Difference between revisions of "Viewerhelp:Caricamento modello – Livello di dettaglio"
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''Livello di dettaglio'' determina l’aspetto del modello a diverse distanze. Quando la distanza è maggiore, il rendering viene eseguito con meno dettagli per migliorare le prestazioni. | ''Livello di dettaglio'' determina l’aspetto del modello a diverse distanze. Quando la distanza è maggiore, il rendering viene eseguito con meno dettagli per migliorare le prestazioni. | ||
Per visualizzare l'anteprima dei livelli di dettaglio generati automaticamente per il proprio modello nella scheda '''Livello di dettaglio''' selezionarli nella casella a discesa '''Anteprima'''. Notare come viene ridotta la complessità dell'oggetto a ciascun livello. | Per visualizzare l'anteprima dei livelli di dettaglio generati automaticamente per il proprio modello nella scheda '''Livello di dettaglio''' selezionarli nella casella a discesa '''Anteprima'''. Notare come viene ridotta la complessità dell'oggetto a ciascun livello. | ||
Dopo aver selezionato le opzioni desiderate in questa scheda, selezionare la scheda '''{{Vh| | Dopo aver selezionato le opzioni desiderate in questa scheda, selezionare la scheda '''{{Vh|Upload Model - Physics|fisica}}'''. | ||
===Selezionare il livello di dettaglio:=== | ===Selezionare il livello di dettaglio:=== |
Latest revision as of 14:37, 19 August 2011
Questa scheda viene usata per il primo passaggio nella procedura di caricamento del modello, in cui viene specificato il livello di dettaglio per il modello. Livello di dettaglio determina l’aspetto del modello a diverse distanze. Quando la distanza è maggiore, il rendering viene eseguito con meno dettagli per migliorare le prestazioni.
Per visualizzare l'anteprima dei livelli di dettaglio generati automaticamente per il proprio modello nella scheda Livello di dettaglio selezionarli nella casella a discesa Anteprima. Notare come viene ridotta la complessità dell'oggetto a ciascun livello.
Dopo aver selezionato le opzioni desiderate in questa scheda, selezionare la scheda fisica.
Selezionare il livello di dettaglio:
Fare clic su Alto, Medio, Basso o Bassissimo per visualizzare in anteprima e modificare i vari livelli di dettaglio per il proprio modello. Il colore dell’indicatore di stato mostra se il modello è adatto per il caricamento:
- Verde - Nessun problema rilevato. Pronto da caricare.
- Rosso - Troppi vertici per questo livello di dettaglio. I modelli devono avere un numero di vertici minore del livello immediatamente superiore.
Reticolo
Selezionare come verrà specificato il livello di dettaglio del modello:
- Carica da file
- Genera automaticamente
- Nessuno
Metodo | Scegliere un livello di complessità per l’oggetto in base al numero massimo di triangoli o al massimo livello di cambiamento della forma del modello:
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Operatore costruzione |
Selezionare il metodo usato per ridurre il numero di vertici nel modello.
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Modalità di coda |
Selezionare l'ordine in cui vengono fusi i vertici.
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Modalità bordo |
Selezionare il modo in cui vengono manipolati i vertici di un bordo geometrico, ovvero i vertici che non hanno attorno un circolo completo di triangoli come i lati di un piano piatto.
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Tolleranza condivisione |
Usare questo parametro per compensare gli eventuali piccoli errori di virgola mobile nell’insieme dei dati. Controlla il punto in cui due vertici vengono considerati coincidenti. Aumentare questo numero se vengono visualizzate fessure nell’oggetto durante la semplificazione.
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Genera normali: Offre opzioni per generare normali alla superficie nel modello, influenzando ombreggiatura e aspetto della "durezza" lungo i lati tra i vertici.
Angolo piega |
Regola la levigatezza del modello. Aumentare questo valore per addolcire l’aspetto aspro e "sfaccettato" dei modelli con pochi vertici.
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