Difference between revisions of "Viewerhelp:Erweiterter Wasser-Editor"
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Revision as of 18:02, 24 February 2010
HelpWaterFogColor
Steuert die Farbe der Wassertrübung
HelpWaterFogDensity
Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.
HelpUnderWaterFogMod
Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.
HelpWaterGlow
Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.
HelpWaterNormalScale
Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.
HelpWaterFresnelScale
Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.
HelpWaterFresnelOffset
Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.
HelpWaterScaleAbove
Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
HelpWaterScaleBelow
Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
HelpWaterBlurMultiplier
Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.
HelpWaterNormalMap
Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.
HelpWaterWave1
Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
HelpWaterWave2
Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.