Difference between revisions of "Viewerhelp:水の高度な編集"
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Revision as of 18:42, 24 February 2010
HelpWaterFogColor
水中のフォグ効果に色をつけます。
HelpWaterFogDensity
水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。
HelpUnderWaterFogMod
「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。
HelpWaterGlow
水面の輝きの度合いを制御します。
HelpWaterNormalScale
水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。
HelpWaterFresnelScale
さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。
HelpWaterFresnelOffset
反射する光度の量を制御します。
HelpWaterScaleAbove
上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。
HelpWaterScaleBelow
水中から見たときの光の屈折具合を制御します。
HelpWaterBlurMultiplier
波と反射の混ざり具合を制御します。
HelpWaterNormalMap
反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。
HelpWaterWave1
拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。
HelpWaterWave2
縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。