Difference between revisions of "Changed/fr"
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llOwnerSay("L'objet a été téléporté alors qu'il était attaché."); | llOwnerSay("L'objet a été téléporté alors qu'il était attaché."); | ||
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if (change & CHANGED_REGION_START) | |||
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llOwnerSay("La région vient juste de redemarrer."); | |||
} | } | ||
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Consultez [[llGetOwner/fr|llGetOwner]] pour une discussion compléte sur "(change & CHANGED_OWNER)" | |||
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}}{{LSLC/fr|Region}}{{LSLC/fr|Owner}}{{LSLC/fr|Prim}} |
Latest revision as of 14:34, 12 April 2009
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Description
Event: changed( integer change ){ ; }30 | Event ID |
Evènement déclenché lorsque l'objet est modifié.
• integer | change | – | est une zone de bits reprenant les valeurs possibles de CHANGE_* (cf. tab. ci dessous) |
Plusieurs changements peuvent être représentés pas un seul évènement (et par extention une seule valeur change), vous devez utiliser la comparaison bit à bit pour déterminer le type de modification.
Données | Description | |
---|---|---|
CHANGED_INVENTORY | 0x001 | L'inventaire de la prim a changé (uniquement le cas où le propriétaire ajoute un élément). |
CHANGED_COLOR | 0x002 | La couleur ou la transparence(alpha) de la prim a changé. |
CHANGED_SHAPE | 0x004 | La forme de la prim a changé. |
CHANGED_SCALE | 0x008 | La taille de la prim a changé. |
CHANGED_TEXTURE | 0x010 | Les paramétres de texture de la prim ont changé. |
CHANGED_LINK | 0x020 | Le nombre de prims composant l'objet ou les avatars assis sur l'objet ont changé. |
CHANGED_ALLOWED_DROP | 0x040 | Un utilisateur autre que le propriétaire (ou le propriétaire si l'objet n'est pas modifiable) a modifié l'objet. |
CHANGED_OWNER | 0x080 | L'objet a changé de propriétaire. |
CHANGED_REGION | 0x100 | L'objet a changé de région. |
CHANGED_TELEPORT | 0x200 | L'avatar sur lequel cet objet est attaché s'est téléporté. |
CHANGED_REGION_START | 0x400 | La région dans laquelle est cet objet vient juste de se connecter. |
Exemples
<lsl>default {
changed(integer change) { //Vous remarquerez que l'on réalise les comparaisons avec un '&' et non un '&&', //car la comparaison doit être réalisée bit à bit !! if (change & CHANGED_INVENTORY) { llOwnerSay("L'inventaire a changé."); } if (change & CHANGED_COLOR) { llOwnerSay("La couleur ou la transparence a changé."); } if (change & CHANGED_SHAPE) { llOwnerSay("La forme des prims a changé."); } if (change & CHANGED_SCALE) { llOwnerSay("La taille des prims a changé."); } if (change & CHANGED_TEXTURE) { llOwnerSay("Les textures ou leurs attributs ont changé."); } if (change & CHANGED_LINK) { llOwnerSay("Le nombre de liens a changé."); } if (change & CHANGED_ALLOWED_DROP) { llOwnerSay("L'inventaire a changé bien que l'utilisateur n'ait pas " + "les pouvoirs de modifier l'objet(mais avec l'autorisation du script)."); } if (change & CHANGED_OWNER) { llOwnerSay("Le propriétaire de l'objet a changé."); } if (change & CHANGED_REGION) { llOwnerSay("La région dans laquelle se trouve l'objet a changé."); } if (change & CHANGED_TELEPORT) { llOwnerSay("L'objet a été téléporté alors qu'il était attaché."); } if (change & CHANGED_REGION_START) { llOwnerSay("La région vient juste de redemarrer."); } }
}</lsl>
Notes
Consultez llGetOwner pour une discussion compléte sur "(change & CHANGED_OWNER)"
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.