Difference between revisions of "Viewerhelp:Fenster Aussehen - Alpha"

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Latest revision as of 15:31, 28 September 2011

Markieren Sie das Kästchen neben einer texturbasierten Alpha-Maske, um die Alpha-Maskierung für diesen Körperbereich zu aktivieren. Wenn Sie gegenwärtig keine Alpha-Masken tragen, können Sie auf Neue Alpha erstellen klicken, um eine neue Alpha-Maske für Ihren Avatar zu erstellen.

Körperbereiche

Um eindeutige Alpha-Maskentexturen auf den Körper Ihres Avatars anzuwenden, klicken Sie auf das Texturindexbild und wählen Sie im Fenster Textur auswählen die gewünschte Textur für den zu maskierenden Körperbereich Ihres Avatars aus. Die Standardtextur ist weiß; das Ergebnis ist ein vollkommen unsichtbarer Körperbereich.

Alpha: Unten

  Bedeckt den gesamten Körper Ihres Avatars unterhalb der Hüfte.
Alpha: Oben

  Bedeckt den Körper Ihres Avatars von der Hüfte bis zum Kopf.
Alpha: Kopf

  Bedeckt den Kopf Ihres Avatars, aber nicht seine Augen oder seine Standardhaare.
Alpha: Augen

  Bedeckt die Augen Ihres Avatars.
Alpha: Haare

  Bedeckt die Standardhaare Ihres Avatars.
Ausziehen

  Entfernt die von Ihrem Avatar getragenen Alpha-Masken.

Speichern

  Speichert die Änderungen, die Sie am aktuellen Element vorgenommen haben, in Ihrem Inventar.
Speichern unter

  Speichert eine Kopie des gegenwärtig bearbeiteten Objekts unter einem anderen Namen.
Zurücksetzen

  Macht alle noch nicht gespeicherten Änderungen rückgängig und stellt die ursprünglichen Einstellungen wieder her.

Skriptinfo

  Öffnet die Registerkarte Mein Avatar im Fenster Skript-Informationen, in der alle Skripte Ihres Avatars aufgelistet sind.
Outfit erstellen

  Erstellt einen neuen Outfit-Ordner in Ihrem Inventar, in dem alle von Ihrem Avatar getragenen Artikel enthalten sind.
OK

  Wendet die im Fenster „Aussehen“ vorgenommenen Änderungen auf Ihren Avatar an, ohne sie zu speichern.
Abbrechen

  Löscht die Änderungen, die Sie im Fenster „Aussehen“ vorgenommen haben.