Difference between revisions of "LlAdjustSoundVolume/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Localized to french)
 
m (Big proofreading)
Line 6: Line 6:
|p1_type=float|p1_name=volume
|p1_type=float|p1_name=volume
|func_footnote
|func_footnote
|func_desc=Ajuste le '''volume''' d'un son attaché.
|func_desc=Ajuste le '''volume''' du son attaché.
|return_text
|return_text
|spec
|spec
Line 22: Line 22:
     listen(integer chan, string name, key id, string msg)
     listen(integer chan, string name, key id, string msg)
     {
     {
         float value = (float)msg;
         float value = (float) msg;
 
         llAdjustSoundVolume(value);
         llAdjustSoundVolume(value);
         llOwnerSay("Volume : " + (string)value + " / 1.0");
         llOwnerSay("Volume : " + (string) value + " / 1.0");
     }
     }
}
}

Revision as of 00:14, 5 April 2008

Description

Fonction: llAdjustSoundVolume( float volume );

Ajuste le volume du son attaché.

• float volume entre 0.0 (silencieux) et 1.0 (fort) (0.0 <= volume <= 1.0)

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

<lsl> default {

   state_entry()
   {
       llListen(42, "", llGetOwner(), "");
   }
   listen(integer chan, string name, key id, string msg)
   {
       float value = (float) msg;
       llAdjustSoundVolume(value);
       llOwnerSay("Volume : " + (string) value + " / 1.0");
   }

} </lsl>

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.