Difference between revisions of "LlGetInventoryPermMask/fr"
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* Par exemple, les scripts de ce WIKI sont PERM_COPY lorsque vous n'étes pas identifié, puis deviennent PERM_MODIFY ou PERM_COPY une fois que vous êtes identifié. | * Par exemple, les scripts de ce WIKI sont PERM_COPY lorsque vous n'étes pas identifié, puis deviennent PERM_MODIFY ou PERM_COPY une fois que vous êtes identifié. | ||
* Souvent les droits d'un script | * Souvent les droits d'un script qui vient d'être créé dans SL sont : Droit de base = PERM_ALL, Propriétaire = PERM_ALL, Prochain propriétaire = PERM_MOVE or PERM_TRANSFER, Droit du groupe = 0 (aucun), Tout le monde= 0 (Rien). Ces droits sont généralement les mêmes que le script ait été créé dans l'inventaire ou directement dans un objet. | ||
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Revision as of 13:11, 13 January 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: integer llGetInventoryPermMask( string element, integer masque );289 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un integer qui correspond à une zone de bits contenant le masque de droits pour l'objet de l'inventaire identifié par element
• string | element | – | un élément de l'inventaire | |
• integer | masque | – | cf. valeurs MASK_* |
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Avertissements
- Si element n'est pas dans l'inventaire de la prim alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
Exemples
// Alerte sauf si le script est ouvert, modifiable, copiable et transférable. warnIfClosed() { integer PERMS_OPEN = (PERM_MODIFY | PERM_COPY | PERM_TRANSFER); string item = llGetScriptName(); integer everyonePerms = llGetInventoryPermMask(item, MASK_EVERYONE); integer nextPerms = llGetInventoryPermMask(item, MASK_NEXT); if ((everyonePerms & PERM_COPY)) { if ((nextPerms & PERMS_OPEN) == PERMS_OPEN) { llOwnerSay("Ouvert/ Oui Mod/ Oui Copie/ Oui Transfer/ Merci"); return; } } llSay(0, "Question : Ouvert/ Oui Mod/ Oui Copie/ Oui Transfert ? Réponse: Ce n'est pas le cas !!!"); } default { on_rez(integer start_param) { llResetScript(); } state_entry() { warnIfClosed(); } }
Notes
- Par exemple, les scripts de ce WIKI sont PERM_COPY lorsque vous n'étes pas identifié, puis deviennent PERM_MODIFY ou PERM_COPY une fois que vous êtes identifié.
- Souvent les droits d'un script qui vient d'être créé dans SL sont : Droit de base = PERM_ALL, Propriétaire = PERM_ALL, Prochain propriétaire = PERM_MOVE or PERM_TRANSFER, Droit du groupe = 0 (aucun), Tout le monde= 0 (Rien). Ces droits sont généralement les mêmes que le script ait été créé dans l'inventaire ou directement dans un objet.
Voir également
Fonctions
• | llGetObjectPermMask | |||
• | llGetInventoryCreator | |||
• | llGetInventoryKey | |||
• | llGetInventoryType |
Articles
• | hexa |
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