrage bekommst: Markiere bitte die Sprachzeile (language line) dieser neuen Unterseite, nachdem Du sie erstellt hast mit &amp;quot;Empty Subpage ready for &amp;quot;requesters name&amp;quot; und informiere die anfragende Person.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn Du eine Seite übersetzt und Hilfe beim Erstellen einer Unterseite (SubPage) benötigst: Kontaktiere bitte eine der Personen in der oben angeführten Liste. Teile dieser Person mit, welche Seite und welche Sprache Du erstellen willst. Wenn Du informiert wirst, dass die Seite bereit steht, tippe den Seitennamen mit dem /Sprachcode dahinter in das Suchfeld ein und starte die Suche. Gebe deine Übersetzung in das Edit-Fenster ein und speichere sie ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schritt - für - Schritt Anleitung zum Erstellen einer Übersetzungsseite:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Logge Dich mit deinem Second Life Namen und Passwort in die Wiki ein    https://wiki.secondlife.com&lt;br /&gt;
* Suche Dir eine Seite aus der Vorschlagsliste aus. (Versichere Dich, dass nicht schon jemand anders die Übersetzung in diese Sprache vornimmt).&lt;br /&gt;
* Klicke das Wort Edit neben dem Titel &amp;quot;[[#Suggested Pages to Translate|Suggested Pages to Translate]]&amp;quot; an.&lt;br /&gt;
* Gebe deine Daten neben der Sprache deiner Wahl ein&lt;br /&gt;
**Beispiel: Deutsch: Nov 21 2007, Lexie Linden, In Progress.&lt;br /&gt;
* Klicke &amp;quot;Show preview&amp;quot; an. Wenn Dir die Vorauswahl gefällt, klicke &amp;quot;Save page&amp;quot; zum abspeichern&lt;br /&gt;
* Klicke auf den Link zu der Seite, die Du übersetzen willst. Klicke auf der Seite den &amp;quot;Edit&amp;quot; Tab. Tippe die 14 folgenden Zeichen, genauso wie folgend am Beginn der Zeile ein &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Multi-lang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Füge anschliessend eine Leerzeile ein, wenn diese nicht schon vorhanden ist.&lt;br /&gt;
* Kopiere jetzt alles auf der zu editierenden Seite, ausser den Tags am Ende der Seite. Diese Tags haben einige Klammern um die Worte. Klicke &amp;quot;Save page&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gebe im Suchfeld auf der linken Seite der Wiki Page den exakten Namen der gewünschten Seite ein und füge /languagecode mit dem jeweiligen Code ein. Auf diese Weise erstellst Du eine Sprach-Unterseite. Beispiel: Tao of Volunteers/fr dann auf Go klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Language Codes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Code!!Language&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de||Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|en||Englisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|es||Spanisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fr||Französisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|it||Italienisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ko||Koreanisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ja||Japanisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|nl||Niederländisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pl||Polnisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pt||Portugiesisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zh-Hans||Chinesisch (Vereinfacht) &amp;lt;!-- Refers to the script/characters, see [[Template_talk:Multi-lang#Chinese]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zh-Hant||Chinesisch (Traditionell) &amp;lt;!-- Refers to the script/characters, see [[Template_talk:Multi-lang#Chinese]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klicke den roten Link am Kopf der Seite, der Dir den neuen Namen Deiner Seite anzeigt.&lt;br /&gt;
* Du bist jetzt auf dem Edit-Screen Deiner Übersetzungsseite. Füge die englische Version der Seite, die Du vorher kopiert hast hier ein. Nutze die gleiche Wiki-Syntax, die auch auf der englischen Seite benutzt wird, damit &#039;&#039;&#039;fettgedrucktes&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;kursives&#039;&#039; und anderes auch hier so dargestellt wird.&lt;br /&gt;
* Übersetze den Text und lasse dabei die Wiki Syntax intakt. Füge bitte keine weiteren Informationen zu. Englische und übersetzte Seite sollen gleich sein. (Falls Du den englischen Text während dem Übersetzen noch nicht entfernt hast, entferne den gesamten englischen Text, den Du in Deine Unterseite kopiert hast, nachdem Du Deine Übersetzung geschrieben hast)&lt;br /&gt;
* Klicke Show Preview am Ende der Seite um Dir eine Voransicht Deiner Übersetzung anzusehen,bist du zufrieden, klicke &amp;quot;Save Page&amp;quot;, bist Du es nicht, editiere weiter.&lt;br /&gt;
* Kehre zur englischen Projekt Seite zurück, und aktualisiere Deine eingegebenen Daten in der Übersetzungsliste. Ändere bitte das Ursprungsdatum in das aktuelle Datum und &amp;quot;in Progress&amp;quot; in das Wort &amp;quot;Done&amp;quot;. Markiere die &amp;quot;This is a minor edit&amp;quot; Box und klicke Save Page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vielen Dank, dass Du dazu beiträgst, Wiki eine bessere Informationsquelle für alle zu machen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #f4f8fb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#546368&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hilfreiche Seiten für Linguisten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[German Linguists|Deutsche Linguisten]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents&amp;diff=66412</id>
		<title>Help:Contents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents&amp;diff=66412"/>
		<updated>2008-05-07T10:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: corrected typo: vertain -&amp;gt; certain&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re searching for &#039;&#039;&#039;Second Life Help&#039;&#039;&#039; please have a look at [[Help]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Basic Wikisyntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid #A3B1BF; text-align:left; background:#f5faff&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--COLUMN HEADINGS--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;You type&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;You get&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Applies anywhere&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Italic Writing&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--2ND COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;italic&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--3RD COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;italic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--HORIZONTAL LINE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bold text&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bold and italic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bold &amp;amp; italic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bold &amp;amp; italic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internal link&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(within SLwiki)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[name of page]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[name of page|display text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[#Editing Help|anchor link text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[name of page]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[name of page|display text]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Editing Help|anchor link text]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;#redirect [[Target page]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|External link&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(to other websites)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[http://www.example.com]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[http://www.example.com display text]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.example.com&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[http://www.example.com]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.example.com display text]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[User:Username|Username]] {{CURRENTTIME}}, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}} (UTC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Don&#039;t interpret text&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--an embedded comment--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--an embedded comment--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--an embedded comment--&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--an embedded comment--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Applies only at the beginning of the line&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Headings&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
of different sizes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==level 1==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===level 2===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;====level 3====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;=====level 4=====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 1==&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
====Level 3====&lt;br /&gt;
=====Level 4=====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Horizontal rule&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;----&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulleted list&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item a&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item b&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;** list sub-item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item c&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* list item a&lt;br /&gt;
* list item b&lt;br /&gt;
** list sub-item&lt;br /&gt;
* list item c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numbered list&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# first list item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# second list item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;## sub-item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# third list item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# first list item&lt;br /&gt;
# second list item&lt;br /&gt;
## sub-item&lt;br /&gt;
# third list item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mixture of bulleted&amp;lt;br /&amp;gt;and numbered lists&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item X&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item Y&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# first sub-item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# second sub-item&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* list item Z&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* list item X&lt;br /&gt;
* list item Y&lt;br /&gt;
*# first sub-item&lt;br /&gt;
*# second sub-item&lt;br /&gt;
* list item Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Definition&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;;Technical Term&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 1&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 2&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Technical Term&lt;br /&gt;
: Definition 1&lt;br /&gt;
: Definition 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indentation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: &#039;&#039;italicized text (indented)&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;::* List item A (indented)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:# First List Item (indented)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:;Technical Term (indented)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;italicized text (indented)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::* List item A (indented)&lt;br /&gt;
:# First List Item (indented)&lt;br /&gt;
:;Technical Term (indented)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Image:Wiki.png|thumb|Caption text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Image:SP_map_chess_rook.jpg|thumb|Caption text]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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== LSL Script Highlighting &amp;amp; Indentation ==&lt;br /&gt;
Use &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;lsl&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; before the script &amp;amp; &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/lsl&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; after the script&lt;br /&gt;
&amp;lt;lsl&amp;gt;default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	state_entry()&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		llSay(0, &amp;quot;Hello, Avatar!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	touch_start(integer total_number)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		llSay(0, &amp;quot;Touched: &amp;quot;+(string)total_number);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/lsl&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Templates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a number of SL-specific templates created for use on this wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid #A3B1BF; text-align:left; background:#f5faff&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Template&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Usage&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:SL-hCard|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SL-hCard}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Creates a user profile in hCard format&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:SLurl|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SLurl}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Creates a link to an SL location&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:User_ICQ|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{User_ICQ}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Creates a Link to the ICQ-Userprofile &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:Skills|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skills}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Adds your userprofile to categories indicating a certain skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Template:Visl|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Visl}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|For [[Volunteer Portal|Second Life Volunteers]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Special%3AAllpages&amp;amp;from=&amp;amp;namespace=10 Full List Of Existing Templates]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editing Help ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Copy in the contents of this page:&lt;br /&gt;
[http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Contents]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents/de&amp;diff=66411</id>
		<title>Help:Contents/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Help:Contents/de&amp;diff=66411"/>
		<updated>2008-05-07T10:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du nach der &#039;&#039;&#039;Second Life Hilfe&#039;&#039;&#039; suchst, schaue bitte auf [[Help]] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Grundlegende Wikisyntax==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid #A3B1BF; text-align:left; background:#f5faff&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--COLUMN HEADINGS--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Du gibst ein&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.3em; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Du bekommst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Funktioniert überall&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--1ST ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Text schrägstellen (Kursiv schreiben)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--2ND COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;italic&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--3RD COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;italic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--HORIZONTAL LINE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND ROW 1ST COLUMN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fettgedruckter Text&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fett und Kursiv&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bold &amp;amp; italic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bold &amp;amp; italic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|Interner Link&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[name of page|Angezeigter Text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[name of page|Angezeigter Text]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Editing Help|Ankertextlink]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[User:Username|Username]] {{CURRENTTIME}}, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}} (UTC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!--ein eingebetteter Kommentar--&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--2ND HEADING--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #cee0f2; padding: 0.2em; font-family: sans-serif; font-size: 0.9em; text-align:center;&amp;quot; | Funktioniert nur am Anfang einer Zeile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Überschriften&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
in verschiedenen Grössen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==level 1==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===level 2===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;====level 3====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;=====level 4=====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 1==&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
====Level 3====&lt;br /&gt;
=====Level 4=====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Horizontale Linie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;----&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punkteliste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt a&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt b&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;** Unterpunkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt c&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Listenpunkt a&lt;br /&gt;
* Listenpunkt b&lt;br /&gt;
** Unterpunkt der Liste&lt;br /&gt;
* Listenpunkt c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nummerierte Liste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# erster Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# zweiter Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;## Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;# dritter Punkt der Liste&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# erster Punkt der Liste&lt;br /&gt;
# zweiter Punkt der Liste&lt;br /&gt;
## Unterpunkt&lt;br /&gt;
# dritter Punkt der Liste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eine Mischung aus Punkteliste&amp;lt;br /&amp;gt;und nummerierter Liste&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt X&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt Y&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# erster Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;*# zweiter Unterpunkt&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;* Listenpunkt Z&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Listenpunkt X&lt;br /&gt;
* Listenpunkt Y&lt;br /&gt;
*# erster Unterpunkt&lt;br /&gt;
*# zweiter Unterpunkt&lt;br /&gt;
* Listenpunkt Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Definition&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;;Technischer Begriff&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 1&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: Definition 2&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Technischer Begriff&lt;br /&gt;
: Definition 1&lt;br /&gt;
: Definition 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einrückung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;: &#039;&#039;Schräggestellter Text (eingerückt)&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;::* Listenpunkt A (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:# Erster Listenpunkt (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;:;Technischer Begriff (eingerückt)&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Schräggestellter Text (eingerückt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::* Listenpunkt A (eingerückt)&lt;br /&gt;
:# Erster Listenpunkt (eingerückt)&lt;br /&gt;
:;Technischer Begriff (eingerückt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:1px solid #cee0f2;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vorformatierter Text&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Text im Kasten)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt; füge am Anfang der Zeile ein Leerzeichen ein, um einen vorformatierten Text in einem Kasten anzuzeigen&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=66206</id>
		<title>Video Tutorials/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=66206"/>
		<updated>2008-05-06T13:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-02-How-to-move-your-camera-further-and-better.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/30/tip-of-the-week-how-to-move-your-camera-further-and-better/ Wie Du Deine Kamera weiter und besser bewegst]&lt;br /&gt;
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# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-05-3-useful-Show-options-in-the-Tools-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/20/tip-of-the-week-5-3-useful-show-options-in-the-tools-menu/ 3 nützliche &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; Optionen im Menü &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-06-More-inventory-management-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/05/tip-of-the-week-6-more-inventory-management-tips/ Mehr Tips zur Verwaltung des Inventars]&lt;br /&gt;
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# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-08-How-to-deal-with-some-common-annoyances.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/18/tip-of-the-week-8-how-to-deal-with-some-common-annoyances/ Wie man mit einigen der üblichen Nervereien umgeht] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-09-How-to-create-and-join-a-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/01/tip-of-the-week-9-how-to-create-and-join-a-group/ Wie man eine Gruppe gründet und beitritt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-10-How-to-use-the-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/13/tip-of-the-week-10-how-to-use-the-new-search-2/ Wie man die neue Suche verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-11-Welcome-to-WindLight.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/15/tip-of-the-week-11-welcome-to-windlight/ Willkommen bei WindLight!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-12-How-to-easily-boost-viewer-performance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/22/tip-of-the-week-12-how-to-easily-boost-viewer-performance/ Wie man einfach die Performance des Viewers erhöht]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-13-How-to-show-your-stuff-in-our-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/29/tip-of-the-week-13-how-to-show-your-stuff-in-our-new-search/ Wie Du Deine Sachen in unserer neuen Suche anzeigen kannst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-14-How-to-set-multiple-permissions-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/06/tip-of-the-week-14-how-to-set-multiple-permissions-easier/ Wie man einfacher mehrere Rechte setzen kann]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-15-How-to-get-texture-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/13/tip-of-the-week-15-how-to-get-texture-info/ Wie man Informationen über Texturen bekommt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-16-How-to-make-a-gift-box-happy-holidays.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/20/tip-of-the-week-16-how-to-make-a-gift-box-happy-holidays/ Wie man eine Geschenkbox macht... Schöne Ferien!] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-17-How-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/10/tip-of-the-week-17-how-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time/ Wie man gleichzeitig mehrere Viewer laufen lässt!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-18-How-to-report-a-bug.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/17/tip-of-the-week-18-how-to-report-a-bug Wie man einen Fehler berichtet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-19-Text-chat-macros.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]]  [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Textchat Makros]&lt;br /&gt;
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# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-21-Sound-sliders-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/07/tip-of-the-week-21-sound-sliders-explained Soundregler erklärt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-22-Editing-and-uploading-sounds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/14/tip-of-the-week-22-editing-and-uploading-sounds/ Bearbeiten und Hochladen von Sounds]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-23-Using-SLURLs-for-easy-travel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/21/tip-of-the-week-23-using-slurls-for-easy-travel/ Die verwendung von SLURLs für einfaches Reisen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-24-Navigating-in-small-spaces.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/28/tip-of-the-week-24-navigating-in-small-spaces Das Steuern in kleinen Räumen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-25-All-about-the-Mini-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/06/tip-of-the-week-25-all-about-the-mini-map/ Alles über die Minikarte]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-26-Advanced-attachment-adjustment.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/14/epic-tip-of-the-week-26-advanced-attachment-adjustment/ Anpassen von Attachments für Fortgeschrittene]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-27-Making-transparent-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/tip-of-the-week-27-making-transparent-textures/ Das Erstellen von transparenten Texturen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-28-Particle-editing-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/video-tip-of-the-week-28-particle-editing-magic/ Der Zauber der Bearbeitung von Partikeln!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-29-Using-the-Second-Life-Wiki.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/04/video-tip-of-the-week-29-using-the-second-life-wiki/ Wie man das Second Life Wiki benutzt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-30-Graphics-Preferences-Guide.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/11/tip-of-the-week-30-graphics-preferences-guide/  Anleitung für die Grafikeinstellungen] - [[Video_Tutorials/SLTotW-30|Textversionen]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-31-Creating-&amp;amp;-uploading-animations.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/19/tip-of-the-week-31-creating-uploading-animations/ Erstellen und Hochladen von Animationen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-32-Sculpted-prims-made-simple.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/05/04/sculpted-prims-made-simple-video-tip-of-the-week-32/ Sculpted Prims, einfach gemacht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KURZTIPS ===&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;neue&#039;&#039; Serie, die Dir die Informationen, die Du willst + brauchst in 2 Minuten oder weniger anbietet! Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/05/13-fresh-video-tutorials-for-your-enjoyment/ Volume I] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-prim.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8tlcXwR-A2s Was ist ein Prim?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-does-rez-mean.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nhwmhaZgd80 Was bedeutet &amp;quot;rezzen&amp;quot;?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Using-your-mouses-scroll-wheel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8ApPoe1pdac Wie Du Dein Mausrad verwendestl]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Toggling-Property-Lines.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=YCyJSALtKuE Ein-/Ausschalten von Besitzgrenzen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Organizing-windows-&amp;amp;-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Vdhh5LREWBA das Organisieren von Fenstern und Menüs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bar-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XhZRIqnSpZA tastenkürzel für die Chatzeile]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Linking-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=chqyS08db-U Das Verbinden (Linken) von Prims]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-edit-tools.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=IvDPvE4D4Dg Das Öffnen der Werkzeuge für das Bearbeiten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Wearing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=msioOSyUK7U Das Tragen von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Editing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=iq0p7tw08rI Das bearbeiten von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-the-debug-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZRU1lDYcF80 Opening the debug menus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-movement-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=bL877z9uNrs Erweiterte Kontrolle der Bewegungen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Zoom-In-&amp;amp;-Out.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=9lTT-GFuQ70 Hinein- &amp;amp; Herauszoomen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/13/11-new-quicktip-video-tutorials-for-you Volume II] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-Mouselook-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GVLLsKWmrLU Erweterte Optionen für den Mouselook Modus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-group-title.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=27XluDDSCyw Das Ändern Deines Gruppentitels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Setting-objects-to-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rscJ6-snrsw Das Setzen von Objekten für eine Gruppe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Clearing-nametag-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=dD26J1aejA8 Das Bereinigen von einem Durcheinander an Nametags]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Deleting-duplicate-landmarks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=uOL1tJdA3NU Das Löschen von doppelten Landmarks]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Emptying-your-Trash.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=wMxdNW3xyE0 Ausleeren Deines Papierkorbes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-2-Inventory-windows.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=z19DHCrQVIM Unterhaltung mit 2 Inventarfenstern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Getting-your-system-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xNfArySkSOw Deine Systeminformationen herausbekommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Notecard-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LXw1qdTn3qw Notecard Anhänge]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Starting-Conference-IMs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sh7qIH0NcDE Das Beginnen von Konferenz IMs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-trouble-with-Linden-trees.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sUziQn2Af_I Die Probleme mit Lindenbäumen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/22-new-video-tutorial-megapack-to-help-your-second-life Volume III] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Adding-&amp;amp;-divorcing-a-Partner.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xwuPkAp28uw Das Eingehen &amp;amp; Scheiden einer Partnerschaft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Building-materials-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OXYO61kQCA Materialien für das Bauen erklärt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-the-time-of-day.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vbKvUlYgf1s Das Ändern der Tagseszeit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-login-location.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7IQs_ljiAkQ Das Ändern des Ortes, an dem Du Dich einloggst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bubbles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rliqNvybcR4 Chatblasen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Cheesy-red-tracking-beacon.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hVmMNr5I3cs Kitschige rote Verfolgungsmarkierung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Driving-a-vehicle.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_ISCZ7hTldk Das Fahren eines Vehikels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-stuff-buried-in-the-ground.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GjkH7fj5bFM Dinge wiederfinden, die im Boden verborgen sind]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-your-chat-logs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=O42SKhXesQo Das Finden Deiner Chat Logdateien]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Freezing-stuff-for-snapshots.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=p4li2rQ6FIY Dinge für Snapshots zum Stillstand bringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Friends-permissions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TRFPXTXA8sc rechte für Freunde]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-online-friend-notifications.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5i4ffwkZBl0 Das Verbergen von Hinweisen, wenn Freunde online kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-the-Search-panel-in-the-menu-bar.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WDpbFuL9H1I Das Eingabefeld für die Suche in der Menüleiste ausblenden]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hover-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cd-LMggqNHk Hovertips]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-high-can-you-fly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nkco7VmyDXI Wie hoch kannst Du fliegen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Increasing-font-size-for-better-readability.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=c7v-zvsbnMU Die Schriftgrösse für bessere Lesbarkeit vergrössern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Muting-jerks-&amp;amp;-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_4ZqkTgAZ30 Idioten und Objekte muten (zum Schweigen bringen)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Stretching-prim-sides-&amp;amp;-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xw_mI_gV2ro Das Strecken von Primseiten und Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Turning-off-object-selection-glow.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rjHKaMdm_eQ Das Glühen eines ausgewählten Objektes abschalten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-are-particles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=A_IeTkCcE8g Was sind Partikel?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-sandbox.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=b-JNQsI_KAI Was ist eine Sandbox?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-World-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gpOYwHT7Xag Weltkarte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/14-new-video-tutorial-quicktips-for-your-easier-second-life/ Volume IV] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Avatar-mouse-steering.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PYLSvuRJKEg Maussteuerung des Avatars]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Copy-Selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=kBt0XWbrJXk Auswahl kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Focus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=KpvyGEvtFf8 Fokus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-floating-text.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=I0WxPx-QGKE Unterhaltung mit schwebendem Text]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-groups-you-belong-to.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Jdv7mGyYREU Verbergen, welchen Gruppen Du angehörst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-objects-temporarily.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=FUzyKuv-5FQ Objekte vorübergehend verbergen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-old-is-an-object.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ydnZJNdpTnM Wie alt ist ein Objekt?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Planar-texture-mapping.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1c4uA8OzCY0 Planares Mapping von Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Reference-ruler-&amp;amp;-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=azFPm3ABgoI Referenzlinieal &amp;amp; Grid]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Retrieving-lost-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vvAXEeDsG-w Wiederfinden von verlorenen Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Saving-objects-back-to-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=f8UOmIqjUgo Objekte zurück in Dein Inventar speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Shift-drag-to-copy-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JMh1eY1fueE Shift-Ziehen, um Objekte zu kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Teleport-location-history.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=DIAhBRaeNiE Verlauf der Teleportorte]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-You-cant-remove-body-parts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=QkfRhJPq34Y Du kannst keine Körperteile entfernen!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Volume V =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Add-a-webpage-to-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=BkbtYypOI64 Wie Du eine Webseite zu Deinem Profil hinzufügst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Change-text-and-effect-colors.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=C3zqe6i99BM Das Ändern von Text- und Effektfarben]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Click-actions-make-using-stuff-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=fmzNkhNdQFw Klickaktionen, um die Benutzung von Dingen einfacher zu machen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Get-high-in-the-sky-instantly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XFHF2CpXovQ Sofort hoch in den Himmel kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-flexible-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WKzw1WEn8H0 Das Erstellen von flexiblen Objekten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-local-light-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-UyCmBFDbjo Das Erstellen von lokalen Lichtobjekten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Open-a-box.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=NzFNWkM0pWU Das Öffnen einer Box]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Prim-and-mesh-hair-differences.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=zoX8wuCMATc Unterschiede zwischen Prim und Meshhaare]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Rebake-textures-to-fix-clothing-glitches.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=VKRnn9grSEY Das Rebaken von Texturen, um Problemchen mit Kleidung zu beheben]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Redock-tabs-to-clear-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vHgrukCiYJo Wiederandocken von Registern,um Durcheinander zu beseitigen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-textures-to-disk.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OvldDSmRaU Texturen auf Festplatte anspeichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-your-avatars-outfit.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XWMNh-uPm9A Das Outfit Deines Avatars speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sell-Original-Copy-or-Contents.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1kGmm6yJ5sU Das Original, die Kopie oder den Inhalt verkaufen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Show-whos-chatting-around-you.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TURjRZHmClE Anzeigen, wer um Dich herum chattet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Skip-popups-after-reinstalling.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6tEwuKia8o0 Die Popupmeldungen nach einer Neuinstallation überspringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sort-columns-for-easier-selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xfZsGahSFVI Spalten für eine einfachere Auswahl sortieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Take-a-snapshot.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=prno9o9n2ic Das Erstellen eines Schnappschusses]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Texture-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=2NMd1Lt8o3I Tastaturkürzel für Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-1-prim-barstool-trick.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=yhEPi8rOonM Der Trick mit dem 1-Prim Barhocker]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Use-Inventory-filters.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XLpcjhbQRdc Das Verwenden von Inventarfiltern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/05/02/curious-confused-about-land-watch-11-land-video-tutorials/ LAND] ===&lt;br /&gt;
Was ist das? Wie kauft und verkauft man es? Wie wird es verwaltet? Wie ist das mit dem Gestalten des Bodens? Wie wirft man Unruhestifter hinaus und setzt das Land geschützt von Ihnen. Ach Du meine Güte ... wolltest Du schon immer wissen, was all die Optionen unter &amp;quot;About Land ..&amp;quot; tun? &#039;&#039;Hier sind in fast zwei Stunden an KOSTENLOSEN Videotutorials mit Deinen Antworten und mehr. s and more, in almost 2 hours of FREE vidtuts!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Basics.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Sbp5FV1xVEk Grundlagen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Land-use-introduction.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=3LV8-iqVTF8 Einleitung in die Benutzung vim LLand use introduction]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Region-&amp;amp;-parcel-prim-limits.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=OF8XM3vyDmA Region &amp;amp; parcel prim limits]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Selling-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Gy_rcXOTz7M Selling parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Premium-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=E29xLqfYrio Buying parcels (as a Premium account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Basic-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=d9J_knGvnv4 Buying parcels (as a Basic account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-About-Land-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nwzkG7Lps3g About Land options]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Parcel-access-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_S7fgLKjFic Parcel access controls]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Property-Lines-&amp;amp;-Land-Owners.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7qFlflj4xAw Property Lines &amp;amp; Land Owners]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Joining-&amp;amp;-subdividing-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nwcd8UT8YUE Joining &amp;amp; subdividing parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Terraforming.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=MR5tZN4BVSw Terraforming]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/10/parcel-media-video-tutorials-how-to-play-movies-webpages-more/ PARCEL MEDIA] ===&lt;br /&gt;
Wie Du Filme &amp;amp; Webseiten und auch spezielle interaktive Features auf Deinem Land anzeigen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gowmZtkrV4Y Anzeigen von Webseiten, Filmen &amp;amp; mehr]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-SJu23Ya4WY Das Erstellen Deines eigenen Medienbildschirmes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7AUwIUDW7LM Klickaktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/24/can-you-hear-me-now-7-voice-chat-video-tutorials VOICE CHAT] ===&lt;br /&gt;
Lerne, wie Du ihn installierst, anpasst und die Kraft Deiner Stimme zur Kommunikation nutzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5zz54h1lu_w Wie man damit anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Etiquette.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mfvQZcRO-z0 Etiquette]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Who&#039;s-speaking.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mGXKTY-RDbM Wer spricht?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Improving-your-hearing.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=jR8BQ8_c3BY Dein hören verbessern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Private-calls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=tSpNYwcvwD4 Private Anrufe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Speech-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WplYhxyFd3M Sprachgesten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Disabling-it-for-yourself-&amp;amp;-on-land.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1vFJjtG11Oc Wie Du es für Dich &amp;amp; auf Land abschaltest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPACENAVIGATOR ===&lt;br /&gt;
Ab [http://blog.secondlife.com/2008/04/09/updated-new-release-candidate-viewer-120-rc0-available/ Second Life 1.20] ist die Kompatibilität dieser [http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php 3D Maus] mit der inworld Erfahrung, einschliesslich [[Flycam]] optimiert worden. Torley präsentiert eine ganz spezielle Demo mit verschiedenen Realitäten gerade erst zwei Minuten nach Öffnen der Verpackung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gEAyMDDSh5g Wie man anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Avatar-Flycam-&amp;amp;-Build-modes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GHqF-jvGox0 Avatarsteuerung, Flycam, &amp;amp; Baumodi]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Advanced-customization.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=pcsJDy7G4to Erweiterte Anpassung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Summary-buttons-&amp;amp;-more-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JWk1VT6NE3Q Zusammenfassung, Knöpfe &amp;amp; mehr Tips]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehr! ===&lt;br /&gt;
Das sind ältere Videotutorials, deshalb können manche Hinweise eindeutig veraltet sein, aber die meisten der Grundzüge sind auch heute noch relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6WKo4G8aQBc Wie man Gesten verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-manage-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AULw9Oa_1Bw Wie Du Dein Inventar verwaltest]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-huds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=D3rsGO2Wqho Wie man HUDs verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-change-your-appearance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GqbuMi5N97c Wie Du Dein Aussehen veränderst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-open-and-sell-boxes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hQoaQzuqqkY Wie man Boxen öffnet und verkauft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-the-building-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8k-XoIPycm8 Wie man den Buildinggrid benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-fill-in-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZCgQRrdtgQc Wie Du Dein Profil ausfüllst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-and-create-a-notecard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PwSIYGhZbT4 Wie man eine Notecard erstellt und verschickt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-undo.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZKIVPTVh5IY Wie man &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-a-flag-that-waves-in-wind.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cuBlYNcZdrg Wie man eine Flagge erstellt, die sich im Wind bewegt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-tiny-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=m6XqQM9hgB0 Wie man kleine Prims erstellt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tips-tricks-december-2006.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LU-NhMedmnk Assorted Tips &amp;amp; Tricks] - Ein leckerer Eintopf, der eine herzhafte Hilfe zur Verfolgungskamera enthält!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-advanced-snapshot-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AZyBNBW2yjI Advanced Snapshot Magic] - Bessere Bilder machen!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-a-postcard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/02/postcards-from-the-sledge/ Wie man eine Postkarte verschickt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^ Du kannst diese auch in der &#039;&#039;&#039;[http://secondlife.com/support Knowledge Base]&#039;&#039;&#039; anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videotutorials, die von Residents erstellt wurden ==&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Themen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://secondlife-fr.net/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 Vidéos tutos en Français]&#039;&#039;&#039; - Von Teruki Shan, in Französisch. Retrouvez toutes mes vidéos tutos sur [http://secondlife-fr.net/ mon site internet], ou dans la liste suivante:&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 S&#039;inscrire à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=70 Se connecter à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=167&amp;amp;Itemid=70 Orientation Island - Move - Mouvements]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=170&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Appearance - Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=182&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Communicate - Communication]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=256 Orientation Island - Search - Rechercher]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=219&amp;amp;Itemid=70 Fonctionalitées de l&#039;Interface de Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=236&amp;amp;Itemid=1 Modifier et Sauvegarder son Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=191&amp;amp;Itemid=1 Ouvrir et Porter le Contenu d&#039;une Boite]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=189&amp;amp;Itemid=1 Création d&#039;Objet - Créer un Objet]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=194&amp;amp;Itemid=1 Créer un Objet Simple : Une Chaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://tumitu.wordpress.com/tutorial/creare-oggetti-complessi-in-secondlife/ Lehrvideo in Italienisch von blog Tumitu]&#039;&#039;&#039; - Come si creano Oggetti complessi in Secondlife. A breve ne inseriremo altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.shiny-life.com/category/tutorials-tools/ Tutorials &amp;amp; Tools]&#039;&#039;&#039; - Von Vlad Bjornson. Diese decken Themen wie Vlad&#039;s &amp;quot;Top 10 Building Tips&amp;quot; und sculpted Prims ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/profile_videos?user=BenjaKepler Zwanzig Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Von Benja Kepler. Zehn Skriptingtutorials, plus Möbelherstellung, sculpted Prims und Grundlagen zu Orientation-/Help Islands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/mkyschnitzel Wie man in Second Life anfängt]&#039;&#039;&#039; - Von Mkyschnitzel Campbell, in Deutsch und Englisch. Allgemein, 34 minütige Einführung in Second Life. Themen: Avatare, Kommunikation, Suche, Interaktion und einige Orte, um die breite Spanne an inworld Aktivitäten zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=vEdV618BHj4 Phoenixa&#039;s Tutorial, Wie tanze ich in Secondlife?]&#039;&#039;&#039; - Von Phoenixa Sol in Englisch. Animationen in schnell und einfach zu benutzenden HUDs anordnen, das Kombinieren von Animationen, Gesten, um das Aussehen von Tanzen im realen Leben annähernd in Secondlife.com darzustellen. Erweiterte Seite mit Links und SLURLs jetzt hier verfügbar [[User:Phoenixa Sol|Phoenixa Sol]] 16:35, 4 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.illasaron.com/html Videotutoriales en Español]&#039;&#039;&#039; - Desde VideoTutoriales.com. Curso para Emprendedores en Second Life que puedes también visualizar desde Revver [http://www.revver.com/playlist/show/7558258/ ver playlist en Revver]. O descargar, así como muchos otros cursos desde la página oficial de VideoTutoriales.com [http://www.illasaron.com/html] Esta es una lista de los publicados hasta el momento:&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/773478/01-guia-de-second-life-que-es-second-life/ 1º) ¿Qué es Second Life?]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/776117/02-guia-de-second-life-trabajar-y-moverse/ 2º) Trabajar y Moverse]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/779336/03-guia-de-second-life-controlar-las-camaras/ 3º) Controlar las Cámaras]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/790425/04-curso-de-second-life-mapas-y-avatares/ 4º) Mapas y Avatares]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/793929/05-guia-de-second-life-crear-ropas/ 5º) Crear Ropas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/801906/06-guia-second-life-canales-alfa-y-creacion-tattoos/ 6º) Canales Alfa y Creación Tattoos]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/807153/07-curso-para-creadores-en-second-life-trabajar-con-prims/ 7º) Trabajar con Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/812997/08-curso-para-creadores-en-second-life/ 8º) Propiedades de los Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820290/09-curso-para-emprendedores-en-sl-herramientas-y-texturas/ 9º) Herramientas y Texturas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820710/10-curso-para-emprendedores-en-second-life/ 10º) Crear Globo Terrestre]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/828526/11-curso-emprendedores-en-sl/ 11º) Crear Muebles 1 Prim]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/830075/12-curso-de-emprendedores-en-second-life-dar-permisos-a-los-objetos/ 12º) Dar Permisos a los Objetos]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/842272/13-curso-para-emprendedores-en-second-life-crear-un-hud-ao/ 13º) Crear un Hud AO]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/849423/14-curso-para-emprendedores-en-second-life-trabajar-con-texturas/ 14º) Trabajar con Texturas]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/853473/15-curso-emprendendores-second-life-usar-multimedia/ 15º) Usar Multimedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erstellen von Inhalten ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.naturalselectionstudios.com/ n00b Be Gone series]&#039;&#039;&#039; - By Natural Selection Studios.&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=129 Kameratutorial] - &amp;quot;Wie man mit Objekten interagiert, verschiedene Arten der Kamerakontrolle und einige &amp;quot;unbekannte&amp;quot; Tricks&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=160 Building Tutorial] - &amp;quot;Grundlagen des Bauens innerhalb von Second Life - ebenso eine Fortführung des Erlernens der Kamerakontrollen, die im ersten Teil gelernt wurden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.slbuilding.com/ Building in Second Life Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Ian Monstre.&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Das Erstellen einer Uhr] - Wie man einen zeitmesser baut, der wirklich funktioniert; in sieben teilen&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Open-Close_door.html Tür aus/zu] - &amp;quot;Wie man eine Tür erstellt, die sich bei Berührung öffnet und schliesst&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Flag.html Das Erstellen einer wehenden Flagge] Videotutorials mit Flaggen sind ein grossartiger Weg, um Flexprims in Aktion zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/ Building und Skripting Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Seeter Sullivan.&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/chair_lowres.html/ Wie man einen Stuhl baut]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/sign.html/ Wie man ein interaktives Schild erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/texture.html/ Wie man eine Textur mit einem Objekt verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecard.html/ Wie man eine Notecard in ein Objekt einbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/link.html/ Wie man ein Objekt mit einer webseite verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecardlinks.html/ Wie man Links in einer Notecard erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/dropbox.html/ Wie man eine Einwurfbox erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/teleport.html/ Wie man einen Teleportlink erstellt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=5JLLG3DTz6Y Wie Du Deine Kreationen animierst]&#039;&#039;&#039; - Wie Du Deine Kreationen mit verbundenen Primanimationen unter Verwendung von [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=163930  Puppeteer] animierst. Von Todd Borst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.makezine.com/blog/archive/2005/08/making_things_i.html Wie man eine Brücke baut]&#039;&#039;&#039; - Von Noire Mirabeau — ein relativ altes Beispiel von einem SL Videotutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vermischte Resourcen und Links]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville. Enthält Anleitungen zum Aufnehmen von Machinima und Erzählen einer Geschichte, einige Videotutorials und Filme von inworld Abenteuern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.flickr.com/groups/secondlife/discuss/72157600055309030/ Den Snapshot Stillstand dazu benutzen, um genaue Bilder zu machen]&#039;&#039;&#039; - Von Bella March. Durch dieses Vorgehen erreichst Du bessere Aktionaufnahmen, ohne mehrmals Aufnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Externe Software ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.vintfalken.com/video-tutorial-using-ps-liquify-on-secondlife-snapshots Die Verwendung des Werkzeuges &amp;quot;Liquify&amp;quot; aus dem Photoshopl]&#039;&#039;&#039; - By Vint Falken. Das kann Dir dabei helfen , Avataraufnahmen dramatisch zu glätten und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wings 3D#Tutorials|Wings 3D sculpted Prim Vidieotutorials]]&#039;&#039;&#039; - Lerne einen externen Modelierer gut zu benutzen, um Sculpties für Second Life zu exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinima] ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.machinima.com/article.php?id=447 Top 10 Machinima Tips]&#039;&#039;&#039; - Von Eric Linden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://alt-zoom.blogs.com/classroom/2006/05/how_to_make_a_m.html Wie man in in Second Life einen Film macht]&#039;&#039;&#039; - von Alt-Zoom Studios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://aeneaideas.wordpress.com/2006/12/02/machinima-in-sl-on-mac-os-x-a-tutorial/ Das Erstellen von Machinima in Second Life auf Mac OS X]&#039;&#039;&#039; - Von Aenea Nori. Obwohl speziell die technischen Aspekte der Erstellung von Machinima auf Mac OS X diskutiert werden, sind die Konzepte auch für Windowsbenutzer anwendbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vidder Maker Workshop -- The Six Gates]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://moomoney.wordpress.com/2006/09/14/how-to-alt-zoom-camera/ Die Benutzung der Alt-Zoom Camera]&#039;&#039;&#039; - moo Money begleitet uns durch die Verwendung dieses Werkzeuges für die Aufnahme von Filmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=SaRDBIektN8 Another Alt-Zoom camera Tutorial]&#039;&#039;&#039; -  Alt-Zoom camera Tutorial von Nimrod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Verwendung von bestimmten Produkten ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=_r_nGanvNaY tFinder Schnellstart]&#039;&#039;&#039; - Von Cid Vilas. Lerne, wie man [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=206261 tFinder], die Suchmaschine für Texturen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021303/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-1 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 1]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021377/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-2 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 2]&#039;&#039;&#039; - Von Rose Evans. Lerne, wie man einen JEVN Vendor, wie ein P10 oder P20 Modell hernimmt (auch wenn ich ein 6er Model wegen der Geschwindigkeit für diese Demo verwendet habe) und daraus einen Hippo Vendor macht. Wie ich (Rose) sage, wenn Du von JEVN zu Hippo wechselst, musst Du es ohnehin erstellen und kannst dann genauso auch das verwenden, was Du schon eingerichtet hast. :D Am Besten im Vollbildmodus anschauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=4xM8aqqwVAw En Garde]&#039;&#039;&#039; - Strategic fencing. Advance, retreat, parry, lunge!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=Xn6M3O7mBiQ Frootcake]&#039;&#039;&#039; - A deliciously spiteful game for 3-5 players&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Resourcen ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;amp;search_query=%22second%20life%22%20tutorial&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded&amp;amp;search_category=0 YouTube Suchergebnisse für Second Life Video Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Die Liste wächst weiter!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.contentious.com/2007/01/12/second-life-frustration-video-tutorials-please/ SL Frustration: Video Tutorials, bitte?]&#039;&#039;&#039; - Wenn ich mich manchmal selber frage &amp;quot;Warum mache ich das?&amp;quot; während ich filme, lese ich (Torley) dieses Posting und werde daran erinnert, wie verwirrt ich war, als ich angefangen habe. Es ist sehr aufschlussreich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.teachertube.com/search_result.php?search_id=second+life&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0 teachtube.com]&#039;&#039;&#039; - Weil viele K-12 Institutionen standardmässig YouTube blockieren, kann es schwierig sein, großartige, der Ausbildung dienende Beispiel aus Second Life zu zeigen, genauso wie diese wunderbaren Tutorials von Torley und anderen. Dagegen ist TeacherTube.com eine rein auf Ausbildung ausgerichtete Alternative. Die Liste ist klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Creation]] [[Category:Tutorials]] [[Category:Machinima]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=66045</id>
		<title>Video Tutorials/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=66045"/>
		<updated>2008-05-05T18:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang|Video Tutorials}}&lt;br /&gt;
[[Image:Video-tutorial-wall.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Noch kein Mitglied von Second Life? &#039;&#039;[http://secondlife.com/join/index.php?country=german SCHLIESSE DICH UNS HIER AN!]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfacher Link zu dieser Seite: [http://secondlife.com/video secondlife.com/video]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielle Videotutorials ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Freundliche Grüsse!&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Du&#039;&#039;&#039; kannst Second Life auf eine unterhaltsame und schnelle Art kennenlernen! Der enthusiastische [[User:Torley_Linden|Torley]] ist Dein Gastgeber, er nimmt Dich auf eine Tour durch Tips, Tricks und Techniken mit, die Dich zufriedener machen wird und Dich lächeln lässt. :) Ob Du nun ein Neuankömmling oder ein erfahrener Resident bist, Du wirst für Deine inworld Erfahrungen aus diesen Serien von Videotutorials Deinen Nutzen ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;VIRTUELLE AUSBILDUNG, REALE ERGEBNISSE.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klicke einen Titel an, um das Video zu sehen (alle Videos sind auf Englisch!) und du kannst diese Tips auch &#039;&#039;FREI&#039;&#039; herunterladen&#039;&#039;&#039; — Die &amp;quot;DOWNLOAD&amp;quot; Links sind von höherer Qualität und können auch zum Streaming in Second Life verwendet werden! Du kannst auch [http://feeds.feedburner.com/secondlife unsere Podcasts abonnieren] und [http://www.itunes.com/podcast?id=151557204 uns im iTunes Store besuchen]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Video_Tutorials/Basics|GRUNDLAGEN]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Neu in Second Life? [[Video_Tutorials/Basics|Schau&#039; Dir diese Videotutorials an, um die wichtigsten Fertigkeiten zu lernen.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Second Life Tip der Woche === &lt;br /&gt;
Klicke &amp;quot;play&amp;quot;, um den neuesten Tip anzuschauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;EEAM1GCzk74&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Second_Life_Tip_of_the_Week.jpg|256px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-01-How-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/23/tip-of-the-week-how-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound/ Wie man das Geräusch und die Animation beim Tippen abschaltet] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-02-How-to-move-your-camera-further-and-better.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/30/tip-of-the-week-how-to-move-your-camera-further-and-better/ Wie Du Deine Kamera weiter und besser bewegst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-03-A-yummy-mix-of-user-interface-tricks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/06/tip-of-the-week-a-yummy-mix-of-user-interface-tricks/ Ein leckerer Mix von Tricks mit der Benutzeroberfläche]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-04-How-to-use-beacons-and-highlights.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/13/tip-of-the-week-4-how-to-use-beacons-and-highlights/ Wie man Markierungen und Hervorhebungen verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-05-3-useful-Show-options-in-the-Tools-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/20/tip-of-the-week-5-3-useful-show-options-in-the-tools-menu/ 3 nützliche &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; Optionen im Menü &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-06-More-inventory-management-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/05/tip-of-the-week-6-more-inventory-management-tips/ Mehr Tips zur Verwaltung des Inventars]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-07-A-deeper-taste-of-the-pie-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/11/tip-of-the-week-7-a-deeper-taste-of-the-pie-menu/ Ein tieferer Einblick in das Kreismenü]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-08-How-to-deal-with-some-common-annoyances.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/18/tip-of-the-week-8-how-to-deal-with-some-common-annoyances/ Wie man mit einigen der üblichen Nervereien umgeht] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-09-How-to-create-and-join-a-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/01/tip-of-the-week-9-how-to-create-and-join-a-group/ Wie man eine Gruppe gründet und beitritt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-10-How-to-use-the-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/13/tip-of-the-week-10-how-to-use-the-new-search-2/ Wie man die neue Suche verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-11-Welcome-to-WindLight.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/15/tip-of-the-week-11-welcome-to-windlight/ Willkommen bei WindLight!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-12-How-to-easily-boost-viewer-performance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/22/tip-of-the-week-12-how-to-easily-boost-viewer-performance/ Wie man einfach die Performance des Viewers erhöht]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-13-How-to-show-your-stuff-in-our-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/29/tip-of-the-week-13-how-to-show-your-stuff-in-our-new-search/ Wie Du Deine Sachen in unserer neuen Suche anzeigen kannst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-14-How-to-set-multiple-permissions-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/06/tip-of-the-week-14-how-to-set-multiple-permissions-easier/ Wie man einfacher mehrere Rechte setzen kann]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-15-How-to-get-texture-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/13/tip-of-the-week-15-how-to-get-texture-info/ Wie man Informationen über Texturen bekommt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-16-How-to-make-a-gift-box-happy-holidays.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/20/tip-of-the-week-16-how-to-make-a-gift-box-happy-holidays/ Wie man eine Geschenkbox macht... Schöne Ferien!] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-17-How-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/10/tip-of-the-week-17-how-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time/ Wie man gleichzeitig mehrere Viewer laufen lässt!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-18-How-to-report-a-bug.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/17/tip-of-the-week-18-how-to-report-a-bug Wie man einen Fehler berichtet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-19-Text-chat-macros.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]]  [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Textchat Makros]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-20-QUICK-Searching-the-Issue-Tracker.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Die SCHNELL-Suche im Issue Tracker]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-21-Sound-sliders-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/07/tip-of-the-week-21-sound-sliders-explained Soundregler erklärt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-22-Editing-and-uploading-sounds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/14/tip-of-the-week-22-editing-and-uploading-sounds/ Bearbeiten und Hochladen von Sounds]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-23-Using-SLURLs-for-easy-travel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/21/tip-of-the-week-23-using-slurls-for-easy-travel/ Die verwendung von SLURLs für einfaches Reisen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-24-Navigating-in-small-spaces.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/28/tip-of-the-week-24-navigating-in-small-spaces Das Steuern in kleinen Räumen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-25-All-about-the-Mini-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/06/tip-of-the-week-25-all-about-the-mini-map/ Alles über die Minikarte]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-26-Advanced-attachment-adjustment.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/14/epic-tip-of-the-week-26-advanced-attachment-adjustment/ Anpassen von Attachments für Fortgeschrittene]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-27-Making-transparent-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/tip-of-the-week-27-making-transparent-textures/ Das Erstellen von transparenten Texturen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-28-Particle-editing-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/video-tip-of-the-week-28-particle-editing-magic/ Der Zauber der Bearbeitung von Partikeln!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-29-Using-the-Second-Life-Wiki.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/04/video-tip-of-the-week-29-using-the-second-life-wiki/ Wie man das Second Life Wiki benutzt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-30-Graphics-Preferences-Guide.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/11/tip-of-the-week-30-graphics-preferences-guide/  Anleitung für die Grafikeinstellungen] - [[Video_Tutorials/SLTotW-30|Textversionen]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-31-Creating-&amp;amp;-uploading-animations.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/19/tip-of-the-week-31-creating-uploading-animations/ Erstellen und Hochladen von Animationen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-32-Sculpted-prims-made-simple.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/05/04/sculpted-prims-made-simple-video-tip-of-the-week-32/ Sculpted Prims, einfach gemacht]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KURZTIPS ===&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;neue&#039;&#039; Serie, die Dir die Informationen, die Du willst + brauchst in 2 Minuten oder weniger anbietet! Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;f8UOmIqjUgo&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/05/13-fresh-video-tutorials-for-your-enjoyment/ Volume I] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-prim.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8tlcXwR-A2s Was ist ein Prim?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-does-rez-mean.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nhwmhaZgd80 Was bedeutet &amp;quot;rezzen&amp;quot;?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Using-your-mouses-scroll-wheel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8ApPoe1pdac Wie Du Dein Mausrad verwendestl]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Toggling-Property-Lines.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=YCyJSALtKuE Ein-/Ausschalten von Besitzgrenzen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Organizing-windows-&amp;amp;-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Vdhh5LREWBA das Organisieren von Fenstern und Menüs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bar-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XhZRIqnSpZA tastenkürzel für die Chatzeile]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Linking-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=chqyS08db-U Das Verbinden (Linken) von Prims]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-edit-tools.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=IvDPvE4D4Dg Das Öffnen der Werkzeuge für das Bearbeiten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Wearing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=msioOSyUK7U Das Tragen von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Editing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=iq0p7tw08rI Das bearbeiten von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-the-debug-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZRU1lDYcF80 Opening the debug menus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-movement-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=bL877z9uNrs Erweiterte Kontrolle der Bewegungen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Zoom-In-&amp;amp;-Out.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=9lTT-GFuQ70 Hinein- &amp;amp; Herauszoomen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/13/11-new-quicktip-video-tutorials-for-you Volume II] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-Mouselook-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GVLLsKWmrLU Erweterte Optionen für den Mouselook Modus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-group-title.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=27XluDDSCyw Das Ändern Deines Gruppentitels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Setting-objects-to-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rscJ6-snrsw Das Setzen von Objekten für eine Gruppe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Clearing-nametag-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=dD26J1aejA8 Das Bereinigen von einem Durcheinander an Nametags]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Deleting-duplicate-landmarks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=uOL1tJdA3NU Das Löschen von doppelten Landmarks]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Emptying-your-Trash.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=wMxdNW3xyE0 Ausleeren Deines Papierkorbes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-2-Inventory-windows.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=z19DHCrQVIM Unterhaltung mit 2 Inventarfenstern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Getting-your-system-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xNfArySkSOw Deine Systeminformationen herausbekommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Notecard-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LXw1qdTn3qw Notecard Anhänge]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Starting-Conference-IMs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sh7qIH0NcDE Das Beginnen von Konferenz IMs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-trouble-with-Linden-trees.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sUziQn2Af_I Die Probleme mit Lindenbäumen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/22-new-video-tutorial-megapack-to-help-your-second-life Volume III] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Adding-&amp;amp;-divorcing-a-Partner.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xwuPkAp28uw Das Eingehen &amp;amp; Scheiden einer Partnerschaft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Building-materials-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OXYO61kQCA Materialien für das Bauen erklärt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-the-time-of-day.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vbKvUlYgf1s Das Ändern der Tagseszeit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-login-location.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7IQs_ljiAkQ Das Ändern des Ortes, an dem Du Dich einloggst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bubbles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rliqNvybcR4 Chatblasen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Cheesy-red-tracking-beacon.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hVmMNr5I3cs Kitschige rote Verfolgungsmarkierung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Driving-a-vehicle.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_ISCZ7hTldk Das Fahren eines Vehikels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-stuff-buried-in-the-ground.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GjkH7fj5bFM Dinge wiederfinden, die im Boden verborgen sind]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-your-chat-logs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=O42SKhXesQo Das Finden Deiner Chat Logdateien]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Freezing-stuff-for-snapshots.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=p4li2rQ6FIY Dinge für Snapshots zum Stillstand bringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Friends-permissions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TRFPXTXA8sc rechte für Freunde]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-online-friend-notifications.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5i4ffwkZBl0 Das Verbergen von Hinweisen, wenn Freunde online kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-the-Search-panel-in-the-menu-bar.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WDpbFuL9H1I Das Eingabefeld für die Suche in der Menüleiste ausblenden]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hover-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cd-LMggqNHk Hovertips]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-high-can-you-fly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nkco7VmyDXI Wie hoch kannst Du fliegen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Increasing-font-size-for-better-readability.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=c7v-zvsbnMU Die Schriftgrösse für bessere Lesbarkeit vergrössern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Muting-jerks-&amp;amp;-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_4ZqkTgAZ30 Idioten und Objekte muten (zum Schweigen bringen)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Stretching-prim-sides-&amp;amp;-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xw_mI_gV2ro Das Strecken von Primseiten und Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Turning-off-object-selection-glow.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rjHKaMdm_eQ Das Glühen eines ausgewählten Objektes abschalten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-are-particles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=A_IeTkCcE8g Was sind Partikel?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-sandbox.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=b-JNQsI_KAI Was ist eine Sandbox?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-World-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gpOYwHT7Xag Weltkarte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/14-new-video-tutorial-quicktips-for-your-easier-second-life/ Volume IV] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Avatar-mouse-steering.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PYLSvuRJKEg Maussteuerung des Avatars]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Copy-Selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=kBt0XWbrJXk Auswahl kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Focus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=KpvyGEvtFf8 Fokus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-floating-text.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=I0WxPx-QGKE Unterhaltung mit schwebendem Text]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-groups-you-belong-to.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Jdv7mGyYREU Verbergen, welchen Gruppen Du angehörst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-objects-temporarily.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=FUzyKuv-5FQ Objekte vorübergehend verbergen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-old-is-an-object.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ydnZJNdpTnM Wie alt ist ein Objekt?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Planar-texture-mapping.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1c4uA8OzCY0 Planares Mapping von Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Reference-ruler-&amp;amp;-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=azFPm3ABgoI Referenzlinieal &amp;amp; Grid]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Retrieving-lost-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vvAXEeDsG-w Wiederfinden von verlorenen Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Saving-objects-back-to-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=f8UOmIqjUgo Objekte zurück in Dein Inventar speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Shift-drag-to-copy-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JMh1eY1fueE Shift-Ziehen, um Objekte zu kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Teleport-location-history.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=DIAhBRaeNiE Verlauf der Teleportorte]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-You-cant-remove-body-parts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=QkfRhJPq34Y Du kannst keine Körperteile entfernen!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Volume V =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Add-a-webpage-to-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=BkbtYypOI64 Wie Du eine Webseite zu Deinem Profil hinzufügst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Change-text-and-effect-colors.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=C3zqe6i99BM Das Ändern von Text- und Effektfarben]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Click-actions-make-using-stuff-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=fmzNkhNdQFw Klickaktionen, um die Benutzung von Dingen einfacher zu machen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Get-high-in-the-sky-instantly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XFHF2CpXovQ Sofort hoch in den Himmel kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-flexible-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WKzw1WEn8H0 Das Erstellen von flexiblen Objekten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Make-local-light-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-UyCmBFDbjo Make local light objects]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Open-a-box.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=NzFNWkM0pWU Open a box]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Prim-and-mesh-hair-differences.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=zoX8wuCMATc Prim and mesh hair differences]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Rebake-textures-to-fix-clothing-glitches.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=VKRnn9grSEY Rebake textures to fix clothing glitches]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Redock-tabs-to-clear-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vHgrukCiYJo Redock tabs to clear clutter]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-textures-to-disk.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OvldDSmRaU Save textures to disk]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Save-your-avatars-outfit.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XWMNh-uPm9A Save your avatar&#039;s outfit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sell-Original-Copy-or-Contents.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1kGmm6yJ5sU Sell Original, Copy, or Contents?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Show-whos-chatting-around-you.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TURjRZHmClE Show who&#039;s chatting around you]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Skip-popups-after-reinstalling.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6tEwuKia8o0 Skip popups after reinstalling]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Sort-columns-for-easier-selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xfZsGahSFVI Sort columns for easier selection]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Take-a-snapshot.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=prno9o9n2ic Take a snapshot]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Texture-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=2NMd1Lt8o3I Texture shortcuts]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-1-prim-barstool-trick.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=yhEPi8rOonM The 1-prim barstool trick]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Use-Inventory-filters.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XLpcjhbQRdc Use Inventory filters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/05/02/curious-confused-about-land-watch-11-land-video-tutorials/ LAND] ===&lt;br /&gt;
What is it? How to buy &amp;amp; sell? How is it managed? What about shaping the ground? How to eject troublemakers and set your parcel to deter them?! Oh my gosh... have you ever wanted to know what all those options in About Land do? &#039;&#039;Here are your answers and more, in almost 2 hours of FREE vidtuts!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Basics.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Sbp5FV1xVEk Basics]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Land-use-introduction.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=3LV8-iqVTF8 Land use introduction]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Region-&amp;amp;-parcel-prim-limits.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=OF8XM3vyDmA Region &amp;amp; parcel prim limits]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Selling-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Gy_rcXOTz7M Selling parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Premium-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=E29xLqfYrio Buying parcels (as a Premium account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Buying-parcels-as-a-Basic-account.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=d9J_knGvnv4 Buying parcels (as a Basic account)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-About-Land-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nwzkG7Lps3g About Land options]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Parcel-access-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_S7fgLKjFic Parcel access controls]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Property-Lines-&amp;amp;-Land-Owners.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7qFlflj4xAw Property Lines &amp;amp; Land Owners]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Joining-&amp;amp;-subdividing-parcels.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nwcd8UT8YUE Joining &amp;amp; subdividing parcels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/LAND-Terraforming.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=MR5tZN4BVSw Terraforming]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/10/parcel-media-video-tutorials-how-to-play-movies-webpages-more/ PARCEL MEDIA] ===&lt;br /&gt;
Wie Du Filme &amp;amp; Webseiten und auch spezielle interaktive Features auf Deinem Land anzeigen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gowmZtkrV4Y Anzeigen von Webseiten, Filmen &amp;amp; mehr]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-SJu23Ya4WY Das Erstellen Deines eigenen Medienbildschirmes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7AUwIUDW7LM Klickaktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/24/can-you-hear-me-now-7-voice-chat-video-tutorials VOICE CHAT] ===&lt;br /&gt;
Lerne, wie Du ihn installierst, anpasst und die Kraft Deiner Stimme zur Kommunikation nutzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5zz54h1lu_w Wie man damit anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Etiquette.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mfvQZcRO-z0 Etiquette]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Who&#039;s-speaking.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mGXKTY-RDbM Wer spricht?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Improving-your-hearing.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=jR8BQ8_c3BY Dein hören verbessern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Private-calls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=tSpNYwcvwD4 Private Anrufe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Speech-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WplYhxyFd3M Sprachgesten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Disabling-it-for-yourself-&amp;amp;-on-land.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1vFJjtG11Oc Wie Du es für Dich &amp;amp; auf Land abschaltest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPACENAVIGATOR ===&lt;br /&gt;
Ab [http://blog.secondlife.com/2008/04/09/updated-new-release-candidate-viewer-120-rc0-available/ Second Life 1.20] ist die Kompatibilität dieser [http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php 3D Maus] mit der inworld Erfahrung, einschliesslich [[Flycam]] optimiert worden. Torley präsentiert eine ganz spezielle Demo mit verschiedenen Realitäten gerade erst zwei Minuten nach Öffnen der Verpackung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gEAyMDDSh5g Wie man anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Avatar-Flycam-&amp;amp;-Build-modes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GHqF-jvGox0 Avatarsteuerung, Flycam, &amp;amp; Baumodi]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Advanced-customization.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=pcsJDy7G4to Erweiterte Anpassung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Summary-buttons-&amp;amp;-more-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JWk1VT6NE3Q Zusammenfassung, Knöpfe &amp;amp; mehr Tips]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehr! ===&lt;br /&gt;
Das sind ältere Videotutorials, deshalb können manche Hinweise eindeutig veraltet sein, aber die meisten der Grundzüge sind auch heute noch relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6WKo4G8aQBc Wie man Gesten verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-manage-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AULw9Oa_1Bw Wie Du Dein Inventar verwaltest]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-huds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=D3rsGO2Wqho Wie man HUDs verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-change-your-appearance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GqbuMi5N97c Wie Du Dein Aussehen veränderst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-open-and-sell-boxes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hQoaQzuqqkY Wie man Boxen öffnet und verkauft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-the-building-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8k-XoIPycm8 Wie man den Buildinggrid benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-fill-in-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZCgQRrdtgQc Wie Du Dein Profil ausfüllst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-and-create-a-notecard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PwSIYGhZbT4 Wie man eine Notecard erstellt und verschickt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-undo.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZKIVPTVh5IY Wie man &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-a-flag-that-waves-in-wind.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cuBlYNcZdrg Wie man eine Flagge erstellt, die sich im Wind bewegt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-tiny-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=m6XqQM9hgB0 Wie man kleine Prims erstellt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tips-tricks-december-2006.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LU-NhMedmnk Assorted Tips &amp;amp; Tricks] - Ein leckerer Eintopf, der eine herzhafte Hilfe zur Verfolgungskamera enthält!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-advanced-snapshot-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AZyBNBW2yjI Advanced Snapshot Magic] - Bessere Bilder machen!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-a-postcard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/02/postcards-from-the-sledge/ Wie man eine Postkarte verschickt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^ Du kannst diese auch in der &#039;&#039;&#039;[http://secondlife.com/support Knowledge Base]&#039;&#039;&#039; anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videotutorials, die von Residents erstellt wurden ==&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Themen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://secondlife-fr.net/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 Vidéos tutos en Français]&#039;&#039;&#039; - Von Teruki Shan, in Französisch. Retrouvez toutes mes vidéos tutos sur [http://secondlife-fr.net/ mon site internet], ou dans la liste suivante:&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 S&#039;inscrire à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=70 Se connecter à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=167&amp;amp;Itemid=70 Orientation Island - Move - Mouvements]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=170&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Appearance - Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=182&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Communicate - Communication]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=256 Orientation Island - Search - Rechercher]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=219&amp;amp;Itemid=70 Fonctionalitées de l&#039;Interface de Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=236&amp;amp;Itemid=1 Modifier et Sauvegarder son Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=191&amp;amp;Itemid=1 Ouvrir et Porter le Contenu d&#039;une Boite]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=189&amp;amp;Itemid=1 Création d&#039;Objet - Créer un Objet]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=194&amp;amp;Itemid=1 Créer un Objet Simple : Une Chaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://tumitu.wordpress.com/tutorial/creare-oggetti-complessi-in-secondlife/ Lehrvideo in Italienisch von blog Tumitu]&#039;&#039;&#039; - Come si creano Oggetti complessi in Secondlife. A breve ne inseriremo altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.shiny-life.com/category/tutorials-tools/ Tutorials &amp;amp; Tools]&#039;&#039;&#039; - Von Vlad Bjornson. Diese decken Themen wie Vlad&#039;s &amp;quot;Top 10 Building Tips&amp;quot; und sculpted Prims ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/profile_videos?user=BenjaKepler Zwanzig Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Von Benja Kepler. Zehn Skriptingtutorials, plus Möbelherstellung, sculpted Prims und Grundlagen zu Orientation-/Help Islands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/mkyschnitzel Wie man in Second Life anfängt]&#039;&#039;&#039; - Von Mkyschnitzel Campbell, in Deutsch und Englisch. Allgemein, 34 minütige Einführung in Second Life. Themen: Avatare, Kommunikation, Suche, Interaktion und einige Orte, um die breite Spanne an inworld Aktivitäten zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=vEdV618BHj4 Phoenixa&#039;s Tutorial, Wie tanze ich in Secondlife?]&#039;&#039;&#039; - Von Phoenixa Sol in Englisch. Animationen in schnell und einfach zu benutzenden HUDs anordnen, das Kombinieren von Animationen, Gesten, um das Aussehen von Tanzen im realen Leben annähernd in Secondlife.com darzustellen. Erweiterte Seite mit Links und SLURLs jetzt hier verfügbar [[User:Phoenixa Sol|Phoenixa Sol]] 16:35, 4 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.illasaron.com/html Videotutoriales en Español]&#039;&#039;&#039; - Desde VideoTutoriales.com. Curso para Emprendedores en Second Life que puedes también visualizar desde Revver [http://www.revver.com/playlist/show/7558258/ ver playlist en Revver]. O descargar, así como muchos otros cursos desde la página oficial de VideoTutoriales.com [http://www.illasaron.com/html] Esta es una lista de los publicados hasta el momento:&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/773478/01-guia-de-second-life-que-es-second-life/ 1º) ¿Qué es Second Life?]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/776117/02-guia-de-second-life-trabajar-y-moverse/ 2º) Trabajar y Moverse]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/779336/03-guia-de-second-life-controlar-las-camaras/ 3º) Controlar las Cámaras]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/790425/04-curso-de-second-life-mapas-y-avatares/ 4º) Mapas y Avatares]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/793929/05-guia-de-second-life-crear-ropas/ 5º) Crear Ropas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/801906/06-guia-second-life-canales-alfa-y-creacion-tattoos/ 6º) Canales Alfa y Creación Tattoos]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/807153/07-curso-para-creadores-en-second-life-trabajar-con-prims/ 7º) Trabajar con Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/812997/08-curso-para-creadores-en-second-life/ 8º) Propiedades de los Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820290/09-curso-para-emprendedores-en-sl-herramientas-y-texturas/ 9º) Herramientas y Texturas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/820710/10-curso-para-emprendedores-en-second-life/ 10º) Crear Globo Terrestre]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/828526/11-curso-emprendedores-en-sl/ 11º) Crear Muebles 1 Prim]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/830075/12-curso-de-emprendedores-en-second-life-dar-permisos-a-los-objetos/ 12º) Dar Permisos a los Objetos]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/842272/13-curso-para-emprendedores-en-second-life-crear-un-hud-ao/ 13º) Crear un Hud AO]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/849423/14-curso-para-emprendedores-en-second-life-trabajar-con-texturas/ 14º) Trabajar con Texturas]&lt;br /&gt;
**[http://www.revver.com/video/853473/15-curso-emprendendores-second-life-usar-multimedia/ 15º) Usar Multimedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erstellen von Inhalten ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.naturalselectionstudios.com/ n00b Be Gone series]&#039;&#039;&#039; - By Natural Selection Studios.&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=129 Kameratutorial] - &amp;quot;Wie man mit Objekten interagiert, verschiedene Arten der Kamerakontrolle und einige &amp;quot;unbekannte&amp;quot; Tricks&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=160 Building Tutorial] - &amp;quot;Grundlagen des Bauens innerhalb von Second Life - ebenso eine Fortführung des Erlernens der Kamerakontrollen, die im ersten Teil gelernt wurden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.slbuilding.com/ Building in Second Life Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Ian Monstre.&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Das Erstellen einer Uhr] - Wie man einen zeitmesser baut, der wirklich funktioniert; in sieben teilen&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Open-Close_door.html Tür aus/zu] - &amp;quot;Wie man eine Tür erstellt, die sich bei Berührung öffnet und schliesst&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Flag.html Das Erstellen einer wehenden Flagge] Videotutorials mit Flaggen sind ein grossartiger Weg, um Flexprims in Aktion zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/ Building und Skripting Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Seeter Sullivan.&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/chair_lowres.html/ Wie man einen Stuhl baut]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/sign.html/ Wie man ein interaktives Schild erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/texture.html/ Wie man eine Textur mit einem Objekt verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecard.html/ Wie man eine Notecard in ein Objekt einbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/link.html/ Wie man ein Objekt mit einer webseite verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecardlinks.html/ Wie man Links in einer Notecard erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/dropbox.html/ Wie man eine Einwurfbox erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/teleport.html/ Wie man einen Teleportlink erstellt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=5JLLG3DTz6Y Wie Du Deine Kreationen animierst]&#039;&#039;&#039; - Wie Du Deine Kreationen mit verbundenen Primanimationen unter Verwendung von [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=163930  Puppeteer] animierst. Von Todd Borst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.makezine.com/blog/archive/2005/08/making_things_i.html Wie man eine Brücke baut]&#039;&#039;&#039; - Von Noire Mirabeau — ein relativ altes Beispiel von einem SL Videotutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vermischte Resourcen und Links]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville. Enthält Anleitungen zum Aufnehmen von Machinima und Erzählen einer Geschichte, einige Videotutorials und Filme von inworld Abenteuern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.flickr.com/groups/secondlife/discuss/72157600055309030/ Den Snapshot Stillstand dazu benutzen, um genaue Bilder zu machen]&#039;&#039;&#039; - Von Bella March. Durch dieses Vorgehen erreichst Du bessere Aktionaufnahmen, ohne mehrmals Aufnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Externe Software ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.vintfalken.com/video-tutorial-using-ps-liquify-on-secondlife-snapshots Die Verwendung des Werkzeuges &amp;quot;Liquify&amp;quot; aus dem Photoshopl]&#039;&#039;&#039; - By Vint Falken. Das kann Dir dabei helfen , Avataraufnahmen dramatisch zu glätten und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wings 3D#Tutorials|Wings 3D sculpted Prim Vidieotutorials]]&#039;&#039;&#039; - Lerne einen externen Modelierer gut zu benutzen, um Sculpties für Second Life zu exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinima] ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.machinima.com/article.php?id=447 Top 10 Machinima Tips]&#039;&#039;&#039; - Von Eric Linden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://alt-zoom.blogs.com/classroom/2006/05/how_to_make_a_m.html Wie man in in Second Life einen Film macht]&#039;&#039;&#039; - von Alt-Zoom Studios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://aeneaideas.wordpress.com/2006/12/02/machinima-in-sl-on-mac-os-x-a-tutorial/ Das Erstellen von Machinima in Second Life auf Mac OS X]&#039;&#039;&#039; - Von Aenea Nori. Obwohl speziell die technischen Aspekte der Erstellung von Machinima auf Mac OS X diskutiert werden, sind die Konzepte auch für Windowsbenutzer anwendbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vidder Maker Workshop -- The Six Gates]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://moomoney.wordpress.com/2006/09/14/how-to-alt-zoom-camera/ Die Benutzung der Alt-Zoom Camera]&#039;&#039;&#039; - moo Money begleitet uns durch die Verwendung dieses Werkzeuges für die Aufnahme von Filmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=SaRDBIektN8 Another Alt-Zoom camera Tutorial]&#039;&#039;&#039; -  Alt-Zoom camera Tutorial von Nimrod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Verwendung von bestimmten Produkten ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=_r_nGanvNaY tFinder Schnellstart]&#039;&#039;&#039; - Von Cid Vilas. Lerne, wie man [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=206261 tFinder], die Suchmaschine für Texturen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021303/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-1 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 1]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021377/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-2 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 2]&#039;&#039;&#039; - Von Rose Evans. Lerne, wie man einen JEVN Vendor, wie ein P10 oder P20 Modell hernimmt (auch wenn ich ein 6er Model wegen der Geschwindigkeit für diese Demo verwendet habe) und daraus einen Hippo Vendor macht. Wie ich (Rose) sage, wenn Du von JEVN zu Hippo wechselst, musst Du es ohnehin erstellen und kannst dann genauso auch das verwenden, was Du schon eingerichtet hast. :D Am Besten im Vollbildmodus anschauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=4xM8aqqwVAw En Garde]&#039;&#039;&#039; - Strategic fencing. Advance, retreat, parry, lunge!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=Xn6M3O7mBiQ Frootcake]&#039;&#039;&#039; - A deliciously spiteful game for 3-5 players&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Resourcen ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;amp;search_query=%22second%20life%22%20tutorial&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded&amp;amp;search_category=0 YouTube Suchergebnisse für Second Life Video Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Die Liste wächst weiter!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.contentious.com/2007/01/12/second-life-frustration-video-tutorials-please/ SL Frustration: Video Tutorials, bitte?]&#039;&#039;&#039; - Wenn ich mich manchmal selber frage &amp;quot;Warum mache ich das?&amp;quot; während ich filme, lese ich (Torley) dieses Posting und werde daran erinnert, wie verwirrt ich war, als ich angefangen habe. Es ist sehr aufschlussreich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.teachertube.com/search_result.php?search_id=second+life&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0 teachtube.com]&#039;&#039;&#039; - Weil viele K-12 Institutionen standardmässig YouTube blockieren, kann es schwierig sein, großartige, der Ausbildung dienende Beispiel aus Second Life zu zeigen, genauso wie diese wunderbaren Tutorials von Torley und anderen. Dagegen ist TeacherTube.com eine rein auf Ausbildung ausgerichtete Alternative. Die Liste ist klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Creation]] [[Category:Tutorials]] [[Category:Machinima]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=65709</id>
		<title>Video Tutorials/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=65709"/>
		<updated>2008-05-01T17:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: /* Second Life Tip der Woche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang|Video Tutorials}}&lt;br /&gt;
[[Image:Video-tutorial-wall.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Noch kein Mitglied von Second Life? &#039;&#039;[http://secondlife.com/join/index.php?country=german SCHLIESSE DICH UNS HIER AN!]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielle Videotutorials ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Freundliche Grüsse!&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Du&#039;&#039;&#039; kannst Second Life auf eine unterhaltsame und schnelle Art kennenlernen! Der enthusiastische [[User:Torley_Linden|Torley]] ist Dein Gastgeber, er nimmt Dich auf eine Tour durch Tips, Tricks und Techniken mit, die Dich zufriedener machen wird und Dich lächeln lässt. :) Ob Du nun ein Neuankömmling oder ein erfahrener Resident bist, Du wirst für Deine inworld Erfahrungen aus diesen Serien von Videotutorials Deinen Nutzen ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir gefällt die Seite? Teile sie mit Deinen Freunden &amp;amp; Deiner Familie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;VIRTUELLE AUSBILDUNG, REALE ERGEBNISSE.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klicke einen Titel an, um das Video zu sehen (alle Videos sind auf Englisch!) und du kannst diese Tips auch &#039;&#039;FREI&#039;&#039; herunterladen&#039;&#039;&#039; — Die &amp;quot;DOWNLOAD&amp;quot; Links sind von höherer Qualität und können auch zum Streaming in Second Life verwendet werden! Du kannst auch [http://feeds.feedburner.com/secondlife unsere Podcasts abonnieren] und [http://www.itunes.com/podcast?id=151557204 uns im iTunes Store besuchen]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Video_Tutorials/Basics|GRUNDLAGEN]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neu in Second Life? [[Video_Tutorials/Basics|Schau&#039; Dir diese Videotutorials an, um die wichtigsten Fertigkeiten zu lernen.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Second Life Tip der Woche === &lt;br /&gt;
Klicke &amp;quot;play&amp;quot;, um den neuesten Tip anzuschauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;h_-3c_aC-O4&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Second_Life_Tip_of_the_Week.jpg|256px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-01-How-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/23/tip-of-the-week-how-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound/ Wie man das Geräusch und die Animation beim Tippen abschaltet] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-02-How-to-move-your-camera-further-and-better.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/30/tip-of-the-week-how-to-move-your-camera-further-and-better/ Wie Du Deine Kamera weiter und besser bewegst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-03-A-yummy-mix-of-user-interface-tricks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/06/tip-of-the-week-a-yummy-mix-of-user-interface-tricks/ Ein leckerer Mix von Tricks mit der Benutzeroberfläche]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-04-How-to-use-beacons-and-highlights.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/13/tip-of-the-week-4-how-to-use-beacons-and-highlights/ Wie man Markierungen und Hervorhebungen verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-05-3-useful-Show-options-in-the-Tools-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/20/tip-of-the-week-5-3-useful-show-options-in-the-tools-menu/ 3 nützliche &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; Optionen im Menü &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-06-More-inventory-management-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/05/tip-of-the-week-6-more-inventory-management-tips/ Mehr Tips zur Verwaltung des Inventars]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-07-A-deeper-taste-of-the-pie-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/11/tip-of-the-week-7-a-deeper-taste-of-the-pie-menu/ Ein tieferer Einblick in das Kreismenü]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-08-How-to-deal-with-some-common-annoyances.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/18/tip-of-the-week-8-how-to-deal-with-some-common-annoyances/ Wie man mit einigen der üblichen Nervereien umgeht] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-09-How-to-create-and-join-a-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/01/tip-of-the-week-9-how-to-create-and-join-a-group/ Wie man eine Gruppe gründet und beitritt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-10-How-to-use-the-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/13/tip-of-the-week-10-how-to-use-the-new-search-2/ Wie man die neue Suche verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-11-Welcome-to-WindLight.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/15/tip-of-the-week-11-welcome-to-windlight/ Willkommen bei WindLight!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-12-How-to-easily-boost-viewer-performance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/22/tip-of-the-week-12-how-to-easily-boost-viewer-performance/ Wie man einfach die Performance des Viewers erhöht]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-13-How-to-show-your-stuff-in-our-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/29/tip-of-the-week-13-how-to-show-your-stuff-in-our-new-search/ Wie Du Deine Sachen in unserer neuen Suche anzeigen kannst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-14-How-to-set-multiple-permissions-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/06/tip-of-the-week-14-how-to-set-multiple-permissions-easier/ Wie man einfacher mehrere Rechte setzen kann]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-15-How-to-get-texture-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/13/tip-of-the-week-15-how-to-get-texture-info/ Wie man Informationen über Texturen bekommt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-16-How-to-make-a-gift-box-happy-holidays.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/20/tip-of-the-week-16-how-to-make-a-gift-box-happy-holidays/ Wie man eine Geschenkbox macht... Schöne Ferien!] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-17-How-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/10/tip-of-the-week-17-how-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time/ Wie man gleichzeitig mehrere Viewer laufen lässt!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-18-How-to-report-a-bug.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/17/tip-of-the-week-18-how-to-report-a-bug Wie man einen Fehler berichtet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-19-Text-chat-macros.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]]  [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Textchat Makros]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-20-QUICK-Searching-the-Issue-Tracker.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Die SCHNELL-Suche im Issue Tracker]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-21-Sound-sliders-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/07/tip-of-the-week-21-sound-sliders-explained Soundregler erklärt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-22-Editing-and-uploading-sounds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/14/tip-of-the-week-22-editing-and-uploading-sounds/ Bearbeiten und Hochladen von Sounds]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-23-Using-SLURLs-for-easy-travel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/21/tip-of-the-week-23-using-slurls-for-easy-travel/ Die verwendung von SLURLs für einfaches Reisen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-24-Navigating-in-small-spaces.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/28/tip-of-the-week-24-navigating-in-small-spaces Das Steuern in kleinen Räumen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-25-All-about-the-Mini-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/06/tip-of-the-week-25-all-about-the-mini-map/ Alles über die Minikarte]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-26-Advanced-attachment-adjustment.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/14/epic-tip-of-the-week-26-advanced-attachment-adjustment/ Advanced attachment adjustment]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-27-Making-transparent-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/tip-of-the-week-27-making-transparent-textures/ Das Erstellen von transparenten Texturen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-28-Particle-editing-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/video-tip-of-the-week-28-particle-editing-magic/ Der Zauber der Bearbeitung von Partikeln!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-29-Using-the-Second-Life-Wiki.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/04/video-tip-of-the-week-29-using-the-second-life-wiki/ Wie man das Second Life Wiki benutzt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-30-Graphics-Preferences-Guide.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/11/tip-of-the-week-30-graphics-preferences-guide/  Anleitung für die Grafikeinstellungen] - [[Video_Tutorials/SLTotW-30|Textversionen]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-31-Creating-&amp;amp;-uploading-animations.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/19/tip-of-the-week-31-creating-uploading-animations/ Erstellen und Hochladen von Animationen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KURZTIPS ===&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;neue&#039;&#039; Serie, die Dir die Informationen, die Du willst + brauchst in 2 Minuten oder weniger anbietet! Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;f8UOmIqjUgo&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/05/13-fresh-video-tutorials-for-your-enjoyment/ Volume I] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-prim.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8tlcXwR-A2s Was ist ein Prim?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-does-rez-mean.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nhwmhaZgd80 Was bedeutet &amp;quot;rezzen&amp;quot;?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Using-your-mouses-scroll-wheel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8ApPoe1pdac Wie Du Dein Mausrad verwendestl]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Toggling-Property-Lines.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=YCyJSALtKuE Ein-/Ausschalten von Besitzgrenzen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Organizing-windows-&amp;amp;-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Vdhh5LREWBA das Organisieren von Fenstern und Menüs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bar-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XhZRIqnSpZA tastenkürzel für die Chatzeile]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Linking-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=chqyS08db-U Das Verbinden (Linken) von Prims]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-edit-tools.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=IvDPvE4D4Dg Das Öffnen der Werkzeuge für das Bearbeiten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Wearing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=msioOSyUK7U Das Tragen von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Editing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=iq0p7tw08rI Das bearbeiten von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-the-debug-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZRU1lDYcF80 Opening the debug menus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-movement-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=bL877z9uNrs Erweiterte Kontrolle der Bewegungen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Zoom-In-&amp;amp;-Out.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=9lTT-GFuQ70 Hinein- &amp;amp; Herauszoomen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/13/11-new-quicktip-video-tutorials-for-you Volume II] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-Mouselook-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GVLLsKWmrLU Erweterte Optionen für den Mouselook Modus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-group-title.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=27XluDDSCyw Das Ändern Deines Gruppentitels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Setting-objects-to-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rscJ6-snrsw Das Setzen von Objekten für eine Gruppe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Clearing-nametag-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=dD26J1aejA8 Das Bereinigen von einem Durcheinander an Nametags]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Deleting-duplicate-landmarks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=uOL1tJdA3NU Das Löschen von doppelten Landmarks]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Emptying-your-Trash.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=wMxdNW3xyE0 Ausleeren Deines Papierkorbes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-2-Inventory-windows.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=z19DHCrQVIM Unterhaltung mit 2 Inventarfenstern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Getting-your-system-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xNfArySkSOw Deine Systeminformationen herausbekommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Notecard-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LXw1qdTn3qw Notecard Anhänge]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Starting-Conference-IMs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sh7qIH0NcDE Das Beginnen von Konferenz IMs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-trouble-with-Linden-trees.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sUziQn2Af_I Die Probleme mit Lindenbäumen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/22-new-video-tutorial-megapack-to-help-your-second-life Volume III] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Adding-&amp;amp;-divorcing-a-Partner.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xwuPkAp28uw Das Eingehen &amp;amp; Scheiden einer Partnerschaft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Building-materials-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OXYO61kQCA Materialien für das Bauen erklärt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-the-time-of-day.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vbKvUlYgf1s Das Ändern der Tagseszeit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-login-location.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7IQs_ljiAkQ Das Ändern des Ortes, an dem Du Dich einloggst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bubbles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rliqNvybcR4 Chatblasen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Cheesy-red-tracking-beacon.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hVmMNr5I3cs Kitschige rote Verfolgungsmarkierung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Driving-a-vehicle.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_ISCZ7hTldk Das Fahren eines Vehikels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-stuff-buried-in-the-ground.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GjkH7fj5bFM Dinge wiederfinden, die im Boden verborgen sind]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-your-chat-logs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=O42SKhXesQo Das Finden Deiner Chat Logdateien]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Freezing-stuff-for-snapshots.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=p4li2rQ6FIY Dinge für Snapshots zum Stillstand bringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Friends-permissions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TRFPXTXA8sc rechte für Freunde]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-online-friend-notifications.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5i4ffwkZBl0 Das Verbergen von Hinweisen, wenn Freunde online kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-the-Search-panel-in-the-menu-bar.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WDpbFuL9H1I Das Eingabefeld für die Suche in der Menüleiste ausblenden]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hover-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cd-LMggqNHk Hovertips]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-high-can-you-fly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nkco7VmyDXI Wie hoch kannst Du fliegen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Increasing-font-size-for-better-readability.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=c7v-zvsbnMU Die Schriftgrösse für bessere Lesbarkeit vergrössern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Muting-jerks-&amp;amp;-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_4ZqkTgAZ30 Idioten und Objekte muten (zum Schweigen bringen)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Stretching-prim-sides-&amp;amp;-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xw_mI_gV2ro Das Strecken von Primseiten und Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Turning-off-object-selection-glow.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rjHKaMdm_eQ Das Glühen eines ausgewählten Objektes abschalten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-are-particles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=A_IeTkCcE8g Was sind Partikel?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-sandbox.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=b-JNQsI_KAI Was ist eine Sandbox?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-World-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gpOYwHT7Xag Weltkarte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/14-new-video-tutorial-quicktips-for-your-easier-second-life/ Volume IV] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Avatar-mouse-steering.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PYLSvuRJKEg Maussteuerung des Avatars]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Copy-Selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=kBt0XWbrJXk Auswahl kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Focus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=KpvyGEvtFf8 Fokus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-floating-text.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=I0WxPx-QGKE Unterhaltung mit schwebendem Text]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-groups-you-belong-to.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Jdv7mGyYREU Verbergen, welchen Gruppen Du angehörst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-objects-temporarily.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=FUzyKuv-5FQ Objekte vorübergehend verbergen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-old-is-an-object.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ydnZJNdpTnM Wie alt ist ein Objekt?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Planar-texture-mapping.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1c4uA8OzCY0 Planares Mapping von Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Reference-ruler-&amp;amp;-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=azFPm3ABgoI Referenzlinieal &amp;amp; Grid]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Retrieving-lost-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vvAXEeDsG-w Wiederfinden von verlorenen Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Saving-objects-back-to-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=f8UOmIqjUgo Objekte zurück in Dein Inventar speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Shift-drag-to-copy-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JMh1eY1fueE Shift-Ziehen, um Objekte zu kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Teleport-location-history.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=DIAhBRaeNiE Verlauf der Teleportorte]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-You-cant-remove-body-parts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=QkfRhJPq34Y Du kannst keine Körperteile entfernen!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/10/parcel-media-video-tutorials-how-to-play-movies-webpages-more/ PARCEL MEDIA] ===&lt;br /&gt;
Wie Du Filme &amp;amp; Webseiten und auch spezielle interaktive Features auf Deinem Land anzeigen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gowmZtkrV4Y Anzeigen von Webseiten, Filmen &amp;amp; mehr]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-SJu23Ya4WY Das Erstellen Deines eigenen Medienbildschirmes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7AUwIUDW7LM Klickaktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/24/can-you-hear-me-now-7-voice-chat-video-tutorials VOICE CHAT] ===&lt;br /&gt;
Lerne, wie Du ihn installierst, anpasst und die Kraft Deiner Stimme zur Kommunikation nutzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5zz54h1lu_w Wie man damit anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Etiquette.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mfvQZcRO-z0 Etiquette]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Who&#039;s-speaking.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mGXKTY-RDbM Wer spricht?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Improving-your-hearing.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=jR8BQ8_c3BY Dein hören verbessern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Private-calls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=tSpNYwcvwD4 Private Anrufe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Speech-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WplYhxyFd3M Sprachgesten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Disabling-it-for-yourself-&amp;amp;-on-land.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1vFJjtG11Oc Wie Du es für Dich &amp;amp; auf Land abschaltest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPACENAVIGATOR ===&lt;br /&gt;
Ab [http://blog.secondlife.com/2008/04/09/updated-new-release-candidate-viewer-120-rc0-available/ Second Life 1.20] ist die Kompatibilität dieser [http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php 3D Maus] mit der inworld Erfahrung, einschliesslich [[Flycam]] optimiert worden. Torley präsentiert eine ganz spezielle Demo mit verschiedenen Realitäten gerade erst zwei Minuten nach Öffnen der Verpackung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gEAyMDDSh5g Wie man anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Avatar-Flycam-&amp;amp;-Build-modes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GHqF-jvGox0 Avatarsteuerung, Flycam, &amp;amp; Baumodi]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Advanced-customization.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=pcsJDy7G4to Erweiterte Anpassung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Summary-buttons-&amp;amp;-more-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JWk1VT6NE3Q Zusammenfassung, Knöpfe &amp;amp; mehr Tips]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehr! ===&lt;br /&gt;
Das sind ältere Videotutorials, deshalb können manche Hinweise eindeutig veraltet sein, aber die meisten der Grundzüge sind auch heute noch relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6WKo4G8aQBc Wie man Gesten verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-manage-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AULw9Oa_1Bw Wie Du Dein Inventar verwaltest]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-huds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=D3rsGO2Wqho Wie man HUDs verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-change-your-appearance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GqbuMi5N97c Wie Du Dein Aussehen veränderst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-open-and-sell-boxes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hQoaQzuqqkY Wie man Boxen öffnet und verkauft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-the-building-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8k-XoIPycm8 Wie man den Buildinggrid benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-fill-in-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZCgQRrdtgQc Wie Du Dein Profil ausfüllst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-and-create-a-notecard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PwSIYGhZbT4 Wie man eine Notecard erstellt und verschickt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-undo.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZKIVPTVh5IY Wie man &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-a-flag-that-waves-in-wind.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cuBlYNcZdrg Wie man eine Flagge erstellt, die sich im Wind bewegt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-tiny-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=m6XqQM9hgB0 Wie man kleine Prims erstellt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tips-tricks-december-2006.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LU-NhMedmnk Assorted Tips &amp;amp; Tricks] - Ein leckerer Eintopf, der eine herzhafte Hilfe zur Verfolgungskamera enthält!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-advanced-snapshot-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AZyBNBW2yjI Advanced Snapshot Magic] - Bessere Bilder machen!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-a-postcard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/02/postcards-from-the-sledge/ Wie man eine Postkarte verschickt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^ Du kannst diese auch in der &#039;&#039;&#039;[http://secondlife.com/support Knowledge Base]&#039;&#039;&#039; anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videotutorials, die von Residents erstellt wurden ==&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Themen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://secondlife-fr.net/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 Vidéos tutos en Français]&#039;&#039;&#039; - Von Teruki Shan, in Französisch. Retrouvez toutes mes vidéos tutos sur [http://secondlife-fr.net/ mon site internet], ou dans la liste suivante:&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 S&#039;inscrire à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=70 Se connecter à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=167&amp;amp;Itemid=70 Orientation Island - Move - Mouvements]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=170&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Appearance - Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=182&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Communicate - Communication]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=256 Orientation Island - Search - Rechercher]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=219&amp;amp;Itemid=70 Fonctionalitées de l&#039;Interface de Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=236&amp;amp;Itemid=1 Modifier et Sauvegarder son Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=191&amp;amp;Itemid=1 Ouvrir et Porter le Contenu d&#039;une Boite]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=189&amp;amp;Itemid=1 Création d&#039;Objet - Créer un Objet]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=194&amp;amp;Itemid=1 Créer un Objet Simple : Une Chaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://tumitu.wordpress.com/tutorial/creare-oggetti-complessi-in-secondlife/ Lehrvideo in Italienisch von blog Tumitu]&#039;&#039;&#039; - Come si creano Oggetti complessi in Secondlife. A breve ne inseriremo altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.shiny-life.com/category/tutorials-tools/ Tutorials &amp;amp; Tools]&#039;&#039;&#039; - Von Vlad Bjornson. Diese decken Themen wie Vlad&#039;s &amp;quot;Top 10 Building Tips&amp;quot; und sculpted Prims ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/profile_videos?user=BenjaKepler Zwanzig Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Von Benja Kepler. Zehn Skriptingtutorials, plus Möbelherstellung, sculpted Prims und Grundlagen zu Orientation-/Help Islands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/mkyschnitzel Wie man in Second Life anfängt]&#039;&#039;&#039; - Von Mkyschnitzel Campbell, in Deutsch und Englisch. Allgemein, 34 minütige Einführung in Second Life. Themen: Avatare, Kommunikation, Suche, Interaktion und einige Orte, um die breite Spanne an inworld Aktivitäten zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=vEdV618BHj4 Phoenixa&#039;s Tutorial, Wie tanze ich in Secondlife?]&#039;&#039;&#039; - Von Phoenixa Sol in Englisch. Animationen in schnell und einfach zu benutzenden HUDs anordnen, das Kombinieren von Animationen, Gesten, um das Aussehen von Tanzen im realen Leben annähernd in Secondlife.com darzustellen. Erweiterte Seite mit Links und SLURLs jetzt hier verfügbar [[User:Phoenixa Sol|Phoenixa Sol]] 16:35, 4 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.illasaron.com/html Videotutoriales en Español]&#039;&#039;&#039; - Desde VideoTutoriales.com. Curso para Emprendedores en Second Life que puedes también visualizar desde Revver [http://www.revver.com/playlist/show/7558258/ ver playlist en Revver]. Esta es una lista de los publicados hasta el momento:&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/773478/01-guia-de-second-life-que-es-second-life/ 1º) ¿Qué es Second Life?]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/776117/02-guia-de-second-life-trabajar-y-moverse/ 2º) Trabajar y Moverse]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/779336/03-guia-de-second-life-controlar-las-camaras/ 3º) Controlar las Cámaras]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/790425/04-curso-de-second-life-mapas-y-avatares/ 4º) Mapas y Avatares]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/793929/05-guia-de-second-life-crear-ropas/ 5º) Crear Ropas]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/801906/06-guia-second-life-canales-alfa-y-creacion-tattoos/ 6º) Canales Alfa y Creación Tattoos]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/807153/07-curso-para-creadores-en-second-life-trabajar-con-prims/ 7º) Trabajar con Prims]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/812997/08-curso-para-creadores-en-second-life/ 8º) Propiedades de los Prims]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erstellen von Inhalten ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.naturalselectionstudios.com/ n00b Be Gone series]&#039;&#039;&#039; - By Natural Selection Studios.&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=129 Kameratutorial] - &amp;quot;Wie man mit Objekten interagiert, verschiedene Arten der Kamerakontrolle und einige &amp;quot;unbekannte&amp;quot; Tricks&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=160 Building Tutorial] - &amp;quot;Grundlagen des Bauens innerhalb von Second Life - ebenso eine Fortführung des Erlernens der Kamerakontrollen, die im ersten Teil gelernt wurden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.slbuilding.com/ Building in Second Life Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Ian Monstre.&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Das Erstellen einer Uhr] - Wie man einen zeitmesser baut, der wirklich funktioniert; in sieben teilen&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Open-Close_door.html Tür aus/zu] - &amp;quot;Wie man eine Tür erstellt, die sich bei Berührung öffnet und schliesst&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Flag.html Das Erstellen einer wehenden Flagge] Videotutorials mit Flaggen sind ein grossartiger Weg, um Flexprims in Aktion zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/ Building und Skripting Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Seeter Sullivan.&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/chair_lowres.html/ Wie man einen Stuhl baut]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/sign.html/ Wie man ein interaktives Schild erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/texture.html/ Wie man eine Textur mit einem Objekt verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecard.html/ Wie man eine Notecard in ein Objekt einbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/link.html/ Wie man ein Objekt mit einer webseite verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecardlinks.html/ Wie man Links in einer Notecard erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/dropbox.html/ Wie man eine Einwurfbox erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/teleport.html/ Wie man einen Teleportlink erstellt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=5JLLG3DTz6Y Wie Du Deine Kreationen animierst]&#039;&#039;&#039; - Wie Du Deine Kreationen mit verbundenen Primanimationen unter Verwendung von [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=163930  Puppeteer] animierst. Von Todd Borst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.makezine.com/blog/archive/2005/08/making_things_i.html Wie man eine Brücke baut]&#039;&#039;&#039; - Von Noire Mirabeau — ein relativ altes Beispiel von einem SL Videotutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vermischte Resourcen und Links]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville. Enthält Anleitungen zum Aufnehmen von Machinima und Erzählen einer Geschichte, einige Videotutorials und Filme von inworld Abenteuern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.flickr.com/groups/secondlife/discuss/72157600055309030/ Den Snapshot Stillstand dazu benutzen, um genaue Bilder zu machen]&#039;&#039;&#039; - Von Bella March. Durch dieses Vorgehen erreichst Du bessere Aktionaufnahmen, ohne mehrmals Aufnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Externe Software ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.vintfalken.com/video-tutorial-using-ps-liquify-on-secondlife-snapshots Die Verwendung des Werkzeuges &amp;quot;Liquify&amp;quot; aus dem Photoshopl]&#039;&#039;&#039; - By Vint Falken. Das kann Dir dabei helfen , Avataraufnahmen dramatisch zu glätten und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wings 3D#Tutorials|Wings 3D sculpted Prim Vidieotutorials]]&#039;&#039;&#039; - Lerne einen externen Modelierer gut zu benutzen, um Sculpties für Second Life zu exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinima] ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.machinima.com/article.php?id=447 Top 10 Machinima Tips]&#039;&#039;&#039; - Von Eric Linden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://alt-zoom.blogs.com/classroom/2006/05/how_to_make_a_m.html Wie man in in Second Life einen Film macht]&#039;&#039;&#039; - von Alt-Zoom Studios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://aeneaideas.wordpress.com/2006/12/02/machinima-in-sl-on-mac-os-x-a-tutorial/ Das Erstellen von Machinima in Second Life auf Mac OS X]&#039;&#039;&#039; - Von Aenea Nori. Obwohl speziell die technischen Aspekte der Erstellung von Machinima auf Mac OS X diskutiert werden, sind die Konzepte auch für Windowsbenutzer anwendbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vidder Maker Workshop -- The Six Gates]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://moomoney.wordpress.com/2006/09/14/how-to-alt-zoom-camera/ Die Benutzung der Alt-Zoom Camera]&#039;&#039;&#039; - moo Money begleitet uns durch die Verwendung dieses Werkzeuges für die Aufnahme von Filmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=SaRDBIektN8 Another Alt-Zoom camera Tutorial]&#039;&#039;&#039; -  Alt-Zoom camera Tutorial von Nimrod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Verwendung von bestimmten Produkten ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=_r_nGanvNaY tFinder Schnellstart]&#039;&#039;&#039; - Von Cid Vilas. Lerne, wie man [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=206261 tFinder], die Suchmaschine für Texturen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021303/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-1 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 1]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021377/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-2 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 2]&#039;&#039;&#039; - Von Rose Evans. Lerne, wie man einen JEVN Vendor, wie ein P10 oder P20 Modell hernimmt (auch wenn ich ein 6er Model wegen der Geschwindigkeit für diese Demo verwendet habe) und daraus einen Hippo Vendor macht. Wie ich (Rose) sage, wenn Du von JEVN zu Hippo wechselst, musst Du es ohnehin erstellen und kannst dann genauso auch das verwenden, was Du schon eingerichtet hast. :D Am Besten im Vollbildmodus anschauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=4xM8aqqwVAw En Garde]&#039;&#039;&#039; - Strategic fencing. Advance, retreat, parry, lunge!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=Xn6M3O7mBiQ Frootcake]&#039;&#039;&#039; - A deliciously spiteful game for 3-5 players&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Resourcen ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;amp;search_query=%22second%20life%22%20tutorial&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded&amp;amp;search_category=0 YouTube Suchergebnisse für Second Life Video Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Die Liste wächst weiter!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.contentious.com/2007/01/12/second-life-frustration-video-tutorials-please/ SL Frustration: Video Tutorials, bitte?]&#039;&#039;&#039; - Wenn ich mich manchmal selber frage &amp;quot;Warum mache ich das?&amp;quot; während ich filme, lese ich (Torley) dieses Posting und werde daran erinnert, wie verwirrt ich war, als ich angefangen habe. Es ist sehr aufschlussreich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.teachertube.com/search_result.php?search_id=second+life&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0 teachtube.com]&#039;&#039;&#039; - Weil viele K-12 Institutionen standardmässig YouTube blockieren, kann es schwierig sein, großartige, der Ausbildung dienende Beispiel aus Second Life zu zeigen, genauso wie diese wunderbaren Tutorials von Torley und anderen. Dagegen ist TeacherTube.com eine rein auf Ausbildung ausgerichtete Alternative. Die Liste ist klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Creation]] [[Category:Tutorials]] [[Category:Machinima]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=65567</id>
		<title>Video Tutorials/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Video_Tutorials/de&amp;diff=65567"/>
		<updated>2008-04-30T15:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igel Hawks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Multi-lang|Video Tutorials}}&lt;br /&gt;
[[Image:Video-tutorial-wall.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=4&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Noch kein Mitglied von Second Life? &#039;&#039;[http://secondlife.com/join/index.php?country=german SCHLIESSE DICH UNS HIER AN!]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielle Videotutorials ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Freundliche Grüsse!&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Du&#039;&#039;&#039; kannst Second Life auf eine unterhaltsame und schnelle Art kennenlernen! Der enthusiastische [[User:Torley_Linden|Torley]] ist Dein Gastgeber, er nimmt Dich auf eine Tour durch Tips, Tricks und Techniken mit, die Dich zufriedener machen wird und Dich lächeln lässt. :) Ob Du nun ein Neuankömmling oder ein erfahrener Resident bist, Du wirst für Deine inworld Erfahrungen aus diesen Serien von Videotutorials Deinen Nutzen ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir gefällt die Seite? Teile sie mit Deinen Freunden &amp;amp; Deiner Familie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;VIRTUELLE AUSBILDUNG, REALE ERGEBNISSE.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[Video_Tutorials/Basics|GRUNDLAGEN]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neu in Second Life? [[Video_Tutorials/Basics|Schau&#039; Dir diese Videotutorials an, um die wichtigsten Fertigkeiten zu lernen.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Second Life Tip der Woche === &lt;br /&gt;
Klicke &amp;quot;play&amp;quot;, um den neuesten Tip anzuschauen:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-01-How-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/23/tip-of-the-week-how-to-turn-off-the-typing-animation-and-sound/ Wie man das Geräusch und die Animation beim Tippen abschaltet] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-02-How-to-move-your-camera-further-and-better.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/30/tip-of-the-week-how-to-move-your-camera-further-and-better/ Wie Du Deine Kamera weiter und besser bewegst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-03-A-yummy-mix-of-user-interface-tricks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/06/tip-of-the-week-a-yummy-mix-of-user-interface-tricks/ Ein leckerer Mix von Tricks mit der Benutzeroberfläche]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-04-How-to-use-beacons-and-highlights.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/13/tip-of-the-week-4-how-to-use-beacons-and-highlights/ Wie man Markierungen und Hervorhebungen verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-05-3-useful-Show-options-in-the-Tools-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/09/20/tip-of-the-week-5-3-useful-show-options-in-the-tools-menu/ 3 nützliche &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; Optionen im Menü &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-06-More-inventory-management-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/05/tip-of-the-week-6-more-inventory-management-tips/ Mehr Tips zur Verwaltung des Inventars]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-07-A-deeper-taste-of-the-pie-menu.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/11/tip-of-the-week-7-a-deeper-taste-of-the-pie-menu/ Ein tieferer Einblick in das Kreismenü]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-08-How-to-deal-with-some-common-annoyances.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/10/18/tip-of-the-week-8-how-to-deal-with-some-common-annoyances/ Wie man mit einigen der üblichen Nervereien umgeht] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-09-How-to-create-and-join-a-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/01/tip-of-the-week-9-how-to-create-and-join-a-group/ Wie man eine Gruppe gründet und beitritt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-10-How-to-use-the-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/13/tip-of-the-week-10-how-to-use-the-new-search-2/ Wie man die neue Suche verwendet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-11-Welcome-to-WindLight.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/15/tip-of-the-week-11-welcome-to-windlight/ Willkommen bei WindLight!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-12-How-to-easily-boost-viewer-performance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/22/tip-of-the-week-12-how-to-easily-boost-viewer-performance/ Wie man einfach die Performance des Viewers erhöht]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-13-How-to-show-your-stuff-in-our-new-Search.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/11/29/tip-of-the-week-13-how-to-show-your-stuff-in-our-new-search/ Wie Du Deine Sachen in unserer neuen Suche anzeigen kannst]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-14-How-to-set-multiple-permissions-easier.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/06/tip-of-the-week-14-how-to-set-multiple-permissions-easier/ Wie man einfacher mehrere Rechte setzen kann]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-15-How-to-get-texture-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/13/tip-of-the-week-15-how-to-get-texture-info/ Wie man Informationen über Texturen bekommt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-16-How-to-make-a-gift-box-happy-holidays.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/12/20/tip-of-the-week-16-how-to-make-a-gift-box-happy-holidays/ Wie man eine Geschenkbox macht... Schöne Ferien!] &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-17-How-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/10/tip-of-the-week-17-how-to-run-multiple-viewers-at-the-same-time/ Wie man gleichzeitig mehrere Viewer laufen lässt!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-18-How-to-report-a-bug.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/17/tip-of-the-week-18-how-to-report-a-bug Wie man einen Fehler berichtet]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-19-Text-chat-macros.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]]  [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Textchat Makros]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-20-QUICK-Searching-the-Issue-Tracker.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/01/31/tips-of-the-week-19-text-chat-macros-20-quick-searching-the-issue-tracker Die SCHNELL-Suche im Issue Tracker]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-21-Sound-sliders-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/07/tip-of-the-week-21-sound-sliders-explained Soundregler erklärt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-22-Editing-and-uploading-sounds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/14/tip-of-the-week-22-editing-and-uploading-sounds/ Bearbeiten und Hochladen von Sounds]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-23-Using-SLURLs-for-easy-travel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/21/tip-of-the-week-23-using-slurls-for-easy-travel/ Die verwendung von SLURLs für einfaches Reisen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-24-Navigating-in-small-spaces.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/02/28/tip-of-the-week-24-navigating-in-small-spaces Das Steuern in kleinen Räumen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-25-All-about-the-Mini-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/06/tip-of-the-week-25-all-about-the-mini-map/ Alles über die Minikarte]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-26-Advanced-attachment-adjustment.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/14/epic-tip-of-the-week-26-advanced-attachment-adjustment/ Advanced attachment adjustment]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-27-Making-transparent-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/tip-of-the-week-27-making-transparent-textures/ Das Erstellen von transparenten Texturen]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-28-Particle-editing-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/03/28/video-tip-of-the-week-28-particle-editing-magic/ Der Zauber der Bearbeitung von Partikeln!]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-29-Using-the-Second-Life-Wiki.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/04/video-tip-of-the-week-29-using-the-second-life-wiki/ Wie man das Second Life Wiki benutzt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-30-Graphics-Preferences-Guide.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/11/tip-of-the-week-30-graphics-preferences-guide/  Anleitung für die Grafikeinstellungen] - [[Video_Tutorials/SLTotW-30|Text version]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SLTotW-31-Creating-&amp;amp;-uploading-animations.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2008/04/19/tip-of-the-week-31-creating-uploading-animations/ Erstellen und Hochladen von Animationen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KURZTIPS ===&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;neue&#039;&#039; Serie, die Dir die Informationen, die Du willst + brauchst in 2 Minuten oder weniger anbietet! Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;videoflash&amp;gt;f8UOmIqjUgo&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/05/13-fresh-video-tutorials-for-your-enjoyment/ Volume I] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-prim.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8tlcXwR-A2s Was ist ein Prim?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-does-rez-mean.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=nhwmhaZgd80 Was bedeutet &amp;quot;rezzen&amp;quot;?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Using-your-mouses-scroll-wheel.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8ApPoe1pdac Wie Du Dein Mausrad verwendestl]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Toggling-Property-Lines.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=YCyJSALtKuE Ein-/Ausschalten von Besitzgrenzen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Organizing-windows-&amp;amp;-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Vdhh5LREWBA das Organisieren von Fenstern und Menüs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bar-shortcuts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=XhZRIqnSpZA tastenkürzel für die Chatzeile]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Linking-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=chqyS08db-U Das Verbinden (Linken) von Prims]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-edit-tools.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=IvDPvE4D4Dg Das Öffnen der Werkzeuge für das Bearbeiten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Wearing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=msioOSyUK7U Das Tragen von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Editing-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=iq0p7tw08rI Das bearbeiten von Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Opening-the-debug-menus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZRU1lDYcF80 Opening the debug menus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-movement-controls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=bL877z9uNrs Erweiterte Kontrolle der Bewegungen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Zoom-In-&amp;amp;-Out.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=9lTT-GFuQ70 Hinein- &amp;amp; Herauszoomen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/13/11-new-quicktip-video-tutorials-for-you Volume II] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Advanced-Mouselook-options.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GVLLsKWmrLU Erweterte Optionen für den Mouselook Modus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-group-title.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=27XluDDSCyw Das Ändern Deines Gruppentitels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Setting-objects-to-group.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rscJ6-snrsw Das Setzen von Objekten für eine Gruppe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Clearing-nametag-clutter.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=dD26J1aejA8 Das Bereinigen von einem Durcheinander an Nametags]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Deleting-duplicate-landmarks.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=uOL1tJdA3NU Das Löschen von doppelten Landmarks]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Emptying-your-Trash.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=wMxdNW3xyE0 Ausleeren Deines Papierkorbes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-2-Inventory-windows.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=z19DHCrQVIM Unterhaltung mit 2 Inventarfenstern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Getting-your-system-info.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xNfArySkSOw Deine Systeminformationen herausbekommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Notecard-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LXw1qdTn3qw Notecard Anhänge]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Starting-Conference-IMs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sh7qIH0NcDE Das Beginnen von Konferenz IMs]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-The-trouble-with-Linden-trees.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=sUziQn2Af_I Die Probleme mit Lindenbäumen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/03/20/22-new-video-tutorial-megapack-to-help-your-second-life Volume III] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Adding-&amp;amp;-divorcing-a-Partner.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xwuPkAp28uw Das Eingehen &amp;amp; Scheiden einer Partnerschaft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Building-materials-explained.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6OXYO61kQCA Materialien für das Bauen erklärt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-the-time-of-day.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vbKvUlYgf1s Das Ändern der Tagseszeit]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Changing-your-login-location.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7IQs_ljiAkQ Das Ändern des Ortes, an dem Du Dich einloggst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Chat-bubbles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rliqNvybcR4 Chatblasen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Cheesy-red-tracking-beacon.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hVmMNr5I3cs Kitschige rote Verfolgungsmarkierung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Driving-a-vehicle.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_ISCZ7hTldk Das Fahren eines Vehikels]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-stuff-buried-in-the-ground.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GjkH7fj5bFM Dinge wiederfinden, die im Boden verborgen sind]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Finding-your-chat-logs.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=O42SKhXesQo Das Finden Deiner Chat Logdateien]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Freezing-stuff-for-snapshots.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=p4li2rQ6FIY Dinge für Snapshots zum Stillstand bringen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Friends-permissions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=TRFPXTXA8sc rechte für Freunde]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-online-friend-notifications.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5i4ffwkZBl0 Das Verbergen von Hinweisen, wenn Freunde online kommen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-the-Search-panel-in-the-menu-bar.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WDpbFuL9H1I Das Eingabefeld für die Suche in der Menüleiste ausblenden]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hover-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cd-LMggqNHk Hovertips]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-high-can-you-fly.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Nkco7VmyDXI Wie hoch kannst Du fliegen?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Increasing-font-size-for-better-readability.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=c7v-zvsbnMU Die Schriftgrösse für bessere Lesbarkeit vergrössern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Muting-jerks-&amp;amp;-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=_4ZqkTgAZ30 Idioten und Objekte muten (zum Schweigen bringen)]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Stretching-prim-sides-&amp;amp;-textures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=xw_mI_gV2ro Das Strecken von Primseiten und Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Turning-off-object-selection-glow.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=rjHKaMdm_eQ Das Glühen eines ausgewählten Objektes abschalten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-are-particles.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=A_IeTkCcE8g Was sind Partikel?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-What-is-a-sandbox.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=b-JNQsI_KAI Was ist eine Sandbox?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-World-Map.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gpOYwHT7Xag Weltkarte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [http://blog.secondlife.com/2008/04/07/14-new-video-tutorial-quicktips-for-your-easier-second-life/ Volume IV] =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Avatar-mouse-steering.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PYLSvuRJKEg Maussteuerung des Avatars]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Copy-Selection.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=kBt0XWbrJXk Auswahl kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Focus.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=KpvyGEvtFf8 Fokus]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Fun-with-floating-text.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=I0WxPx-QGKE Unterhaltung mit schwebendem Text]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-groups-you-belong-to.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=Jdv7mGyYREU Verbergen, welchen Gruppen Du angehörst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Hiding-objects-temporarily.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=FUzyKuv-5FQ Objekte vorübergehend verbergen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-How-old-is-an-object.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ydnZJNdpTnM Wie alt ist ein Objekt?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Planar-texture-mapping.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1c4uA8OzCY0 Planares Mapping von Texturen]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Reference-ruler-&amp;amp;-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=azFPm3ABgoI Referenzlinieal &amp;amp; Grid]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Retrieving-lost-attachments.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=vvAXEeDsG-w Wiederfinden von verlorenen Attachments]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Saving-objects-back-to-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=f8UOmIqjUgo Objekte zurück in Dein Inventar speichern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Shift-drag-to-copy-objects.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JMh1eY1fueE Shift-Ziehen, um Objekte zu kopieren]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-Teleport-location-history.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=DIAhBRaeNiE Verlauf der Teleportorte]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/QUICKTIP-You-cant-remove-body-parts.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=QkfRhJPq34Y Du kannst keine Körperteile entfernen!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/10/parcel-media-video-tutorials-how-to-play-movies-webpages-more/ PARCEL MEDIA] ===&lt;br /&gt;
Wie Du Filme &amp;amp; Webseiten und auch spezielle interaktive Features auf Deinem Land anzeigen kannst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gowmZtkrV4Y Anzeigen von Webseiten, Filmen &amp;amp; mehr]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=-SJu23Ya4WY Das Erstellen Deines eigenen Medienbildschirmes]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=7AUwIUDW7LM Klickaktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://blog.secondlife.com/2008/03/24/can-you-hear-me-now-7-voice-chat-video-tutorials VOICE CHAT] ===&lt;br /&gt;
Lerne, wie Du ihn installierst, anpasst und die Kraft Deiner Stimme zur Kommunikation nutzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=5zz54h1lu_w Wie man damit anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Etiquette.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mfvQZcRO-z0 Etiquette]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Who&#039;s-speaking.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=mGXKTY-RDbM Wer spricht?]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Improving-your-hearing.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=jR8BQ8_c3BY Dein hören verbessern]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Private-calls.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=tSpNYwcvwD4 Private Anrufe]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Speech-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=WplYhxyFd3M Sprachgesten]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/VOICE-CHAT-Disabling-it-for-yourself-&amp;amp;-on-land.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=1vFJjtG11Oc Wie Du es für Dich &amp;amp; auf Land abschaltest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPACENAVIGATOR ===&lt;br /&gt;
Ab [http://blog.secondlife.com/2008/04/09/updated-new-release-candidate-viewer-120-rc0-available/ Second Life 1.20] ist die Kompatibilität dieser [http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php 3D Maus] mit der inworld Erfahrung, einschliesslich [[Flycam]] optimiert worden. Torley präsentiert eine ganz spezielle Demo mit verschiedenen Realitäten gerade erst zwei Minuten nach Öffnen der Verpackung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Getting-started.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=gEAyMDDSh5g Wie man anfängt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Avatar-Flycam-&amp;amp;-Build-modes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GHqF-jvGox0 Avatarsteuerung, Flycam, &amp;amp; Baumodi]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Advanced-customization.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=pcsJDy7G4to Erweiterte Anpassung]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/SPACENAVIGATOR-Summary-buttons-&amp;amp;-more-tips.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=JWk1VT6NE3Q Zusammenfassung, Knöpfe &amp;amp; mehr Tips]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehr! ===&lt;br /&gt;
Das sind ältere Videotutorials, deshalb können manche Hinweise eindeutig veraltet sein, aber die meisten der Grundzüge sind auch heute noch relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-gestures.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=6WKo4G8aQBc Wie man Gesten verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-manage-your-inventory.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AULw9Oa_1Bw Wie Du Dein Inventar verwaltest]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-huds.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=D3rsGO2Wqho Wie man HUDs verwendet]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-change-your-appearance.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=GqbuMi5N97c Wie Du Dein Aussehen veränderst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-open-and-sell-boxes.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=hQoaQzuqqkY Wie man Boxen öffnet und verkauft]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-the-building-grid.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=8k-XoIPycm8 Wie man den Buildinggrid benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-fill-in-your-profile.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZCgQRrdtgQc Wie Du Dein Profil ausfüllst]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-and-create-a-notecard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=PwSIYGhZbT4 Wie man eine Notecard erstellt und verschickt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-use-undo.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=ZKIVPTVh5IY Wie man &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; benutzt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-a-flag-that-waves-in-wind.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=cuBlYNcZdrg Wie man eine Flagge erstellt, die sich im Wind bewegt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-make-tiny-prims.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=m6XqQM9hgB0 Wie man kleine Prims erstellt]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tips-tricks-december-2006.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=LU-NhMedmnk Assorted Tips &amp;amp; Tricks] - Ein leckerer Eintopf, der eine herzhafte Hilfe zur Verfolgungskamera enthält!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-advanced-snapshot-magic.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://youtube.com/watch?v=AZyBNBW2yjI Advanced Snapshot Magic] - Bessere Bilder machen!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://vidtuts.s3.amazonaws.com/second-life-tutorial-how-to-send-a-postcard.mp4 DOWNLOAD]&#039;&#039;&#039; [[Image:Getvidtut.png]] [http://blog.secondlife.com/2007/08/02/postcards-from-the-sledge/ Wie man eine Postkarte verschickt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^ Du kannst diese auch in der &#039;&#039;&#039;[http://secondlife.com/support Knowledge Base]&#039;&#039;&#039; anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videotutorials, die von Residents erstellt wurden ==&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Themen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://secondlife-fr.net/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 Vidéos tutos en Français]&#039;&#039;&#039; - Von Teruki Shan, in Französisch. Retrouvez toutes mes vidéos tutos sur [http://secondlife-fr.net/ mon site internet], ou dans la liste suivante:&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=93&amp;amp;Itemid=70 S&#039;inscrire à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=70 Se connecter à Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=167&amp;amp;Itemid=70 Orientation Island - Move - Mouvements]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=170&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Appearance - Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=182&amp;amp;Itemid=1 Orientation Island - Communicate - Communication]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=256 Orientation Island - Search - Rechercher]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=219&amp;amp;Itemid=70 Fonctionalitées de l&#039;Interface de Second Life]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=236&amp;amp;Itemid=1 Modifier et Sauvegarder son Apparence]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=191&amp;amp;Itemid=1 Ouvrir et Porter le Contenu d&#039;une Boite]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=189&amp;amp;Itemid=1 Création d&#039;Objet - Créer un Objet]&lt;br /&gt;
** [http://secondlife-fr.net/index.php.joom?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=194&amp;amp;Itemid=1 Créer un Objet Simple : Une Chaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://tumitu.wordpress.com/tutorial/creare-oggetti-complessi-in-secondlife/ Lehrvideo in Italienisch von blog Tumitu]&#039;&#039;&#039; - Come si creano Oggetti complessi in Secondlife. A breve ne inseriremo altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.shiny-life.com/category/tutorials-tools/ Tutorials &amp;amp; Tools]&#039;&#039;&#039; - Von Vlad Bjornson. Diese decken Themen wie Vlad&#039;s &amp;quot;Top 10 Building Tips&amp;quot; und sculpted Prims ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/profile_videos?user=BenjaKepler Zwanzig Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Von Benja Kepler. Zehn Skriptingtutorials, plus Möbelherstellung, sculpted Prims und Grundlagen zu Orientation-/Help Islands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/mkyschnitzel Wie man in Second Life anfängt]&#039;&#039;&#039; - Von Mkyschnitzel Campbell, in Deutsch und Englisch. Allgemein, 34 minütige Einführung in Second Life. Themen: Avatare, Kommunikation, Suche, Interaktion und einige Orte, um die breite Spanne an inworld Aktivitäten zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=vEdV618BHj4 Phoenixa&#039;s Tutorial, Wie tanze ich in Secondlife?]&#039;&#039;&#039; - Von Phoenixa Sol in Englisch. Animationen in schnell und einfach zu benutzenden HUDs anordnen, das Kombinieren von Animationen, Gesten, um das Aussehen von Tanzen im realen Leben annähernd in Secondlife.com darzustellen. Erweiterte Seite mit Links und SLURLs jetzt hier verfügbar [[User:Phoenixa Sol|Phoenixa Sol]] 16:35, 4 April 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.illasaron.com/html Videotutoriales en Español]&#039;&#039;&#039; - Desde VideoTutoriales.com. Curso para Emprendedores en Second Life que puedes también visualizar desde Revver [http://www.revver.com/playlist/show/7558258/ ver playlist en Revver]. Esta es una lista de los publicados hasta el momento:&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/773478/01-guia-de-second-life-que-es-second-life/ 1º) ¿Qué es Second Life?]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/776117/02-guia-de-second-life-trabajar-y-moverse/ 2º) Trabajar y Moverse]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/779336/03-guia-de-second-life-controlar-las-camaras/ 3º) Controlar las Cámaras]&lt;br /&gt;
** [http://www.revver.com/video/790425/04-curso-de-second-life-mapas-y-avatares/ 4º) Mapas y Avatares]&lt;br /&gt;
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** [http://www.revver.com/video/807153/07-curso-para-creadores-en-second-life-trabajar-con-prims/ 7º) Trabajar con Prims]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Erstellen von Inhalten ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.naturalselectionstudios.com/ n00b Be Gone series]&#039;&#039;&#039; - By Natural Selection Studios.&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=129 Kameratutorial] - &amp;quot;Wie man mit Objekten interagiert, verschiedene Arten der Kamerakontrolle und einige &amp;quot;unbekannte&amp;quot; Tricks&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://naturalselectionstudios.com/?p=160 Building Tutorial] - &amp;quot;Grundlagen des Bauens innerhalb von Second Life - ebenso eine Fortführung des Erlernens der Kamerakontrollen, die im ersten Teil gelernt wurden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.slbuilding.com/ Building in Second Life Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Ian Monstre.&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Clock_video.html Das Erstellen einer Uhr] - Wie man einen zeitmesser baut, der wirklich funktioniert; in sieben teilen&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Open-Close_door.html Tür aus/zu] - &amp;quot;Wie man eine Tür erstellt, die sich bei Berührung öffnet und schliesst&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [http://www.slbuilding.com/Flag.html Das Erstellen einer wehenden Flagge] Videotutorials mit Flaggen sind ein grossartiger Weg, um Flexprims in Aktion zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/ Building und Skripting Serie]&#039;&#039;&#039; - Von Seeter Sullivan.&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/chair_lowres.html/ Wie man einen Stuhl baut]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/sign.html/ Wie man ein interaktives Schild erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/texture.html/ Wie man eine Textur mit einem Objekt verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecard.html/ Wie man eine Notecard in ein Objekt einbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/link.html/ Wie man ein Objekt mit einer webseite verbindet]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/notecardlinks.html/ Wie man Links in einer Notecard erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/dropbox.html/ Wie man eine Einwurfbox erstellt]&lt;br /&gt;
** [http://cterport.ed.uiuc.edu/technologies_folder/SL/teleport.html/ Wie man einen Teleportlink erstellt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=5JLLG3DTz6Y Wie Du Deine Kreationen animierst]&#039;&#039;&#039; - Wie Du Deine Kreationen mit verbundenen Primanimationen unter Verwendung von [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=163930  Puppeteer] animierst. Von Todd Borst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.makezine.com/blog/archive/2005/08/making_things_i.html Wie man eine Brücke baut]&#039;&#039;&#039; - Von Noire Mirabeau — ein relativ altes Beispiel von einem SL Videotutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vermischte Resourcen und Links]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville. Enthält Anleitungen zum Aufnehmen von Machinima und Erzählen einer Geschichte, einige Videotutorials und Filme von inworld Abenteuern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.flickr.com/groups/secondlife/discuss/72157600055309030/ Den Snapshot Stillstand dazu benutzen, um genaue Bilder zu machen]&#039;&#039;&#039; - Von Bella March. Durch dieses Vorgehen erreichst Du bessere Aktionaufnahmen, ohne mehrmals Aufnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Externe Software ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.vintfalken.com/video-tutorial-using-ps-liquify-on-secondlife-snapshots Die Verwendung des Werkzeuges &amp;quot;Liquify&amp;quot; aus dem Photoshopl]&#039;&#039;&#039; - By Vint Falken. Das kann Dir dabei helfen , Avataraufnahmen dramatisch zu glätten und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wings 3D#Tutorials|Wings 3D sculpted Prim Vidieotutorials]]&#039;&#039;&#039; - Lerne einen externen Modelierer gut zu benutzen, um Sculpties für Second Life zu exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinima] ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.machinima.com/article.php?id=447 Top 10 Machinima Tips]&#039;&#039;&#039; - Von Eric Linden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://alt-zoom.blogs.com/classroom/2006/05/how_to_make_a_m.html Wie man in in Second Life einen Film macht]&#039;&#039;&#039; - von Alt-Zoom Studios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://aeneaideas.wordpress.com/2006/12/02/machinima-in-sl-on-mac-os-x-a-tutorial/ Das Erstellen von Machinima in Second Life auf Mac OS X]&#039;&#039;&#039; - Von Aenea Nori. Obwohl speziell die technischen Aspekte der Erstellung von Machinima auf Mac OS X diskutiert werden, sind die Konzepte auch für Windowsbenutzer anwendbar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.thinkerer.org/Studios/StuIntro.htm Vidder Maker Workshop -- The Six Gates]&#039;&#039;&#039; - Von Thinkerer Melville.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://moomoney.wordpress.com/2006/09/14/how-to-alt-zoom-camera/ Die Benutzung der Alt-Zoom Camera]&#039;&#039;&#039; - moo Money begleitet uns durch die Verwendung dieses Werkzeuges für die Aufnahme von Filmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=SaRDBIektN8 Another Alt-Zoom camera Tutorial]&#039;&#039;&#039; -  Alt-Zoom camera Tutorial von Nimrod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Verwendung von bestimmten Produkten ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/watch?v=_r_nGanvNaY tFinder Schnellstart]&#039;&#039;&#039; - Von Cid Vilas. Lerne, wie man [http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&amp;amp;file=item&amp;amp;ItemID=206261 tFinder], die Suchmaschine für Texturen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021303/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-1 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 1]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [http://www.stage6.com/user/Roseroar/video/2021377/How-to-Hippoize-a-JEVN-Vendor-in-Second-Life-Part-2 Wie man einen JEVN Vendor in einen Hippo Vendor verwandelt Teil 2]&#039;&#039;&#039; - Von Rose Evans. Lerne, wie man einen JEVN Vendor, wie ein P10 oder P20 Modell hernimmt (auch wenn ich ein 6er Model wegen der Geschwindigkeit für diese Demo verwendet habe) und daraus einen Hippo Vendor macht. Wie ich (Rose) sage, wenn Du von JEVN zu Hippo wechselst, musst Du es ohnehin erstellen und kannst dann genauso auch das verwenden, was Du schon eingerichtet hast. :D Am Besten im Vollbildmodus anschauen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=4xM8aqqwVAw En Garde]&#039;&#039;&#039; - Strategic fencing. Advance, retreat, parry, lunge!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=Xn6M3O7mBiQ Frootcake]&#039;&#039;&#039; - A deliciously spiteful game for 3-5 players&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Resourcen ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;amp;search_query=%22second%20life%22%20tutorial&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded&amp;amp;search_category=0 YouTube Suchergebnisse für Second Life Video Tutorials]&#039;&#039;&#039; - Die Liste wächst weiter!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.contentious.com/2007/01/12/second-life-frustration-video-tutorials-please/ SL Frustration: Video Tutorials, bitte?]&#039;&#039;&#039; - Wenn ich mich manchmal selber frage &amp;quot;Warum mache ich das?&amp;quot; während ich filme, lese ich (Torley) dieses Posting und werde daran erinnert, wie verwirrt ich war, als ich angefangen habe. Es ist sehr aufschlussreich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.teachertube.com/search_result.php?search_id=second+life&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0 teachtube.com]&#039;&#039;&#039; - Weil viele K-12 Institutionen standardmässig YouTube blockieren, kann es schwierig sein, großartige, der Ausbildung dienende Beispiel aus Second Life zu zeigen, genauso wie diese wunderbaren Tutorials von Torley und anderen. Dagegen ist TeacherTube.com eine rein auf Ausbildung ausgerichtete Alternative. Die Liste ist klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Creation]] [[Category:Tutorials]] [[Category:Machinima]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igel Hawks</name></author>
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