Difference between revisions of "Viewerhelp:Texturauswahl"

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{{UIref|Größe|Zeigt die Größe der aktuell ausgewählten Textur an (in Pixel).}}
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{{UIref|Standard|Wendet die Standardtextur (Sperrholz) an.}}
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{{UIref|Keine|Wendet keine Textur an. Nur für die Ebenen [[Viewerhelp:Appearance_Editor_-_Tattoo|Tätowierung]] und [[Viewerhelp:Appearance_Editor_-_Alpha|Alpha]] im {{Win|Fenster „Aussehen“}} verfügbar.}}
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{{UIref|Jetzt übernehmen|Wendet Texturänderungen sofort auf das ausgewählte Objekt an, ohne eine Bestätigung anzufordern.}}
{{UIref|Jetzt übernehmen|Wendet Texturänderungen sofort auf das ausgewählte Objekt an, ohne eine Bestätigung anzufordern.}}
{{UIref|Pipettenwerkzeug|Klicken Sie auf eine Fläche des Objekts, um automatisch die entsprechende Textur auszuwählen. Diese Funktion kann nur dann verwendet werden, wenn Sie eine Kopie der betreffenden Textur besitzen.}}
{{UIref|Pipettenwerkzeug|Klicken Sie auf eine Fläche des Objekts, um automatisch die entsprechende Textur auszuwählen. Diese Funktion kann nur dann verwendet werden, wenn Sie eine Kopie der betreffenden Textur besitzen.}}

Revision as of 09:39, 7 October 2010


Wählen Sie eine Textur (einschließlich Fotos) aus Ihrem Inventar aus, um es auf ein Objekt oder Kleidungsstück anzuwenden. Eine Vorschau der ausgewählten Textur wird oben links angezeigt.

Texturen filtern   Geben Sie den ganzen oder teilweisen Namen einer Textur ein, um Ihr Inventar nach Entsprechungen zu durchsuchen.
Inventaranzeige   Zeigt alle verfügbaren Texturen in Ihrem Inventar alphabetisch sortiert an. Klicken Sie auf den Namen einer Textur, um sie auszuwählen.
Größe   Zeigt die Größe der aktuell ausgewählten Textur an (in Pixel).
Standard   Wendet die Standardtextur (Sperrholz) an.
Keine   Wendet keine Textur an. Nur für die Ebenen Tätowierung und Alpha im Fenster „Aussehen“ verfügbar.
Leer   Wendet die standardmäßige leere weiße Textur an.
Jetzt übernehmen   Wendet Texturänderungen sofort auf das ausgewählte Objekt an, ohne eine Bestätigung anzufordern.
Pipettenwerkzeug   Klicken Sie auf eine Fläche des Objekts, um automatisch die entsprechende Textur auszuwählen. Diese Funktion kann nur dann verwendet werden, wenn Sie eine Kopie der betreffenden Textur besitzen.