Difference between revisions of "Category:LSL Key/ja"
Jump to navigation
Jump to search
Asuka Neely (talk | contribs) m |
(categorized category) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LSL Header/ja|ml=*}}{{LSLC/ja|}}{{LSLC/ja|Types}} | ||
{{ | |||
keyは、Second Life内でほとんどすべての、プリム、アバター、テクスチャなどの(しばしばUUIDとして言及される)固有の識別子です。 | keyは、Second Life内でほとんどすべての、プリム、アバター、テクスチャなどの(しばしばUUIDとして言及される)固有の識別子です。 |
Revision as of 23:57, 16 April 2009
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
keyは、Second Life内でほとんどすべての、プリム、アバター、テクスチャなどの(しばしばUUIDとして言及される)固有の識別子です。
keyそのものは16進数の文字(a-fと0-9)から構成され、keyの各セクションは-(ハイフン)によって連結して表記されます。
keyの例:
"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"
条件式に引数として渡された時、有効なkeyでありNULL_KEYではないことをtrueとして評価するのみです。任意の文字列が有効なkeyかどうかを以下の方法で検出することができます。
<lsl> integer isKey(key in) {
if(in) return 2; return (in == NULL_KEY);
}</lsl>
Pages in category "LSL Key/ja"
The following 18 pages are in this category, out of 18 total.