Difference between revisions of "LlStartAnimation/fr"

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|p1_type=string|p1_name=anim
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|func_desc=Lance l'animation '''anim''' pour l'agent qui a donné au script le droit [[PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION/fr|PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION]] et si les pouvoirs n'ont pas été révoqués depuis.
|func_desc=Lance l'animation '''anim''' pour l'agent qui a donné au script le droit [[PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION/fr|PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION]] et si les droits n'ont pas été révoqués depuis.
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|spec
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         llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
         llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
     }
     }
     run_time_permissions(integer perm)
     run_time_permissions(integer perm)
     {
     {
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         {
         {
             llStartAnimation("sit");
             llStartAnimation("sit");
             llOwnerSay("animation will end in 5 seconds");
             llOwnerSay("l'animation se terminera dans 5 secondes");
             llSetTimerEvent(5.0);
             llSetTimerEvent(5.0);
         }
         }
     }
     }
     timer()
     timer()
     {
     {

Revision as of 01:32, 11 January 2008

Description

Fonction: llStartAnimation( string anim );

Lance l'animation anim pour l'agent qui a donné au script le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION et si les droits n'ont pas été révoqués depuis.

• string anim un élément de l'inventaire

Nécessite le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION pour s'exécuter

Avertissements

  • Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
  • Si le script n'a pas le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
  • Une fois que le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION est accordé, il peut être révoqué depuis le script (par exemple avec un nouvel appel à llRequestPermissions). Sinon le script ne perdra ses droits que s'il est réinitialisé ou dérezzé (effacé, détaché ou repris).
  • Si anim n'est pas dans l'inventaire de la prim alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.

Exemples

default
{
    touch_start(integer detected)
    {
        llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
    }

    run_time_permissions(integer perm)
    {
        if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION)
        {
            llStartAnimation("sit");
            llOwnerSay("l'animation se terminera dans 5 secondes");
            llSetTimerEvent(5.0);
        }
    }

    timer()
    {
        llSetTimerEvent(0.0);
        llStopAnimation("sit");
    }
}

Voir également

Évènement

•  run_time_permissions Évènement de réception des droits

Fonctions

•  llGetPermissions Renvoie les droits accordés
•  llGetPermissionsKey Renvoie l'agent qui a accordé les droits
•  llRequestPermissions Demande des droits
•  llStopAnimation Arrête une animation

Articles

•  Droit des scripts Article sur les droits
•  Animations prédéfinies Donne la liste des animations toujours disponibles dans SL
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.