Difference between revisions of "Viewerhelp:Éditeur d'eau avancé - Paramètres"
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Revision as of 09:09, 1 November 2011
Important: This article has been translated. The translation was imported on 1 Nov 2011. Any changes will require re-export for incremental translation. |
Préréglages
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Choisissez l'un des préréglages disponibles dans la liste déroulante afin de modifier instantanément l'eau. Vous pouvez également importer des réglages WindLight. |
Nouveau
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Attribuez un nom à l'ensemble de vos paramètres d'eau personnalisés. |
Enregistrer
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Remplace le préréglage en cours par celui choisi et enregistre ce dernier après confirmation. |
Supprimer
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Supprime le préréglage actuel de l'eau après confirmation. |
Onglet Paramètres
Couleur du brouillard dans l'eau
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Ouvre le Sélecteur de couleurs, à partir duquel vous pouvez choisir la couleur du brouillard sous-marin. |
Densité du brouillard
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Contrôle la densité du brouillard sous-marin, ainsi que votre visibilité. Le réglage de ce paramètre n'a aucun effet sous-marin lorsque Brouillard sous-marin est défini sur 0.00 .
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Brouillard sous-marin
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Accroît ou réduit la densité du brouillard lorsque vous vous trouvez sous l'eau. Ce paramètre n'a aucun effet sur la surface de l'eau. |
Échelle des vaguelettes
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Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. Les modifications peuvent être légères et sont plus faciles à voir avec des paramètres Échelle Fresnel bas. |
Échelle Fresnel
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Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. Voir Fresnel. |
Décalage Fresnel
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Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. |
Réfraction au-dessus
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Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au-dessus de la surface de l'eau. |
Réfraction en dessous
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Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. |
Multiplicateur de flou
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Contrôle le mélange reflets/vagues. Les valeurs plus élevées donnent un effet plus lumineux. |