User:Holger Gilruth/SL11B/Level3/DE: Difference between revisions
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Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand<br> | |||
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Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand. <br> | |||
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Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth [https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2/DE Holger Gilruth] |
Latest revision as of 15:12, 23 June 2014
Projectoren-Ebene
Hier zeige ich dir wie man ein Spotlight in 60sec kreiiert.
'How to Create a Projector Light in Second Life Tutorial'
Dieses engl. Video findest du übrigens auf der Wand in einem Web-on-Prim.
Und dann bitte Torley's Video Tutorial anschauen
'Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects'
Auch dieses findest du auf der Wand in einem Web-on-Prim.
Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand
Du kannst den Lichtkegel modifizieren, indem du zusätzliche Prims for die Linse legst.
The prim im Lichtkegel kann dreieckig sein (Beispiel: magenta Projektor),
quadratisch um die Kanten unscharf werden zu lassen (grüne Projektor)
rund (gelbe Projektor)oder der Prim kann verschiedene Formen haben (rote Projektor).
Eine kostenlose Box 'Instructions about Materials and Projector' mit Informationen,
Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand.
Sie enthält...
- Materials Demo 1
- Mesh Materials Dice
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)
- Spotlight in SL notecard
- TestDiffuse001 (texture)
- TestNormal001 (texture)
- TestSpecular001 (texture)
Give it a try!
Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth Holger Gilruth