LSL Benchmarking Scripts/ko: Difference between revisions
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Latest revision as of 20:50, 9 January 2009
아래의 스크립트를 오브젝트에 넣게 되면 LSL 퍼포먼스의 벤치마크로 사용 하실 수 있습니다. 이런 스크립트는 Mono로 기동하는 LSL2의 컴파일러로 이용 되도록 하고 있지만, 버젼간의 시뮬레이터 퍼포먼스의 기록에도 사용 할 수 있을 것입니다.
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