Difference between revisions of "Template:LSL Constants/HTTP Headers/ja"

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! 解説
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{{!}} NoWrap {{!}} X-SecondLife-Shard
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{{!}} オブジェクトの存在する環境。"Production"はメイングリッド、"Testing"はプレビューグリッドです。
{{!}} オブジェクトの存在する環境。 "Production" はメイングリッド、 "Testing" はプレビューグリッドです。
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{{!}} NoWrap {{!}} X-SecondLife-Region
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{{!}} オブジェクトが存在するリージョンの名前で、リージョンの南西角のグローバル構成に従います。
{{!}} オブジェクトが存在する地域名。地域南西端のグローバル座標も表示されます。
{{!}} Jin Ho (264448, 233984)
{{!}} Jin Ho (264448, 233984)
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{{!}} NoWrap {{!}} X-SecondLife-Local-Position
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{{!}} リージョン内でのオブジェクトの位置。
{{!}} 地域内でのオブジェクトの位置
{{!}} (173.009827, 75.551231, 60.950001)
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{{!}} スクリプトを保有しているオブジェクトの回転
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{{!}} オブジェクトの重点。
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{{!}} NoWrap {{!}} X-SecondLife-Owner-Name
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{{!}} オブジェクトのオーナ名。
{{!}} オブジェクトのオーナーの名前
{{!}} Zeb Wyler
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{{!}} NoWrap {{!}} X-SecondLife-Owner-Key
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{{!}} colspan="3" {{!}} <sup>CGI環境はそのままの名前を大文字にした変数でヘッダーを設置し、ダッシュをアンダースコアに置き換え、"HTTP_"を名前の前につけます。例えば"X-SecondLife-Object-Name"は"HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_NAME"となります。</sup>
{{!}} colspan="3" {{!}} CGI 環境では名前全体を大文字にした変数でヘッダーを設置し、ダッシュをアンダースコアに置き換え、 "HTTP_" を名前の前につけます。例えば "X-SecondLife-Object-Name" は "HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_NAME" となります。
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Latest revision as of 18:45, 4 May 2010

llHTTPRequest を呼び出す過程でシミュレータにより送信されるヘッダ
ヘッダ 説明 データ例
X-SecondLife-Shard オブジェクトの存在する環境。 "Production" はメイングリッド、 "Testing" はプレビューグリッドです。 Production
X-SecondLife-Object-Name スクリプトが入っているオブジェクトの名前 Object
X-SecondLife-Object-Key スクリプトが入っているオブジェクトのキー 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef
X-SecondLife-Region オブジェクトが存在する地域名。地域南西端のグローバル座標も表示されます。 Jin Ho (264448, 233984)
X-SecondLife-Local-Position 地域内でのオブジェクトの位置 (173.009827, 75.551231, 60.950001)
X-SecondLife-Local-Rotation スクリプトが入っているオブジェクトの回転 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
X-SecondLife-Local-Velocity オブジェクトの速度 0.000000, 0.000000, 0.000000
X-SecondLife-Owner-Name オブジェクトのオーナーの名前 Zeb Wyler
X-SecondLife-Owner-Key オブジェクトのオーナーの UUID 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef
CGI 環境では名前全体を大文字にした変数でヘッダーを設置し、ダッシュをアンダースコアに置き換え、 "HTTP_" を名前の前につけます。例えば "X-SecondLife-Object-Name" は "HTTP_X_SECONDLIFE_OBJECT_NAME" となります。