Difference between revisions of "LlSqrt/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
m
 
Line 5: Line 5:
|func_energy=10.0
|func_energy=10.0
|func_footnote=Renvoie une [[LSL_Math_Error|Erreur Mathématique]] en cas de résulat imaginaire (val < 0.0)
|func_footnote=Renvoie une [[LSL_Math_Error|Erreur Mathématique]] en cas de résulat imaginaire (val < 0.0)
|p1_type=float|p1_name=val|p1_desc=nombre positif (val >= 0.0)
|p1_type=float|p1_name=val|p1_desc=nombre positif (val &gt;= 0.0)
|return_type=float
|return_type=float
|return_text=correspondant à la racine carrée de val.
|return_text=correspondant à la racine carrée de val.

Latest revision as of 17:17, 11 December 2008

Description

Fonction: float llSqrt( float val );

Renvoie un float correspondant à la racine carrée de val.

• float val nombre positif (val >= 0.0)

Renvoie une Erreur Mathématique en cas de résulat imaginaire (val < 0.0)

Avertissements

  • Le script crashe si val est négative.

Exemples

<lsl> default {

 state_entry()
 {
   float num1 = llFrand(100.0);
   llOwnerSay("La racine carrée de " + (string)num1 + " est " + (string)llSqrt(num1));
 }

} </lsl>

Notes

Si vous avez besoin de la racine carré de 2, utilisez SQRT2.

Voir également

Fonctions

•  llLog Renvoie un logarithme
•  llLog10 Renvoie un logarithme en base 10
•  llPow Renvoie une puissance
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.