Category:LSL Camera/fr: Difference between revisions

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La camera est la ''Vue'' que renvoie le client SL aux résidents. En pratique, vous regardez au travers d'une camera lorsque vous vous déplacer sur Second Life. La camera utilisée par un avatar peut être suivi et {{LSLGC/fr|Controls|contrôllée}} avec le LSL si des droits suffisants ont été {{LSLG/fr|llRequestPermissions|accordés}}.
La camera est la ''Vue'' que renvoie le client SL aux résidents. En pratique, vous regardez au travers d'une camera lorsque vous vous déplacer sur Second Life. La camera utilisée par un avatar peut être suivi et {{LSLGC/fr|Controls|contrôllée}} avec le LSL si des droits suffisants ont été {{LSLG/fr|llRequestPermissions|accordés}}.


Ces fonctions peuvent être utiles si vous souhaitez détecter où regarde un avatar ou si vous souhaitez forcer des actions en vision subjectif (mouselook). Ces fonctions sont utilisées pour les {{LSLGC/fr|Vehicle|véhicules}} et pour les {{LSLGC/fr|Weapon|armes}}.
Ces fonctions peuvent être utiles si vous souhaitez détecter où regarde un avatar ou si vous souhaitez forcer des actions en vision subjectif (mouselook). Ces fonctions sont utilisées pour les {{LSLGC/fr|Vehicle|véhicules}} et pour les {{LSLGC/fr|Weapon|armes}}.


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[[How the camera works/fr|Comment fonctionne la camera ?]]


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Latest revision as of 14:33, 21 March 2012

La camera est la Vue que renvoie le client SL aux résidents. En pratique, vous regardez au travers d'une camera lorsque vous vous déplacer sur Second Life. La camera utilisée par un avatar peut être suivi et contrôllée avec le LSL si des droits suffisants ont été accordés.

Ces fonctions peuvent être utiles si vous souhaitez détecter où regarde un avatar ou si vous souhaitez forcer des actions en vision subjectif (mouselook). Ces fonctions sont utilisées pour les véhicules et pour les armes.

Comment fonctionne la camera ?