Difference between revisions of "Viewerhelp:水の高度な編集"

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Revision as of 18:42, 24 February 2010


HelpWaterFogColor

水中のフォグ効果に色をつけます。

HelpWaterFogDensity

水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。

HelpUnderWaterFogMod

「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。

HelpWaterGlow

水面の輝きの度合いを制御します。

HelpWaterNormalScale

水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。

HelpWaterFresnelScale

さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。

HelpWaterFresnelOffset

反射する光度の量を制御します。

HelpWaterScaleAbove

上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。

HelpWaterScaleBelow

水中から見たときの光の屈折具合を制御します。

HelpWaterBlurMultiplier

波と反射の混ざり具合を制御します。

HelpWaterNormalMap

反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。

HelpWaterWave1

拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。

HelpWaterWave2

縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。