Difference between revisions of "About the Second Life Destination Guide/pt"
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* É o [[Managing Private Regions/pt#Telehubs e tele-transporte direto|ponto de desembarque]] (e todas as áreas das imediações) otimizado para os novos Residentes? Por exemplo, está definido corretamente para que os visitantes cheguem a terra no local correto? Além disso, configurou as ferramentas de navegação, como as rotas dos teletransportes para o lugar correto? | * É o [[Managing Private Regions/pt#Telehubs e tele-transporte direto|ponto de desembarque]] (e todas as áreas das imediações) otimizado para os novos Residentes? Por exemplo, está definido corretamente para que os visitantes cheguem a terra no local correto? Além disso, configurou as ferramentas de navegação, como as rotas dos teletransportes para o lugar correto? | ||
* Se algumas das suas principais atracões não estão nas imediações do ponto de chegada dos visitantes, não se esqueça de incluir uma clara sinalização ou setas que apontem na direção certa. Recomendamos a inclusão de chamadas | * Se algumas das suas principais atracões não estão nas imediações do ponto de chegada dos visitantes, não se esqueça de incluir uma clara sinalização ou setas que apontem na direção certa. Recomendamos a inclusão de chamadas para atividades situadas nas proximidades e jogos para que os recém-chegados possam facilmente encontrar coisas divertidas para fazerem. | ||
* Evite o uso de linguagem cifrada, compacta ou de instruções que podem ser confusas para um Residente novato que acessa o Second Life. | * Evite o uso de linguagem cifrada, compacta ou de instruções que podem ser confusas para um Residente novato que acessa o Second Life. | ||
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* A experiência da chegada no local deve ser livre de convite de grupo não solicitado, do excessivo envio de notecards e de oferecimentos de itens de Inventário. Essas notificações confundem muito aos novos Residentes, que não estão familiarizados com o funcionamento dos grupos e do Inventário no Second Life. | * A experiência da chegada no local deve ser livre de convite de grupo não solicitado, do excessivo envio de notecards e de oferecimentos de itens de Inventário. Essas notificações confundem muito aos novos Residentes, que não estão familiarizados com o funcionamento dos grupos e do Inventário no Second Life. | ||
* Considere o local de seu projeto e de seu entorno será vivida por alguém que não está familiarizado com o Second Life. Por exemplo, | * Considere o local de seu projeto e de seu entorno será vivida por alguém que não está familiarizado com o Second Life. Por exemplo, colocar assentos usam a [http://www.youtube.com/watch?v=uXuRfwuwUqI ação de um clique se sentar]. Fazer outros objetos interativos, como veículos funcionarem adequadamente. (Recomendamos que você os testes usando uma conta de alternativa, para se certificar que usuários não-proprietários podem também usá-los.) | ||
* Há indicações | * Há claras indicações de como obter mais ajuda sobre o Second Life? Por exemplo, um [https://wiki.secondlife.com/wiki/LlLoadURL script] que envia links para o [http://community.secondlife.com/t5/Portugu%C3%AAs/qa-p/sla_portugues fórum de ajuda da comunidade] em português. | ||
* Será que o local tem nas proximidades do ponto de chegada uma comunidade ativa e acolhedora ? | * Será que o local tem nas proximidades do ponto de chegada uma comunidade ativa e acolhedora ? |
Revision as of 13:41, 3 February 2012
Sobre o Guia de Destinos do Second Life
Informações gerais
O Guia de Destinos do Second Life destaca algumas das melhores localizações do mundo virtual e criações dos Residente. Para novos e antigos Residentes, o guia é o lugar para ir explorar e descobrir o que há de mais excitante no Second Life. A Linden Lab mantém o Guia de Destino revisado com atualizações regulares, por isso volte a ele com frequência!
Os locais e os conteúdo apresentado no Guia de Destino não são pagos. A melhor maneira de promover um espaço de eventos ou de negócios é através da pesquisa no mundo virtual ou nos Classificados.
O Guia de Destino está disponível de várias maneiras diferentes:
- Diretamente na Web em http://secondlife.com/destinations.
- No Visualizador do Second Life:
- Clique no ícone: Destinos situado por padrão na barra de ferramentas inferior. Aparece a janela: DESTINOS, exibindo as categorias de destinos; através do clique e em seguida, clique em um destino para teleportar-se para lá.
- Clique no ícone: Busca para abrir a janela: Second Life Search. Em seguida, clique na aba: Guia de destinos e pesquise ou veja a incrível variedade de locais e eventos!
Informações para proprietários de terras e outras partes interessadas
Atualmente, a melhor maneira para um Residente em promover um local de eventos ou de negócios é através de pesquisa no mundo virtual ou nos Classificados.
Encorajamos todos os proprietários de uma localidade para rever as diretrizes que constam no FAQ da Busca, para obter maiores informações sobre como maximizar a sua presença no mundo virtual usando a Busca.
Os locais e os conteúdo apresentado no Guia de Destino não são pagos. No entanto, são bem-vindas sugestões vindas de Residentes sobre bons pontos de encontros. Algumas entradas foram incluídas no Guia do site SecondLife.com para que os Residentes possam explorar pela primeira vez.
Você pode enviar uma sugestão para avaliação, na: Página de sugestões para o Guia de Destino. Certifique-se de seguir as diretrizes de submissão, indicadas mais abaixo.
Observação: Ao indicar um local, você autoriza o Linden Lab para usar seu conteúdo. Jornalistas, editores, cineastas e outros interessados no Second Life, muitas vezes entram em contato com a Linden Lab sobre as imagens do Second Life. A Linden Lab pode indicar locais do Guia de Destino, para fotos promocionais. |
Como são selecionados os locais e os conteúdo
A seleção de inclusão é um critério exclusivo da Linden Lab.
Critérios que favorecem a seleção:
- O local é uma implementação de alta qualidade da experiência do Second Life.
- O local atrai de forma ampla a comunidade Second Life, incluindo novos Residentes.
- O local é excepcional ou único.
- O local está sendo promovido fora do Second Life e está participando do programa de logotipo inSL, se for o caso.
- O local tem uma comunidade real e ativa.
- A apresentação inclui uma tela atraente e visualmente interessante.
- O texto de descrição apresentado descreve com precisão o local.
Critérios ponderados contra a seleção:
- O local ou um semelhante foi antes incluído.
- O local foi advertido pelo não cumprimento de alguns aspectos dos Termos de Serviço.
- O local está violando os Termos de serviço através do uso de bots, campistas, jogo ilegal, ou de conteúdo adulto da mainland.
- A foto apresentada contém o texto de propaganda sobre a imagem principal.
- O texto de descrição apresentada inclui listas de palavras-chave e/ou texto incoerente ou impreciso.
Amigável para os novatos
Se você deseja ser elegível para inclusão na categoria de locais amigáveis para novatos do Guia de Destino, por favor avalie se o local atende a algumas das seguintes diretrizes propostas:
- É o ponto de desembarque (e todas as áreas das imediações) otimizado para os novos Residentes? Por exemplo, está definido corretamente para que os visitantes cheguem a terra no local correto? Além disso, configurou as ferramentas de navegação, como as rotas dos teletransportes para o lugar correto?
- Se algumas das suas principais atracões não estão nas imediações do ponto de chegada dos visitantes, não se esqueça de incluir uma clara sinalização ou setas que apontem na direção certa. Recomendamos a inclusão de chamadas para atividades situadas nas proximidades e jogos para que os recém-chegados possam facilmente encontrar coisas divertidas para fazerem.
- Evite o uso de linguagem cifrada, compacta ou de instruções que podem ser confusas para um Residente novato que acessa o Second Life.
- A experiência da chegada no local deve ser livre de convite de grupo não solicitado, do excessivo envio de notecards e de oferecimentos de itens de Inventário. Essas notificações confundem muito aos novos Residentes, que não estão familiarizados com o funcionamento dos grupos e do Inventário no Second Life.
- Considere o local de seu projeto e de seu entorno será vivida por alguém que não está familiarizado com o Second Life. Por exemplo, colocar assentos usam a ação de um clique se sentar. Fazer outros objetos interativos, como veículos funcionarem adequadamente. (Recomendamos que você os testes usando uma conta de alternativa, para se certificar que usuários não-proprietários podem também usá-los.)
- Há claras indicações de como obter mais ajuda sobre o Second Life? Por exemplo, um script que envia links para o fórum de ajuda da comunidade em português.
- Será que o local tem nas proximidades do ponto de chegada uma comunidade ativa e acolhedora ?