Difference between revisions of "Creating clothing and tattoos/pt"
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Roupas no Second Life® | Roupas no Second Life® podem se referir a duas coisas: | ||
* '''Itens de vestuário | * '''Itens de vestuário com mesh''' - Estes itens incluem texturas que são lançadas diretamente no mesh do avatar em uma específica localização, bem como dispor de ajustes personalizáveis, como o comprimento e a altura. Existem 9 tipos de roupas em mesh, incluindo camisas, calças e meias. Este artigo aborda como criar esse tipo de roupa. | ||
* '''Objetos feitos de prims''' - Estes itens são anexados a determinados pontos específicos de fixação de seu avatar. Muitos estilistas fazem saias com prim, punhos, golas e sapatos em conjunto com roupas em mesh, para criar | * '''Objetos feitos de prims''' - Estes itens são anexados a determinados pontos específicos de fixação de seu avatar. Muitos estilistas fazem saias com prim, punhos, golas e sapatos em conjunto com roupas em mesh, para criar vestidos com efeito mais enriquecedor. Você pode saber mais sobre anexos em nossos artigos sobre: [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Build-Tools/ta-p/700039 Ferramentas de construção] e [[Avatar attachments/pt|anexando]] itens ao avatar. | ||
Se um item de vestuário em mesh é modificável, você pode alterá-lo editando em: '''Aparência'''. | Se um item de vestuário em mesh é modificável, você pode alterá-lo editando em: '''Aparência'''. | ||
{{KBnote|Se um item no '''Inventário''' diz: "não modificável" (em inglês: no modify), ele não pode ser alterado.}} | {{KBnote|Se um item no '''Inventário''' diz: "não modificável" (em inglês: no modify), significa que ele não pode ser alterado.}} | ||
Você pode criar texturas personalizadas para roupas usando um [http://pt.wikipedia.org/wiki/Editores_gr%C3%A1ficos editor de imagens] como o Adobe Photoshop ou o [http://www.gimp.org/downloads/ GIMP]. Há muitas maneiras de fazer isso, visitando o tutorial sobre: [[Clothing Tutorials|Vestuário]], disponibilizando modelos e guias. | Você pode criar texturas personalizadas para roupas usando um [http://pt.wikipedia.org/wiki/Editores_gr%C3%A1ficos editor de imagens] como o Adobe Photoshop ou o [http://www.gimp.org/downloads/ GIMP]. Há muitas maneiras de fazer isso, visitando o tutorial sobre: [[Clothing Tutorials|Vestuário]], disponibilizando modelos e guias. | ||
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=== Criando novas roupas no modo Aparência === | === Criando novas roupas no modo Aparência === | ||
# Se você quiser usar uma textura personalizada | # Se você quiser usar uma textura personalizada em um vestuário, selecione: '''Construir > Upload > Imagem''' para adicioná-la ao: '''Inventário'''. | ||
# Clique com o botão direito do mouse em seu avatar e escolha: '''Minha aparência'''. A guia '''APARÊNCIA''' se abre. | # Clique com o botão direito do mouse em seu avatar e escolha: '''Minha aparência'''. A guia '''APARÊNCIA''' se abre. | ||
# Clique no ícone de uma engrenagem {{Icon_Gear}} situada no canto inferior esquerdo e selecione: '''Roupas | # Clique no ícone de uma engrenagem {{Icon_Gear}} situada no canto inferior esquerdo e selecione: '''Roupas novas'''. | ||
# Selecione o item de vestuário que você deseja criar (por exemplo: '''Nova camisa'''). Automaticamente o item aparece no seu avatar. | # Selecione o item de vestuário que você deseja criar (por exemplo: '''Nova camisa'''). Automaticamente o item aparece no seu avatar. | ||
# Ajuste os controles deslizantes até que a roupa fique na forma que desejar. | # Ajuste os controles deslizantes até que a roupa fique na forma que desejar. | ||
# Clique na caixa: '''Textura''', para selecionar uma textura para o seu vestuário a partir do '''Inventário''', ou arraste uma textura do seu: '''Inventário''' para a caixa: '''Textura'''. Ela é aplicada ao seu item de vestuário e torna-se visível dentro de alguns instantes. | # Clique na caixa: '''Textura''', para selecionar uma textura para o seu vestuário a partir do: '''Inventário''', ou arraste uma textura do seu: '''Inventário''' para a caixa: '''Textura'''. Ela é aplicada ao seu item de vestuário e torna-se visível dentro de alguns instantes. | ||
# Se desejar, clique em: '''Cor/Matiz''' para adicionar uma cor para todo o artigo de seu vestuário. | # Se desejar, clique em: '''Cor/Matiz''' para adicionar uma cor para todo o artigo de seu vestuário. | ||
# Clique em: '''Salvar como''' situado no canto inferior esquerdo da janela: APARÊNCIA. | # Clique em: '''Salvar como''' situado no canto inferior esquerdo da janela: APARÊNCIA. | ||
# Adicione uma descrição na caixa de texto e clique em: '''OK''' para salvar o seu trabalho. | # Adicione uma descrição na caixa de texto e clique em: '''OK''' para salvar o seu trabalho. | ||
# Na guia '''Editar look''', remova qualquer item de roupa que você não deseja usar, clicando no X situado à sua esquerda ou clicando no botão direito | # Na guia '''Editar look''', remova qualquer item de roupa que você não deseja usar, clicando no X situado à sua esquerda ou clicando no botão direito do mouse no avatar e selecionando: '''Tirar'''. | ||
=== Criando novas roupas fora modo de Aparência === | === Criando novas roupas fora modo de Aparência === | ||
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# Clique com o botão direito do mouse na pasta e escolha: '''Novas roupas > [nome do item de vestuário]'''. | # Clique com o botão direito do mouse na pasta e escolha: '''Novas roupas > [nome do item de vestuário]'''. | ||
# Renomeie o item do vestuário, como desejado. | # Renomeie o item do vestuário, como desejado. | ||
# Para adicionar uma textura ou para editar a nova roupa, dê um duplo clique nela para vesti-la e em seguida, clique no seu avatar e clique em: '''Editar look''' | # Para adicionar uma textura ou para editar a nova roupa, dê um duplo clique nela para vesti-la e em seguida, clique no seu avatar e clique em: '''Editar meu look'''. | ||
# Clique no ícone de uma ferramenta situada ao lado do item que deseja editar, ou clique com o botão direito do mouse no item, e selecione: '''Editar'''. | # Clique no ícone de uma ferramenta situada ao lado do item que deseja editar, ou clique com o botão direito do mouse no item, e selecione: '''Editar'''. | ||
# Reveja as etapas acima de 7 a 10 para personalizar o seu item do seu vestuário. | # Reveja as etapas acima de 7 a 10 para personalizar o seu item do seu vestuário. | ||
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Você pode aplicar texturas e imagens de sua própria concepção na pele de seu avatar. No entanto, a maioria dos avatares usam a camada da pele para criar peles (em inglês: skins) personalizadas e usa a camada de roupa, para criar tatuagens. Vamos aqui explicar como usar as tatuagens que você criou, usando tanto a camada da pele, como usando a camada de roupa. | Você pode aplicar texturas e imagens de sua própria concepção na pele de seu avatar. No entanto, a maioria dos avatares usam a camada da pele para criar peles (em inglês: skins) personalizadas e usa a camada de roupa, para criar tatuagens. Vamos aqui explicar como usar as tatuagens que você criou, usando tanto a camada da pele, como usando a camada de roupa. | ||
Tatuagens, como outras formas de textura transparente no mundo virtual do Second Life®, requer uma parte especial de uma imagem conhecida como [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Alpha-channels/ta-p/700025 canal alfa]. O canal alfa funciona como se fosse uma "cor escondida", que mostra onde se deve desenhar a textura e onde deve permanecer transparente. | Tatuagens, como outras formas de textura transparente no mundo virtual do Second Life®, requer uma parte especial de uma imagem conhecida como [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Alpha-channels/ta-p/700025 canal alfa]. O canal alfa funciona como se fosse uma "cor escondida", que mostra onde se deve desenhar a textura e onde se deve permanecer transparente. | ||
Uma utilização do canal alfa seria | Uma utilização do canal alfa seria "pintar" uma janela em uma parede, sem que fisicamente construir-se a janela. | ||
Se você tem uma textura de uma tatuagem que você gostaria de aplicar no seu avatar, basta escolher um dos dois métodos a seguir. | Se você tem uma textura de uma tatuagem que você gostaria de aplicar no seu avatar, basta escolher um dos dois métodos a seguir. | ||
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{{KBtip|Não use o primeiro método se o seu avatar veste uma pele personalizada.}} | {{KBtip|Não use o primeiro método se o seu avatar veste uma pele personalizada.}} | ||
Para aplicar a tatuagem diretamente | Para aplicar a tatuagem diretamente na sua camada de pele: | ||
# Importe a sua textura para o seu: '''Inventário''' selecionando: '''Construir > Upload > Imagem'''. | # Importe a sua textura para o seu: '''Inventário''' selecionando: '''Construir > Upload > Imagem'''. | ||
# Clique com o botão direito do mouse no seu avatar e escolha: '''Minha aparência'''. | # Clique com o botão direito do mouse no seu avatar e escolha: '''Minha aparência'''. | ||
# Clique no ícone em forma de uma engrenagem {{Icon_Gear}}, situado no canto inferior esquerdo e selecione: '''Nova parte do corpo > Nova pele'''. | # Clique no ícone em forma de uma engrenagem {{Icon_Gear}}, situado no canto inferior esquerdo e selecione: '''Nova parte do corpo > Nova pele'''. | ||
# Selecione a caixa apropriada: se a tatuagem é projetada sobre o seu rosto, dê um duplo clique na caixa: '''Tatuagem na cabeça''' (em inglês: Tattoo Head). Se a tatuagem é | # Selecione a caixa apropriada: se a tatuagem é projetada sobre o seu rosto, dê um duplo clique na caixa: '''Tatuagem na cabeça''' (em inglês: Tattoo Head). Se a tatuagem é projetada para o seu peito, clique duas vezes na caixa: '''Tatuagem para peito''' (em inglês: Tattoo Superior). Se a tatuagem é projetada para as suas pernas, dê um duplo clique na caixa: '''Tatuagem de pernas''' (em inglês: Lower Tattoo). | ||
# Uma dica: Abra a janela: '''Textura'''. Selecione e dê um duplo clique na textura desejada. Ela aparece na parte do seu avatar que você indicou. | # Uma dica: Abra a janela: '''Textura'''. Selecione e dê um duplo clique na textura desejada. Ela aparece na parte do seu avatar que você indicou. | ||
# Clique em: '''Salvar'''. | # Clique em: '''Salvar'''. | ||
Para aplicar a tatuagem como uma camada de roupa (use este esquema se você | Para aplicar a tatuagem como uma camada de roupa (use este esquema se você usa uma pele personalizada): | ||
:# Importe a sua textura para o seu: '''Inventário''', selecionando: '''Construir > Upload > Imagem'''. | :# Importe a sua textura para o seu: '''Inventário''', selecionando: '''Construir > Upload > Imagem'''. | ||
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:# Clique no ícone em forma de uma engrenagem {{Icon_Gear}} situada no canto inferior esquerdo e selecione: '''Roupas novas > [nome do item de vestuário] | :# Clique no ícone em forma de uma engrenagem {{Icon_Gear}} situada no canto inferior esquerdo e selecione: '''Roupas novas > [nome do item de vestuário] | ||
{{KBtip|As tatuagens geralmente funcionam melhor quando criadas como uma camisola ou como uma cueca para que elas apareçam sob as camadas de roupas como camisas e calças.}} | {{KBtip|As tatuagens geralmente funcionam melhor quando criadas como uma camisola ou como uma cueca para que elas apareçam sob as camadas de roupas como as camisas e as calças.}} | ||
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# Clique na caixa: '''Textura''' para selecionar uma textura do seu: '''Inventário'''. | # Clique na caixa: '''Textura''' para selecionar uma textura do seu: '''Inventário'''. | ||
# Clique em: '''Cor/Matiz''' e aplique uma cor adicional para toda a tatuagem, se desejar. | # Clique em: '''Cor/Matiz''' e aplique uma cor adicional para toda a tatuagem, se desejar. | ||
# Clique em: '''Salvar como''' situado no canto inferior esquerdo para nomear e para salvar seu trabalho. | # Clique em: '''Salvar como''' situado no canto inferior esquerdo para nomear e para salvar o seu trabalho. | ||
== Veja também == | == Veja também == |
Revision as of 08:18, 8 November 2011
Criando roupas e tatuagens
Criando roupas
Roupas no Second Life® podem se referir a duas coisas:
- Itens de vestuário com mesh - Estes itens incluem texturas que são lançadas diretamente no mesh do avatar em uma específica localização, bem como dispor de ajustes personalizáveis, como o comprimento e a altura. Existem 9 tipos de roupas em mesh, incluindo camisas, calças e meias. Este artigo aborda como criar esse tipo de roupa.
- Objetos feitos de prims - Estes itens são anexados a determinados pontos específicos de fixação de seu avatar. Muitos estilistas fazem saias com prim, punhos, golas e sapatos em conjunto com roupas em mesh, para criar vestidos com efeito mais enriquecedor. Você pode saber mais sobre anexos em nossos artigos sobre: Ferramentas de construção e anexando itens ao avatar.
Se um item de vestuário em mesh é modificável, você pode alterá-lo editando em: Aparência.
Observação: Se um item no Inventário diz: "não modificável" (em inglês: no modify), significa que ele não pode ser alterado. |
Você pode criar texturas personalizadas para roupas usando um editor de imagens como o Adobe Photoshop ou o GIMP. Há muitas maneiras de fazer isso, visitando o tutorial sobre: Vestuário, disponibilizando modelos e guias.
Criando novas roupas no modo Aparência
- Se você quiser usar uma textura personalizada em um vestuário, selecione: Construir > Upload > Imagem para adicioná-la ao: Inventário.
- Clique com o botão direito do mouse em seu avatar e escolha: Minha aparência. A guia APARÊNCIA se abre.
- Clique no ícone de uma engrenagem situada no canto inferior esquerdo e selecione: Roupas novas.
- Selecione o item de vestuário que você deseja criar (por exemplo: Nova camisa). Automaticamente o item aparece no seu avatar.
- Ajuste os controles deslizantes até que a roupa fique na forma que desejar.
- Clique na caixa: Textura, para selecionar uma textura para o seu vestuário a partir do: Inventário, ou arraste uma textura do seu: Inventário para a caixa: Textura. Ela é aplicada ao seu item de vestuário e torna-se visível dentro de alguns instantes.
- Se desejar, clique em: Cor/Matiz para adicionar uma cor para todo o artigo de seu vestuário.
- Clique em: Salvar como situado no canto inferior esquerdo da janela: APARÊNCIA.
- Adicione uma descrição na caixa de texto e clique em: OK para salvar o seu trabalho.
- Na guia Editar look, remova qualquer item de roupa que você não deseja usar, clicando no X situado à sua esquerda ou clicando no botão direito do mouse no avatar e selecionando: Tirar.
Criando novas roupas fora modo de Aparência
- Abra o seu: Inventário e escolha ou crie uma pasta na qual deseja colocar novas roupas.
- Clique com o botão direito do mouse na pasta e escolha: Novas roupas > [nome do item de vestuário].
- Renomeie o item do vestuário, como desejado.
- Para adicionar uma textura ou para editar a nova roupa, dê um duplo clique nela para vesti-la e em seguida, clique no seu avatar e clique em: Editar meu look.
- Clique no ícone de uma ferramenta situada ao lado do item que deseja editar, ou clique com o botão direito do mouse no item, e selecione: Editar.
- Reveja as etapas acima de 7 a 10 para personalizar o seu item do seu vestuário.
Observação: Todas as roupas em mesh que você fizer usando: Novas roupas, vai mostrar o seu nome como criador original. Modificando roupas feitas por outra pessoa, mesmo que você mude a textura, não vai mudar o nome do criador. |
Tutorial em vídeo
Este vídeo ilustra visualmente os passos acima indicado.
<videoflash type="youtube">ckWh_WBGXDA|425|344</videoflash>
Criando tatuagens
Você pode aplicar texturas e imagens de sua própria concepção na pele de seu avatar. No entanto, a maioria dos avatares usam a camada da pele para criar peles (em inglês: skins) personalizadas e usa a camada de roupa, para criar tatuagens. Vamos aqui explicar como usar as tatuagens que você criou, usando tanto a camada da pele, como usando a camada de roupa.
Tatuagens, como outras formas de textura transparente no mundo virtual do Second Life®, requer uma parte especial de uma imagem conhecida como canal alfa. O canal alfa funciona como se fosse uma "cor escondida", que mostra onde se deve desenhar a textura e onde se deve permanecer transparente.
Uma utilização do canal alfa seria "pintar" uma janela em uma parede, sem que fisicamente construir-se a janela.
Se você tem uma textura de uma tatuagem que você gostaria de aplicar no seu avatar, basta escolher um dos dois métodos a seguir.
Dica: Não use o primeiro método se o seu avatar veste uma pele personalizada. |
Para aplicar a tatuagem diretamente na sua camada de pele:
- Importe a sua textura para o seu: Inventário selecionando: Construir > Upload > Imagem.
- Clique com o botão direito do mouse no seu avatar e escolha: Minha aparência.
- Clique no ícone em forma de uma engrenagem , situado no canto inferior esquerdo e selecione: Nova parte do corpo > Nova pele.
- Selecione a caixa apropriada: se a tatuagem é projetada sobre o seu rosto, dê um duplo clique na caixa: Tatuagem na cabeça (em inglês: Tattoo Head). Se a tatuagem é projetada para o seu peito, clique duas vezes na caixa: Tatuagem para peito (em inglês: Tattoo Superior). Se a tatuagem é projetada para as suas pernas, dê um duplo clique na caixa: Tatuagem de pernas (em inglês: Lower Tattoo).
- Uma dica: Abra a janela: Textura. Selecione e dê um duplo clique na textura desejada. Ela aparece na parte do seu avatar que você indicou.
- Clique em: Salvar.
Para aplicar a tatuagem como uma camada de roupa (use este esquema se você usa uma pele personalizada):
- Importe a sua textura para o seu: Inventário, selecionando: Construir > Upload > Imagem.
- Clique com o botão direito do mouse no seu avatar e escolha: Minha aparência.
- Clique no ícone em forma de uma engrenagem situada no canto inferior esquerdo e selecione: Roupas novas > [nome do item de vestuário]
Dica: As tatuagens geralmente funcionam melhor quando criadas como uma camisola ou como uma cueca para que elas apareçam sob as camadas de roupas como as camisas e as calças. |
- Ajuste os controles deslizantes até que a roupa fique na forma que desejar. Tenha em mente que as tatuagens devem ser apertadas.
- Clique na caixa: Textura para selecionar uma textura do seu: Inventário.
- Clique em: Cor/Matiz e aplique uma cor adicional para toda a tatuagem, se desejar.
- Clique em: Salvar como situado no canto inferior esquerdo para nomear e para salvar o seu trabalho.