Difference between revisions of "Viewerhelp:デイ・サイクル編集"
Rand Linden (talk | contribs) m (1 revision) |
Rand Linden (talk | contribs) m (1 revision: Viewer Help articles - batch 4) |
(No difference)
|
Latest revision as of 19:30, 24 February 2010
HelpDayCycle
「デイ・サイクル編集」では、
Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。
これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。
「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。
各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています。(時間グラフに灰色の節として表示されます)
ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、
時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。
時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。
黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、
1 日の移り変わりを見ることができます。
「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して、
時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。
キーフレームの時刻を指定するには、
時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。
「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。
「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。
この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは
実時間の 2 分間に相当することを意味します。
時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、
「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。
また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。
デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。
尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは
1 日分だけです。