Difference between revisions of "Couleur et Scripting"

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Latest revision as of 16:46, 23 August 2009

Utiliser les couleurs dans les scripts LSL est relativement simple. Cela fonctionne en combinant les valeurs de rouge, vert et bleu. Elles sont stockées de la manière suivante:

< Valeur Rouge, Valeur Vert, Valeur Bleu >

Chaque valeur de rouge, vert ou bleu sont comprises entre 0.0 (aucune saturation de couleur) et 1.0 (saturation complète de la couleur). Ces valeurs sont déterminées en combinant les couleurs comme s'il s'agissait de lumières et non de peintures. Ainsi, la combinaison de ces dernières en saturation complète donne du blanc. La combinaison de ces trois valeurs sans aucune saturation donne du noir.

Si deux des valeurs n'ont aucune saturation et la troisième est saturée, vous obtenez une couleur pure:

Couleur Hexadecimal pour CSS/HTML Vecteur pour LSL
Rouge #ff0000 <1.0, 0.0, 0.0>
Vert #00ff00 <0.0, 1.0, 0.0>
Bleu #0000ff <0.0, 0.0, 1.0>
Orange #ff7f00 <1.0, 0.5, 0.0>
Cyan #00ffff <0.0, 1.0, 1.0>
Rose #ff007f <1.0, 0.0, 0.5>
Jaune #ffff00 <1.0, 1.0, 0.0>
Violet #990099 <0.6, 0.0, 0.6>
Marron #664c33 <0.4, 0.2, 0.3>
Blanc #ffffff <1.0, 1.0, 1.0>
Gris #787878 <0.5, 0.5, 0.5>
Noir #000000 <0.0, 0.0, 0.0>

Convertir les valeurs Hexadécimales en Vecteurs

Pour convertir les valeurs hexadécimales utilisées en CSS ou HTML en valeurs utilisables dans LSL, convertissez en premier lieu la valeur de saturation pour le rouge, le vert et le bleu de hexadécimal vers décimal, divisez alors ce nombre par 255. Gardez en tête que les codes sur 3 caractères sont des raccourcis où chaque caractère doit être doublé F devient FF, 4 devient 44, 0 devient 00 etc)

Forme\Composante Rouge Vert Bleu
Hexadécimal FF CC 00
Décimal 255 204 0
Saturation 1.0 0.8 0.0

FF = saturation totale

00 = aucune saturation

00 sur le web = 0 en LSL

FF sur le web = 1 en LSL

Ainsi:

FF00FF = <1.0,0.0,1.0>

Contributor

FlipperPA Peregrine

Iko Aker