Difference between revisions of "LlShout/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Localized to french)
 
m (Saving with no change)
Line 17: Line 17:
     state_entry()
     state_entry()
     {
     {
         llShout(0,"Ceci est un programme complètement inutile." );
         llShout(0, "Ceci est un programme complètement inutile." );
     }
     }
}</lsl>
}</lsl>

Revision as of 05:58, 5 April 2008

Description

Fonction: llShout( integer canal, string msg );

Crie le msg sur le canal.

• integer canal
• string msg
Channel Constant Description
DEBUG_CHANNEL 0x7FFFFFFF Chat channel reserved for script debugging and error messages, broadcasts to all nearby users.
PUBLIC_CHANNEL 0x0 Chat channel that broadcasts to all nearby users. This channel is sometimes referred to as: open chat, local chat and public chat.

Avertissements

  • Le msg ne peut pas faire plus de 1024 bytes.
  • Les messages envoyés avec llSay ne sont entendus que dans un périmètre de 100 métres autour de l'objet émetteur.
  • Une prim ne peut pas s'écouter elle même (pour éviter les boucles infinies).

Exemples

<lsl>default {

   state_entry()
   {
       llShout(0, "Ceci est un programme complètement inutile." );
   }

}</lsl> Pour éviter que votre objet ne spam vos voisins, vous pouvez utiliser également llOwnerSay ou llInstantMessage.

Voir également

Évènement

•  listen Evènement déclenché par une écoute

Fonctions

•  llListen Permet d'ouvrir une écoute
•  llOwnerSay Envoie un message uniquement au propriétaire
•  llSay Envoie un message dans un périmètre de 20 mètres
•  llWhisper Envoie un message dans un périmètre de 10 mètres
•  llRegionSay Envoie un message dans toute la région
•  llInstantMessage Envoie un message instantané
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.