Difference between revisions of "LlResetTime/fr"

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{{LSL DefineRow||[[llGetTime/fr|llGetTime]]|Renvoie le temps d’exécution du script}}
{{LSL DefineRow||[[llGetTime/fr|llGetTime]]|Renvoie le temps d’exécution du script}}
{{LSL DefineRow||[[llGetAndResetTime/fr|llGetAndResetTime]]|Renvoie l’heure et remet à zéro}}
{{LSL DefineRow||[[llGetAndResetTime/fr|llGetAndResetTime]]|Renvoie le temps d'exécution et le remet à zéro}}
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Revision as of 11:26, 18 March 2008

Description

Fonction: llResetTime( );

Réinitialise le temps d’exécution du script..


Avertissements

Exemples

default {
    state_entry()
    {
        llResetTime();
    }
    touch_start(integer num_touch)
    {
        float time = llGetTime(); //llGetAndReset() peut être utilisé pour remplacer llGetTime & llResetTime .
        llResetTime();
        llSay(0,(string)time + " secondes se sont écoulées depuis le dernier touché." );
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llGetTime Renvoie le temps d’exécution du script
•  llGetAndResetTime Renvoie le temps d'exécution et le remet à zéro
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.