Difference between revisions of "Viewer Visual Update/ja"
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数名の住人は、UIのために更なる将来性をも作るため[[Skinning HowTo/Basics/ja]]を既に作っています! これはビューアのXMLファイルの編集を含み、初心者向けではありません。 | |||
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Latest revision as of 21:21, 14 August 2008
更新情報: プロジェクトDazzleは完了され、Second Life Viewer 1.20以降のバージョンで新しい"Silver Skin"が搭載されます。選択する場合は、PreferenceからSkinsを選択します。.
"プロジェクトDazzle"はビューアのユーザインターフェイスの外観を改革することを意味します。私達は求められるドキュメントの作成とアドレス指定の技術的な組み合わせによって、ビューアに存在しているスキン構成を使うことが出来るでしょう。
目標
- 外観と最新のUIグラフィックとアイコンを改良する
- アイコン画像を拡大使用することで、分かりやすく改良する
- 親和性のある色の仕組みで、表現の取り組みを改良する
- 明るい背景に暗いテキストを用いることで、視認性を改良する
- 現在のスキンの機能の、技術的な限界をまとめる
よくある質問とその回答集
Dazzleって何?
Linden Labは我々住民の重要なキー分野と、性能と安定性を両立するユーザビリティの作業を続けています。私達はSecond Life viewerの外観を、ユーザインターフェイスをより操作しやすく、そして感じよくするために"一新"する、1.20 Release Candidate Dazzle の告知に満足しています。
Dazzleは色変え?
いいえ。Dazzleは新しい色の仕組みを含んでおり、アイコン画像もまた改定され(例. ビルドツールとインベントリウィンドウ)、そして内部構造の変更(整理)が将来の変更を容易にするでしょう。
どうすれば私の経験をよりよくするために活かせますか?
美学問題です。一見小さな変更に見えるものが大きな違いを生み出します。 刑務所の個室と不快な蛍光灯の光のなかでステーキを食べるような、単純な心理学的な要因です。つぎに、しゃれたレストランのキャンドルライトの中でまさに同じステーキを食べることについて考えてください。どちらの経験をあなたは選びますか?そしてどちらが高品質と感じますか?
似たようなものとして、たとえ実在するインワールドコンテンツを同じく(ステーキのように)見るとしても、あなたが使っているユーザインターフェイスが不愉快に見える環境の場合、たとえなぜかうまくに表現できないにしても、気持ち悪くてイライラを感じようになるでしょう。
私達はすでに多くの、はっきりと大きな違いを作る、小さな変更事例を加えました。編集不可のノートカードが読むことが難しかったのは、明るい灰色の背景上に暗いグレーのテキストがある時だと幾つか思い出すでしょう。色をかえると、容易に微調整し、多くが改善されます。そしてDazzleで等しく向上します。
私にとって何の意味がありますか?
Dazzleは、あなたがSecondLifeを始めたばかりなら著しく有用です。しかし、発展した視認性はベテランの住人がインワールドセッションで更に楽しみを広げ、疲れを少なくするのにも役立つでしょう。
これの前には多くの経過があり、長年にわたって、私達はSLを使えるようになるのが如何に難しいか、明らかにに"古いスタイル"のUIの見かけが奇妙であるか、ということについて聞かされました。なぞめいたアイコン、弱いコントラスト、そして"クリックしても期待する動作が発生しないこと"が新人にとって全ていらだたしいか。そしてついに、あなたを楽にさせたいからDazzleをどうぞ。
Release Candidateとは何ですか?
"Release Candidate"は、セカンドライフビューアの次のバージョンの最終ベータレビューという選択自由なダウンロードで、このケースではユーザインターフェイスの改良を含みます。これから数週間の間、私達はViewer version 1.20 を出すことに時間を費やし、そしてあなたのフィードバックを我々が共有し、メインビューアに含まれるまで改良することでしょう。
Dazzleが好きじゃない場合は?
とりわけSecond LifeのUIは幾年間同じだったので無理もないです。現在の見かけでの方法に慣れた場合に変更は難しくさせ、しばらくはいまのままでしょう。(私達は認識しています!)
私達はDazzleの選択の試みと、少なくとも一週間はすでに消費していること、そしてあなたのフィードバックを私達が知りたいのを勧告します。スクリーンショットでチラッと見るのではなく、日々のSecondLifeで使いましょう。"Release Candidate"の輪の一部として、あなたの前向きな批評と更なるビューアの精錬に、私達は注意を払っています。
(そして公平にすることは、去りし頃のビューアUIのほうを好んでいる少数の住民がいます!)
古いUIに戻すことは出来るでしょうか?
はい、あなた好みの外観を選択するオプションがあります。あなたはPreference > Skinsから選択することができます。
Dazzleは私のスキンを加えるのが簡単にできるという意味ですか?
まだです。しかし、プロジェクトの一歩で、Dazzleは色、その他の特定の変更を可能にする、最初の抽象化されたUIを備えており、そして改良の生じる過程を開いています。更なる技術的詳細は、私達のユーザインターフェイスロードマップを参照してください。
数名の住人は、UIのために更なる将来性をも作るためSkinning HowTo/Basics/jaを既に作っています! これはビューアのXMLファイルの編集を含み、初心者向けではありません。
Dozzleは重要な挙動の変更がありますか?
ユーザインターフェイスの美学の域をこえるので、それはありません。Second Lifeの外見と感覚の向上は、根本的に違う振る舞いはしません。私達はあなたに心地よく継ぎ目を感じさせないでしょう。
しかし、Dazzleの効果は全UIの外観以降、これらは関連のある範囲での、サポートとユーザビリティプロジェクトの補完を変え、私達もまた動きます。(これの更なるニュースのために聞き続けてください)
何か私は助けるためにできますか?
よくぞ尋ねてくれました! Issue TrackerにSilver-specific bugsの仕様のバグを提出してください。それで私達はそれらを修正できます。
- jira.secondlife.comに移動し、そしてログインします。
- "Project: Viewer"のCreate a new issueと"Issue Type: Bug"です。
よろしくおねがいします。 :)
更にヘルプが必要ですか?私達はあなたのためにここにいます。"バグの報告の仕方"ビデオチュートリアルを見ましょう。
次は何?どこでもっと学習できますか?
Benjamin Lindenは毎週木曜日のSLT3時にユーザエクスペリエンスオフィスアワーを開いています。あなたがコメント、あるいはDazzleに関して気になることがある場合は、どうぞ参加してください!
- 表題:ユーザエクスペリエンスオフィスアワー
- 時間: 木曜日 @ 3:00-4:00 PM SLT
- JST 金曜日 @ 7:00-8:00
- 場所: Benjamin Linden's Office