Difference between revisions of "Viewerhelp:Erweiterter Wasser-Editor"

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Revision as of 18:02, 24 February 2010


HelpWaterFogColor

Steuert die Farbe der Wassertrübung

HelpWaterFogDensity

Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.

HelpUnderWaterFogMod

Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.

HelpWaterGlow

Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.

HelpWaterNormalScale

Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.

HelpWaterFresnelScale

Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.

HelpWaterFresnelOffset

Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.

HelpWaterScaleAbove

Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.

HelpWaterScaleBelow

Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.

HelpWaterBlurMultiplier

Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.

HelpWaterNormalMap

Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.

HelpWaterWave1

Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.

HelpWaterWave2

Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.