Difference between revisions of "User:Holger Gilruth/SL11B/Level3/DE"

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'''Level 3'''<br>
== Projectoren-Ebene ==
<br>
Level 3 zeigt dir, was mit den Projektoren alles möglich ist.<br>
Du hast keine Möglichkeit, durch verändern des Projektors einfach<br>
einen Kreis aus dem Licht zu machen. Dadurch ändert sich leider<br>
nichts an dem Ergebnis. Wir fangen mal '''Rechts''' an mit dem '''Roten'''.<br>


'''Roter Projektor'''
Hier zeige ich dir wie man ein Spotlight in 60sec kreiiert.<br>


Hierbei wurde ein Prim vor den Projektor gelegt, welches eine<br>
'[https://www.youtube.com/watch?v=mwOK-1R1bks How to Create a Projector Light in Second Life Tutorial]' <br>  
Gartenzaun Textur hat.<br>
Dieses engl. Video findest du übrigens auf der Wand in einem Web-on-Prim.<br>  
<br>
 
'''Gelber Projektor'''<br>
Und dann bitte Torley's Video Tutorial anschauen<br>
<br>
'[https://www.youtube.com/watch?v=QA0s1AtF5Fs Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects]' <br>
Hierbei wurde ein Prim mit einem Loch vor den Projektor gesetzt.<br>
Auch dieses findest du auf der Wand in einem Web-on-Prim.<br>
<br>
 
'''Grüner Projektor'''<br>
Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand<br>
<br>
[[File:Projektor-Textur.jpg]]<br>
Auch hier wurde wieder einfach ein Prom vor den Projekt gelegt.<br>
 
<br>
Du kannst den Lichtkegel modifizieren, indem du zusätzliche Prims for die Linse legst.<br>
'''magenta Projektor'''<br>
[[File:Lichtkegel-all.png]]<br>
<br>
The prim im Lichtkegel kann dreieckig sein (Beispiel: magenta Projektor),<br>
Auch dreiecke sind möglich, genauso wie ein Avatar natürlich<br>
quadratisch um die Kanten unscharf werden zu lassen (grüne Projektor)<br>  
<br>
rund (gelbe Projektor)oder der Prim kann verschiedene Formen haben (rote Projektor).<br>
'''Blauer Projektor'''<br>
 
<br>
Eine kostenlose Box 'Instructions about Materials and Projector' mit Informationen, <br>
Hier wird verdeutlicht das auch wenn ein Prim vor dem Projektor ist, trotzdem<br>
Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand. <br>
eine Textur verwendet werden kann die Projeziert werden kann.<br>
Sie enthält...<br>
<br>
- Materials Demo 1<br>
Hinter dir findest du jetzt die Instructions - baue es selbst
- Mesh Materials Dice<br>
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)<br>
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)<br>
- Spotlight in SL notecard<br>
- TestDiffuse001 (texture)<br>
- TestNormal001  (texture)<br>
- TestSpecular001 (texture)<br><br>
Give it a try!<br><br>
 
Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth [https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2/DE Holger Gilruth]

Latest revision as of 15:12, 23 June 2014

Projectoren-Ebene

Hier zeige ich dir wie man ein Spotlight in 60sec kreiiert.

'How to Create a Projector Light in Second Life Tutorial'
Dieses engl. Video findest du übrigens auf der Wand in einem Web-on-Prim.

Und dann bitte Torley's Video Tutorial anschauen
'Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects'
Auch dieses findest du auf der Wand in einem Web-on-Prim.

Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand
Projektor-Textur.jpg

Du kannst den Lichtkegel modifizieren, indem du zusätzliche Prims for die Linse legst.
Lichtkegel-all.png
The prim im Lichtkegel kann dreieckig sein (Beispiel: magenta Projektor),
quadratisch um die Kanten unscharf werden zu lassen (grüne Projektor)
rund (gelbe Projektor)oder der Prim kann verschiedene Formen haben (rote Projektor).

Eine kostenlose Box 'Instructions about Materials and Projector' mit Informationen,
Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand.
Sie enthält...
- Materials Demo 1
- Mesh Materials Dice
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)
- Spotlight in SL notecard
- TestDiffuse001 (texture)
- TestNormal001 (texture)
- TestSpecular001 (texture)

Give it a try!

Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth Holger Gilruth