Difference between revisions of "Viewerhelp:Erweiterter Wasser-Editor - Bild"
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{{UIref | {{UIref | ||
|Normal-Map | |Normal-Map | ||
|Öffnet das Fenster {{winlink| | |Öffnet das Fenster {{winlink|Pick Texture/de|Textur auswählen}}, in dem Sie eine [http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping Normal-Map] (EN) zur Bestimmungen von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser auswählen können. Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen.}} |
Latest revision as of 15:31, 28 September 2011
Voreinstellungen
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Wählen Sie in der Dropdown-Liste eine Voreinstellung aus. Das Wasser wird sofort geändert. Sie können auch WindLight-Einstellungen (EN) importieren. |
Neu
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Geben Sie hier einen Namen für Ihre angepassten Wassereinstellungen ein. |
Speichern
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Überschreibt und speichert die aktuelle Wasservoreinstellung, sobald Sie den Vorgang bestätigen. |
Löschen
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Löscht die aktuelle Wasservoreinstellung, sobald Sie den Vorgang bestätigen. |
Registerkarte „Bild“
Richtung große Welle
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Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. |
Richtung kleine Welle
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Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. |
Normal-Map
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Öffnet das Fenster Textur auswählen, in dem Sie eine Normal-Map (EN) zur Bestimmungen von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser auswählen können. Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen. |