Difference between revisions of "Viewerhelp:環境設定"

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GraphicsPreferencesHelp

このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。

シェーダー:ピクセル・シェーダーのさまざまな種類を有効または無効にします。

反射詳細:水が反射するオブジェクトの種類を設定します。

アバター・レンダリング:クライアントによるアバターのレンダリング方法に影響するオプションを設定します。

描画距離:あなたの視点から視界のどのくらいの距離まで、オブジェクトがレンダリングされるかに影響します。

最大パーティクル数:画面に一度に見ることができるパーティクルの最大数を設定します。

ポストプロセス品質:グロー効果(輝き)がレンダリングされる際の解像度を設定します。

メッシュ詳細: 特定のオブジェクトのレンダリング時の細部表現、または三角形の数を設定します。 値を大きくするほどレンダリングに時間がかかりますが、オブジェクトがより詳細に表示されます。

ライティング詳細:レンダリングする光源の種類を選択します。

地形詳細: 地形テクスチャの細部表現を設定します。