Difference between revisions of "デバッグ設定(Debug Settings)"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(wrote A)
m
Line 1: Line 1:
{{Help/ja|Viewer=*|BugFixes=*}}__NOTOC__{{ArticleTOC}}
{{Help/ja|Parent=Debug Settings|Viewer=*|BugFixes=*}}__NOTOC__{{ArticleTOC}}


== 概要 ==
== 概要 ==

Revision as of 11:46, 17 April 2010

概要

Advanced menu > Debug Settings からデバッグ設定にアクセスしてください。デバッグ設定には、環境設定ウィンドウで表示されている設定に加え、通常のユーザインターフェースでは表示されないサポート対象外の隠し機能が含まれています。

ほとんどの設定値はセションが中断しても残りますが、残らないものもあります。

参考情報

設定リファレンス

これらの設定は非常に数が多いため、以下のテーブルにアルファベット順に分類して扱いやすくしています。

これらの情報は Viewer 1.21.6. の app_settings/settings.xml から引いてきました。


ボタン 説明
 NEW  この設定は最近追加されました。
 D  この設定は廃止予定ですが動作します。
このマークがついている設定は廃止予定のため使用しないことをお薦めします。
 R  この設定は廃止され削除されました。
このマークがついている設定は削除されたため使用しないでください。
 U  この設定は未実装です。
このマークがついている設定は未実装のため使用しないでください。
 G  この設定は ゴッドモード で動作します。
このマークがついている設定は使用できません。

A

設定 説明 データタイプ 初期値
AdvanceSnapshot スナップショットのインターフェースで advanced parameter settings を表示する Boolean False
AFKTimeout 自動的に AFK (away from keyboard) モードとなるまでの時間 (秒数) Floating point 300.0
AgentChatColor 他の住人から見えるチャットメッセージの色 Color4 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
AllowIdleAFK アイドル状態のときに自動的に AFK (away from keyboard) モードとなる Boolean True
AllowMultipleViewers ビューアの複数起動を許可する Boolean False
AllowTapTapHoldRun 方向キーを 2 回押下し、押し続けるとアバターを走らせる Boolean True
AnimateTextures テクスチャアニメーションを有効にする (デバッグ) Boolean True
AnimationDebug アクティブなアニメーションをアバターの頭の上に吹き出しで表示する Boolean False
AppearanceCameraMovement 容姿編集モードでは、現在選択されているアバターの部位にカメラがズームインする Boolean True
ApplyColorImmediately カラーピッカーで選択されたものをすぐにプレビューする Boolean True
ApplyTextureImmediately 選択:テクスチャーで選択されたものをすぐにプレビューする Boolean True
ArrowKeysMoveAvatar カーソルがチャットの入力域にあるとき、キー入力によるアバターのコントロールを許可する Boolean True
AskedAboutCrashReports クラッシュ報告を有効にするかを尋ねるダイアログを出さないようにする Boolean False


AsyncKeyboard 低いフレームレート下でキー入力のレスポンスを向上させる Boolean True
AuctionShowFence 土地がオークションに出品されているとき、スナップショットに土地の境界線を含める Boolean True
AudioLevelAmbient 環境音のオーディオレベル Floating point 0.5
AudioLevelDistance オーディオエンジンのスケール係数 (multiple of world scale, 2.0 = オーディオが 2 倍速で減衰する) Floating point 1.0
AudioLevelDoppler 移動している音源のドップラー効果の係数 (1.0 = 通常, <1.0 = ドップラー効果が減少する, >1.0 = ドップラー効果が増大する) Floating point 1.0
AudioLevelMaster マスター・オーディオレベル、もしくは全体のボリューム Floating point 1.0
AudioLevelMedia Quicktime ムービーのオーディオレベル Floating point 1.0
AudioLevelMic マイクロフォン入力のオーディオレベル Floating point 1.0
AudioLevelMusic ストリーミング音楽のオーディオレベル Floating point 1.0
AudioLevelRolloff 距離に応じてオーディオボリュームの減衰をコントロールする (デフォルトのオーディオ・ロールオフに対しての比率、もしくは倍数) Floating point 1.0
AudioLevelSFX インワールドのサウンド効果のオーディオレベル Floating point 1.0
AudioLevelUI UI サウンド効果のオーディオレベル Floating point 0.5
AudioLevelVoice ボイスチャットのオーディオレベル Floating point 0.5
AudioStreamingMusic 音楽を有効にする Boolean False
AudioStreamingVideo メディアを有効にする Boolean False
AutoAcceptNewInventory 新しいノートカード・テクスチャ・ランドマークを自動的に受け入れる Boolean False
AutoLeveling Flycam レベルを維持する Boolean True
AutoLoadWebProfiles 全てのプロファイル・ページを自動的に問い合わせなしでロードする Boolean False
AutoLogin 最後のネーム・パスワードの組み合わせを使用して自動的にログインする Boolean False
AutoMimeDiscovery メディアの URL でビューアが mime type を検出できるようにする Boolean False
AutoPilotLocksCamera アバターが指定した位置まで歩くとき、カメラの位置をロックする Boolean False
AutoSnapshot カメラが移動するのをやめた、またはパラメタが変更された時点でスナップショットを更新する Boolean False
AutomaticFly ジャンプキーの長押しまたは "Fly" コマンドで飛行する (FALSE = "Fly" コマンドだけで飛行する) Boolean True
AvatarAxisDeadZone0 アバターの 0 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisDeadZone1 アバターの 1 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisDeadZone2 アバターの 2 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisDeadZone3 アバターの 3 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisDeadZone4 アバターの 4 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisDeadZone5 アバターの 5 デッド・ゾーン Floating point 0.1
AvatarAxisScale0 アバターの 0 スケール Floating point 1.0
AvatarAxisScale1 アバターの 1 スケール Floating point 1.0
AvatarAxisScale2 アバターの 2 スケール Floating point 1.0
AvatarAxisScale3 アバターの 3 スケール Floating point 1.0
AvatarAxisScale4 アバターの 4 スケール Floating point 1.0
AvatarAxisScale5 アバターの 5 スケール Floating point 1.0
AvatarBacklight スキンを輝かせるようにアバターのレンダリングに Rim Lighting を追加する Boolean True
AvatarCompositeLimit オンザフライで表示する着替え中のアバターの最大数 Signed 32-bit integer 5
AvatarFeathering アバターのぼかし (小さいと柔らかくなる) Floating point 16.0
AvatarPickerSortOrder アバターの選択画面でのテクスチャの並び順を指定する (+0 = 名前, +1 = 日付, +2 = フォルダは名前, +4 = システムフォルダが先頭) Unsigned 32-bit integer 2
AvatarSex Unsigned 32-bit integer 0