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GraphicsPreferencesHelp
Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias > Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones:
Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders.
Objetos reflejados: determina qué objetos reflejará el agua.
Renderización del avatar: muestra opciones que afectan a cómo renderiza el cliente los avatares.
Distancia de dibujo: afecta a cuán lejos de su punto de vista se renderizarán los objetos en la escena.
Núm. máx. de partículas: define el número máximo de partículas que podrá ver a la vez en su pantalla.
Calidad del procesamiento: define la resolución con que se renderiza el brillo.
Detalle de la malla: define la cantidad de detalles o número de triángulos usados para renderizar algunos objetos. Cuanto más alto sea el valor, más detalle, pero más tiempo para renderizar.
Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen.
Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno.