REVERSE/ja: Difference between revisions

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New page: {{LSL Constant/ja |name=REVERSE |type=integer |value=0x04 |desc |examples |functions= {{LSL DefineRow||llSetTextureAnim|}} |events |cat1 |cat2 |cat3 |cat4 |self }}
(No difference)

Revision as of 19:52, 15 May 2009

解説

定数: integer REVERSE = 0x04;

integer 定数 REVERSE の値は 0x04 です。

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関数

•  llSetTextureAnim

特記事項

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