Difference between revisions of "LSL Script Efficiency/de"
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Latest revision as of 05:31, 21 April 2015
Was ist Effizienz
Effizienz bedeutet, wieviel Resourcen ein bestimmtes Script benötigt um seine Aufgabe zu erfüllen. Die Ausführungsgeschwindigkeit ist häufig von der Resourcennutzung abhängig, aber nicht immer.
Eine nach Wichtigkeit grob sortierte Liste mit Dingen die beim guten scripten beachtet werden sollten:
- Nutzung vieler Scripte um etwas zu erreichen. Siehe auch: Efficient Design
- llSleep - Diese Funktion benötigt 0.2 bis 0.3 ms pro frame während das Script schläft, die Nutzung eines Timers ist viel besser.
- Häufig ausgelöste Timer (<5 sek)
- Listen - insbesondere auf Kanal 0
- Häufig wechselnde texturen (die anderen müssen diese erst herunterladen)
- Unangebrachte Nutzung von server/physikalischen Rotationen anstelle von llTargetOmega
- Event handlers die nicht benötigt werden (touch, collision, ...)
- Große Anzahl von email oder IM
- Ineffektive Algorithmen(Berechnungen) (z.B. lineare Suche)
- Unendliche Schleifen