Difference between revisions of "Category:LSL Script/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(creation)
 
m (categorized category)
 
Line 1: Line 1:
{{Multi-lang}}{{LSL Header/fr}}
{{LSL Header/fr|ml=*}}{{LSLC/fr|}}
Les scripts sont des objets de l'inventaire qui créent des effets. Ces effets ont un champ d'applications trés large. Modifier l'apparence d'un objet, ses déplacements, son interaction et ses échanges avec des avatars ne sont que quelques exemples de ce qui peut être fait avec un script.
Les scripts sont des objets de l'inventaire qui créent des effets. Ces effets ont un champ d'applications trés large. Modifier l'apparence d'un objet, ses déplacements, son interaction et ses échanges avec des avatars ne sont que quelques exemples de ce qui peut être fait avec un script.



Latest revision as of 04:17, 21 April 2009

Les scripts sont des objets de l'inventaire qui créent des effets. Ces effets ont un champ d'applications trés large. Modifier l'apparence d'un objet, ses déplacements, son interaction et ses échanges avec des avatars ne sont que quelques exemples de ce qui peut être fait avec un script.

Les scripts sont créés au travers d'un editeur depuis Second Life. Les mots clés déclenchent certaines actions ont une mise en forme spécifique dans l'éditeur.Le langage utilisé dans ces scripts est le "Linden Scripting Language" (LSL) et est un langage orienté "èvenement".

Ce portail est dédié au LSL et à son utilisation pour générer des effets dans l'univers de Second Life. Si vous n'avez jamais encore programmé, vous devriez consulter les [LSL Tutorial/fr|tutoriaux]].