Difference between revisions of "REGION FLAG ALLOW DAMAGE/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL Constant/ja |name=REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE |type=integer |value={{LSL Hex|0x00000001|1}} |desc=このフラグはリージョン全域でダメージが有効かどうか確認する...) |
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Latest revision as of 21:16, 11 December 2012
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解説
定数: integer REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE = 0x00000001;integer 定数 REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE の値は 0x00000001 です。
このフラグはリージョン全域でダメージが有効かどうか確認するためにllGetRegionFlagsとあわせて用いられます。
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定数
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関数
• | llGetRegionFlags |