Difference between revisions of "Viewerhelp:Bauwerkzeuge - Inhalt"
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== Registerkarte „Inhalt“ == | == Registerkarte „Inhalt“ == | ||
Zeigt eine Liste aller Objekte, {{Xref|LSL}}-Skripte, Notizkarten und anderer Inventar{{xref|item|elemente}} in diesem Objekt an. Ein Objekt kann die gleichen Elemente enthalten wie {{vh|My Inventory | Zeigt eine Liste aller Objekte, {{Xref|LSL}}-Skripte, Notizkarten und anderer Inventar{{xref|item|elemente}} in diesem Objekt an. Ein Objekt kann die gleichen Elemente enthalten wie {{vh|My Inventory|Ihr eigenes Inventar}}. Verschachtelte Ordner innerhalb eines Objekts werden jedoch nicht unterstützt; wenn Sie einen Ordner auf den Inhalt eines Inventarelements ziehen, werden die Artikel einfach in die gleiche Ebene unter '''Inhalt''' verschoben oder kopiert. | ||
Im Gegensatz zu Ihrem eigenen Inventar kann ein Objekt außerdem keine zwei Elemente mit dem gleichen Namen enthalten. Wenn Sie versuchen, ein Element hinzuzufügen, das den gleichen Namen hat wie ein bereits im Objekt vorhandenes Element, wird eine Nummer an den Namen des Elements angehängt, damit dieser sich von dem bereits vorhandenen Element unterscheidet. | Im Gegensatz zu Ihrem eigenen Inventar kann ein Objekt außerdem keine zwei Elemente mit dem gleichen Namen enthalten. Wenn Sie versuchen, ein Element hinzuzufügen, das den gleichen Namen hat wie ein bereits im Objekt vorhandenes Element, wird eine Nummer an den Namen des Elements angehängt, damit dieser sich von dem bereits vorhandenen Element unterscheidet. | ||
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{{UIref|Inhalt|Listet alle Inventarelemente in diesem Objekt auf. Sie können mit der rechten Maustaste auf ein Element klicken, um die verfügbaren Optionen anzuzeigen, d. h. eine vereinfachte Version des {{vh|Kontextmenü in Mein Inventar|Kontextmenüs}} für das Inventar: | {{UIref|Inhalt|Listet alle Inventarelemente in diesem Objekt auf. Sie können mit der rechten Maustaste auf ein Element klicken, um die verfügbaren Optionen anzuzeigen, d. h. eine vereinfachte Version des {{vh|Kontextmenü in Mein Inventar|Kontextmenüs}} für das Inventar: | ||
* '''Öffnen''' - Die Funktion hängt vom jeweiligen Element ab: Eine Notizkarte oder ein LSL-Skript wird bei Auswahl von '''Öffnen''' beispielsweise zur Anzeige oder Bearbeitung geöffnet. Bei anderen Elementen, wie z. B. bei Kleidungsstücken, hat diese Funktion keine Wirkung. | * '''Öffnen''' - Die Funktion hängt vom jeweiligen Element ab: Eine Notizkarte oder ein LSL-Skript wird bei Auswahl von '''Öffnen''' beispielsweise zur Anzeige oder Bearbeitung geöffnet. Bei anderen Elementen, wie z. B. bei Kleidungsstücken, hat diese Funktion keine Wirkung. | ||
* '''Eigenschaften''' - Öffnet das {{winlink|Inventory Object Profile | * '''Eigenschaften''' - Öffnet das {{winlink|Inventory Object Profile|Objekt-Profil}} des jeweiligen Elements in der Seitenleiste. | ||
* '''Umbenennen''' - Benennt das ausgewählte Inventarelement um. | * '''Umbenennen''' - Benennt das ausgewählte Inventarelement um. | ||
* '''Löschen''' - Löscht das ausgewählte Inventarelement. Wenn das Objekt {{xref|copy|kopierbar}} ist, erscheint ''keine'' Bestätigung, und die Aktion kann ''nicht'' rückgängig gemacht werden.}} | * '''Löschen''' - Löscht das ausgewählte Inventarelement. Wenn das Objekt {{xref|copy|kopierbar}} ist, erscheint ''keine'' Bestätigung, und die Aktion kann ''nicht'' rückgängig gemacht werden.}} |
Revision as of 13:52, 28 September 2011
Symbolleiste
Klicken Sie auf die Symbole in der Werkzeugleiste, um die Funktion des Mauszeigers inworld zu ändern:
Fokus | Verschieben | Bearbeiten | Erstellen | Land |
Kameraperspektive ändern | Objekte verschieben |
Objekte bearbeiten |
Neue Prims erstellen |
Terrain bearbeiten |
Info für ausgewähltes Objekt
ϸ | Die Darstellungskosten für die gegenwärtig ausgewählten Objekte. Aus diesem Wert geht hervor, wie leistungsintensiv die Darstellung dieser Objekte auf dem jeweiligen Computer ist. Die verwendete Skala ist willkürlich gewählt. Diese Angabe erscheint nicht, wenn das Werkzeug Erstellen ausgewählt ist. |
Objekte | Die Anzahl der ausgewählten Objekte. |
Primitive | Die Anzahl an Primitiven in den ausgewählten Objekten. |
Registerkarte „Inhalt“
Zeigt eine Liste aller Objekte, LSL-Skripte, Notizkarten und anderer Inventarelemente in diesem Objekt an. Ein Objekt kann die gleichen Elemente enthalten wie Ihr eigenes Inventar. Verschachtelte Ordner innerhalb eines Objekts werden jedoch nicht unterstützt; wenn Sie einen Ordner auf den Inhalt eines Inventarelements ziehen, werden die Artikel einfach in die gleiche Ebene unter Inhalt verschoben oder kopiert.
Im Gegensatz zu Ihrem eigenen Inventar kann ein Objekt außerdem keine zwei Elemente mit dem gleichen Namen enthalten. Wenn Sie versuchen, ein Element hinzuzufügen, das den gleichen Namen hat wie ein bereits im Objekt vorhandenes Element, wird eine Nummer an den Namen des Elements angehängt, damit dieser sich von dem bereits vorhandenen Element unterscheidet.
Neues Skript | Erstellt ein neues LSL-Skript namens "Neues Skript " im Abschnitt „Inhalt“ dieser Registerkarte.
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Berechtigungen | Öffnet das Fenster Inhalts-Berechtigungen_bearbeiten, in dem Sie die Berechtigungen des nächsten Eigentümers für alle Elemente im Inventar dieses Objekts bearbeiten können. |
Inhalt | Listet alle Inventarelemente in diesem Objekt auf. Sie können mit der rechten Maustaste auf ein Element klicken, um die verfügbaren Optionen anzuzeigen, d. h. eine vereinfachte Version des Kontextmenüs für das Inventar:
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