Difference between revisions of "How to improve Viewer performance/pt"
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* Verifique se a luz do seu disco rígido esteja mostrando muita atividade. Se for, o seus sistema pode estar com pouca memória e então passa a usar o espaço no disco rígido para o seu arquivo [http://pt.wikipedia.org/wiki/Swapping swap] ( arquivo de troca de dados), que é significativamente mais lento. | * Verifique se a luz do seu disco rígido esteja mostrando muita atividade. Se for, o seus sistema pode estar com pouca memória e então passa a usar o espaço no disco rígido para o seu arquivo [http://pt.wikipedia.org/wiki/Swapping swap] ( arquivo de troca de dados), que é significativamente mais lento. | ||
{{KBwarning|O Second Life permite, mas não suporta conexões sem fio (wireless). Use sempre se possível, uma conexão com a internet através de um fio.}} | {{KBwarning|O Second Life permite, mas não suporta conexões sem fio (wireless). Use sempre se possível, uma conexão com a internet através de um fio.}} | ||
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Otimize suas preferências para ajudar o Second Life a funcionar mais eficientemente. Tente o seguinte: | Otimize suas preferências para ajudar o Second Life a funcionar mais eficientemente. Tente o seguinte: | ||
* 1 - Selecione por: '''Eu > Preferências...''' ou pressione as teclas: '''Ctrl-P'''. | * 1 - Selecione por: '''Eu > Preferências...''', ou pressione as teclas: '''Ctrl-P'''. | ||
* 2 - Clique na guia: '''Vídeo'''. | * 2 - Clique na guia: '''Vídeo'''. | ||
* 3 - Mova o controle deslizante: '''Qualidade e velocidade''' para o nível: '''Baixo'''. | * 3 - Mova o controle deslizante: '''Qualidade e velocidade''' para o nível: '''Baixo'''. | ||
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Reveja em suas Preferências outras configurações e desabilite recursos que não são utilizados: | Reveja em suas Preferências outras configurações e desabilite recursos que não são utilizados: | ||
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* 2 - Experimente desativar: '''Executar animação digitada quando estiver conversando''' (guia:Bate-papo) e '''Cargos do grupo''' (guia:geral). | * 2 - Experimente desativar: '''Executar animação digitada quando estiver conversando''' (guia:Bate-papo) e '''Cargos do grupo''' (guia:geral). | ||
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=== Básico === | === Básico === | ||
Exibe informações básicas sobre o desempenho do Second Life. Clique na palavra: '''Básico''' para esconder ou mostrar mais detalhes deste painel. | Exibe informações básicas sobre o desempenho do Second Life. Clique na palavra: '''Básico''' para esconder ou para mostrar mais detalhes deste painel. | ||
'''FPS''': O número de vezes por segundo que o seu computador está redesenhando (ou atualizando) o que está na tela. Números mais elevados são melhores. Uma velocidade entre 15-30 frames (quadros) por segundo (FPS) é quase tão bom como a televisão via rádio. | '''FPS''': O número de vezes por segundo que o seu computador está redesenhando (ou atualizando) o que está na tela. Números mais elevados são melhores. Uma velocidade entre 15-30 frames (quadros) por segundo (FPS) é quase tão bom como a televisão via ondas de rádio. | ||
'''Bandwidth''' (Largura da banda): Quantos dados estão sendo transferidos entre o computador e o mundo do Second Life. Este número varia muito, dependendo das definições de largura de banda você usa, de onde você está no mundo virtual, o que está acontecendo, e se você ainda está carregando algumas coisas (objetos/texturas/etc) que estão no seu campo de visão. Se a largura de banda é 0kbps, algo pode estar errado (você pode estar parcialmente desconectado). | '''Bandwidth''' (Largura da banda): Quantos dados estão sendo transferidos entre o computador e o mundo do Second Life. Este número varia muito, dependendo das definições de largura de banda você usa, de onde você está no mundo virtual, o que está acontecendo, e se você ainda está carregando algumas coisas (objetos/texturas/etc) que estão no seu campo de visão. Se a largura de banda é 0kbps, algo pode estar errado (você pode estar parcialmente desconectado). | ||
'''Packet Loss''' (Pacotes Perdidos: É a quantidade de dados perdidos no trafego entre o seu computador e o servidor. Qualquer perda de pacotes diferente de zero é ruim, packet loss acima de 10% é muito ruim. A perda de pacotes pode ser causada por um servidor moribundo (neste caso todos avatares da região estão experimentando o mesmo), uma má conexão entre você e o Second Life (possivelmente um roteador ruim entre seu provedor de internet e o Second Life, ou um congestionamento em seu provedor), ou problemas em sua rede local (rede sem fio ou o software de segurança ou o firewall do seu computador). | '''Packet Loss''' (Pacotes Perdidos: É a quantidade de dados perdidos no trafego entre o seu computador e o servidor. Qualquer perda de pacotes diferente de zero é ruim, packet loss acima de 10% é muito ruim. A perda de pacotes pode ser causada por um servidor moribundo (neste caso todos avatares da região estão experimentando o mesmo), uma má conexão entre você e o Second Life (possivelmente um roteador ruim entre seu provedor de internet e o Second Life, ou um congestionamento em seu provedor), ou problemas em sua rede local (rede sem fio ou o seu software de segurança ou o firewall do seu computador). | ||
'''Ping Sim''': Quanto tempo leva para os dados ir de seu computador para a região que estiver. Isto depende em grande parte de sua ligação com a internet. Se Ping Sim é elevado, mas não é | '''Ping Sim''': Quanto tempo leva para os dados ir de seu computador para a região que estiver. Isto depende em grande parte de sua ligação com a internet. Se Ping Sim é elevado, mas não é devido ao usuário, o servidor pode estar tendo problemas. | ||
=== Avançado === | === Avançado === | ||
Exibe minuciosos detalhes em lote sobre o seu desempenho no Second Life. A maioria desses detalhes são menos importantes que o Básicos ou Simulador. Clique na palavra: '''Avançado''' para esconder ou para mostrar esse painel. | Exibe minuciosos detalhes em lote sobre o seu desempenho no Second Life. A maioria desses detalhes são menos importantes que o Básicos ou Simulador. Clique na palavra: '''Avançado''' para esconder ou para mostrar esse painel. | ||
'''Render'''. Exibe informações relacionadas ao desenho do mundo do Second Life. | |||
: * '''KTris desenhados por quadro'''. O computador gera objetos 3D que são construídos a partir de triângulos (forma geométrica básica). Esta é uma contagem do número de triângulos, ou "tris", em cada quadro da cena atual. | |||
: * '''KTris desenhados por segundo'''. Esta é uma contagem do número de triângulos ("tris"), desenhados por segundo. | |||
: * '''Total Objects''': O número de objetos atualmente sendo visualizados, que incluem: | |||
:: * Prims | |||
:: * Avatares | |||
:: * Partes do terreno | |||
:: * Árvores | |||
:: * Grupos de partículas | |||
:: * Partes de água | |||
: * '''Mew Objects''': O número de objetos que estão sendo baixados por segundo. | |||
'''Texture'''. Exibe informações detalhadas sobre as texturas atualmente em uso. Clique na palavra: '''Texture''' para esconder ou mostrar esse painel. | |||
: * '''Cont''' (Contagem): O número de texturas originais carregadas pelo Visualizador. | |||
: * '''Raw Count''': O número de texturas carregadas pelo Visualizador que foram paginadas (estão na memória da aplicação e não na montagem da memoria). | |||
: * '''GL Mem''': A quantidade de memória consumida pela montagem das texturas. | |||
: * '''Formatted Mem:''' | |||
:: * '''Raw Mem''': A quantidade de memória consumida pelas texturas. | |||
:: * '''Bound Mem''': O tamanho da memória de todas as texturas na aplicação por quadro. | |||
'''Rede''' | |||
=== Simulador === | === Simulador === |
Revision as of 12:52, 24 April 2012
Como melhorar o desempenho do seu Visualizador
Dicas gerais para melhorar o desempenho
Dica: Faça a manutenção do seu computador:
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Siga as recomendações aqui indicadas para melhorar o desempenho do Second Life e assim resolverá muitos dos problemas mais comuns.
Princípios básicos
- Verifique se o seu computador atende aos mínimos requisitos do sistema. É melhor excede-las para evitar cair em um gargalo, uma vez que são o mínimo necessário para rodar o Second Life. Um processador mais lento, uma placa de vídeo mais antiga ou com micro com pouca memória, podem contribuir para uma exibição lenta do Second Life.
- Verifique se os seus drives de vídeo funcionam corretamente. Pesquise no Fórum em português do Second Life, por mensagens sobre a sua placa de vídeo. Usar o driver mais recente nem sempre é a melhor solução.
- Verifique se os seus firewalls estão corretamente configurados. Veja: Usando o Second Life com um firewall, para obter maiores informações.
- Verifique se a luz do seu disco rígido esteja mostrando muita atividade. Se for, o seus sistema pode estar com pouca memória e então passa a usar o espaço no disco rígido para o seu arquivo swap ( arquivo de troca de dados), que é significativamente mais lento.
Aviso: O Second Life permite, mas não suporta conexões sem fio (wireless). Use sempre se possível, uma conexão com a internet através de um fio. |
Otimize suas preferências de vídeo
Otimize suas preferências para ajudar o Second Life a funcionar mais eficientemente. Tente o seguinte:
- 1 - Selecione por: Eu > Preferências..., ou pressione as teclas: Ctrl-P.
- 2 - Clique na guia: Vídeo.
- 3 - Mova o controle deslizante: Qualidade e velocidade para o nível: Baixo.
- 4 - Clique no botão: Avançado, situado mais abaixo.
- 5 - Mova os controles deslizantes da seção: Detalhes de Malha para: Meio ou: Baixo.
A execução automática de música e de mídia em alguns micros pode ser muito exigente. Então use a reprodução manual:
- 1 - Selecione por: Eu > Preferências..., guia: Som e mídia.
- 2 - Desmarque a caixa de seleção: Autorizar auto-play de mídias.
Reveja em suas Preferências outras configurações e desabilite recursos que não são utilizados:
- 1 - Selecione por: Eu > Preferências..., ou pressione as teclas: Ctrl-P.
- 2 - Experimente desativar: Executar animação digitada quando estiver conversando (guia:Bate-papo) e Cargos do grupo (guia:geral).
Até mesmo itens menores podem adicionar significativas melhorias no desempenho.
Para maiores informações, consulte: Configurando as suas preferências.
Não mostrar coisas irrelevantes
Verifique se o seu Visualizador não está exibindo informações desnecessárias que podem reduzir o desempenho:
- 1 - Selecione: Mundo > Mostrar > Menu avançado.
- 2 - Selecione: Avançado > Realces e visibilidade.
- 3 - Selecione: Esconder partículas.
Faça também:
- 1 - Selecione: Mundo > Mostrar.
- 2 - Desative: Limites do imóvel e: Proprietários.
Isto irá melhorar o desempenho, eliminando ruído visual gratuito.
Gerencie o seu software antivírus
Para evitar falsos alertas de vírus no cache e para melhorar o desempenho do cache de texturas, desligue a verificação de vírus para os seguintes diretórios e os adicione à sua lista de diretórios ignorados (ou confiáveis ou excluídos) do Norton AntiVirus ou do Microsoft Security Essentials (grátis) :
- O diretório de Skins do Second Life, que se encontra em: C:\Arquivos de programas\SecondLife\Skins.
- O diretório do Cache do Second Life. Para achar este diretório:
- * 1 - Selecione: Eu > Preferências....
- * 2 - Escolha a guia: Avançado.
- * 3 - Nesta guia, veja em: Localização do cache.
Veja também: Visão geral técnica sobre segurança no Second Life (em inglês).
Dicas para solução de problemas
Se você seguiu as orientações acima indicadas e ainda estiver enfrentando problemas de desempenho, tente o seguinte.
- Saia e reinicie o Second Life. Isso muitas vezes é o suficiente para corrigir o problema.
- Limpe o cache. O cache é onde o Visualizador do Second Life armazena os dados em seu disco rígido, para posterior recuperação. Para limpar o cache:
- * 1 - Selecione: Eu > Preferências....
- * 2 - Clique na guia: Avançado.
- * 3 - Clique no botão: Limpar cache.
- * 4 - Depois que você for solicitado, reinicie o Visualizador.
- Verifique o medidor de Lag:
- * 1 - Selecione por: Avançado > Ferramentas de desempenho > Medidor de lag.
- O: Medidor de Atraso se desdobra para baixo exibindo os lags do: Cliente, Rede e Servidor, com os indicadores correspondentes para cada tipo de lag.
- * 2 - Clique em: >> para exibir mais informações e conselhos de como resolver quaisquer problemas de lag, que você está tendo.
- Tente se teletransportar para uma área mais tranquila ou um com menos objetos, para ver se a situação melhora.
- Verifique os valores de perda de pacotes ao fazer o Ping em seu Sim:
- * 1 - Selecione: Avançado > Ferramentas de desempenho > Barra de estatísticas, para abrir a janela: ESTATÍSTICAS.
- * 2 - Os valores do: Ping Sim é o tempo (em milissegundos) que é preciso para alcançar o servidor a partir do seu computador. Se esse número for alto, ele pode indicar um problema com sua rede ou com a sua conexão com a internet. Se o Packet Loss (Perda de Pacotes) é um número diferente de zero, sua rede ou ISP pode estar tendo problemas. Consulte: Usando a barra de estatísticas para obter maiores informações.
- Verifique para ver se há alguma coisa bloqueando as aberturas de ventilação do seu computador e certifique-se que todos os ventiladores estão funcionando corretamente. Os notebooks (laptops) em particular, podem ficar muito aquecidos quando colocado sobre uma superfície plana, de modo que você pode querer tentar levanta-lo para uma posição que aumente o fluxo de ar, ou considere a compra de um dispositivo de refrigeração como: "Bases Cooler para Notebook".
- Finalmente, se você fez um overclock ou realizou outras modificações no seu computador, deve desativá-los até que você possa atingir a estabilidade. Você pode usar ferramentas como o Prime95 para testar a estabilidade do seu computador, independentemente do Second Life.
Usando a barra de estatísticas
A barra de estatísticas apresenta uma detalhada lista de informações sobre o desempenho do seu computador e do Second Life. A quantidade de informações podem parecer excessivas e confusas, mas saber o que procurar, pode lhe dizer muito sobre o que está acontecendo no Second Life.
Para visualizar a barra de estatísticas, selecione: Avançado > Ferramenta de desempenho > Barra de estatísticas.
A janela: ESTATÍSTICAS apresenta detalhadas informações sobre o desempenho do seu computador e do mundo do Second Life.
- * Render
- * Texture
- * Rede
Básico
Exibe informações básicas sobre o desempenho do Second Life. Clique na palavra: Básico para esconder ou para mostrar mais detalhes deste painel.
FPS: O número de vezes por segundo que o seu computador está redesenhando (ou atualizando) o que está na tela. Números mais elevados são melhores. Uma velocidade entre 15-30 frames (quadros) por segundo (FPS) é quase tão bom como a televisão via ondas de rádio.
Bandwidth (Largura da banda): Quantos dados estão sendo transferidos entre o computador e o mundo do Second Life. Este número varia muito, dependendo das definições de largura de banda você usa, de onde você está no mundo virtual, o que está acontecendo, e se você ainda está carregando algumas coisas (objetos/texturas/etc) que estão no seu campo de visão. Se a largura de banda é 0kbps, algo pode estar errado (você pode estar parcialmente desconectado).
Packet Loss (Pacotes Perdidos: É a quantidade de dados perdidos no trafego entre o seu computador e o servidor. Qualquer perda de pacotes diferente de zero é ruim, packet loss acima de 10% é muito ruim. A perda de pacotes pode ser causada por um servidor moribundo (neste caso todos avatares da região estão experimentando o mesmo), uma má conexão entre você e o Second Life (possivelmente um roteador ruim entre seu provedor de internet e o Second Life, ou um congestionamento em seu provedor), ou problemas em sua rede local (rede sem fio ou o seu software de segurança ou o firewall do seu computador).
Ping Sim: Quanto tempo leva para os dados ir de seu computador para a região que estiver. Isto depende em grande parte de sua ligação com a internet. Se Ping Sim é elevado, mas não é devido ao usuário, o servidor pode estar tendo problemas.
Avançado
Exibe minuciosos detalhes em lote sobre o seu desempenho no Second Life. A maioria desses detalhes são menos importantes que o Básicos ou Simulador. Clique na palavra: Avançado para esconder ou para mostrar esse painel.
Render. Exibe informações relacionadas ao desenho do mundo do Second Life.
- * KTris desenhados por quadro. O computador gera objetos 3D que são construídos a partir de triângulos (forma geométrica básica). Esta é uma contagem do número de triângulos, ou "tris", em cada quadro da cena atual.
- * KTris desenhados por segundo. Esta é uma contagem do número de triângulos ("tris"), desenhados por segundo.
- * Total Objects: O número de objetos atualmente sendo visualizados, que incluem:
- * Prims
- * Avatares
- * Partes do terreno
- * Árvores
- * Grupos de partículas
- * Partes de água
- * Mew Objects: O número de objetos que estão sendo baixados por segundo.
Texture. Exibe informações detalhadas sobre as texturas atualmente em uso. Clique na palavra: Texture para esconder ou mostrar esse painel.
- * Cont (Contagem): O número de texturas originais carregadas pelo Visualizador.
- * Raw Count: O número de texturas carregadas pelo Visualizador que foram paginadas (estão na memória da aplicação e não na montagem da memoria).
- * GL Mem: A quantidade de memória consumida pela montagem das texturas.
- * Formatted Mem:
- * Raw Mem: A quantidade de memória consumida pelas texturas.
- * Bound Mem: O tamanho da memória de todas as texturas na aplicação por quadro.
Rede