Difference between revisions of "Talk:LSL ポータル"
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Latest revision as of 21:04, 14 January 2013
Hello I am just trying to create a Sound Hud in which I woud like to repeat the same sound as a loop.
Last time I made my HUD, I used LSL= llTriggerSound, which enables everybody around me hear the same sound at the same time as me. First I used "llPlaySound" which only enabled me to hear myself alone, so I replaced it by llTriggerSound.
Please will anyone teach me how to do it. Trigger Sound and yet at the same time loop the sound as well?
I would appreciate it very much if you will tell me how to write my scripts. Thanking you in advance.
Phyllis WatanabePhyllis Watanabe 04:38, 9 October 2009 (UTC)
[英語版ページ]と合わせようと思っています。現行ページからの変更点は以下になります。
- デベロッパーリソース - 追加する3項目を含め、全18項目を英語版に習って6つのセクションに分けます。
- [ユーザ定義関数]を LSL 言語 リファレンス から移動
- Category:LSL_User-Defined_Functions/ja としてページのコピーを作ります。
- [Help](英語) へのリンクを追加
- 日本語ページが無いため、日本語ページが作られるまでは英語版へのリンクとなります。
- [カテゴリー別ライブラリ](英語) へのリンクを追加
- 日本語ページが無いため、日本語ページが作られるまでは英語版へのリンクとなります。
- [ユーザ定義関数]を LSL 言語 リファレンス から移動
- LSL 言語 リファレンス - 実行制御 ・ 関数 ・ 型 は横ではなく縦に並べ替えます。
- [ユーザ定義関数]へのリンクを除去
- 上述の通り、デベロッパーリソースへ移動します。
- [ユーザ定義関数]へのリンクを除去
- 他のLSL Wiki
- [RPGStats lslWiki]へのリンクを除去
- Open Simカテゴリーを追加
- スナップショットミラー
- リンクを2つとも除去
1か月ほど待って、反対意見が無ければ作業に取り掛かります。 Naoya Bellic 17:26, 11 December 2012 (PST)
作業を完了しました。 Naoya Bellic 21:04, 14 January 2013 (PST)