Difference between revisions of "Viewerhelp:Upload de modelo - nível de detalhamento"
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Esta é a guia inicial do processo de upload de modelos, onde você especifica os níveis de detalhamento do seu modelo. Níveis de detalhamento determinam a aparência do modelo de diferentes distâncias. Conforme o modelo fica mais longe, sua renderização diminui para melhorar o desempenho.
Para ver uma renderização automática dos níveis de detalhamento, use a guia Nível de detalhamento no menu suspenso Visualizar. Veja como a complexidade do objeto é reduzida a diferentes níveis.
Depois de selecionar as opções nesta guia, clique na guia Physics.
Selecione o nível de detalhamento
Clique em Alto, Médio, Baixo ou Mais baixo para ver e modificar os diferentes níveis de detalhamento do seu modelo. A cor do indicador de status indicará se o modelo é apropriado para upload:
- Verde - Nenhum problema detectado. Pronto para carregar.
- Vermelhor - Há vértices demais para este nível de detalhamento. Os modelos de nível inferior devem conter menos vértices em relação aos de nível superior.
Mesh
Como deseja especificar o nível de detalhamento do seu modelo:
- Carregar de arquivo
- Gerar automaticamente
- Nenhum
Método | Selecione um nível de complexidade para o seu objeto segundo um número máximo de triângulos ou um valor máximo de mudança no formato geral do seu modelo:
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Operador de construção |
Selecione o método de redução do número de vértices do seu modelo.
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Modo de fila |
Selecione a ordem de fusão dos vértices.
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Modo da borda |
Seleciona como os vértices de uma borda geométrica são tratados, ou seja, vértices não totalmente rodeados de triângulos, como as bordas de um plano.
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Tolerância a compartilhamento |
Use este parâmetro pra compensar os pequenos erros de pontos flutuantes nos seus dados. Controla o ponto onde dois vértices são considerados coincidentes. Tente aumentar este número se seu objeto apresentar rachaduras durante a simplificação.
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Gerar normais: Mais opções para gerar vetores normais de superfície em seu modelo, que afetam sombras e aparência mais "dura" ao longo de bordas entre vértices.
Ângulo da dobra |
Ajusta o nível de polimento do modelo. Aumente para suaviar a aparência angular e de "facetas" de modelos com número relativamente baixo de vértices.
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