Difference between revisions of "User:Holger Gilruth/SL11B/Level3/FR"

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== Niveau de projecteur ==
== Niveau de projecteur ==


Maintenant, je peux vous montrer comment créer un projecteur<br> dans un simple 60sec.
Maintenant, je peux vous montrer comment créer un projecteur<br> dans un simple 60sec.<br>


Tout d'abord, s'il vous plaît regarder la vidéo tutoriel <br>  
Tout d'abord, s'il vous plaît regarder la vidéo tutoriel <br>  
de Torley Linden
de Torley Linden
'[https://www.youtube.com/watch?v=QA0s1AtF5Fs Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects]' Photos que vous pouvez également trouver sur le mur sur un site web sur prim.
'[https://www.youtube.com/watch?v=QA0s1AtF5Fs Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects]' <br>que vous pouvez également trouver sur le mur sur un site web sur prim.


Un exemple d'utilisation d'une texture pour l'honneur est cette image sur le mur. <br>
Un exemple d'utilisation d'une texture pour l'honneur est cette image sur le mur. <br>
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Vous pouvez modifier cette effet de lumière en ajoutant prims supplémentaire à l'avant du faisceau lumineux.
Vous pouvez modifier cette effet de lumière en ajoutant prims supplémentaire à l'avant du faisceau lumineux.
[[File: Lichtkegel-all.png]] Photos
[[File: Lichtkegel-all.png]] <br>
La prim devant le faisceau lumineux du projecteur peut être triangulaire (projecteur magenta exemple), <br>
La prim devant le faisceau lumineux du projecteur peut être triangulaire (projecteur magenta exemple), <br>
carré avec un bord diffus (projecteur vert), de forme circulaire (projecteur jaune) Photos
carré avec un bord diffus (projecteur vert), de forme circulaire (projecteur jaune) <br>
ou l'objet peut être n'importe quelle forme comme dans l'exemple d'une flèche (projecteur rouge). <br>
ou l'objet peut être n'importe quelle forme comme dans l'exemple d'une flèche (projecteur rouge). <br>


Pour plus d'informations et textures échantillons, des taches et des objets maillés, obtenir cette case libre. <br>
Pour plus d'informations et textures échantillons, des taches et des objets maillés, obtenir cette case libre. <br>
Instructions sur les matériaux et projecteur contient <br> la boîte '
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- Materials Demo 1<br>
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Give it a try!<br><br>
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Si vous avez des questions ou besoin d'aide, s'il vous plaît communiquer <br>avec'' '[https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2 Holger Gilruth]'''. <br>

Latest revision as of 13:03, 22 June 2014

Niveau de projecteur

Maintenant, je peux vous montrer comment créer un projecteur
dans un simple 60sec.

Tout d'abord, s'il vous plaît regarder la vidéo tutoriel
de Torley Linden 'Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects'
que vous pouvez également trouver sur le mur sur un site web sur prim.

Un exemple d'utilisation d'une texture pour l'honneur est cette image sur le mur.
Projektor-Textur.jpg

Vous pouvez modifier cette effet de lumière en ajoutant prims supplémentaire à l'avant du faisceau lumineux. Lichtkegel-all.png
La prim devant le faisceau lumineux du projecteur peut être triangulaire (projecteur magenta exemple),
carré avec un bord diffus (projecteur vert), de forme circulaire (projecteur jaune)
ou l'objet peut être n'importe quelle forme comme dans l'exemple d'une flèche (projecteur rouge).

Pour plus d'informations et textures échantillons, des taches et des objets maillés, obtenir cette case libre.
Instructions sur les matériaux et projecteur contient la boîte

- Materials Demo 1
- Mesh Materials Dice
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)
- Spotlight in SL notecard
- TestDiffuse001 (texture)
- TestNormal001 (texture)
- TestSpecular001 (texture)

Give it a try!

Si vous avez des questions ou besoin d'aide, s'il vous plaît communiquer
avec 'Holger Gilruth'.