Difference between revisions of "STATUS ROTATE Z/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Localized to french)
 
(Localized to french)
Line 10: Line 10:
|functions=
|functions=
{{LSL DefineRow||[[llSetStatus/fr|llSetStatus]]|Change l'état de l'objet}}
{{LSL DefineRow||[[llSetStatus/fr|llSetStatus]]|Change l'état de l'objet}}
{{LSL DefineRow||[[llGetStatus/fr|llGetStatus]]|Renvoie l'état de l'objet}}
{{LSL DefineRow||[[llGetStatus/fr|llGetStatus]]|Renvoi l'état de l'objet}}
|events=
|events=
|cat1=Status/fr
|cat1=Status/fr

Revision as of 15:44, 21 March 2008

Description

Constante: integer STATUS_ROTATE_Z = 0x8;

La constante STATUS_ROTATE_Z de type integer a la valeur 0x8

Articles connexes

Constantes

Constantes Descriptions
STATUS_PHYSICS 0x001
STATUS_ROTATE_X 0x002
STATUS_ROTATE_Y 0x004
STATUS_ROTATE_Z 0x008
STATUS_PHANTOM 0x010
STATUS_SANDBOX 0x020
Constantes Descriptions
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400

Fonctions

•  llSetStatus Change l'état de l'objet
•  llGetStatus Renvoi l'état de l'objet