User:Holger Gilruth/SL11B/Level4/DE: Difference between revisions

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
Gwen Gwasi (talk | contribs)
No edit summary
Gwen Gwasi (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
'''Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben'''
'''Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben'''


Level 3 befasst sich mit der Möglichkeit von Material in Second Life <br>
Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten<br>
Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten<br>
Positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und<br>  
positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und<br>  
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.<br>
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.<br>
<br>
<br>

Revision as of 15:03, 9 June 2014

Materials, die neue Art Texturen hervorzuheben

Hier siehst du Beispiele wie Material das Aussehen von Objekten
positiv beeinflussen kann. Es wirkt viel plastischer und
vermittelt ein Gefühl von echtem 3D Feeling auf einer 2D Fläche.

Drehende Box

Hier siehst du auf den ersten Blick, eine Box mit einer Textur.
Wenn du genauer hinschaust, erkennst du aber das sie eine echte 3D Struktur
hat, welche je nach Lichteinfall sich verändert und glänzend ist.
Dieses "Material" genannt, wirst du ebenfalls in den Instructions finden.

Drehende Würfel

Die Würfel vermitteln einen 3D Eindruck durch den Lichteinfall

Drehende Erde
Eine Mischung aus Projektor Light und Material


Im Level 4 findest du die Anleitungen wie man so etwas selbst baut,
incl. Links, Demo Objekten, Videos etc.