Difference between revisions of "LlDetectedRot/fr"
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vecteurRotation.z -= 22.5; | vecteurRotation.z -= 22.5; | ||
// divisé par l'étendue de chaque direction (45 degrés) et arrondi pour obtenir l'index de la direction | // divisé par l'étendue de chaque direction (45 degrés) et arrondi pour obtenir l'index de la direction | ||
return llList2String( pointsCardinaux, llRound( vecteurRotation - 11.25 ) / 45 ); | return llList2String( pointsCardinaux, llRound( vecteurRotation.z - 11.25 ) / 45 ); | ||
} | } | ||
} | } | ||
default{ | default | ||
{ | |||
state_entry() | state_entry() | ||
{ | { | ||
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// la ligne suivante récupère la rotation de l'avatar et la convertit en point cardinal | // la ligne suivante récupère la rotation de l'avatar et la convertit en point cardinal | ||
+ directionBoussole( llDetectedRot( numeroTouche) ) ); | + directionBoussole( llDetectedRot( numeroTouche) ) ); | ||
}while ( ++numeroTouche < nombreTouche ); // @@ | } while ( ++numeroTouche < nombreTouche ); // @@ | ||
} | } | ||
} | } |
Revision as of 09:59, 27 April 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: rotation llDetectedRot( integer numéro );38 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un rotation correspondant à la rotation de l'objet ou de l'avatar détecté identifié par son numéro.
• integer | numéro | – | Index des informations de détection |
numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie <0.0, 0.0, 0.0, 1.0> si le numéro n'est pas un avatar ou un objet détecté valide.
Spécifications
Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.
Avertissements
- Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
- Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
- Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
Exemples
<lsl> // renvoie la direction de l'avatar touchant l'objet (comme un sextant)
// @@ = avec des optimisations du code, cf : // wiki.secondlife.com/wiki/User:Void_Singer/Optimizations
// liste des points cardinaux démarrant aprés l'ouest et allant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
list pointsCardinaux = [ "Sud-Ouest", "Sud", "Sud-Est", "Est", "Nord-Est", "Nord", "Nord-Ouest"];
// convertit la rotation selon selon l'axe des z
string directionBoussole( rotation rotationDepart ) {
// convertit la rotation en degrés vector vecteurRotation = llRot2Euler( rotationDepart ) * RAD_TO_DEG; // ramène dans l'intervalle [0, 360] vecteurRotation.z += 180; if (vecteurRotation.z < 22.5
Voir également
Articles
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