Difference between revisions of "Viewerhelp:Erweiterter Wasser-Editor - Bild"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 15: Line 15:
{{UIref
{{UIref
|Normal-Map
|Normal-Map
|Öffnet das Fenster {{winlink|Auswählen: Textur}}, in dem Sie eine [http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping Normal-Map] (EN) zur Bestimmungen von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser auswählen können. Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen.}}
|Öffnet das Fenster {{winlink|Pick Textur/de|Textur auswählen}}, in dem Sie eine [http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping Normal-Map] (EN) zur Bestimmungen von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser auswählen können. Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen.}}

Revision as of 05:05, 31 March 2010

Voreinstellungen

  Wählen Sie in der Dropdown-Liste eine Voreinstellung aus. Das Wasser wird sofort geändert. Sie können auch WindLight-Einstellungen (EN) importieren.
Neu

  Geben Sie hier einen Namen für Ihre angepassten Wassereinstellungen ein.
Speichern

  Überschreibt und speichert die aktuelle Wasservoreinstellung, sobald Sie den Vorgang bestätigen.
Löschen

  Löscht die aktuelle Wasservoreinstellung, sobald Sie den Vorgang bestätigen.

Registerkarte „Bild“

Richtung große Welle

  Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
Richtung kleine Welle

  Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
Normal-Map

  Öffnet das Fenster Textur auswählen, in dem Sie eine Normal-Map (EN) zur Bestimmungen von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser auswählen können. Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen.