Difference between revisions of "Viewerhelp:Texture (Français)"
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|Sélectionnez '''Sans contraintes''' pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur '''1:1''' est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur '''4:3''' est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur '''16:9''' est courant pour les films grand écran.}} | |Sélectionnez '''Sans contraintes''' pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur '''1:1''' est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur '''4:3''' est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur '''16:9''', quant à lui, est courant pour les films sur grand écran.}} | ||
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Latest revision as of 15:04, 4 November 2011
Aperçu de la texture ouverte. Pour agrandir ou réduire la fenêtre, faites glisser son coin inférieur droit.
Description
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Description de la texture actuelle. Si la texture correspond à une photo prise dans Second Life et transférée directement dans l'inventaire d'un résident, vous pouvez voir qui l'a prise et l'endroit où elle a été prise. |
La taille de la texture est affichée en pixels, en dessous. Les textures volumineuses peuvent inclure des détails supplémentaires, mais elles consomment plus de mémoire et leur chargement est plus long.
Aperçu du rapport hauteur/largeur
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Sélectionnez Sans contraintes pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur 1:1 est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur 4:3 est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur 16:9, quant à lui, est courant pour les films sur grand écran. |
OK
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Ferme l'aperçu de la texture. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident. |
Jeter
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Place la texture dans la corbeille. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident. |
Enregistrer sous
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Cliquez sur ce bouton pour enregistrer la texture sous forme de fichier TGA sur votre disque dur. Vous pourrez alors continuer à la modifier, puis la recharger dans Second Life. Ce bouton ne s'affiche que si des droits intégraux ont été définis pour la texture. |