Difference between revisions of "Viewerhelp:モデルウィザード – 修正"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (1 revision: Importing viewer help for mesh (JA))
m (1 revision: Fix broken links in Japanese Viewer Help)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Help Article Ready for Translation}}
{{Translated Help Article|ja|19 Aug 2011}}
{{:Viewerhelp:メッシュのアップロードプロセス{{#var:lang}}}}
{{:Viewerhelp:Model Upload Process{{#var:lang}}}}
[http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model モデルのアップロードプロセス]の三番目の手順として、このタブでモデルのテクスチャなど他の機能や効果を指定します。
[http://community.secondlife.com/t5/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89/ta-p/988293 モデルのアップロードプロセス]の三番目の手順として、このタブでモデルのテクスチャなど他の機能や効果を指定します。


このタブで希望する情報を全て指定できたら、次の操作を行います:
このタブで希望する情報を全て指定できたら、次の操作を行います:

Latest revision as of 16:03, 28 September 2011

描画詳細度 > 物理効果 > 修正 > ウェイトと料金の計算 > アップロード

モデルのアップロードプロセスの三番目の手順として、このタブでモデルのテクスチャなど他の機能や効果を指定します。

このタブで希望する情報を全て指定できたら、次の操作を行います:

  1. ウェイトと料金の計算をクリックして、あなたのモデルのリソースのウェイト、プリムに換算した場合のコスト、リンデンドルの金額を表示します。
  2. アップロードをクリックしてモデルを Second Life にアップロードします。


スケール   モデルの基準サイズを増減します。モデルのスケールを上げると、リソースとアップロードコストも増大します。
サイズ   モデルのサイズを指定されたスケールで表示します。


テクスチャ   アップロードにモデルのテクスチャを含め、自動的にモデルに適用するには、これを選択します。テクスチャあたり L$10 のアップロード料金がかかります。アップロードされたテクスチャは、「持ち物」の「テクスチャ」フォルダに新しく作成されるフォルダにも保存されます。この新規フォルダにはアップロードされたモデルと同じ名前が付きます。
スキンの重さ   これを選択してモデルのスキンの重さ情報を含めると、アバターのリグ付けに役立ちます。
ジョイントポジション   これを選択してモデルのジョイントポジション情報を含めると、アバターのリグ付けに役立ちます。
Pelvis Z オフセット   これを設定すると、アバターに装着したリグ入りメッシュの垂直オフセットを変更できます。このパラメータは、アバターのルート(へそ)部分を軸としないメッシュを正しく揃える際に有効です。