Difference between revisions of "Talk:Creating HUDs"

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m (moved Talk:Heads up display to Talk:Head-up display: Apparently "Heads up" and "Head-up" isn't the same. We mean the latter. See http://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Head-up_display#Head-up_display_.21.3D_Heads_up_display.3F)
(No difference)

Revision as of 08:05, 18 March 2010

Bonjour à tous et toutes les SecondLifers,

Je suis nouvelle et essaie de découvrir toutes les possibilités de SL.... Je ne comprends pas bien comment fonctionne les HUD... ? Je ne trouve pas vraiment de guide ou tutoriels en Français.


J'ai voulu commencer par un HUD faisant le lien entre monde web et SL le kit Slquery : SLQinfobox, slqinfohud.... j'ai juste quelques infos en anglais du site slquery. après avoir récupéré la box et notecards faut-il s'enregistrer ? faut-il faire /rez.lz.kit ? y a t'il autre chose à faire que de "porter" sur un endroit de l'écran..

Pour le HUD outsmart je n'ai rien trouvé dans ma "library" ?

j'ai l'impression qu'on ne voit pas toujours un HUD reçu et porté sur une partie de l'écran..

Si je constuis par exemple une salle de réunion et possède un HUD "écran blanc" puis je permettre à quelqu'un qui arrive chez moi de l'utiliser... faut-il qu'il appartienne à un groupe avec qui j'aurai partagé ce HUD ? doit-il impérativement en posséder un aussi ?

Désolée cela fait plusieurs questions....

Merci beaucoup pour toute information

Agréable surf sur SL

So, what attaches to a HUD?

How are they created? What attaches to them? How are they interfaced to scripts? This really does look promising as a powerful tool, i.e. from the point of view that i haven't ever seen it work. Unsyned Short 12:23, 11 December 2007 (PST)

Particles

I think they made particles work in HUDs since 1.23RC Nexii Malthus 04:17, 24 May 2009 (UTC)