Difference between revisions of "User:Holger Gilruth/SL11B/Level4/DE"

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'''Level 4/4'''<br>
'''Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben'''
 
Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten<br>
positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und<br>
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.<br>
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Level 4 zeigt dir, was mit den Projektoren alles möglich ist.<br>
'''Drehende Box'''<br>
Du hast keine Möglichkeit, durch verändern des Projektors einfach<br>
[[File:Dice2.png]]<br>
einen Kreis aus dem Licht zu machen. Dadurch ändert sich leider<br>
Hier siehst du auf den ersten Blick, eine Box mit einer Textur.<br>
nichts an dem Ergebnis. Wir fangen mal '''Rechts''' an mit dem '''Roten'''.<br>
Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur<br>
hat, welche je nach Lichteinfall sich verändert und glänzend ist.<br>
Dieses "Material" genannt, wirst du ebenfalls in den Instructions finden.<br>


'''Roter Projektor'''
'''Drehende Würfel'''<br>


Hierbei wurde ein Prim vor den Projektor gelegt, welches eine<br>
Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall<br>
Gartenzaun Textur hat.<br>
[[File:Dice.png]]<br>
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'''Drehende Erde'''<br>
'''Gelber Projektor'''<br>
Eine Mischung aus Projektor Light und Material<br>
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[[File:Material_earth_holger.png]]<br>
Hierbei wurde ein Prim mit einem Loch vor den Projektor gesetzt.<br>
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'''Grüner Projektor'''<br>
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Auch hier wurde wieder einfach ein Prim vor den Projekt gelegt.<br>
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'''magenta Projektor'''<br>
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Auch Dreiecke sind möglich, genauso wie ein Avatar natürlich<br>
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Gegenüber kannst du jetzt eine Box kaufen, da drinne befinden<br>
sich Links, Anleitungen und Demo Objekte damit du selbst ganz einfach<br>
deine eigenen Projektoren bauen kannst. Ebenfalls findest du 3 Demo<br>
Texturen für Materials. Probiere es doch einmal aus?<br>
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Solltest du noch Fragen haben, wende dich bitte einfach an Holger Gilruth
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Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut, <br>
incl. Links, Demo Objekten, Videos etc.<br>

Latest revision as of 15:45, 21 June 2014

Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben

Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten
positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.

Drehende Box
Dice2.png
Hier siehst du auf den ersten Blick, eine Box mit einer Textur.
Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur
hat, welche je nach Lichteinfall sich verändert und glänzend ist.
Dieses "Material" genannt, wirst du ebenfalls in den Instructions finden.

Drehende Würfel

Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall
Dice.png
Drehende Erde
Eine Mischung aus Projektor Light und Material
Material earth holger.png


Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut,
incl. Links, Demo Objekten, Videos etc.