Viewerhelp:Texture (Français): Difference between revisions
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Aperçu de la texture ouverte. Pour agrandir ou réduire la fenêtre, faites glisser son coin inférieur droit. | |||
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|Sélectionnez '''Sans contraintes''' pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur '''1:1''' est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur '''4:3''' est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur '''16:9''' est courant pour les films grand écran.}} | |Sélectionnez '''Sans contraintes''' pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur '''1:1''' est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur '''4:3''' est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur '''16:9''', quant à lui, est courant pour les films sur grand écran.}} | ||
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Latest revision as of 16:04, 4 November 2011
Aperçu de la texture ouverte. Pour agrandir ou réduire la fenêtre, faites glisser son coin inférieur droit.
| Description
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Description de la texture actuelle. Si la texture correspond à une |
La taille de la texture est affichée en pixels, en dessous. Les textures volumineuses peuvent inclure des détails supplémentaires, mais elles consomment plus de mémoire et leur chargement est plus long.
| Aperçu du rapport hauteur/largeur
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Sélectionnez Sans contraintes pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur 1:1 est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur 4:3 est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur 16:9, quant à lui, est courant pour les films sur grand écran. |
| OK
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Ferme l'aperçu de la texture. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident. |
| Jeter
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Place la texture dans la corbeille. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident. |
| Enregistrer sous
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Cliquez sur ce bouton pour enregistrer la texture sous forme de fichier TGA sur votre disque dur. Vous pourrez alors continuer à la modifier, puis la recharger dans Second Life. Ce bouton ne s'affiche que si des droits intégraux ont été définis pour la texture. |