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'''Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben'''


Level 3 befasst sich mit der Möglichkeit von Material in Second Life <br>
Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten<br>
Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten<br>
Positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und<br>  
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vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.<br>
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'''Drehende Box'''<br>
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Hier siehst du auf den ersten Blick, eine Box mit einer Textur.<br>
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Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur<br>
Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur<br>
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Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall<br>
Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall<br>
 
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'''Drehende Erde'''<br>
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Eine Mischung aus Projektor Light und Material<br>
Eine Mischung aus Projektor Light und Material<br>
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Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut, <br>
Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut, <br>
incl. Links, Demo Objekten, Videos etc.<br>
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Latest revision as of 15:45, 21 June 2014

Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben

Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten
positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.

Drehende Box
Dice2.png
Hier siehst du auf den ersten Blick, eine Box mit einer Textur.
Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur
hat, welche je nach Lichteinfall sich verändert und glänzend ist.
Dieses "Material" genannt, wirst du ebenfalls in den Instructions finden.

Drehende Würfel

Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall
Dice.png
Drehende Erde
Eine Mischung aus Projektor Light und Material
Material earth holger.png


Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut,
incl. Links, Demo Objekten, Videos etc.